Múdrosť VS Inteligencia: Dungeons & Dragons - všetky rozdiely

 Múdrosť VS Inteligencia: Dungeons & Dragons - všetky rozdiely

Mary Davis

Hry nehrajú len deti, ale aj dospelí, ktorí majú radi určité druhy hier. Každý deň vznikajú tisíce hier, ale len niektoré si užijú takmer všetky vekové kategórie a takéto hry sú vytvorené s neuveriteľným a príjemným rozložením.

Dungeons & Dragons je známa ako fantasy stolová hra na hranie rolí a skrátene sa označuje ako D&D alebo DnD. Navrhli ju Gary Gygax a Dave Arneson a prvýkrát ju vydala spoločnosť Tactical Studies Rules, Inc. v roku 1974.

Vydala ju spoločnosť Wizards of the Coast v roku 1997 a v súčasnosti je dcérskou spoločnosťou Hasbro. Dungeons & Dragons je vytvorená s miniatúrnymi vojnovými hrami, navyše existovala variácia s hrou Chainmail z roku 1971, ktorá je poskytovaná ako počiatočný systém pravidiel. Vydanie hry Dungeons & Dragons je známe ako začiatok moderných rolových hier a priemyslu rolových hier.1977 sa rozdelila na dve vetvy, jedna je považovaná za základnú Dungeons and Dragons s pravidlovo ľahkým systémom a druhá sa nazýva Advanced Dungeons and Dragons s pravidlovo ťažkým systémom. D&D vydáva stále nové edície a posledná vyšla v roku 2014.

Rozdiel medzi inteligenciou a múdrosťou spočíva v tom, že keď má postava múdrosť, ale nie inteligenciu, uvedomuje si veci, ktoré sa okolo nej dejú, ale nedokáže interpretovať, čo veci znamenajú. Takéto postavy budú poznať rozdiel medzi čistou a špinavou stenou, ale nedokázali by vydedukovať, že sú tam tajné dvere. Naopak, keď je postava inteligentná, ale nemánemá žiadnu múdrosť, bude síce múdra, ale nevšímavá. To znamená, že postava nemusí byť schopná okamžite spoznať rozdiel medzi čistou a špinavou stenou, avšak ak sa jej opýtate, prečo je čistá, dokáže to vydedukovať v priebehu niekoľkých sekúnd.

Čítajte ďalej a dozviete sa viac.

V čom sa Dungeons and Dragons líši od iných hier?

DD nie je ako tradičné vojnové hry, umožňuje každému hráčovi vytvoriť si postavu, ktorú uprednostňuje pri hre namiesto vojenskej formácie. V hre postavy prežívajú rôzne dobrodružstvá v rámci fantasy.

Okrem toho Dungeon Master (DM) zohráva úlohu rozhodcu a rozprávača príbehu, udržiava prostredie dobrodružstva a hrá úlohu obyvateľov herného sveta.

Postava si vytvorí partiu, v ktorej komunikuje s obyvateľmi prostredia a medzi sebou navzájom. Spoločne majú riešiť dilemy, skúmať, bojovať v bitkách a zhromažďovať poklady a vedomosti.

V roku 2004, DD sa dostala do rebríčka najpredávanejších rolových hier v USA. Odhad počtu ľudí, ktorí hru hrali, bol približne 20 miliónov ľudí a 1 miliarda USD v celosvetovom predaji vybavenia a kníh. V roku 2017 zaznamenala rekord "najväčší počet hráčov vo svojej histórii - 12 miliónov až 15 miliónov len v Severnej Amerike". V 5. vydaní D&D sa v roku 2017 zvýšil predaj o 41 percent av roku 2018 vyletelo o 52 percent viac, sa teraz považuje za rok najväčších predajov hry. Dungeons & Dragon získala nespočetné množstvo ocenení a bola preložená do niekoľkých jazykov.

Tu je zábavné video, ktoré hovorí o Dungeons and Dragons s takou vášňou.

Všetko o Dungeons and Dragons

Pozri tiež: 2666 a 3200 MHz RAM - aký je rozdiel? - Všetky rozdiely

Rozdiely medzi múdrosťou a inteligenciou v Dungeons and Dragons

Aby sme pochopili Dungeons & Dragons, musíme sa dozvedieť o jeho postavách a o tom, čím sa líšia. Inteligencia a múdrosť sú dve z vecí, ktoré postavy majú, ak má postava obe, bolo by dosť ťažké ju poraziť, navyše sa zvyšuje šanca na víťazstvo. Ak má postava len jednu z nich, určite bude náročné vyhrať, hoci nie nevyhnutné.

Tu je tabuľka rozdielov medzi múdrosťou a inteligenciou

Múdrosť Spravodajstvo
Múdrosť sa považuje za pravú časť mozgu Inteligencia je ľavá časť mozgu
Odpovedá na otázku, čo niečo je, prostredníctvom predchádzajúcich poznatkov o tom. Odpovedá na otázku, čo niečo znamená, prostredníctvom logiky a argumentácie.
Pomáha postave vnímať okolie Dáva postave schopnosť pochopiť, prečo sa veci dejú určitým spôsobom.

Rozdiel medzi múdrosťou a inteligenciou

Múdrosť

Múdrosť je meradlom praktickej inteligencie postavy, jej bystrosti, vnímavosti a toho, ako je zladená s okolím. Postavy, ktoré majú veľa múdrosti, sú vnímavé, pozorné a rozumné. Dokážu sa samy postarať o zvieratá a všímať si jemné detaily o motívoch akéhokoľvek tvora. Okrem toho sa takéto postavy dokážu ľahko rozhodovať, keďsprávna voľba nie je jasná.

Múdrosť je dôležitá pre postavy, ako sú klerici, mnísi a strážcovia. Múdrosť sa používa na zosielanie kúziel v prípade klerikov, druidov a strážcov. U mníchov Múdrosť zlepšuje ich triedne vlastnosti, ako je trieda zbroje.

Spravodajstvo

Inteligencia sa vzťahuje na schopnosť uvažovať, mať neuveriteľnú pamäť, logiku, vzdelanie a deduktívne uvažovanie. Inteligencia postavy prichádza do hry, keď sa od nej vyžaduje, aby využila logiku, vzdelanie, pamäť a deduktívne uvažovanie. Keď postava hľadá stopy a robí závery na základe týchto stôp, vykonáva kontrolu inteligencie.

Pozri tiež: Mandát vs. zákon (Covid-19 Edition) - všetky rozdiely

Keď postava odvodí miesta, kde sa nachádzajú skryté predmety, podľa vzhľadu rany spozná zbraň, ktorá bola použitá, alebo preskúma slabé miesto v tuneli, aby zabránila zrúteniu, je superinteligentná.

Múdrosť a inteligencia sú pre postavy D&D kľúčové

Múdrosť im dáva schopnosť vnímať, čo je okolo nich, zatiaľ čo inteligencia im pomôže odpovedať na otázku, prečo sa veci dejú určitým spôsobom.

Na čo sa v oblasti D&D používa metóda Wisdom?

Múdrosť je pre postavu prvoradým aspektom, pretože jej dáva schopnosť rozpoznať, čo sa deje okolo nej. Múdrosť môže použiť na čítanie reči tela, pochopenie pocitov, venovanie pozornosti veciam vo svojom okolí a starostlivosť o niekoho, kto je zranený.

Kontroly múdrosti môžu zahŕňať zručnosti zaobchádzania so zvieratami, postreh, vnímanie, medicínu a prežitie. Hoci existuje mnoho ďalších kontrol múdrosti, ktoré môžu byť vyvolané.

  • Manipulácia so zvieratami : Keď nastane situácia, v ktorej je potrebné upokojiť zviera alebo rozpoznať jeho úmysly, môže si to vyžiadať kontrolu múdrosti.
  • Insight : Keď je potrebné určiť skutočné zámery bytosti, je potrebná kontrola Múdrosti (vhľadu). Napríklad, keď sa snažíte predpovedať niečí ďalší krok.
  • Medicína : Kontrola Múdrosti (Medicína) sa vyžaduje, keď musíte stabilizovať umierajúcu osobu alebo diagnostikovať chorobu.
  • Vnímanie : Kontrola Múdrosti (Vnímanie) vám dáva schopnosť spozorovať, počuť alebo zistiť prítomnosť niekoho alebo niečoho.
  • Prežitie : Kontrola Múdrosti (Prežitie) vám umožní sledovať stopy, pomôcť skupine dostať sa cez zamrznuté pustatiny, loviť divokú zver a predpovedať počasie alebo iné prírodné nebezpečenstvá.

Čo je inteligencia v Dungeons and Dragons?

V týchto situáciách je potrebné vykonať niekoľko kontrol spravodajských informácií.

Inteligencia je mierou mentálnej bystrosti postavy a schopnosti uvažovať. Inteligencia postavy je potrebná, keď nastane situácia, v ktorej je potrebné logické a deduktívne uvažovanie. Napríklad keď hľadáte náznaky a stopy, aby ste mohli niečo vyvodiť.

Ďalším príkladom je, keď je postava schopná nájsť umiestnenie skrytých predmetov, rozpoznať zbraň iba pohľadom na ranu a poznať najslabšie miesto v tuneli, takéto úlohy si vyžadujú inteligenciu.

Ako využívate inteligenciu v oblasti D&D?

Používanie inteligencie sa opisuje ako kontroly inteligencie, takéto kontroly sa nazývajú, keď sú potrebné, a existuje mnoho kontrol inteligencie. Niektoré z nich sú schopnosti Arkány, História, Vyšetrovanie, Príroda a Náboženstvo.

  • Arkány: Kontrola Inteligencie (Arkány) vám dáva schopnosť vyvolať znalosti o kúzlach, magických tradíciách, magických predmetoch, eldritch symboloch, rovinách existencie a obyvateľoch týchto rovín.
  • História: Kontrola inteligencie (História) vám umožní spomenúť si na historické udalosti, staroveké kráľovstvá, spory z minulosti, legendárne osoby, nedávne vojny, ako aj stratené civilizácie.
  • Vyšetrovanie: Kontrola inteligencie (Vyšetrovanie) vám umožní zistiť polohu skrytých predmetov, rozpoznať zbraň pohľadom na ranu a určiť slabé miesto v tuneli.
  • Príroda: Kontrola inteligencie (Príroda) meria vašu schopnosť vybaviť si informácie o teréne, rastlinách a zvieratách, počasí a prírodných cykloch.
  • Náboženstvo: Kontrola inteligencie (náboženstvo) vám umožní spomenúť si na rituály a modlitby, božstvá, náboženskú hierarchiu, sväté symboly, ako aj praktiky tajných kultov.

Prečo je pre druidov dôležitá Múdrosť?

Druidi majú Múdrosť od svojho uvedenia ako hrateľnej triedy, preto je pre nich Múdrosť hlavným aspektom.

Druidi používajú pri zosielaní kúziel Múdrosť, ktorá im pomáha pri určovaní záchranných hodov DC zosielaných kúziel. Okrem toho múdrosť zlepšuje ich triedne vlastnosti, ako napríklad triedu zbroje.

Druidi sú kňazi náboženstva neutrálneho typu a považujú sa za kombináciu klerikov alebo používateľov mágie. Ich používanie mágie sa pohybuje od 5. do 7. úrovne.

Aký význam má spravodajská služba v DND?

Inteligencia je najťažšie dosiahnuteľná, ale najužitočnejšia zručnosť. Inteligencia najviac pomáha v situáciách, keď nesprávne rozhodnutia môžu stáť život. Preto sa inteligencia považuje za najsilnejší aspekt D&D.

Inteligencia je pre postavy najdôležitejšia v D&D. Prostredníctvom inteligencie sú postavy schopné vyvolať rôzne druhy kontrol inteligencie na riešenie rôznych druhov situácií. Okrem toho DM vedie postavy tým, že poskytuje užitočné informácie pre úspešné kontroly inteligencie.

Na záver

Dungeons and Dragons hrali a stále hrajú všetky vekové kategórie. Vydáva sa edícia s mnohými ďalšími funkciami, ktoré ju spríjemnia.

Existuje mnoho aspektov hry D&D, ktoré ju robia takou dobrou hrou, že sa dostala na zoznam najpredávanejších hier.

Inteligencia a Múdrosť pomáhajú postave v mnohých situáciách, aj bez jednej z nich sa postava môže stratiť. Obe sú teda rovnako dôležité.

    Mary Davis

    Mary Davis je spisovateľka, tvorkyňa obsahu a zanietená výskumníčka, ktorá sa špecializuje na porovnávaciu analýzu rôznych tém. S titulom žurnalistiky a viac ako päťročnými skúsenosťami v tejto oblasti má Mary vášeň pre poskytovanie nezaujatých a priamočiarych informácií svojim čitateľom. Jej láska k písaniu začala, keď bola mladá a bola hybnou silou jej úspešnej kariéry v písaní. Maryina schopnosť skúmať a prezentovať zistenia v ľahko pochopiteľnom a pútavom formáte si ju obľúbili čitatelia na celom svete. Keď Mary nepíše, rada cestuje, číta a trávi čas s rodinou a priateľmi.