Мудрість проти інтелекту: підземелля і дракони - всі відмінності

 Мудрість проти інтелекту: підземелля і дракони - всі відмінності

Mary Davis

В ігри грають не лише діти, але й дорослі, яким подобаються певні види ігор. Щодня створюються тисячі ігор, але лише деякі з них подобаються майже кожному віку, і такі ігри зроблені з неймовірним і приємним дизайном.

Підземелля та Дракони (англ. Dungeons & Dragons) - настільна рольова гра в стилі фентезі, яку скорочено називають D&D або DnD. Її розробили Гері Гігакс і Дейв Арнесон, а вперше вона була опублікована видавництвом Tactical Studies Rules, Inc. у 1974 році.

Вона була видана компанією Wizards of the Coast у 1997 році, яка зараз є дочірньою компанією Hasbro. Dungeons and Dragons створена на основі мініатюрних військових ігор, крім того, існувала варіація з грою Chainmail 1971 року, яка надається як початкова система правил. Видання гри Dungeons & Dragons відоме як початок сучасних рольових ігор та індустрії рольових ігор.1977 року вона була розділена на дві гілки, одна з яких вважається базовою Dungeons and Dragons з легкою системою правил, а інша називається Advanced Dungeons and Dragons з важкою системою правил. D&D випускає нові видання, останнє з яких вийшло у 2014 році.

Різниця між інтелектом і мудрістю полягає в тому, що коли персонаж має мудрість, але не інтелект, він усвідомлює речі, які відбуваються навколо нього, але не може інтерпретувати їх значення. Такі персонажі знають різницю між чистою і брудною стіною, але вони не зможуть зробити висновок, що там є потаємні двері. На відміну від цього, коли персонаж розумний, але не маєне матимуть мудрості, вони будуть розумними, але забудькуватими. Це означає, що персонаж може не одразу зрозуміти різницю між чистою та брудною стіною, однак, якщо його запитати, чому вона чиста, він зможе здогадатися за лічені секунди.

Читайте далі, щоб дізнатися більше.

Чим Dungeons and Dragons відрізняється від інших ігор?

ДД не схожа на традиційні військові ігри, вона дозволяє кожному гравцеві створити персонажа, з яким він вважає за краще грати, замість військового формування. У грі персонажі беруть участь у різних пригодах у фентезійному контексті.

Крім того, Майстер Підземелля (МП) виконує роль арбітра та оповідача, підтримує атмосферу пригоди, а також грає роль мешканців ігрового світу.

Персонаж створює партію, в якій вони взаємодіють з мешканцями сеттингу і один з одним. Разом вони повинні вирішувати дилеми, досліджувати, битися в битвах, накопичувати скарби і знання.

Дивіться також: У чому різниця між "fuera" та "afuera" (перевірено) - всі відмінності

У 2004 році, ДД увійшла до списку найбільш продаваних рольових ігор у США. За оцінками, кількість людей, які грали в цю гру, становила близько 20 мільйонів осіб, а продажі обладнання та книг у всьому світі - 1 мільярд доларів США. У 2017 році вона встановила рекорд "найбільшої кількості гравців за всю свою історію - від 12 до 15 мільйонів тільки в Північній Америці". У 5-му виданні D&D продажі зросли на 41 відсоток у 2017 році, а в 2017 роціпродали на 52 відсотки більше у 2018 році, і тепер це вважається найбільшим роком продажів гри. Dungeons & amp; Dragon отримала безліч нагород і була перекладена кількома мовами.

Ось веселе відео, яке з такою пристрастю розповідає про Dungeons and Dragons.

Все про Підземелля та Дракони

Відмінності між мудрістю та інтелектом у "Підземеллях і драконах

Щоб зрозуміти Dungeons & Dragons, ми повинні дізнатися про її персонажів і про те, що робить їх різними. Інтелект і мудрість - це дві речі, якими володіють персонажі, якщо персонаж має обидві ці якості, то перемогти його буде досить складно, до того ж шанси на перемогу зростають. Якщо ж персонаж має лише одну з них, то перемогти, безумовно, буде складно, хоча і не неминуче.

Ось таблиця відмінностей між мудрістю та інтелектом

Мудрість Розвідка
Мудрість вважається правою півкулею мозку Інтелект - це ліва півкуля
Вона відповідає на питання, що таке щось, через попередні знання про це. Вона відповідає на питання, що щось означає, за допомогою логіки та міркувань.
Допомагає персонажу сприймати оточення Це дає персонажу можливість зрозуміти, чому речі відбуваються певним чином

Різниця між мудрістю та інтелектом

Мудрість

Мудрість - це показник практичного інтелекту, кмітливості, сприйнятливості персонажа, а також того, наскільки він налаштований на навколишній світ. Персонажі з високим рівнем мудрості проникливі, спостережливі та розсудливі. Вони можуть самостійно піклуватися про тварин, звертати увагу на найтонші деталі мотивів будь-якої істоти. Крім того, такі персонажі можуть легко приймати рішення, колиправильний вибір не є очевидним.

Мудрість важлива для таких персонажів, як клірики, ченці та рейнджери. У випадку кліриків, друїдів і рейнджерів мудрість використовується для створення заклинань. У випадку ченців мудрість покращує їхні класові характеристики, наприклад, клас броні.

Розвідка

Інтелект - це здатність міркувати, мати неймовірну пам'ять, логіку, освіту та дедуктивне мислення. Інтелект персонажа вступає в гру, коли йому потрібно спиратися на логіку, освіту, пам'ять та дедуктивне мислення. Коли персонаж шукає підказки та робить висновки на основі цих підказок, він робить перевірку інтелекту.

Коли персонаж визначає місцезнаходження прихованих предметів, знає, якою зброєю він був поранений, або досліджує слабке місце в тунелі, щоб запобігти обвалу, персонаж є суперрозумним.

Мудрість та інтелект мають вирішальне значення для персонажів DD

Мудрість дає здатність сприймати те, що їх оточує, тоді як Інтелект допоможе їм відповісти на питання, чому все відбувається саме так.

Для чого в D&D використовується Мудрість?

Мудрість є основним аспектом для персонажа, оскільки вона дає йому можливість розпізнавати те, що відбувається навколо нього. Мудрість можна використовувати, щоб читати мову тіла, розуміти почуття, звертати увагу на речі в своєму оточенні і піклуватися про когось, хто отримав поранення.

Перевірки мудрості можуть включати Поводження з тваринами, Проникливість, Сприйняття, Медицину та Навички виживання. Хоча є багато інших перевірок мудрості, які можуть бути застосовані.

  • Поводження з тваринами Пояснення: Коли виникає ситуація, коли вам потрібно заспокоїти тварину або розпізнати її наміри, це може вимагати перевірки Мудрості.
  • Інсайт Коли потрібно визначити справжні наміри істоти, потрібна перевірка на мудрість (розуміння). Наприклад, при спробі передбачити чийсь наступний хід.
  • Медицина Пояснення: Перевірка Мудрості (Медицина) використовується, коли вам потрібно стабілізувати людину, яка помирає, або діагностувати хворобу.
  • Сприйняття Ваша перевірка Мудрості (Сприйняття) дає вам здатність помічати, чути або виявляти присутність когось або чогось.
  • Виживання Мудрість (Виживання): перевірка мудрості дозволяє вам йти по слідах, допомагати своїй групі пробиратися через замерзлі пустки, полювати в дикій природі, передбачати погоду та інші природні небезпеки.

Що таке інтелект у грі Підземелля та Дракони?

Існує кілька перевірок розвідданих, які необхідні, коли виникають такі ситуації.

Інтелект - це міра гостроти розуму персонажа та його здатності міркувати. Інтелект персонажа потрібен, коли виникає ситуація, де потрібна логіка та дедуктивні міркування. Наприклад, коли ви шукаєте підказки та докази, щоб зробити висновок про щось.

Дивіться також: Різниця між реєстрацією собаки UKC, AKC або CKC: що це означає (глибоке занурення) - всі відмінності

Інший приклад - коли персонаж здатний знаходити місця розташування прихованих предметів, розпізнавати зброю, просто глянувши на рану, і знати найслабше місце в тунелі, такі завдання вимагають інтелекту.

Як ви використовуєте Intelligence в D&D?

Використання розвідки описується як перевірки розвідки, такі перевірки викликаються, коли вони потрібні, і існує багато перевірок розвідки. Деякі з них - це навички Аркани, Історія, Розслідування, Природа та Релігія.

  • Аркани: Перевірка розвідки (Аркана) дає вам можливість викликати знання про заклинання, магічні традиції, магічні предмети, елдричні символи, площини існування, а також мешканців цих площин.
  • Історія: Ваша розвідка (Історія) може пригадати історичні події, стародавні королівства, минулі суперечки, легендарних людей, нещодавні війни, а також втрачені цивілізації.
  • Розслідування: Перевірка "Розвідка" дозволяє визначити місцезнаходження прихованих об'єктів, розпізнати зброю, дивлячись на рану, і визначити слабке місце в тунелі.
  • Природа: Перевірка інтелекту (природа) вимірює вашу здатність пригадувати знання про місцевість, рослини і тварин, погоду та природні цикли.
  • Релігія: Перевірка Інтелекту (Релігія) дозволяє вам пригадати знання про обряди і молитви, божества, релігійні ієрархії, священні символи, а також практики таємних культів.

Чому Мудрість важлива для друїдів?

Друїди мають мудрість з моменту їх появи як ігрового класу, тому мудрість є головним аспектом для друїдів.

Друїди використовують Мудрість, щоб створити заклинання, яка допомагає їм у визначенні рятівних кидків DC заклинань, які вони створюють Крім того, мудрість покращує їхні класові характеристики, наприклад, клас броні.

Друїди - це священики релігії нейтрального типу, і їх вважають комбінацією кліриків і користувачів магії. Вони використовують магію в діапазоні від 5-го до 7-го рівня.

Наскільки важлива розвідка в ДНД?

Інтелект - це найскладніша, але найкорисніша навичка. Інтелект найбільше допомагає в ситуації, коли неправильний вибір може коштувати життя. Тому інтелект вважається найпотужнішим аспектом D&D.

Інтелект є найбільш важливим у грі для персонажів. За допомогою інтелекту персонажі можуть викликати різні види перевірок інтелекту для вирішення різних ситуацій. Крім того, ДМ направляє персонажів, надаючи корисну інформацію для успішних перевірок інтелекту.

На завершення

У "Підземелля і дракони" грали і продовжують грати в будь-якому віці. Вона випускає видання з багатьма новими функціями, які зроблять гру ще приємнішою.

Є багато аспектів D&D, які роблять її настільки гарною грою, що вона потрапила до списку бестселерів.

Інтелект і Мудрість допомагають персонажу в багатьох ситуаціях, навіть без одного з них персонаж може збитися зі шляху. Таким чином, обидва вони однаково важливі.

    Mary Davis

    Мері Девіс – письменниця, творець контенту та завзятий дослідник, що спеціалізується на порівняльному аналізі різних тем. Маючи диплом журналіста та понад п’ять років досвіду роботи в цій галузі, Мері прагне доносити неупереджену та відверту інформацію своїм читачам. Її любов до письменницької творчості з’явилася ще в дитинстві і стала рушійною силою її успішної письменницької кар’єри. Здатність Мері досліджувати та представляти результати у легкому для розуміння та захоплюючому форматі полюбила її читачам у всьому світі. Коли вона не пише, Мері любить подорожувати, читати та проводити час із родиною та друзями.