Իմաստություն VS Բանականություն: Dungeons & AMP; Դրակոններ – Բոլոր տարբերությունները

 Իմաստություն VS Բանականություն: Dungeons & AMP; Դրակոններ – Բոլոր տարբերությունները

Mary Davis

Խաղերը խաղում են ոչ միայն երեխաները, այլև մեծահասակները, ովքեր հաճույք են ստանում որոշակի տեսակի խաղերից: Կան հազարավոր խաղեր, որոնք ստեղծվում են ամեն օր, բայց միայն մի քանիսը կարող են վայելել գրեթե բոլոր տարիքները, և այդպիսի խաղերը պատրաստված են անհավանական և հաճելի դասավորությամբ:

Dungeons & Դրակոնները հայտնի է որպես ֆանտաստիկ սեղանի դերային խաղ և հապավումը D&D կամ DnD է: Այն նախագծվել է Գարի Գիգաքսի և Դեյվ Արնեսոնի կողմից և առաջին անգամ հրատարակվել է Tactical Studies Rules, Inc-ի կողմից 1974 թվականին:

Այն հրատարակվել է Wizards of the Coast-ի կողմից 1997 թվականին և այժմ այն ​​Hasbro-ի դուստր ձեռնարկությունն է: Dungeons and Dragons-ը ստեղծվել է մանրանկարչության մարտախաղերով, ավելին, եղել է տարբերակ 1971 թվականի Chainmail խաղի հետ, որը տրամադրվում է որպես նախնական կանոնների համակարգ։ Հրապարակումը խաղի Dungeons & AMP; Դրակոնները հայտնի են որպես ժամանակակից դերային խաղերի և դերային խաղերի արդյունաբերության սկիզբ: 1977 թվականին այն բաժանվեց երկու ճյուղի, մեկը համարվում է հիմնական Զնդաններ և Դրակոններ կանոններ-լուսային համակարգով, իսկ մյուսը կոչվում է Advanced Dungeons and Dragons՝ կանոնների ծանր համակարգով։ D&D-ը թողարկում է նոր հրատարակություններ, և վերջինը թողարկվել է 2014 թվականին:

Խելացիության և Իմաստության միջև տարբերությունն այն է, որ երբ կերպարն ունի Իմաստություն, բայց ոչ Բանականություն, նրանք տեղյակ են, որ բաներ, որոնք տեղի են ունենում նրանց շուրջ, բայց չեն կարողանում մեկնաբանել, թե ինչ են նշանակում: Նման կերպարներկիմանան մաքուր և կեղտոտ պատի տարբերությունը, բայց նրանք չեն կարողանա պարզել, որ այնտեղ գաղտնի դուռ կա: Ի հակադրություն, երբ կերպարը խելացի է, բայց չունի իմաստություն, նա կլինի խելացի, բայց աննկատ: Սա նշանակում է, որ կերպարը գուցե չկարողանա անմիջապես իմանալ մաքուր և կեղտոտ պատի տարբերությունը, սակայն, եթե հարցնեն, թե ինչու է այն մաքուր, նրանք կարող են եզրակացնել այն վայրկյանների ընթացքում:

Շարունակեք կարդալ՝ ավելին իմանալու համար:

Ինչպե՞ս են Dungeons-ը և Dragons-ը տարբերվում այլ խաղերից:

D&D -ը նման չէ ավանդական պատերազմական խաղերին, այն թույլ է տալիս յուրաքանչյուր խաղացողի ստեղծել այնպիսի կերպար, որի հետ նրանք գերադասում են խաղալ ռազմական կազմավորման փոխարեն: Խաղում հերոսները տարբեր արկածների են դիմում ֆանտաստիկ համատեքստում:

Ավելին, Dungeon Master-ը (DM) խաղում է խաղի մրցավարի և պատմողի դերը, պահպանում է արկածային միջավայրը և խաղում է խաղի աշխարհի բնակիչների դերը:

Կերպարը ստեղծում է մի կուսակցություն, որտեղ նրանք շփվում են միջավայրի բնակիչների և միմյանց հետ: Նրանք միասին պետք է լուծեն երկընտրանքները, հետազոտեն, կռվեն մարտերում և գանձ ու գիտելիք կուտակեն:

2004 թվականին D&D մտավ ցուցակում: ԱՄՆ-ում ամենավաճառվող դերային խաղերը: Խաղը խաղացած մարդկանց գնահատականը կազմում էր մոտ 20 միլիոն մարդ և 1 միլիարդ ԱՄՆ դոլար սարքավորումներ ևգրքերի վաճառք ամբողջ աշխարհում. 2017 թվականին այն գրանցեց «իր պատմության մեջ ամենաշատ խաղացողների թվի ռեկորդը՝ 12 միլիոնից մինչև 15 միլիոն միայն Հյուսիսային Ամերիկայում»: D&D վաճառքի 5-րդ հրատարակության մեջ 2017-ին 41 տոկոսն ավելացել է, իսկ 2018-ին 52 տոկոսով ավելի է թռչել, որն այժմ համարվում է խաղի ամենամեծ վաճառքի տարին: Dungeons & AMP; Dragon-ը արժանացել է անթիվ մրցանակների և թարգմանվել է մի քանի լեզուներով:

Ահա մի զվարճալի տեսանյութ, որը պատմում է Զնդանների և Դրակոնների մասին նման կրքով:

Ամեն ինչ զնդանների և վիշապների մասին

Իմաստության և բանականության տարբերությունները Dungeons-ում և Dragons-ում

Զնդանները հասկանալու համար & Դրակոններ, մենք պետք է իմանանք նրա կերպարների մասին և ինչն է նրանց տարբերում: Բանականությունն ու խելքը երկուսն են այն բաներից, որ ունեն հերոսները, եթե կերպարն ունի երկուսն էլ, նրան հաղթելը բավականին դժվար կլինի, ավելին` հաղթելու հնարավորությունները մեծանում են։ Եթե ​​կերպարն ունի դրանցից միայն մեկը, անշուշտ դժվար կլինի հաղթելը, թեև անխուսափելի չէ:

Ահա աղյուսակ Իմաստության և Բանականության միջև տարբերությունների համար

Իմաստություն Հետախուզություն
Իմաստությունը համարվում է աջ ուղեղ Խելացիությունը ձախ ուղեղը
Այն պատասխանում է այն հարցին, թե ինչ է ինչ-որ բան դրա մասին նախնական գիտելիքների միջոցով: Այն պատասխանում է այն հարցին, թե ինչ է նշանակում ինչ-որ բան տրամաբանության միջոցով ևպատճառաբանություն:
Օգնում է կերպարին ընկալել շրջապատը Այն կերպարին տալիս է կարողություն հասկանալու, թե ինչու են իրերը որոշակի ձևով

Տարբերությունը իմաստության և բանականության միջև

Իմաստությունը

Իմաստությունը չափում է կերպարի գործնական ինտելեկտը, խելացիությունը, ընկալունակությունը և այն, թե որքանով են նրանք ներդաշնակված։ նրանց շրջապատող շրջապատը: Այն կերպարները, որոնք ունեն մեծ իմաստություն, ըմբռնող են, դիտող և խելամիտ: Նրանք կարող են ինքնուրույն խնամել կենդանիներին և ուշադրություն դարձնել ցանկացած արարածի դրդապատճառների նուրբ մանրամասներին։ Ավելին, նման կերպարները հեշտությամբ կարող են որոշումներ կայացնել, երբ ճիշտ ընտրությունը պարզ չէ:

Իմաստությունը կարևոր է այնպիսի կերպարների համար, ինչպիսիք են հոգևորականները, վանականները և ռեյնջերը: Իմաստությունը օգտագործվում է հմայություն անելու համար՝ հոգևորականների, դրուիդների և ռեյնջերների դեպքում: Monks-ի համար Wisdom-ը բարելավում է իրենց դասի առանձնահատկությունները, ինչպիսիք են Armor Class-ը:

Բանականությունը

Հետախուզությունը վերաբերում է բանականության ունակությանը, ունենալով անհավանական հիշողություն, տրամաբանություն, կրթություն և դեդուկտիվ դատողություն: Կերպարների ինտելեկտը սկսում է խաղալ, երբ նրանցից պահանջվում է հիմնվել տրամաբանության, կրթության, հիշողության և դեդուկտիվ դատողության վրա: Երբ կերպարը փնտրում է հուշումներ և եզրակացություններ է անում այդ հուշումների հիման վրա, նրանք կատարում են հետախուզական ստուգում:

Երբ կերպարը հայտնաբերում է թաքնված առարկաների գտնվելու վայրը, իմանում է զենքը, որն օգտագործվել է վերքի տեսքից, կամուսումնասիրում է թունելի թույլ կետը՝ փլուզումը կանխելու համար, կերպարը գերխելացի է:

Իմաստությունն ու բանականությունը երկուսն էլ կարևոր են D&D կերպարների համար

Իմաստությունը հնարավորություն է տալիս ընկալելու այն, ինչ կա իրենց շուրջը, մինչդեռ բանականությունը կօգնի նրանց պատասխանել այն հարցին, թե ինչու են իրերը որոշակի ձևով:

Տես նաեւ: Տարբերությունը Մայքլի և Մայքլի միջև. Ո՞րն է այդ բառի ճիշտ ուղղագրությունը: (Գտեք) – Բոլոր տարբերությունները

Ինչի՞ համար է օգտագործվում Իմաստությունը D&D-ում:

Իմաստությունը բնավորության համար գլխավոր կողմն է, քանի որ այն հնարավորություն է տալիս ճանաչելու, թե ինչ է կատարվում իրենց շուրջը: Իմաստությունը կարող է օգտագործվել մարմնի լեզուն կարդալու, զգացմունքները հասկանալու, շրջապատող իրերին ուշադրություն դարձնելու և վիրավորի մասին հոգ տանելու համար:

Իմաստության ստուգումները կարող են ներառել կենդանիների հետ վարվելու, խորաթափանցության, ընկալման, բժշկության և գոյատևման հմտություններ: Թեև կան շատ այլ Իմաստության ստուգումներ, որոնք կարող են պահանջվել:

  • Կենդանիների հետ վարվելակերպ . Երբ տեղի է ունենում մի իրավիճակ, երբ պետք է հանգստացնել կենդանուն կամ ճանաչել. կենդանու մտադրությունները, այն կարող է պահանջել Իմաստության ստուգում:
  • Խորաթափանցություն . Երբ մարդը պետք է որոշի արարածի իրական մտադրությունները Իմաստության (խորաթափանցության) ստուգումը կոչվում է. համար. Օրինակ, երբ փորձում եք կանխատեսել որևէ մեկի հաջորդ քայլը:
  • Բժշկություն . Իմաստության (Բժշկության) ստուգում կոչվում է, երբ դուք պետք է կայունացնեք մահացող մարդուն կամ ախտորոշեք հիվանդություն:
  • Ըմբռնում . Ձեր Իմաստության (Ըմբռնման) ստուգումը ձեզ հնարավորություն է տալիս նկատել,լսել կամ հայտնաբերել ինչ-որ մեկի կամ ինչ-որ բանի ներկայությունը:
  • Գոյատևում . Իմաստության (Գոյատևման) ստուգումը թույլ է տալիս հետևել հետքերին, օգնել ձեր խմբին անցնել սառեցված անապատներով: , վայրի վայրի որս և կանխատեսել եղանակը կամ այլ բնական վտանգներ:

Ի՞նչ է բանականությունը Dungeons-ում և Dragons-ում:

Կան մի քանի հետախուզական ստուգումներ, որոնք պահանջվում են, երբ տեղի են ունենում իրավիճակներ: պատճառաբանել. Կերպարի խելացիությունը պահանջվում է, երբ կա մի իրավիճակ, երբ անհրաժեշտ է տրամաբանություն և դեդուկտիվ դատողություն: Օրինակ, երբ դուք փնտրում եք ակնարկներ և հուշումներ ինչ-որ բան եզրակացնելու համար:

Մյուս օրինակն այն է, երբ կերպարը կարողանում է գտնել թաքնված առարկաների գտնվելու վայրը, ճանաչել զենքը՝ պարզապես նայելով վերքին և գիտեք թունելի ամենաթույլ կետը, նման առաջադրանքները պահանջում են խելամտություն:

Ինչպե՞ս եք օգտագործում բանականությունը D&D-ում:

Հետախուզության օգտագործումը նկարագրվում է որպես Հետախուզական ստուգումներ, այդպիսի ստուգումներ կոչվում են, երբ դրանք պահանջվում են, և կան բազմաթիվ հետախուզական ստուգումներ: Դրանցից մի քանիսն են՝ Arcana, պատմություն, հետաքննություն, բնություն և կրոնական հմտություններ:

  • Arcana. Հմայք, կախարդական ավանդույթներ, կախարդական իրեր, էլդրիչի խորհրդանիշներ, գոյության հարթություններ և այդ հարթությունների բնակիչներըլավ:
  • Պատմություն. Ձեր ինտելեկտի (պատմության) ստուգումը հնարավորություն ունի հիշելու պատմական իրադարձությունները, հնագույն թագավորությունները, անցյալի վեճերը, լեգենդար մարդկանց, վերջին պատերազմները, ինչպես նաև կորած քաղաքակրթությունները:
  • Հետաքննություն. Հետախուզական (հետախուզական) ստուգումը թույլ է տալիս պարզել թաքնված առարկաների գտնվելու վայրը, ճանաչել զենքը՝ նայելով վերքին և որոշել թունելի թույլ կետը:
  • Բնություն. Ձեր ինտելեկտի (բնության) ստուգումը չափում է տեղանքի, բույսերի և կենդանիների, եղանակի և բնական ցիկլերի մասին գիտելիքներ հիշելու ձեր կարողությունը:
  • Կրոն. Ձեր ինտելեկտի (Կրոն) ստուգումը թույլ է տալիս հիշել ծեսերի և աղոթքների, աստվածությունների, կրոնական հիերարխիայի, սուրբ խորհրդանիշների, ինչպես նաև Գաղտնի պաշտամունքների սովորույթները:

Ինչո՞ւ է Իմաստությունը կարևոր դրուիդների համար:

Դրուիդներն ունեցել են Իմաստություն այն պահից ի վեր, երբ դրանք ներկայացվել են որպես նվագարկվող դաս, հետևաբար, Իմաստությունը դրուիդների հիմնական ասպեկտն է: մի ուղղագրություն, որն օգնում է նրանց որոշելու իրենց կողմից արված կախարդանքների խնայողությունը : Ավելին, իմաստությունը բարելավում է նրանց դասի առանձնահատկությունները, ինչպիսիք են Armor Class-ը:

Տես նաեւ: Ո՞րն է տարբերությունը «լավ գործելու» և «լավ գործելու» միջև: (Մշակված) – Բոլոր տարբերությունները

Դրուիդները չեզոք տիպի կրոնի քահանաներ են և համարվում են հոգևորականների կամ մոգության օգտագործողների համակցություն: Մոգության նրանց օգտագործումը տատանվում է 5-ից 7-րդ մակարդակներում:

Որքանո՞վ է կարևոր բանականությունը DND-ում:

Խելացիությունը ամենադժվարն է,բայց ամենաօգտակար հմտությունը: Բանականությունն ամենաշատն է օգնում, երբ կա մի իրավիճակ, երբ սխալ ընտրությունները կարող են կյանքեր արժենալ: Հետևաբար, հետախուզությունը համարվում է D&D-ի ամենահզոր կողմը:

Խելացիությունը D&D-ում ամենակարևորն է կերպարների համար: Բանականության միջոցով կերպարները կարող են տարբեր տեսակի հետախուզական ստուգումներ պահանջել՝ տարբեր տեսակի իրավիճակների հետ գործ ունենալու համար: Ավելին, DM-ն առաջնորդում է հերոսներին՝ տալով օգտակար տեղեկություններ հետախուզության հաջող ստուգումների համար:

Եզրափակելով

Զնդաններ և վիշապներ խաղացել և դեռ խաղում են բոլոր տարիքներում: Այն թողարկում է բազմաթիվ այլ առանձնահատկություններով հրատարակություններ, որոնք այն ավելի հաճելի կդարձնեն:

Դ&D-ի շատ ասպեկտներ կան, որոնք այն այնքան լավ են դարձնում խաղը, որ այն հայտնվել է ամենավաճառվող խաղերի ցանկում: .

Խելացիությունն ու իմաստությունը օգնում են կերպարին բազմաթիվ իրավիճակներում, նույնիսկ առանց դրանցից մեկի կերպարը կարող է կորցնել իր ճանապարհը: Այսպիսով, երկուսն էլ հավասարապես կարևոր են։

    Mary Davis

    Մերի Դևիսը գրող է, բովանդակություն ստեղծող և մոլի հետազոտող, որը մասնագիտացած է տարբեր թեմաների համեմատական ​​վերլուծության մեջ: Ունենալով լրագրության կոչում և ոլորտում ավելի քան հինգ տարվա փորձ՝ Մերին կիրք ունի իր ընթերցողներին անաչառ և պարզ տեղեկատվություն տրամադրելու համար: Գրելու հանդեպ նրա սերը սկսվել է երիտասարդ տարիքից և եղել է գրելու հաջող կարիերայի շարժիչ ուժը: Մերիի կարողությունը՝ ուսումնասիրելու և բացահայտումները դյուրըմբռնելի և գրավիչ ձևաչափով ներկայացնելու, նրան սիրել են ամբողջ աշխարհի ընթերցողներին: Երբ նա չի գրում, Մերին սիրում է ճանապարհորդել, կարդալ և ժամանակ անցկացնել ընտանիքի և ընկերների հետ։