വിസ്ഡം VS ഇന്റലിജൻസ്: തടവറകൾ & amp; ഡ്രാഗണുകൾ - എല്ലാ വ്യത്യാസങ്ങളും
ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
കുട്ടികൾ മാത്രമല്ല, ചിലതരം ഗെയിമുകൾ ആസ്വദിക്കുന്ന മുതിർന്നവരും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. എല്ലാ ദിവസവും ആയിരക്കണക്കിന് ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു, എന്നാൽ ചിലത് എല്ലാ പ്രായക്കാർക്കും ആസ്വദിക്കാനാകും, അത്തരം ഗെയിമുകൾ അവിശ്വസനീയവും ആസ്വാദ്യകരവുമായ ലേഔട്ട് ഉപയോഗിച്ചാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.
ഡൺജിയൻസ് & ഡ്രാഗൺസ് ഒരു ഫാന്റസി ടേബിൾടോപ്പ് റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിം എന്നറിയപ്പെടുന്നു, ഇത് D&D അല്ലെങ്കിൽ DnD എന്ന് ചുരുക്കി പറയുന്നു. ഇത് രൂപകൽപ്പന ചെയ്തത് ഗാരി ഗൈഗാക്സും ഡേവ് ആർനെസണും ചേർന്നാണ്, 1974-ൽ ടാക്റ്റിക്കൽ സ്റ്റഡീസ് റൂൾസ് ഇൻക് ആണ് ഇത് ആദ്യമായി പ്രസിദ്ധീകരിച്ചത്.
ഇത് 1997-ൽ വിസാർഡ്സ് ഓഫ് ദി കോസ്റ്റ് പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു, ഇപ്പോൾ ഇത് ഹാസ്ബ്രോയുടെ ഒരു അനുബന്ധ സ്ഥാപനമാണ്. ചെറുകിട യുദ്ധ ഗെയിമുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഡൺജിയൺസ് ആൻഡ് ഡ്രാഗൺസ് സൃഷ്ടിച്ചത്, കൂടാതെ, 1971-ലെ ചെയിൻമെയിൽ ഗെയിമിൽ ഒരു വ്യതിയാനം ഉണ്ടായിരുന്നു, അത് പ്രാരംഭ റൂൾ സിസ്റ്റമായി നൽകിയിരിക്കുന്നു. ഡൺജിയൻസ് എന്ന ഗെയിമിന്റെ പ്രസിദ്ധീകരണം & ആധുനിക റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകളുടെയും റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിം വ്യവസായത്തിന്റെയും തുടക്കമായാണ് ഡ്രാഗൺസ് അറിയപ്പെടുന്നത്. 1977-ൽ, ഇത് രണ്ട് ശാഖകളായി വിഭജിക്കപ്പെട്ടു, ഒന്ന് അടിസ്ഥാന തടവറകളും ഡ്രാഗണുകളും നിയമ-ലൈറ്റ് സിസ്റ്റവും മറ്റൊന്ന് അഡ്വാൻസ്ഡ് ഡൺജിയൺസ് എന്നും നിയമങ്ങളുള്ള കനത്ത സംവിധാനമുള്ള ഡ്രാഗണുകളും എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു. D&D പുതിയ പതിപ്പുകൾ പുറത്തിറക്കുന്നു, അവസാനത്തേത് 2014-ൽ പുറത്തിറങ്ങി.
ഇന്റലിജൻസും വിസ്ഡവും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം, ഒരു കഥാപാത്രത്തിന് വിവേകമുണ്ടെങ്കിലും ബുദ്ധിയില്ലെങ്കിൽ, അവർ അതിനെ കുറിച്ച് ബോധവാന്മാരാണ്. അവർക്ക് ചുറ്റും നടക്കുന്ന കാര്യങ്ങൾ, എന്നാൽ കാര്യങ്ങൾ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് എന്ന് വ്യാഖ്യാനിക്കാൻ കഴിയില്ല. അത്തരം കഥാപാത്രങ്ങൾവൃത്തിയുള്ളതും വൃത്തികെട്ടതുമായ ഒരു മതിൽ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം അവർക്കറിയാം, പക്ഷേ അവിടെ ഒരു രഹസ്യവാതിൽ ഉണ്ടെന്ന് മനസ്സിലാക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയില്ല. നേരെമറിച്ച്, ഒരു കഥാപാത്രം ബുദ്ധിമാനും എന്നാൽ ജ്ഞാനവും ഇല്ലെങ്കിൽ, അവർ മിടുക്കരും എന്നാൽ വിസ്മൃതിയുള്ളവരുമായിരിക്കും. വൃത്തിയുള്ളതും വൃത്തികെട്ടതുമായ മതിൽ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം കഥാപാത്രത്തിന് പെട്ടെന്ന് അറിയാൻ കഴിഞ്ഞേക്കില്ല എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം, എന്നിരുന്നാലും, എന്തുകൊണ്ടാണ് ഇത് വൃത്തിയുള്ളതെന്ന് ചോദിച്ചാൽ, നിമിഷങ്ങൾക്കകം അവർക്ക് അത് ഊഹിക്കാനാകും.
കൂടുതലറിയാൻ വായന തുടരുക.
Dungeons ആൻഡ് Dragons മറ്റ് ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു?
D&D പരമ്പരാഗത യുദ്ധ ഗെയിമുകൾ പോലെയല്ല, സൈനിക രൂപീകരണത്തിന് പകരം അവർ കളിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഒരു കഥാപാത്രത്തെ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഇത് ഓരോ കളിക്കാരനെയും അനുവദിക്കുന്നു. ഗെയിമിൽ, കഥാപാത്രങ്ങൾ ഒരു ഫാന്റസി സന്ദർഭത്തിൽ വ്യത്യസ്ത സാഹസികതകൾ ഏറ്റെടുക്കുന്നു.
ഇതും കാണുക: ഒരു ENTP-യും ENTJ-യും തമ്മിലുള്ള വൈജ്ഞാനിക വ്യത്യാസം എന്താണ്? (വ്യക്തിത്വത്തിൽ ആഴത്തിൽ മുങ്ങുക) - എല്ലാ വ്യത്യാസങ്ങളുംകൂടാതെ, ഒരു ഡൺജിയൻ മാസ്റ്റർ (DM) ഗെയിമിന്റെ റഫറിയുടെയും കഥാകാരന്റെയും റോൾ ചെയ്യുന്നു, സാഹസികതയുടെ പശ്ചാത്തലം പരിപാലിക്കുന്നു, ഗെയിം ലോകത്തിലെ നിവാസികളുടെ റോൾ ചെയ്യുന്നു.
കഥാപാത്രം ഒരു പാർട്ടി സൃഷ്ടിക്കുന്നു, അതിൽ അവർ ക്രമീകരണത്തിലെ നിവാസികളുമായും പരസ്പരം സംവദിക്കുന്നു. അവർ ഒരുമിച്ച്, ധർമ്മസങ്കടങ്ങൾ പരിഹരിക്കുകയും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുകയും യുദ്ധങ്ങളിൽ പോരാടുകയും നിധിയും അറിവും ശേഖരിക്കുകയും വേണം.
2004-ൽ, D&D ലിസ്റ്റിൽ ഇടംനേടി. യുഎസിൽ ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിറ്റഴിക്കപ്പെടുന്ന റോൾ പ്ലേയിംഗ് ഗെയിമുകൾ. ഗെയിം കളിച്ച ആളുകളുടെ അനുമാനം ഏകദേശം 20 ദശലക്ഷം ആളുകളും ഒരു ബില്യൺ യുഎസ് ഡോളറും ഉപകരണങ്ങളും കൂടാതെആഗോളതലത്തിൽ പുസ്തക വിൽപ്പന. 2017-ൽ, "അതിന്റെ ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ കളിക്കാർ-വടക്കേ അമേരിക്കയിൽ മാത്രം 12 ദശലക്ഷം മുതൽ 15 ദശലക്ഷം വരെ" എന്ന റെക്കോർഡ് ഇത് സൃഷ്ടിച്ചു. ഡി & ഡി വിൽപ്പനയുടെ അഞ്ചാം പതിപ്പിൽ, 2017 ൽ 41 ശതമാനം ഉയർന്നു, 2018 ൽ 52 ശതമാനം കൂടുതൽ പറന്നു, ഇത് ഇപ്പോൾ ഗെയിമിന്റെ ഏറ്റവും വലിയ വിൽപ്പന വർഷമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. തടവറകൾ & ഡ്രാഗൺ എണ്ണമറ്റ പുരസ്കാരങ്ങൾ നേടുകയും നിരവധി ഭാഷകളിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യുകയും ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.
അത്തരത്തിലുള്ള ആവേശത്തോടെ ഡൺജിയൻസിനെയും ഡ്രാഗൺസിനെയും കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്ന ഒരു രസകരമായ വീഡിയോ ഇതാ.
എല്ലാം ഡൺജിയൺസ് ആൻഡ് ഡ്രാഗൺസ്
തടവറകളിലും ഡ്രാഗണുകളിലും ജ്ഞാനവും ബുദ്ധിയും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾ
ദുരന്തങ്ങളെ മനസ്സിലാക്കാൻ & ഡ്രാഗണുകളേ, അതിലെ കഥാപാത്രങ്ങളെക്കുറിച്ചും അവയെ വ്യത്യസ്തമാക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചും നമ്മൾ പഠിക്കണം. ബുദ്ധിയും വിവേകവും കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് ഉള്ള രണ്ട് കാര്യങ്ങളാണ്, ഒരു കഥാപാത്രത്തിന് ഇവ രണ്ടും ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവനെ പരാജയപ്പെടുത്തുന്നത് വളരെ ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, മാത്രമല്ല വിജയിക്കാനുള്ള സാധ്യതയും വർദ്ധിക്കുന്നു. കഥാപാത്രത്തിന് അവയിലൊന്ന് മാത്രമേ ഉള്ളൂവെങ്കിൽ, അനിവാര്യമല്ലെങ്കിലും വിജയിക്കുക എന്നത് തീർച്ചയായും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതായിരിക്കും.
ബുദ്ധിയും ബുദ്ധിയും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾക്കായുള്ള ഒരു പട്ടിക ഇതാ
ജ്ഞാനം | ബുദ്ധി |
ജ്ഞാനത്തെ വലത് തലച്ചോറായി കണക്കാക്കുന്നു | ബുദ്ധി ഇടത് മസ്തിഷ്കം |
അതിനെ കുറിച്ചുള്ള മുൻകൂർ അറിവിലൂടെ എന്താണെന്നുള്ള ചോദ്യത്തിന് ഇത് ഉത്തരം നൽകുന്നു. | ഇത് യുക്തിയിലൂടെയും എന്തെങ്കിലും അർത്ഥമാക്കുന്നത് എന്ന ചോദ്യത്തിനും ഉത്തരം നൽകുന്നു.ന്യായവാദം. |
ചുറ്റുപാടുകൾ മനസ്സിലാക്കാൻ കഥാപാത്രത്തെ സഹായിക്കുന്നു | എന്തുകൊണ്ടാണ് കാര്യങ്ങൾ ഒരു പ്രത്യേക രീതിയിലുള്ളത് എന്ന് മനസ്സിലാക്കാനുള്ള കഴിവ് ഇത് കഥാപാത്രത്തിന് നൽകുന്നു |
ജ്ഞാനവും ബുദ്ധിയും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം
ജ്ഞാനം
ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ പ്രായോഗികബുദ്ധി, മിടുക്ക്, ഗ്രഹണശേഷി, അവർ എത്രത്തോളം പൊരുത്തപ്പെടുന്നു എന്നതിന്റെ അളവുകോലാണ് ജ്ഞാനം. അവരുടെ ചുറ്റുമുള്ള ചുറ്റുപാടുകൾ. വളരെയധികം ജ്ഞാനമുള്ള കഥാപാത്രങ്ങൾ ഗ്രഹണശേഷിയുള്ളതും നിരീക്ഷിക്കുന്നവരും വിവേകമുള്ളവരുമാണ്. അവർക്ക് മൃഗങ്ങളെ സ്വന്തമായി പരിപാലിക്കാൻ കഴിയും, കൂടാതെ ഏതെങ്കിലും ജീവിയുടെ ഉദ്ദേശ്യങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള സൂക്ഷ്മമായ വിശദാംശങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുക. മാത്രമല്ല, ശരിയായ തിരഞ്ഞെടുപ്പ് വ്യക്തമല്ലാത്തപ്പോൾ അത്തരം കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് എളുപ്പത്തിൽ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാൻ കഴിയും.
ക്ലറിക്സ്, സന്യാസിമാർ, റേഞ്ചർമാർ തുടങ്ങിയ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് വിവേകം പ്രധാനമാണ്. വൈദികർ, ഡ്രൂയിഡുകൾ, റേഞ്ചർമാർ എന്നിവരുടെ കാര്യത്തിൽ മന്ത്രവാദം നടത്താൻ ജ്ഞാനം ഉപയോഗിക്കുന്നു. സന്യാസിമാരെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ആർമർ ക്ലാസ് പോലുള്ള അവരുടെ ക്ലാസ് ഫീച്ചറുകൾ വിസ്ഡം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.
ഇന്റലിജൻസ്
അസാധാരണമായ ഓർമ്മശക്തി, യുക്തി, വിദ്യാഭ്യാസം, ഡിഡക്റ്റീവ് റീസണിംഗ് എന്നിവയുള്ള യുക്തിയുടെ കഴിവിനെയാണ് ഇന്റലിജൻസ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്. യുക്തി, വിദ്യാഭ്യാസം, മെമ്മറി, ഡിഡക്റ്റീവ് ന്യായവാദം എന്നിവയിൽ ഊന്നിപ്പറയേണ്ടിവരുമ്പോൾ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ബുദ്ധി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഒരു കഥാപാത്രം സൂചനകൾ തേടുകയും ആ സൂചനകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി നിഗമനങ്ങളിൽ എത്തിച്ചേരുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, അവർ ഒരു ഇന്റലിജൻസ് പരിശോധന നടത്തുന്നു.
ഒരു കഥാപാത്രം മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വസ്തുക്കൾക്കായി ലൊക്കേഷൻ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ, മുറിവിന്റെ രൂപത്തിൽ നിന്ന് ഉപയോഗിച്ച ആയുധം അറിയാം, അഥവാതകർച്ച തടയാൻ ഒരു തുരങ്കത്തിലെ ദുർബലമായ പോയിന്റ് പരിശോധിക്കുന്നു, കഥാപാത്രം അതിബുദ്ധിമാനാണ്.
ഡി & ഡി പ്രതീകങ്ങൾക്ക് ജ്ഞാനവും ബുദ്ധിയും നിർണായകമാണ്
ഇതും കാണുക: മഞ്ഞ അമേരിക്കൻ ചീസും വൈറ്റ് അമേരിക്കൻ ചീസും തമ്മിൽ എന്തെങ്കിലും വ്യത്യാസമുണ്ടോ? - എല്ലാ വ്യത്യാസങ്ങളുംജ്ഞാനം അവർക്ക് ചുറ്റുമുള്ളത് മനസ്സിലാക്കാനുള്ള കഴിവ് നൽകുന്നു, അതേസമയം കാര്യങ്ങൾ എന്തിനാണ് ഒരു പ്രത്യേക വഴി എന്ന ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകാൻ ഇന്റലിജൻസ് അവരെ സഹായിക്കും.
ഡി & ഡിയിൽ ജ്ഞാനം എന്തിനുവേണ്ടിയാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്?
ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ പ്രധാന വശമാണ് ജ്ഞാനം, കാരണം അത് അവർക്ക് ചുറ്റും എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് തിരിച്ചറിയാനുള്ള കഴിവ് നൽകുന്നു. ശരീരഭാഷ വായിക്കാനും വികാരങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കാനും ചുറ്റുപാടുമുള്ള കാര്യങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ ചെലുത്താനും പരിക്കേറ്റ ഒരാളെ പരിചരിക്കാനും ജ്ഞാനം ഉപയോഗിക്കാം.
വിജ്ഞാന പരിശോധനകളിൽ മൃഗങ്ങളെ കൈകാര്യം ചെയ്യൽ, ഉൾക്കാഴ്ച, ധാരണ, വൈദ്യശാസ്ത്രം, അതിജീവന കഴിവുകൾ എന്നിവ ഉൾപ്പെടാം. എന്നിരുന്നാലും, മറ്റ് നിരവധി വിസ്ഡം പരിശോധനകൾ ആവശ്യപ്പെടാം.
- മൃഗങ്ങളെ കൈകാര്യം ചെയ്യുക : ഒരു മൃഗത്തെ ശാന്തമാക്കുകയോ തിരിച്ചറിയുകയോ ചെയ്യേണ്ട ഒരു സാഹചര്യം ഉണ്ടാകുമ്പോൾ ഒരു മൃഗത്തിന്റെ ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ, അത് ഒരു വിസ്ഡം പരിശോധനയ്ക്ക് വിളിക്കാം.
- ഇൻസൈറ്റ് : ഒരു ജീവിയുടെ യഥാർത്ഥ ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ നിർണ്ണയിക്കേണ്ടിവരുമ്പോൾ വിസ്ഡം (ഇൻസൈറ്റ്) പരിശോധന എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നു വേണ്ടി. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരാളുടെ അടുത്ത നീക്കം പ്രവചിക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ.
- മെഡിസിൻ : നിങ്ങൾ മരിക്കുന്ന ഒരാളെ സ്ഥിരപ്പെടുത്തുകയോ രോഗനിർണയം നടത്തുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു വിസ്ഡം (മെഡിസിൻ) പരിശോധനയെ വിളിക്കുന്നു. രോഗംആരുടെയെങ്കിലും സാന്നിധ്യം കേൾക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ കണ്ടെത്തുക , കാട്ടുമൃഗങ്ങളെ വേട്ടയാടുക, കാലാവസ്ഥയോ മറ്റ് പ്രകൃതി അപകടങ്ങളോ പ്രവചിക്കുക.
തടവറകളിലും ഡ്രാഗണുകളിലും എന്താണ് ബുദ്ധി?
സാഹചര്യങ്ങൾ ഉണ്ടാകുമ്പോൾ ആവശ്യമായ നിരവധി ഇന്റലിജൻസ് പരിശോധനകൾ ഉണ്ട്.
ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ മാനസിക തീവ്രതയുടെയും കഴിവിന്റെയും അളവുകോലാണ് ബുദ്ധി. ന്യായവാദം ചെയ്യാൻ. യുക്തിയും ന്യായവാദവും ആവശ്യമുള്ള ഒരു സാഹചര്യം ഉണ്ടാകുമ്പോൾ ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ബുദ്ധി ആവശ്യമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങൾ എന്തെങ്കിലും നിഗമനത്തിലെത്താൻ സൂചനകളും സൂചനകളും തേടുമ്പോൾ.
മറ്റൊരു ഉദാഹരണം, കഥാപാത്രത്തിന് മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വസ്തുക്കളുടെ സ്ഥാനം കണ്ടെത്താനും, മുറിവിൽ മാത്രം നോക്കി ആയുധം തിരിച്ചറിയാനും കഴിയും. ഒരു തുരങ്കത്തിലെ ഏറ്റവും ദുർബലമായ പോയിന്റ് അറിയാം, അത്തരം ജോലികൾ ബുദ്ധിശക്തിയെ ആവശ്യപ്പെടുന്നു.
ഡി&ഡിയിൽ നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ഇന്റലിജൻസ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്?
ഇന്റലിജൻസ് ഉപയോഗിക്കുന്നതിനെ ഇന്റലിജൻസ് ചെക്കുകൾ എന്നാണ് വിവരിക്കുന്നത്, അത്തരം പരിശോധനകൾ ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ വിളിക്കുകയും ധാരാളം ഇന്റലിജൻസ് പരിശോധനകൾ ഉണ്ടാകുകയും ചെയ്യും. അവയിൽ ചിലത് അർക്കാന, ചരിത്രം, അന്വേഷണം, പ്രകൃതി, മത വൈദഗ്ധ്യം എന്നിവയാണ്. മന്ത്രങ്ങൾ, മാന്ത്രിക പാരമ്പര്യങ്ങൾ, മാന്ത്രിക വസ്തുക്കൾ, എൽഡ്രിച്ച് ചിഹ്നങ്ങൾ, നിലനിൽപ്പിന്റെ വിമാനങ്ങൾ, ആ വിമാനങ്ങളിലെ നിവാസികൾനന്നായി.
ഡ്രൂയിഡുകൾക്ക് ജ്ഞാനം പ്രധാനമായിരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്?
ഡ്രൂയ്ഡുകൾക്ക് പ്ലേ ചെയ്യാവുന്ന ക്ലാസായി അവതരിപ്പിച്ചതുമുതൽ വിസ്ഡം ഉണ്ടായിരുന്നു, അതിനാൽ ഡ്രൂയ്ഡുകൾക്ക് വിസ്ഡം ഒരു പ്രധാന വശമാണ്.
ഡ്രൂയ്ഡുകൾ കാസ്റ്റുചെയ്യാൻ വിസ്ഡം ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഒരു സ്പെൽ, അവർ കാസ്റ്റുചെയ്യുന്ന സ്പെല്ലുകളുടെ സേവിംഗ് ത്രോ ഡിസികൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ അവരെ സഹായിക്കുന്നു . മാത്രമല്ല, ആർമർ ക്ലാസ് പോലുള്ള അവരുടെ ക്ലാസ് ഫീച്ചറുകൾ വിവേകം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.
ഡ്രൂയിഡുകൾ ഒരു നിഷ്പക്ഷ മതത്തിന്റെ പുരോഹിതന്മാരാണ്, അവർ പുരോഹിതന്മാരുടെയോ മാന്ത്രിക ഉപയോക്താക്കളുടെയോ സംയോജനമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. അവരുടെ മാന്ത്രിക ഉപയോഗങ്ങൾ 5 മുതൽ 7 ലെവൽ വരെയാണ്.
ഡിഎൻഡിയിൽ ഇന്റലിജൻസ് എത്രത്തോളം പ്രധാനമാണ്?
ബുദ്ധിശക്തിയാണ് വരാൻ ഏറ്റവും പ്രയാസമുള്ളത്,എന്നാൽ ഏറ്റവും ഉപയോഗപ്രദമായ കഴിവ്. തെറ്റായ തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ ജീവൻ നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു സാഹചര്യം ഉണ്ടാകുമ്പോൾ ബുദ്ധിയാണ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ സഹായിക്കുന്നത്. അതിനാൽ, ഡി & ഡിയുടെ ഏറ്റവും ശക്തമായ വശമായി ഇന്റലിജൻസ് കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.
കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് ഡി&ഡിയിൽ ബുദ്ധിയാണ് പ്രധാനം. ഇന്റലിജൻസിലൂടെ, വ്യത്യസ്ത തരത്തിലുള്ള സാഹചര്യങ്ങളെ നേരിടാൻ വ്യത്യസ്ത തരത്തിലുള്ള ഇന്റലിജൻസ് പരിശോധനകൾ ആവശ്യപ്പെടാൻ കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് കഴിയും. മാത്രമല്ല, വിജയകരമായ ഇന്റലിജൻസ് പരിശോധനകൾക്കായി ഉപയോഗപ്രദമായ വിവരങ്ങൾ നൽകിക്കൊണ്ട് DM കഥാപാത്രങ്ങളെ നയിക്കുന്നു.
ഉപസംഹരിക്കാൻ
Dungeons and Dragons എല്ലാ പ്രായക്കാരും ഇന്നും കളിക്കുന്നു. ഇത് കൂടുതൽ ആസ്വാദ്യകരമാക്കുന്ന നിരവധി ഫീച്ചറുകളുള്ള പതിപ്പുകൾ പുറത്തിറക്കുന്നു.
ഡി & ഡിയുടെ നിരവധി വശങ്ങളുണ്ട്, അത് മികച്ച ഗെയിമുകളുടെ പട്ടികയിൽ ഇടം നേടി. .
ബുദ്ധിയും വിവേകവും ഒരു കഥാപാത്രത്തെ പല സാഹചര്യങ്ങളിലും സഹായിക്കുന്നു, അവയിലൊന്നില്ലെങ്കിലും കഥാപാത്രത്തിന് വഴിതെറ്റാം. അതിനാൽ അവ രണ്ടും ഒരുപോലെ പ്രധാനമാണ്.