Wisdom VS Intelligence- Dungeons & နဂါးများ - ကွဲပြားမှုအားလုံး

 Wisdom VS Intelligence- Dungeons & နဂါးများ - ကွဲပြားမှုအားလုံး

Mary Davis

ဂိမ်းများကို ကလေးငယ်များသာမက အချို့သောဂိမ်းအမျိုးအစားများကို နှစ်သက်သော လူကြီးများကပါ ကစားကြသည်။ နေ့စဉ် ဖန်တီးထားသော ဂိမ်းပေါင်း ထောင်နှင့်ချီရှိသော်လည်း အချို့ကသာ အသက်အရွယ်တိုင်းနီးပါး နှစ်သက်ကြပြီး ထိုဂိမ်းများကို မယုံနိုင်လောက်အောင် ပျော်စရာကောင်းသော အပြင်အဆင်ဖြင့် ဖန်တီးထားသည်။

Dungeons & Dragons ကို စိတ်ကူးယဉ် tabletop အခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်းအဖြစ်လူသိများပြီး D&D သို့မဟုတ် DnD ဟုအတိုကောက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကို Gary Gygax နှင့် Dave Arneson တို့က ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး Tactical Studies Rules, Inc မှ 1974 ခုနှစ်တွင် ပထမဆုံးထုတ်ဝေခဲ့သည်။

၎င်းကို Wizards of the Coast မှ 1997 ခုနှစ်တွင် ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး ယခုအခါ Hasbro ၏ လုပ်ငန်းခွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ Dungeons and Dragons သည် သေးငယ်သော wargames များဖြင့် ဖန်တီးထားပြီး၊ ထို့အပြင် ကနဦးစည်းမျဉ်းစနစ်အဖြစ် ပံ့ပိုးပေးထားသည့် 1971 ခုနှစ် Chainmail ဂိမ်းနှင့် ကွဲလွဲမှုရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်း Dungeons & Dragons သည် ခေတ်မီ ဇာတ်လိုက် ဂိမ်းများ နှင့် အခန်းကဏ္ဍ ဆော့ကစားခြင်း လုပ်ငန်း၏ အစဟု လူသိများသည်။ 1977 ခုနှစ်တွင် ၎င်းကို အကိုင်းနှစ်ပိုင်းအဖြစ် ခွဲထုတ်ခဲ့ပြီး တစ်ခုမှာ စည်းကမ်းချက်မီးစနစ်ဖြင့် အခြေခံ Dungeons နှင့် Dragons ဟု သတ်မှတ်ကြပြီး နောက်တစ်ခုကို Advanced Dungeons and Dragons ဟုခေါ်သည်။ D&D သည် ထုတ်ဝေမှုအသစ်များကို ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးထုတ်ကို 2014 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သည်။

Intelligence နှင့် Wisdom အကြား ခြားနားချက်မှာ ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးတွင် ဉာဏ်ပညာရှိသော်လည်း Intelligence မဟုတ်ပါက ၎င်းတို့သည် ယင်းတို့ကို သတိပြုမိခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ သူတို့ပတ်ဝန်းကျင်မှာ ဖြစ်ပျက်နေတဲ့အရာတွေကို အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုလို့မရပါဘူး။ အဲလို ဇာတ်ကောင်တွေသန့်ရှင်းပြီး ညစ်ပတ်တဲ့ နံရံကြားက ခြားနားချက်ကို သိနိုင်ပေမယ့် အဲဒီနေရာမှာ လျှို့ဝှက်တံခါးရှိတယ်ဆိုတာ သူတို့ နှုတ်မချနိုင်ကြပါဘူး။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ ဇာတ်ကောင်သည် ဉာဏ်ပညာရှိသော်လည်း ဉာဏ်ပညာမရှိသောအခါ၊ လိမ္မာပါးနပ်သော်လည်း သတိမမူတတ်ပေ။ ဆိုလိုသည်မှာ ဇာတ်ကောင်သည် သန့်ရှင်းပြီး ညစ်ပတ်သောနံရံကြား ခြားနားချက်ကို ချက်ချင်း မသိနိုင်သော်လည်း၊ အဘယ်ကြောင့် သန့်ရှင်းသနည်းဟု မေးပါက စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း ၎င်းတို့က ၎င်းကို နုတ်ယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ဆက်လက်ဖတ်ရှုရန်။

Dungeons နှင့် Dragons သည် အခြားဂိမ်းများနှင့် မည်သို့ကွာခြားသနည်း။

D&D သည် ရိုးရာစစ်ပွဲဂိမ်းများကဲ့သို့မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား စစ်ရေးဖွဲ့စည်းမှုအစား ၎င်းတို့နှင့်အတူကစားလိုသည့်ဇာတ်ကောင်ကို ဖန်တီးနိုင်စေပါသည်။ ဂိမ်းတွင်၊ ဇာတ်ကောင်များသည် စိတ်ကူးယဉ်အကြောင်းအရာတစ်ခုအတွင်း မတူညီသောစွန့်စားခန်းများကို လုပ်ဆောင်ကြသည်။

ထို့အပြင်၊ Dungeon Master (DM) သည် ဂိမ်း၏ဒိုင်လူကြီးနှင့် ပုံပြင်ပြောသူအဖြစ် သရုပ်ဆောင်ထားပြီး၊ စွန့်စားခန်း၏ဆက်တင်များကို ထိန်းသိမ်းကာ ဂိမ်းကမ္ဘာ၏မြို့သူမြို့သားများ၏ အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်သရုပ်ဆောင်ထားသည်။

ဇာတ်ကောင်သည် ဆက်တင်တွင်နေထိုင်သူများနှင့် အချင်းချင်းအပြန်အလှန်ဆက်ဆံသည့် ပါတီတစ်ခုကို ဖန်တီးသည်။ ၎င်းတို့သည် အကျပ်အတည်းများကို ဖြေရှင်းရန်၊ စူးစမ်းလေ့လာရန်၊ တိုက်ပွဲများတွင် တိုက်ခိုက်ရန်နှင့် ဘဏ္ဍာနှင့် အသိပညာများ စုဆောင်းရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

၂၀၀၄ ခုနှစ်တွင်၊ D&D သည် ၎င်းကို စာရင်းတွင် ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ US တွင် အရောင်းရဆုံး အခန်းကဏ္ဍ ဂိမ်းများ။ ဂိမ်းကစားသူများ၏ ခန့်မှန်းချက်မှာ လူသန်း ၂၀ ခန့်နှင့် စက်ပစ္စည်းများ အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၁ ဘီလီယံခန့် ရှိသည်။တစ်ကမ္ဘာလုံး စာအုပ်ရောင်းအား။ 2017 ခုနှစ်တွင်၎င်းသည် "၎င်း၏သမိုင်းတွင်ကစားသမားအရေအတွက်အများဆုံး - မြောက်အမေရိကတစ်ခုတည်းတွင် 12 သန်းမှ 15 သန်း" ၏စံချိန်တင်ခဲ့သည်။ D&D ၏ 5th edition တွင် 2017 တွင် 41% တက်လာပြီး 2018 တွင် 52% ပိုများလာကာ ယခုအခါ ဂိမ်း၏ရောင်းအားအကြီးဆုံးနှစ်ဟု သတ်မှတ်ခံရပါသည်။ ထောင်များ & Dragon သည် မရေမတွက်နိုင်သော ဆုများကို ရရှိထားပြီး ဘာသာစကားများစွာဖြင့် ဘာသာပြန်ဆိုထားပါသည်။

ဤသည်မှာ စိတ်အားထက်သန်စွာဖြင့် Dungeons နှင့် Dragons များအကြောင်းပြောသော ပျော်စရာဗီဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Dungeons and Dragons အကြောင်းအားလုံး

Dungeons and Dragons ရှိ ဉာဏ်ပညာနှင့် ဉာဏ်ရည် ကွာခြားချက်များ

Dungeons & နဂါးများ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ၎င်း၏ ဇာတ်ကောင်များအကြောင်းနှင့် ၎င်းတို့ကို ကွဲပြားစေသောအရာများအကြောင်း လေ့လာရပါမည်။ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးနှင့် ဉာဏ်ပညာသည် ဇာတ်ကောင်တွင် ရှိသည့်အရာနှစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုတွင် ၎င်းတို့နှစ်ဦးလုံးပါရှိပါက ၎င်းကိုအနိုင်ယူရန် ခက်ခဲမည်ဖြစ်သည့်အပြင် အနိုင်ရရန် အခွင့်အလမ်းများလည်း တိုးလာမည်ဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ဇာတ်ကောင်တွင် ၎င်းတို့အနက်မှ တစ်ခုသာရှိသည်ဆိုပါက၊ မလွှဲမရှောင်သာသော်လည်း အနိုင်ရရန် စိန်ခေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။

ဤသည်မှာ ဉာဏ်ပညာနှင့် ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးအကြား ကွာခြားချက်များအတွက် ဇယားတစ်ခုဖြစ်သည်။

<10
ဉာဏ်ပညာ ဉာဏ်ပညာ
ဉာဏ်ပညာသည် ညာဘက်ဦးနှောက်ဟု မှတ်ယူခြင်း ဉာဏ်ရည်သည် ဘယ်ဘက်ဦးနှောက်
၎င်းသည် ၎င်းနှင့်ပတ်သက်သည့်ကြိုတင်အသိပညာမှတစ်ဆင့် တစ်စုံတစ်ခုသောမေးခွန်းကိုဖြေကြားပေးသည်။ ၎င်းသည် မေးခွန်း၊ ယုတ္တိဗေဒအားဖြင့် တစ်စုံတစ်ခု၏အဓိပ္ပါယ်ကို ဖြေကြားပေးသည်။ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ခြင်း။
ဇာတ်ကောင်အား ပတ်ဝန်းကျင်ကို ရိပ်မိစေရန် ကူညီပေးသည် ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်အား အဘယ်ကြောင့်နည်းတစ်နည်းဖြစ်သည်ကို နားလည်နိုင်စေသည်

ဉာဏ်ပညာနှင့် ဉာဏ်ရည်ကွာခြားချက်

ဉာဏ်ပညာ

ဉာဏ်ပညာသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦး၏ လက်တွေ့ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေး၊ လိမ္မာပါးနပ်မှု၊ သိမြင်နိုင်စွမ်းနှင့် ၎င်းတို့နှင့် မည်ကဲ့သို့ ညှိယူထားသည်ကို အတိုင်းအတာတစ်ခုဖြစ်သည်။ သူတို့ပတ်ဝန်းကျင် ဉာဏ်ပညာ ကြီးမားသော ဇာတ်ကောင်များသည် သိမြင်မှု၊ သတိနှင့် ဆင်ခြင်နိုင်စွမ်း ရှိသည်။ ၎င်းတို့သည် တိရိစ္ဆာန်များကို ၎င်းတို့ဘာသာ ပြုစုနိုင်ပြီး မည်သည့်သတ္တဝါ၏ စေ့ဆော်မှုဆိုင်ရာ သိမ်မွေ့သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အာရုံစိုက်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ မှန်ကန်သောရွေးချယ်မှု မရှင်းလင်းသည့်အခါ ထိုဇာတ်ကောင်များသည် အလွယ်တကူ ဆုံးဖြတ်ချက်ချနိုင်သည်။

ပညာသည် ဓမ္မဆရာ၊ ဘုန်းကြီးများနှင့် ရိန်းဂျားများကဲ့သို့ ဇာတ်ကောင်များအတွက် အရေးကြီးပါသည်။ ဉာဏ်ပညာကို Clerics၊ Druids နှင့် Rangers များတွင် စာလုံးပေါင်းသတ်ရန် အသုံးပြုသည်။ ဘုန်းကြီးများအတွက် Wisdom သည် Armor Class ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏ အတန်းအင်္ဂါရပ်များကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

Intelligence

ဉာဏ်ရည်သည် ဆင်ခြင်နိုင်စွမ်း၊ မယုံနိုင်လောက်သော မှတ်ဉာဏ်၊ ယုတ္တိဗေဒ၊ ပညာရေးနှင့် နုတ်ယူဆင်ခြင်နိုင်စွမ်းကို ရည်ညွှန်းပါသည်။ ယုတ္တိဗေဒ၊ ပညာရေး၊ မှတ်ဉာဏ်နှင့် နုတ်ယူဆင်ခြင်ခြင်းတို့ကို ရေးဆွဲရန် လိုအပ်သောအခါတွင် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦး၏ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးသည် ကစားလာသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးသည် သဲလွန်စများကို ရှာဖွေပြီး အဆိုပါ သဲလွန်စများကို အခြေခံ၍ ကောက်ချက်ချသည့်အခါ ၎င်းတို့သည် ထောက်လှမ်းရေးစစ်ဆေးမှုကို ပြုလုပ်နေပါသည်။

ဇာတ်ကောင်သည် ဝှက်ထားသော အရာဝတ္ထုများအတွက် တည်နေရာကို နုတ်ယူသောအခါ၊ ဒဏ်ရာအသွင်အပြင်မှ အသုံးပြုထားသည့် လက်နက်ကို သိခြင်း၊ သို့မဟုတ်ပြိုကျခြင်းကို တားဆီးရန် လိုဏ်ခေါင်းတစ်ခုရှိ အားနည်းသောအချက်ကို စစ်ဆေးသည်၊ ဇာတ်ကောင်သည် အလွန်ထက်မြက်သည်။

ဉာဏ်ပညာနှင့် ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးသည် D&D ဇာတ်ကောင်များအတွက် အရေးကြီးသည်

ဉာဏ်ပညာသည် ၎င်းတို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိအရာများကို ရိပ်မိသိရှိနိုင်စွမ်းကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးသည် အရာခပ်သိမ်းသည် အဘယ်ကြောင့်နည်းတစ်နည်းဖြစ်သနည်းဟူသောမေးခွန်းကို ဖြေဆိုရာတွင် ကူညီပေးပါမည်။

ဉာဏ်ပညာသည် D&D တွင် အဘယ်အရာအတွက် အသုံးပြုသနည်း။

ဉာဏ်ပညာသည် ၎င်းတို့ပတ်ဝန်းကျင်တွင် ဖြစ်ပျက်နေသည့်အရာများကို သိရှိနားလည်နိုင်စွမ်းကို ပေးစွမ်းနိုင်သောကြောင့် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးအတွက် အဓိက အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဉာဏ်ပညာသည် ကိုယ်ခန္ဓာဘာသာစကားကို ဖတ်ရှုရန်၊ ခံစားချက်များကို နားလည်ရန်၊ ပတ်ဝန်းကျင်ရှိအရာများကို အာရုံစိုက်ကာ ဒဏ်ရာရသူအား ပြုစုစောင့်ရှောက်ရန်အတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။

ဉာဏ်ပညာစစ်ဆေးမှုများတွင် တိရစ္ဆာန်ကိုင်တွယ်မှု၊ ထိုးထွင်းသိမြင်မှု၊ ခံယူချက်၊ ဆေးပညာနှင့် ရှင်သန်မှုစွမ်းရည်များ ပါဝင်နိုင်သည်။ သို့ သော်၊ ခေါ်နိုင်သော အခြားသော ဉာဏ်ပညာစစ်ဆေးမှုများစွာ ရှိသေးသည်။

ကြည့်ပါ။: Discord အကောင့်ကို ပိတ်ခြင်း VS. သဘောထားမတိုက်ဆိုင်သောအကောင့်ကို ဖျက်ခြင်း – ကွာခြားချက်ကား အဘယ်နည်း။ - ကွဲပြားမှုအားလုံး
  • တိရိစ္ဆာန် ကိုင်တွယ်ခြင်း - တိရိစ္ဆာန်တစ်ကောင်ကို စိတ်တည်ငြိမ်အောင် ထားရန် သို့မဟုတ် အသိအမှတ်ပြုရမည့် အခြေအနေတစ်ခု ဖြစ်ပေါ်သောအခါ၊ တိရိစ္ဆာန်၏ အကြံဥာဏ်ကို စစ်ဆေးရန် တောင်းဆိုနိုင်သည်။
  • ဝိပဿနာ - သတ္တဝါ၏ ရည်ရွယ်ချက်အမှန်ကို ဆုံးဖြတ်ရသောအခါ ဉာဏ် (ထိုးထွင်းသိမြင်မှု) စစ်ဆေးခြင်းဟုခေါ်သည်။ ဘို့။ ဥပမာအားဖြင့်၊ တစ်စုံတစ်ဦး၏ နောက်အလှည့်အပြောင်းကို ခန့်မှန်းရန် ကြိုးစားသည့်အခါ။
  • ဆေးပညာ - သေနေသောလူကို တည်ငြိမ်အောင်ထားရန် သို့မဟုတ် ရောဂါရှာဖွေသည့်အခါ ဉာဏ်ပညာ (ဆေးပညာ) စစ်ဆေးမှုကို ခေါ်သည်။ ဖျားနာမှု။
  • သညာ - သင်၏ဉာဏ်ပညာ (ခံယူချက်) စစ်ဆေးခြင်းသည် သင့်အား သိမြင်နိုင်စွမ်းကို ပေးသည်၊တစ်စုံတစ်ယောက် သို့မဟုတ် တစ်စုံတစ်ယောက်၏ တည်ရှိနေခြင်းကို သိရှိခြင်း သို့မဟုတ် သိရှိနိုင်သည်။
  • Survival - ဉာဏ်ပညာ (ရှင်သန်မှု) စစ်ဆေးချက်တစ်ခုက သင့်အား လမ်းကြောင်းများအတိုင်း လိုက်နိုင်စေပြီး သင့်အဖွဲ့အား အေးခဲနေသော စွန့်ပစ်မြေများကို ဖြတ်ကျော်နိုင်ရန် ကူညီပေးသည် တောရိုင်းအမဲလိုက်၊ ရာသီဥတု သို့မဟုတ် အခြားသော သဘာဝအန္တရာယ်များကို ကြိုတင်ခန့်မှန်းပါ။

Dungeons and Dragons တွင် ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးသည် အဘယ်နည်း။

အခြေအနေများ ဖြစ်ပေါ်လာသည့်အခါ ထောက်လှမ်းရေးစစ်ဆေးမှုများစွာ လိုအပ်ပါသည်။

ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦး၏ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးနှင့် စွမ်းရည်ကို အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ အတိုင်းအတာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အကြောင်းပြချက်။ ယုတ္တိဗေဒနှင့် နုတ်ယူဆင်ခြင်ခြင်း လိုအပ်သည့် အခြေအနေတစ်ခုရှိသည့်အခါ ဇာတ်ကောင်တစ်ဦး၏ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေး လိုအပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်သည် တစ်စုံတစ်ခုကို နိဂုံးချုပ်ရန် အရိပ်အမြွက်များနှင့် သဲလွန်စများကို ရှာဖွေသောအခါ။

နောက်ထပ် ဥပမာတစ်ခုမှာ ဇာတ်ကောင်သည် ဝှက်ထားသော အရာဝတ္ထုများ၏ တည်နေရာကို ရှာဖွေနိုင်ပြီး ဒဏ်ရာကို ကြည့်ရုံမျှဖြင့် လက်နက်ကို မှတ်မိနိုင်သည့်အခါ၊ ဥမင်လိုဏ်ခေါင်းတစ်ခုရှိ အားနည်းသည့်အချက်ကို သိပြီး ထိုအလုပ်များသည် ထောက်လှမ်းရေးအတွက် တောင်းဆိုသည်။

D&D တွင် Intelligence ကို သင်မည်သို့အသုံးပြုသနည်း။

Intelligence ကိုအသုံးပြုခြင်းအား Intelligence Checks များအဖြစ်ဖော်ပြသည်၊ ထိုသို့သောစစ်ဆေးမှုများကို လိုအပ်သည့်အခါတွင် ခေါ်ဝေါ်ပြီး Intelligence checks အများအပြားရှိပါသည်။ ၎င်းတို့ထဲမှ အချို့မှာ Arcana၊ သမိုင်း၊ စူးစမ်းလေ့လာရေး၊ သဘာဝနှင့် ဘာသာရေးဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်မှုများဖြစ်သည်။

  • Arcana- ထောက်လှမ်းရေး (Arcana) စစ်ဆေးချက်တစ်ခုသည် သင့်အား ပုံပြင်များအကြောင်း ခေါ်ဆိုနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကို ပေးပါသည်။ စာလုံးပေါင်းများ၊ မှော်ရိုးရာဓလေ့များ၊ မှော်အတတ်များ၊ကောင်းစွာ။
  • သမိုင်း- သင်၏ထောက်လှမ်းရေး (သမိုင်း) စစ်ဆေးချက်တွင် သမိုင်းဝင်ဖြစ်ရပ်များ၊ ရှေးခေတ်နိုင်ငံများ၊ အတိတ်အငြင်းပွားမှုများ၊ ဒဏ္ဍာရီလာလူမျိုးများ၊ မကြာသေးမီက စစ်ပွဲများ၊ ပျောက်ဆုံးသွားသော ယဉ်ကျေးမှုများကို ပြန်လည်မှတ်သားနိုင်စွမ်းရှိသည်။
  • စုံစမ်းစစ်ဆေးခြင်း- ထောက်လှမ်းရေး (စုံစမ်းစစ်ဆေးရေး) စစ်ဆေးခြင်းသည် သင့်အား ဝှက်ထားသော အရာဝတ္ထုများ၏ တည်နေရာကို ခန့်မှန်းနိုင်သည်၊ ဒဏ်ရာကိုကြည့်ခြင်းဖြင့် လက်နက်ကို မှတ်မိနိုင်ပြီး လိုဏ်ခေါင်းအတွင်း အားနည်းသည့်အချက်ကို ဆုံးဖြတ်နိုင်စေပါသည်။
  • သဘာဝ- သင်၏ ဥာဏ်ရည်ဥာဏ်သွေး (Nature) စစ်ဆေးမှုသည် မြေမျက်နှာသွင်ပြင်၊ အပင်များနှင့် တိရစ္ဆာန်များ၊ ရာသီဥတုနှင့် သဘာဝသံသရာများအကြောင်း မှတ်သားနိုင်စွမ်းကို တိုင်းတာသည်။
  • ဘာသာတရား- သင်၏ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေး (ဘာသာတရား) စစ်ဆေးမှုသည် ထုံးတမ်းစဉ်လာများနှင့် ဆုတောင်းချက်များ၊ နတ်ဘုရားများ၊ ဘာသာရေးဆိုင်ရာ အထက်တန်းအဆင့်များ၊ သန့်ရှင်းသောသင်္ကေတများ၊ လျှို့ဝှက်ဘာသာတရားများ၏ ကျင့်ထုံးများအကြောင်း မှတ်သားနိုင်စေပါသည်။

    Druids တွင် ကစားနိုင်သောအတန်းအဖြစ် စတင်မိတ်ဆက်ကတည်းက Wisdom ရှိသည်၊ ထို့ကြောင့် Wisdom သည် Druids အတွက် အဓိက ကဏ္ဍတစ်ခုဖြစ်သည်။

    Druids သည် Wisdom ကို ကာစ်ရန်အတွက် Wisdom ကိုအသုံးပြုသည်။ Spell တစ်ခု၊ ၎င်းတို့အား ချွေတာသော DCs ၏ Spells များကို ဆုံးဖြတ်ရာတွင် ကူညီပေးသော စာလုံးပေါင်း ။ ထို့အပြင်၊ ဉာဏ်ပညာသည် Armor Class ကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏ အတန်းအင်္ဂါရပ်များကို တိုးတက်စေသည်။

    Druids များသည် ကြားနေအမျိုးအစားဘာသာတရားတစ်ခု၏ ယဇ်ပုရောဟိတ်များဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို ဘာသာရေးဆရာများ သို့မဟုတ် မှော်ဆရာများ ပေါင်းစပ်ထားသည်ဟု ယူဆပါသည်။ ၎င်းတို့၏ မှော်ပညာအကွာအဝေးကို 5th မှ 7th အဆင့်အထိ အသုံးပြုပါသည်။

    ကြည့်ပါ။: Sela Basmati ဆန်နှင့် Sela တံဆိပ်မပါသောဆန်/ပုံမှန်ဆန် (အသေးစိတ်ကွဲပြားမှု) – ကွာခြားချက်အားလုံး

    Intelligence သည် DND တွင် မည်မျှအရေးကြီးသနည်း။

    ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးသည် အခက်ခဲဆုံး၊ဒါပေမယ့် အသုံးဝင်ဆုံး ကျွမ်းကျင်မှုပါ။ မှားယွင်းသောရွေးချယ်မှုများသည် လူ့အသက်ပေါင်းများစွာကို ဆုံးရှုံးစေနိုင်သည့် အခြေအနေတစ်ခုရှိသည့်အခါ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးသည် အထောက်အကူဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးသည် D&D ၏ အစွမ်းထက်ဆုံး ရှုထောင့်ဟု ယူဆပါသည်။

    ဇာတ်ကောင်များအတွက် D&D တွင် ထောက်လှမ်းရေးသည် အရေးကြီးဆုံးဖြစ်သည်။ Intelligence မှတဆင့်၊ ဇာတ်ကောင်များသည် မတူညီသောအခြေအနေများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် မတူညီသော Intelligence checks များကို တောင်းဆိုနိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ DM သည် အောင်မြင်သော Intelligence စစ်ဆေးမှုများအတွက် အသုံးဝင်သော အချက်အလက်များကို ပေးခြင်းဖြင့် ဇာတ်ကောင်များကို လမ်းညွှန်ပေးပါသည်။

    နိဂုံးချုပ်ရန်အတွက်

    Dungeons and Dragons သည် ခေတ်တိုင်းတွင် ကစားနေကြဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ပိုမိုပျော်ရွင်စေမည့် လုပ်ဆောင်ချက်များစွာပါရှိသော ထုတ်ဝေမှုများကို ဖြန့်ချိထားပါသည်။

    D&D ၏ အရောင်းရဆုံးဂိမ်းများစာရင်းတွင် ၎င်းကို ကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ပေးသည့် ဂိမ်းအမျိုးအစားများစွာရှိပါသည်။ .

    ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးနှင့် ဉာဏ်ပညာသည် အခြေအနေများစွာတွင် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးကို ကူညီပေးသည်၊ ၎င်းတို့အနက်မှ တစ်ခုမျှမရှိသော်လည်း၊ ဇာတ်ကောင်သည် လမ်းပျောက်နိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် ၎င်းတို့နှစ်ဦးစလုံးသည် တူညီစွာ အရေးကြီးပါသည်။

Mary Davis

Mary Davis သည် အကြောင်းအရာအမျိုးမျိုးအတွက် နှိုင်းယှဉ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုတွင် အထူးပြုထားသော စာရေးဆရာ၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူနှင့် ဝါသနာပါသော သုတေသီဖြစ်သည်။ ဂျာနယ်လစ်ဇင်ဘွဲ့နှင့် နယ်ပယ်တွင် အတွေ့အကြုံငါးနှစ်ကျော်ရှိသော Mary သည် သူမ၏စာဖတ်သူများထံ ဘက်မလိုက်ဘဲ ရိုးရှင်းသော သတင်းအချက်အလက်များကို ပေးပို့ခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။ ငယ်ငယ်ကတည်းက စာရေးရတာကို ဝါသနာပါပြီး အောင်မြင်တဲ့ စာရေးခြင်းလုပ်ငန်းရဲ့ နောက်ကွယ်မှာ တွန်းအားတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့ပါတယ်။ Mary ၏ ရှာဖွေတွေ့ရှိချက်များကို နားလည်ရလွယ်ကူပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသောပုံစံဖြင့် သုတေသနပြုနိုင်မှုစွမ်းရည်သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးရှိ စာဖတ်ပရိသတ်များကို သဘောကျစေခဲ့သည်။ သူမ စာမရေးဖြစ်သောအခါ မေရီသည် ခရီးသွားခြင်း၊ စာဖတ်ခြင်းနှင့် မိသားစုနှင့် သူငယ်ချင်းများနှင့် အချိန်ဖြုန်းခြင်းကို နှစ်သက်သည်။