Wisdom VS Intelligence: Dungeons & Zmajevi – sve razlike

 Wisdom VS Intelligence: Dungeons & Zmajevi – sve razlike

Mary Davis

Igre ne igraju samo djeca već i odrasli koji uživaju u određenim vrstama igara. Postoje hiljade igara koje se kreiraju svakog dana, ali samo u nekima može uživati ​​gotovo svako doba, a takve igre su napravljene sa nevjerovatnim i ugodnim rasporedom.

Dungeons & Dragons je poznat kao fantasy stolna igra uloga i skraćeno je D&D ili DnD. Dizajnirali su ga Gary Gygax i Dave Arneson, a prvi put su ga objavili Tactical Studies Rules, Inc 1974.

Objavili su ga Wizards of the Coast 1997. i sada je podružnica Hasbroa. Dungeons and Dragons je kreiran sa minijaturnim ratnim igricama, štaviše, postojala je varijacija sa igrom Chainmail iz 1971. koja je data kao početni sistem pravila. Objavljivanje igre Dungeons & Dragons je poznat kao početak modernih igara uloga i industrije igranja uloga. Godine 1977. podijeljena je u dvije grane, jedna se smatra osnovnim tamnicama i zmajevima sa sustavom svjetla pravila, a druga se zove Advanced Dungeons and Dragons sa sistemom teškim pravilima. D&D objavljuje nova izdanja, a posljednje je objavljeno 2014.

Razlika između Inteligencije i Wisdoma je u tome što, kada lik ima mudrost, ali ne i inteligenciju, on je svjestan stvari koje se dešavaju oko njih, ali ne mogu protumačiti šta stvari znače. Takvi likoviće znati razliku između čistog i prljavog zida, ali ne bi mogli zaključiti da su tamo tajna vrata. Nasuprot tome, kada je lik inteligentan, ali nema nikakvu mudrost, bit će pametan, ali nesvjestan. To znači da lik možda neće odmah znati razliku između čistog i prljavog zida, međutim, ako ga pitaju zašto je čist, može to zaključiti u roku od nekoliko sekundi.

Nastavite čitati da biste saznali više.

Po čemu se Dungeons and Dragons razlikuje od ostalih igara?

D&D nije poput tradicionalnih ratnih igara, omogućava svakom igraču da stvori lik s kojim radije igra umjesto vojne formacije. U igri, likovi se upuštaju u različite avanture u kontekstu fantazije.

Vidi_takođe: Koja je razlika između Vegita i Gogete? – Sve razlike

Štaviše, Dungeon Master (DM) igra ulogu sudije i pripovjedača igre, održava okruženje avanture i igra ulogu stanovnika svijeta igre.

Lik stvara zabavu u kojoj komunicira sa stanovnicima okruženja i međusobno. Zajedno bi trebali rješavati dileme, istraživati, boriti se u bitkama i akumulirati blago i znanje.

2004. godine, D&D je dospio na listu najprodavanije igre uloga u SAD-u. Procjena ljudi koji su igrali igru ​​bila je oko 20 miliona ljudi i milijardu dolara u opremi iglobalna prodaja knjiga. Godine 2017. napravio je rekord „najvećeg broja igrača u svojoj istoriji — 12 do 15 miliona samo u Sjevernoj Americi“. U 5. izdanju D&D prodaje, 41 posto je poraslo u 2017. i 52 posto više u 2018., sada se smatra najvećom prodajnom godinom igre. Tamnice & Dragon je osvojio nebrojene nagrade i preveden je na nekoliko jezika.

Evo zabavnog videa koji sa tolikom strašću govori o tamnicama i zmajevima.

Sve o tamnicama i zmajevima

Razlike između mudrosti i inteligencije u igricama Dungeons and Dragons

Za razumijevanje Dungeons & Zmajevi, moramo naučiti o njegovim likovima i po čemu se razlikuju. Inteligencija i mudrost su dvije stvari koje imaju likovi, ako lik ima oboje, bilo bi ga prilično teško pobijediti, štoviše šanse za pobjedu se povećavaju. Ako lik ima samo jedan od njih, sigurno će biti izazov pobijediti, iako ne i neizbježno.

Evo tabele za razlike između mudrosti i inteligencije

Mudrost Inteligencija
Mudrost se smatra desnim mozgom Inteligencija je lijevi mozak
Odgovara na pitanje šta je nešto kroz prethodno znanje o tome. Odgovara na pitanje šta nešto znači kroz logiku irasuđivanje.
Pomaže liku da percipira okolinu Daje liku sposobnost da shvati zašto stvari stoje na određeni način

Razlika između mudrosti i inteligencije

mudrosti

Mudrost je mjera praktične inteligencije, pameti, perceptivnosti lika i koliko su usklađeni sa okoline oko njih. Likovi koji imaju mnogo mudrosti su pronicljivi, pažljivi i razumni. Mogu se sami brinuti o životinjama i obratiti pažnju na suptilne detalje o motivima bilo kojeg stvorenja. Štaviše, takvi likovi mogu lako donositi odluke kada pravi izbor nije jasan.

Mudrost je važna za likove poput svećenika, redovnika i rendžera. Mudrost se koristi za bacanje čini u slučaju klerika, druida i rendžera. Za monahe, Mudrost poboljšava njihove klasne karakteristike kao što je Klasa oklopa.

Inteligencija

Inteligencija se odnosi na sposobnost rasuđivanja, posedovanja neverovatnog pamćenja, logike, obrazovanja i deduktivnog zaključivanja. Inteligencija lika dolazi do izražaja kada se od njih traži da se oslanjaju na logiku, obrazovanje, pamćenje i deduktivno zaključivanje. Kada lik traži tragove i donosi zaključke na osnovu tih tragova, vrši provjeru inteligencije.

Kada lik zaključi lokacije za skrivene predmete, zna oružje koje je korišteno po izgledu rane, iliispituje slabu tačku u tunelu kako bi spriječio kolaps, lik je super inteligentan.

Mudrost i inteligencija su presudni za D&D likove

Mudrost daje mogućnost da percipiraju ono što je oko njih, dok će im inteligencija pomoći da odgovore na pitanje zašto stvari stoje na određeni način.

Za šta se mudrost koristi u D&D?

Mudrost je glavni aspekt za lik jer im daje mogućnost da prepoznaju ono što se dešava oko njih. Mudrost se može koristiti za čitanje govora tijela, razumijevanje osjećaja, obraćanje pažnje na stvari u njenoj okolini i brigu o nekome ko je povrijeđen.

Provjere mudrosti mogu uključivati ​​rukovanje životinjama, uvid, percepciju, medicinu i vještine preživljavanja. Iako, postoje mnoge druge provjere mudrosti koje se mogu tražiti.

  • Rukovanje životinjama : Kada se dogodi situacija u kojoj se mora smiriti životinju ili prepoznati namjere životinje, može pozvati na provjeru mudrosti.
  • Uvid : Kada se moraju utvrditi prave namjere stvorenja, provjera mudrosti (uvida) se zove za. Na primjer, kada pokušavate predvidjeti nečiji sljedeći potez.
  • Medicina : Provjera mudrosti (medicine) se poziva kada morate stabilizirati osobu koja umire ili dijagnosticirati bolest.
  • Percepcija : Vaša provjera mudrosti (percepcije) vam daje mogućnost da uočite,čuti ili otkriti prisustvo nekoga ili nečega.
  • Preživljavanje : Provjera mudrosti (preživljavanja) vam omogućava da pratite tragove, pomažete svojoj grupi da prođe kroz smrznute pustoši , lovite divlje i predviđajte vremenske prilike ili druge prirodne opasnosti.

Što je inteligencija u Dungeons and Dragons?

Postoji nekoliko provjera inteligencije koje su potrebne kada dođe do situacije.

Inteligencija je mjera mentalne oštrine i sposobnosti lika razumjeti. Inteligencija lika je potrebna kada postoji situacija u kojoj je potrebna logika i deduktivno zaključivanje. Na primjer, kada tražite nagovještaje i tragove kako biste nešto zaključili.

Drugi primjer je kada lik može pronaći lokacije skrivenih predmeta, prepoznati oružje samo gledanjem u ranu i ako znate najslabiju tačku u tunelu, takvi zadaci zahtijevaju inteligenciju.

Kako koristite inteligenciju u D&D?

Korištenje inteligencije je opisano kao provjere obavještajnih podataka, takve provjere se pozivaju kada su potrebne i postoji mnogo provjera inteligencije. Neke od njih su Arkane, Istorija, Istraživanja, Priroda i Religija.

  • Arkane: Provjera inteligencije (Arcana) vam daje mogućnost pozivanja znanja o čarolije, magijske tradicije, magični predmeti, eldritch simboli, ravni postojanja i stanovnici tih ravni kaopa.
  • Istorija: Vaša provera inteligencije (istorije) ima sposobnost da se priseti istorijskih događaja, drevnih kraljevstava, prošlih sporova, legendarnih ljudi, nedavnih ratova, kao i izgubljenih civilizacija.
  • Istraga: Obavještajna (istražna) provjera vam omogućava da zaključite lokaciju objekata koji su skriveni, prepoznate oružje gledanjem u ranu i odredite slabu tačku u tunelu.
  • Priroda: Vaša provjera inteligencije (prirode) mjeri vašu sposobnost da se prisjetite znanja o terenu, biljkama i životinjama, vremenu i prirodnim ciklusima.
  • Religija: Vaša provera inteligencije (religije) vam omogućava da se prisjetite predanja o obredima i molitvama, božanstvima, vjerskim hijerarhijama, svetim simbolima, kao i praksi tajnih kultova.

Zašto je mudrost važna za druide?

Druidi imaju mudrost od svog uvođenja kao klasa koja se može igrati, tako da je Mudrost glavni aspekt za Druide.

Druidi koriste mudrost za bacanje Čarolija, koja im pomaže u određivanju DC-ova bacanja čarolija koje bacaju od strane njih. Štaviše, mudrost poboljšava karakteristike njihove klase kao što je Klasa oklopa.

Druidi su svećenici neutralne religije i smatraju se kombinacijom klerika ili korisnika magije. Njihova upotreba magije kreće se od 5. do 7. nivoa.

Koliko je inteligencija važna u DND-u?

Inteligenciju je najteže doći,ali najkorisnija vještina. Inteligencija najviše pomaže kada postoji situacija u kojoj pogrešni izbori mogu koštati života. Stoga se inteligencija smatra najmoćnijim aspektom D&D.

Vidi_takođe: Razlika između programirane odluke i neprogramirane odluke (objašnjeno) – sve razlike

Inteligencija je najvažnija u D&D za likove. Putem Inteligencije, likovi mogu tražiti različite vrste provjera inteligencije kako bi se nosili s različitim vrstama situacija. Štaviše, DM vodi likove dajući korisne informacije za uspješne provjere inteligencije.

Da zaključimo

Dungeons and Dragons je igrao i još uvijek igra svako doba. Izdaje izdanja s mnogo više funkcija koje će je učiniti ugodnijom.

Postoje mnogi aspekti D&D-a koji je čine tako dobrom igrom da je dospjela na listu najprodavanijih igara .

Inteligencija i mudrost pomažu liku u mnogim situacijama, čak i bez jedne od njih, lik može izgubiti svoj put. Dakle, oba su podjednako važna.

    Mary Davis

    Mary Davis je spisateljica, kreatorica sadržaja i strastvena istraživačica specijalizirana za analizu poređenja na različite teme. Sa diplomom novinarstva i preko pet godina iskustva u ovoj oblasti, Meri ima strast za pružanjem nepristrasnih i direktnih informacija svojim čitaocima. Njena ljubav prema pisanju počela je kada je bila mlada i bila je pokretačka snaga njene uspješne pisane karijere. Maryina sposobnost da istražuje i prezentira nalaze u lako razumljivom i zanimljivom formatu oduševila ju je čitateljima širom svijeta. Kada ne piše, Meri uživa u putovanjima, čitanju i druženju sa porodicom i prijateljima.