Мудрость VS интеллект: Dungeons & Dragons - все различия
Оглавление
В игры играют не только дети, но и взрослые, которым нравятся определенные виды игр. Каждый день создаются тысячи игр, но только некоторые из них нравятся почти всем возрастам, и такие игры сделаны с невероятным и приятным оформлением.
Dungeons & Dragons известна как фэнтезийная настольная ролевая игра и сокращенно называется D&D или DnD. Она была разработана Гари Гигаксом и Дейвом Арнесоном и впервые опубликована компанией Tactical Studies Rules, Inc. в 1974 году.
Смотрите также: В чем разница между Большим Боссом и Солидным Снейком? (Известно) - Все различияОна была издана компанией Wizards of the Coast в 1997 году, а сейчас является дочерней компанией Hasbro. Dungeons and Dragons создана на основе миниатюрных варгеймов, кроме того, существовала вариация с игрой Chainmail 1971 года, которая предоставлена в качестве начальной системы правил. Публикация игры Dungeons & Dragons известна как начало современных ролевых игр и индустрии ролевых игр. InВ 1977 году она была разделена на две ветви, одна из которых считается базовой Dungeons and Dragons с облегченной системой правил, а другая - Advanced Dungeons and Dragons с утяжеленной системой правил. D&D выпускает новые издания, и последнее из них вышло в 2014 году.
Разница между интеллектом и мудростью заключается в том, что когда персонаж обладает мудростью, но не интеллектом, он понимает, что происходит вокруг него, но не может интерпретировать значение этих вещей. Такие персонажи будут знать разницу между чистой и грязной стеной, но не смогут понять, что там находится потайная дверь. В противоположность этому, когда персонаж обладает интеллектом, но не обладает интеллектом, он не может понять, что происходит вокруг него.Это означает, что персонаж может не сразу понять разницу между чистой и грязной стеной, но если его спросить, почему она чистая, он сможет понять это в течение нескольких секунд.
Читайте дальше, чтобы узнать больше.
Чем "Подземелья и драконы" отличаются от других игр?
DD не похожа на традиционные военные игры, она позволяет каждому игроку создать персонажа, с которым он предпочитает играть, а не военное формирование. В игре персонажи участвуют в различных приключениях в контексте фэнтези.
Кроме того, мастер подземелий (DM) играет роль судьи и рассказчика игры, поддерживает декорации приключения и играет роль обитателей игрового мира.
Персонаж создает партию, в которой они взаимодействуют с обитателями сеттинга и друг с другом. Вместе они должны решать дилеммы, исследовать, сражаться в битвах, накапливать сокровища и знания.
В 2004 году, DD попала в список самых продаваемых ролевых игр в США. оценка людей, игравших в игру, составила около 20 миллионов человек и 1 миллиард долларов США в виде продаж оборудования и книг по всему миру. в 2017 году она сделала рекорд "наибольшего количества игроков за всю свою историю-12-15 миллионов только в Северной Америке". в 5-м издании D&D продажи выросли на 41 процент в 2017 году иНа 52 процента больше улетело в 2018 году, и сейчас этот год считается самым большим годом продаж игры. Dungeons & Dragon получила бесчисленное количество наград и была переведена на несколько языков.
Вот забавное видео, в котором с такой страстью рассказывается о "Подземельях и драконах".
Все о Подземельях и Драконах
Смотрите также: Есть ли большая разница между H+ и 4G? - Все различияРазличия между мудростью и интеллектом в Dungeons and Dragons
Чтобы понять Dungeons & Dragons, мы должны узнать о ее персонажах и о том, что их отличает. Интеллект и мудрость - это две вещи, которыми обладают персонажи, если у персонажа есть обе, то победить его будет довольно сложно, более того, шансы на победу увеличиваются. Если у персонажа есть только одна из них, то победа, конечно, будет сложной, хотя и не неизбежной.
Вот таблица различий между мудростью и интеллектом
Мудрость | Разведка |
Мудрость считается правым мозгом | Интеллект - это левый мозг |
Она отвечает на вопрос, что такое то или иное явление, благодаря предварительным знаниям о нем. | Она отвечает на вопрос, что означает то или иное понятие, с помощью логики и рассуждений. |
Помогает персонажу воспринимать окружающую обстановку | Это дает персонажу способность понимать, почему все происходит определенным образом |
Разница между мудростью и интеллектом
Мудрость
Мудрость - это показатель практического ума, сообразительности, проницательности и того, насколько хорошо персонаж ориентируется в окружающем мире. Персонажи, обладающие большой мудростью, проницательны, наблюдательны и рассудительны. Они могут самостоятельно заботиться о животных, обращать внимание на тонкие детали мотивов любого существа. Кроме того, такие персонажи могут легко принимать решения, когдаправильный выбор не очевиден.
Мудрость важна для таких персонажей, как клирики, монахи и рейнджеры. Мудрость используется для произнесения заклинаний у клириков, друидов и рейнджеров. У монахов мудрость улучшает их классовые характеристики, например, класс брони.
Разведка
Интеллект относится к способности рассуждать, иметь невероятную память, логику, образование и дедуктивное мышление. Интеллект персонажа вступает в игру, когда от него требуется использовать логику, образование, память и дедуктивное мышление. Когда персонаж ищет подсказки и делает выводы на основе этих подсказок, он делает проверку интеллекта.
Когда персонаж определяет местонахождение скрытых предметов, знает, какое оружие было использовано, по внешнему виду раны или исследует слабое место в туннеле, чтобы предотвратить обвал, он обладает сверхинтеллектом.
Мудрость и интеллект имеют решающее значение для персонажей DD
Мудрость дает способность воспринимать окружающее, в то время как Интеллект поможет ответить на вопрос, почему все происходит определенным образом.
Для чего используется Wisdom в D&D?
Мудрость - важный аспект для персонажа, поскольку она дает ему способность распознавать, что происходит вокруг. Мудрость можно использовать для чтения языка тела, понимания чувств, внимания к вещам в своем окружении и ухода за раненым.
Проверки мудрости могут включать в себя навыки обращения с животными, проницательность, восприятие, медицину и навыки выживания. Хотя существует множество других проверок мудрости, которые могут быть вызваны.
- Обращение с животными : Когда возникает ситуация, когда нужно успокоить животное или распознать его намерения, может потребоваться проверка на мудрость.
- Insight : Когда нужно определить истинные намерения существа, требуется проверка на мудрость (проницательность). Например, при попытке предсказать чей-то следующий шаг.
- Медицина : Проверка мудрости (медицина) нужна, когда вам нужно стабилизировать состояние умирающего человека или диагностировать болезнь.
- Восприятие : Ваша проверка Мудрости (Восприятие) дает вам способность замечать, слышать или обнаруживать присутствие кого-то или чего-то.
- Выживание : Проверка мудрости (Выживание) позволяет вам идти по следам, помогать своей группе пробираться через замерзшие пустоши, охотиться на диких животных, предсказывать погоду или другие природные опасности.
Что такое интеллект в Dungeons and Dragons?
Есть несколько проверок, которые необходимы в таких ситуациях.
Интеллект - это показатель остроты ума персонажа и его способности рассуждать. Интеллект персонажа необходим в ситуации, когда требуется логика и дедуктивное мышление. Например, когда вы ищете намеки и подсказки, чтобы сделать вывод о чем-то.
Другой пример - когда персонаж способен найти местоположение спрятанных предметов, распознать оружие, просто взглянув на рану, и узнать самое слабое место в туннеле, такие задачи требуют интеллекта.
Как вы используете интеллект в D&D?
Использование интеллекта описывается как проверка интеллекта, такие проверки называются, когда они требуются, и существует множество проверок интеллекта. Некоторые из них - это Арканы, История, Расследование, Навыки природы и Религии.
- Арканы: Проверка интеллекта (Arcana) дает вам способность вызывать знания о заклинаниях, магических традициях, магических предметах, эльдрических символах, плоскостях существования и обитателях этих плоскостей.
- История: Ваша проверка Интеллекта (История) позволяет вспомнить исторические события, древние королевства, прошлые споры, легендарных людей, недавние войны, а также потерянные цивилизации.
- Расследование: Проверка на интеллект (расследование) позволяет определить местонахождение спрятанных предметов, распознать оружие по ране и определить слабое место в туннеле.
- Природа: Проверка Интеллекта (Природа) измеряет вашу способность вспоминать знания о местности, растениях и животных, погоде и природных циклах.
- Религия: Проверка интеллекта (Религия) позволяет вам вспомнить знания об обрядах и молитвах, божествах, религиозных иерархиях, священных символах, а также о практике тайных культов.
Почему Мудрость важна для друидов?
Друиды обладают Мудростью с момента своего появления в качестве играбельного класса, поэтому Мудрость является основным аспектом для друидов.
Друиды используют Мудрость для произнесения заклинания, что помогает им в определении DC бросков спасения при произнесении заклинаний. Более того, мудрость улучшает их классовые характеристики, такие как класс брони.
Друиды являются жрецами религии нейтрального типа и считаются комбинацией клериков или пользователей магии. Их использование магии варьируется от 5-го до 7-го уровня.
Насколько важна разведка в ДНД?
Интеллект - самый труднодоступный, но самый полезный навык. Интеллект больше всего помогает в ситуации, когда неправильный выбор может стоить жизни. Поэтому интеллект считается самым мощным аспектом D&D.
Интеллект наиболее важен в D&D для персонажей. Благодаря интеллекту персонажи могут использовать различные виды проверок интеллекта для решения различных ситуаций. Более того, DM направляет персонажей, предоставляя полезную информацию для успешных проверок интеллекта.
В заключение
В игру Dungeons and Dragons играли и продолжают играть все возрасты. Она выпускает издания с множеством дополнительных функций, которые делают ее еще более приятной.
В игре D&D есть много аспектов, которые делают ее настолько хорошей, что она попала в список самых продаваемых игр.
Интеллект и Мудрость помогают персонажу во многих ситуациях, даже без одного из них персонаж может сбиться с пути. Таким образом, оба они одинаково важны.