Wisdom VS Intelligence: Dungeons & Dragons - Desberdintasun guztiak

 Wisdom VS Intelligence: Dungeons & Dragons - Desberdintasun guztiak

Mary Davis

Haurrek ez ezik, zenbait jokoz gozatzen duten helduek ere jokatzen dute. Milaka joko sortzen dira egunero, baina batzuek bakarrik gozatzen dute ia adin guztietan, eta horrelako jokoak diseinu ikaragarri eta atsegin batekin egiten dira.

Dungeons & Dragons fantasiazko mahai gaineko rol-joko gisa ezagutzen da eta D&D edo DnD gisa laburtua da. Gary Gygax-ek eta Dave Arnesonek diseinatu zuten eta Tactical Studies Rules, Inc-ek argitaratu zuen lehen aldiz 1974. urtean.

Wzards of the Coast-ek 1997an argitaratu zuen eta orain Hasbroren filiala da. Dungeons and Dragons miniaturazko gerra-jokoekin sortu da, gainera, 1971ko Chainmail jokoarekin aldakuntza bat zegoen, hasierako arau-sistema gisa ematen dena. Dungeons & Dragons rol-joko modernoen eta rol-jokoen industriaren hasiera bezala ezagutzen da. 1977an, bi adartan banatu zen, bata oinarrizko Dungeons and Dragons kontsideratzen da arau-arina-sistema batekin, eta bestea Advanced Dungeons and Dragons deitzen da, arau-astuneko sistema batekin. D&D-k edizio berriak kaleratu ditu eta azkena 2014an kaleratu zen.

Adimenaren eta Jakinduriaren arteko aldea zera da: pertsonaia batek Jakituria duenean, baina Inteligentzia ez, jakitun direla. inguruan gertatzen ari diren gauzak, baina ezin interpretatu gauzek zer esan nahi duten. Horrelako pertsonaiakhorma garbiaren eta zikinaren arteko aldea ezagutuko dute, baina ezingo lukete ezkutuko ate bat hor dagoela ondorioztatu. Aitzitik, pertsonaia bat adimentsua denean baina jakinduria ez daukanean, burutsuak izango dira, baina ahanzturan. Horrek esan nahi du pertsonaiak ezin izango duela berehala jakin horma garbiaren eta zikinaren arteko aldea; hala ere, zergatik den garbia galdetzen badiote, segundotan ondoriozta dezakete.

Jarraitu irakurtzen gehiago jakiteko.

Zertan bereizten dira Dungeons and Dragons beste jokoekiko?

D&D ez da gerra-joko tradizionalak bezalakoa, jokalari bakoitzak formazio militar baten ordez jolastu nahi duen pertsonaia bat sortzeko aukera ematen du. Jokoan, pertsonaiek abentura desberdinak hartzen dituzte fantasiazko testuinguru batean.

Gainera, Dungeon Master (DM) batek jokoaren arbitro eta kontalari papera betetzen du, abenturaren giroa mantentzen du eta jokoaren munduko biztanleen papera betetzen du.

Pertsonaiak festa bat sortzen du, inguruneko biztanleekin eta elkarren artean elkarreragiten duen. Elkarrekin dilemak konpondu, arakatu, guduetan borrokatu eta altxorrak eta ezagutzak pilatu behar dituzte.

2004an, D&D zerrendan sartu zen. AEBetan gehien saltzen diren rol-jokoak. Jokoan jokatu zuten pertsonen estimazioa 20 milioi pertsona eta 1.000 milioi USD inguruko ekipamendua izan zenliburuen salmenta mundu osoan. 2017an, "bere historiako jokalari gehienen errekorra egin zuen: 12 milioi eta 15 milioi Ipar Amerikan bakarrik". D&D salmenten 5. edizioan, ehuneko 41 igo zen 2017an eta ehuneko 52 gehiago hegan egin zuen 2018an, gaur egun jokoaren salmenta-urte handienekotzat jotzen da. Ziegak & Dragoiak sari ugari irabazi ditu eta hainbat hizkuntzatara itzulia izan da.

Hona hemen Dungeons and Dragons zaletasun handiz hitz egiten duen bideo dibertigarri bat.

Dungeons and Dragons buruz guztia

Dungeons and Dragons-en jakinduriaren eta adimenaren arteko desberdintasunak

Dungeons & Herensugeak, bertako pertsonaiak ezagutu behar ditugu eta zerk egiten dituen desberdinak. Adimena eta jakinduria dira pertsonaiek dituzten gauzetako bi, pertsonaia batek biak baditu, nahiko zaila izango litzateke hura garaitzea, gainera irabazteko aukerak areagotzen dira. Pertsonaiak horietako bakarra badu, ziur aski zaila izango da irabaztea, saihestezina ez bada ere.

Hona hemen Jakinduria eta Adimenaren arteko desberdintasunen taula

Jakituria Adimena
Jakituria eskuineko garuntzat hartzen da Adimena da. ezkerreko garunak
Galdera erantzuten dio, zer den zerbait horri buruzko aldez aurretiko ezagutzaren bidez. Zerbaitek logikaren eta zer esan nahi duen galderari erantzuten dio.arrazoitzea.
Pertsonaiari ingurua hautematen laguntzen dio Pertsonaiari gauzak zergatik diren modu jakin batean ulertzeko gaitasuna ematen dio

Jakituriaren eta adimenaren arteko aldea

Jakinduria

Jakituria pertsonaia baten adimen praktikoa, abilezia, pertzepzioa eta zein sintonizatuta dauden neurtzen du. inguruko inguruak. Jakinduria asko duten pertsonaiak pertzeptiboak, behatzaileak eta zentzudunak dira. Animaliak beren kabuz zaindu ditzakete, eta edozein izakiren motiboei buruzko xehetasun sotilei erreparatu. Gainera, pertsonaia horiek erraz har ditzakete erabakiak aukera egokia argi ez dagoenean.

Jakituria garrantzitsua da Elizgizonak, Monjeak eta Rangers bezalako pertsonaientzat. Jakinduria sorginkeria bat egiteko erabiltzen da Cleric, Druid eta Rangers kasuan. Monjeentzat, Wisdom-ek bere klase-ezaugarriak hobetzen ditu Armor Class bezalakoak.

Adimena

Adimenak arrazoitzeko gaitasunari egiten dio erreferentzia, memoria, logika, hezkuntza eta arrazonamendu deduktibo izugarria izateari. Pertsonaia baten adimena logika, hezkuntza, memoria eta arrazonamendu deduktiboa erabili behar dutenean sartzen da. Pertsonaia batek arrastoak bilatzen dituenean eta arrasto horietan oinarrituta ondorioak ateratzen dituenean, Adimen egiaztapena egiten ari da.

Pertsonaia batek ezkutuko objektuen kokapenak ondorioztatzen dituenean, zauri baten itxuragatik erabiltzen den arma ezagutzen du. edotunel bateko puntu ahula aztertzen du kolapsoa saihesteko, pertsonaia oso adimentsua da.

Jakinduria eta Adimena funtsezkoak dira D&D karaktereentzat

Jakinduriak inguruan dagoena hautemateko gaitasuna ematen du, eta Inteligentziak, berriz, gauzak zergatik diren modu jakin batean erantzuten lagunduko die.

Zertarako erabiltzen da Wisdom D&D-n?

Jakituria pertsonaia baten alderdi nagusia da, inguruan gertatzen dena ezagutzeko gaitasuna ematen diolako. Jakinduria gorputz-lengoaia irakurtzeko, sentimenduak ulertzeko, inguruko gauzei erreparatzeko eta zauritutako norbait zaintzeko erabil daiteke.

Jakituriaren egiaztapenek animalien maneiua, ikuspegia, pertzepzioa, medikuntza eta biziraupen trebetasunak izan ditzakete. Nahiz eta, beste jakinduria egiaztatze asko eskatu daitezke.

  • Animalien manipulazioa : animalia bat lasaitu edo ezagutu behar duen egoera bat gertatzen denean. animalia baten asmoak, Wisdom check-a eska dezake.
  • Insight : izaki baten benetako asmoak zehaztu behar direnean Wisdom (ikusight) check deitzen da. rentzat. Adibidez, norbaiten hurrengo mugimendua iragartzen saiatzean.
  • Medikuntza : Jakinduria (Medikuntza) egiaztapena deitzen da hilzorian dagoen pertsona bat egonkortu edo diagnostikatu behar duzunean. gaixotasuna.
  • Pertzepzioa : Zure Jakinduria (Pertzepzioa) egiaztapenak antzemateko gaitasuna ematen dizu,norbaiten edo zerbaiten presentzia entzun edo detektatu.
  • Biziraupena : Wisdom (Biziraupena) egiaztapen batek arrastoak jarraitzeko aukera ematen dizu, zure taldeari izoztutako lurzoruetatik igarotzen lagundu. , ehizatu basatiak eta aurreikusi eguraldia edo beste arrisku natural batzuk.

Zer da adimena Dungeons and Dragons-en?

Egoerak gertatzen direnean hainbat adimen egiaztapen behar dira.

Adimena pertsonaia baten buruko zorroztasun eta gaitasunaren neurketa da. arrazoitzeko. Pertsonaia baten adimena behar da logika eta arrazoibide deduktiboa behar den egoera bat dagoenean. Adibidez, zerbait bukatzeko aholkuak eta arrastoak bilatzen dituzunean.

Ikusi ere: Zein da bektoreen eta tentsoreen arteko aldea? (Azalduta) - Desberdintasun guztiak

Beste adibide bat pertsonaia ezkutuko objektuen kokapenak aurkitzeko gai denean, arma antzematen da zauriari begiratuz soilik, eta tunel bateko punturik ahulena ezagutu, horrelako zereginek adimena eskatzen dute.

Nola erabiltzen duzu Inteligentzia D&D-n?

Intelligence erabiltzea Inteligentzia egiaztapen gisa deskribatzen da, halako egiaztapenak beharrezkoak direnean deitzen dira eta Inteligentzia egiaztapen asko daude. Horietako batzuk Arcana, Historia, Ikerketa, Natura eta Erlijio Trebetasunak dira.

Ikusi ere: Coral Snake vs King Snake: Know The Difference (A Venomous Trail) - Desberdintasun guztiak
  • Arkanak: Adimen (Arcana) egiaztapen batek ezagutzari buruz deitzeko gaitasuna ematen dizu. Sorginkeriak, tradizio magikoak, elementu magikoak, sinbolo zaharrak, existentziaren planoak eta hegazkin horietako biztanleak.ondo.
  • Historia: Zure Adimenaren (Historia) egiaztapenak gertaera historikoak, antzinako erreinuak, iraganeko gatazkak, pertsona mitikoak, azken gerrak eta zibilizazio galduak gogoratzeko gaitasuna du.
  • Ikerketa: Adimen (Ikerketa) egiaztapen batek ezkutuan dauden objektuen kokapena ondorioztatzeko aukera ematen du, arma bat antzemateko zauri bati begiratuta eta tunel bateko puntu ahula zehazten du.
  • Natura: Zure Adimenak (Natura) egiaztapenak lur, landare eta animaliei, eguraldiari eta ziklo naturalei buruzko ezagutzak gogoratzeko duzun gaitasuna neurtzen du.
  • Erlijioa: Zure Adimenaren (erlijioa) egiaztapenak erritoei eta otoitzei, jainkoei, hierarkia erlijiosoei, sinbolo santuei eta kultu sekretuen praktikari buruzko ezagutzak gogoratzen uzten dizu.

Zergatik da garrantzitsua Jakinduria druidentzat?

Druideek jakinduria izan dute jokagarri klase gisa sartu zirenetik; beraz, Wisdom alderdi nagusia da druidoentzat.

Druideek Wisdom erabiltzen dute lantzeko. Sorginkeria bat, haiek botatzen dituzten Surien salbazio-jaurketa zehazten laguntzen diena. Gainera, jakituriak haien klasearen ezaugarriak hobetzen ditu Armor Class bezalakoak.

Druidoak erlijio neutral bateko apaizak dira eta elizgizonen edo magiaren erabiltzaileen konbinaziotzat hartzen dira. Haien magiaren erabilerak 5. mailatik 7. mailara bitartekoak dira.

Zein garrantzitsua da Inteligentzia DNDn?

Adimena da zailena lortzea,baina trebetasun erabilgarriena. Adimenak laguntzen du gehien aukera okerrek bizitza kosta dezaketen egoera bat dagoenean. Hori dela eta, adimena D&Dren alderdirik indartsuena da.

D&D-n adimena da garrantzitsuena pertsonaientzat. Inteligentziaren bidez, pertsonaiek adimen-kontrol mota desberdinak eskatu ditzakete egoera mota ezberdinei aurre egiteko. Gainera, DM-k pertsonaiak gidatzen ditu Inteligentzia egiaztapen arrakastatsuetarako informazio baliagarria emanez.

Amaitzeko

Dungeons and Dragons adin guztietan jokatzen zen eta jarraitzen du. Disfrutagarriagoa egingo duten hainbat funtzio gehiago dituzten edizioak kaleratu ditu.

D&D-ren alderdi asko daude hain joko ona bihurtzen dutenak, gehien saltzen diren jokoen zerrendan sartu baitzen. .

Adimenak eta jakituriak pertsonai bati laguntzen diote egoera askotan, horietako bat izan gabe ere, pertsonaiak bidea gal dezake. Beraz, biak berdin garrantzitsuak dira.

    Mary Davis

    Mary Davis idazlea, edukien sortzailea eta ikertzaile amorratua da hainbat gairi buruzko konparazio-analisian espezializatua. Kazetaritzan lizentziatua eta alorrean bost urte baino gehiagoko esperientzia duen, Mary-k bere irakurleei informazio zuzena eta zuzena emateko grina du. Idazteko zaletasuna gaztea zenean hasi zen eta idazlearen ibilbide arrakastatsuaren bultzatzailea izan da. Mary-k aurkikuntzak ulerterraz eta erakargarri batean ikertzeko eta aurkezteko duen gaitasunak mundu osoko irakurleengana maitemindu du. Idazten ez duenean, Maryri gustatzen zaio bidaiatzea, irakurtzea eta familia eta lagunekin denbora pasatzea.