სხვაობა 120 fps და 240 fps შორის (ახსნილია) - ყველა განსხვავება

 სხვაობა 120 fps და 240 fps შორის (ახსნილია) - ყველა განსხვავება

Mary Davis

კინობიზნესში ბევრი სოციალური და პოლიტიკური საკითხი განიხილება ისე გასაგებად, რომ საშუალო ადამიანი ადვილად ამოიცნობს მათ. ფილმის მთლიანი იდეის გასაგებად ან ფილმით სიამოვნებისთვის აუცილებელია მისი ყურება უმაღლესი ხარისხით.

Იხილეთ ასევე: Wizard vs. Warlock (ვინ არის უფრო ძლიერი?) – ყველა განსხვავება

ბევრი ფილმი გადაღებულია ძვირადღირებული კამერით, თუმცა ზოგიერთ კინოთეატრს არ აქვს საკმარისი ფილმის გრაფიკასთან შეგუების უნარი. წლების განმავლობაში კინოთეატრები გაუმჯობესდა. სურათის საუკეთესო ხარისხთან ერთად, ასევე აუცილებელია მკაფიო აუდიო ხარისხი.

ეკრანის პრობლემა არ შემოიფარგლება მხოლოდ კინოთეატრებით, არამედ პერსონალური ლექსების თეატრებში ან LCD-ებზე. ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ ადამიანებმა არ იციან თავიანთი მოთხოვნები, ან ზოგჯერ არ იციან საყვარელი თამაშის ან ფილმის კადრების სიხშირე და უბრალოდ ცდილობენ მის გაშვებას ნორმალურ ეკრანზე, რაც მათ ძალიან ცუდი სურათის ხარისხს უქმნის. .

უკეთესი FPS არის 240 და ეს ნიშნავს, რომ თქვენი ეკრანი უფრო ხშირად განახლდება, რათა შეამჩნიოთ თამაშში შესრულებული ყოველი პატარა მოძრაობა. უკეთესი გრაფიკა არ შეესაბამება უკეთეს FPS-ს. 240 FPS-სა და 120 FPS-ს შორის სხვაობის დასაკვირვებლად, თქვენ უნდა გქონდეთ 240Hz ეკრანი, როგორიცაა ASUS TUF VG259QM და დააყენოთ თქვენი განახლების სიხშირე 240Hz-ზე.

რა არის კადრების სიხშირე?

სიხშირე (სიხშირე), რომლითაც ხდება თანმიმდევრული სურათების (კადრების) ჩაწერა ან ჩვენება, ცნობილია როგორც კადრების სიხშირე და გამოიხატება კადრებშიწამში (FPS). ეს ფრაზა თანაბრად გამოიყენება მოძრაობის გადაღების ტექნოლოგიებზე, კომპიუტერულ გრაფიკაზე, ფილმებსა და ვიდეო კამერებზე. კადრების სიხშირე, საყოველთაოდ ცნობილი, როგორც კადრების სიხშირე, იზომება ჰერცში.

Იხილეთ ასევე: რა განსხვავებაა რადიკულიტსა და მერალგიას პარესთეტიკას შორის? (ახსნილია) – ყველა განსხვავება

ყველაზე ხშირად გამოყენებული კადრების სიხშირეა 60 კადრი/წმ, რაც ძალიან სწრაფია, შემდეგ მოდის 20 კადრი/წმ, რაც უფრო ნელია და შემდეგ 240 კადრი/წმ. რომელიც უკიდურესად ნელია. გრაფიკა არ არის დამოკიდებული fps-ის რაოდენობაზე.

fps-ების რაოდენობა წარმოადგენს ეკრანის განახლების სიჩქარეს; რაც უფრო მაღალია განახლების სიჩქარე, მით უფრო მაღალია თამაშის დეტალები. 240 fps სიჩქარით, თქვენი ეკრანი განახლდება წარმოუდგენელი სიჩქარით, რაც საშუალებას გაძლევთ უყუროთ პატარა დეტალებს თამაშის მიმდინარეობისას.

120 კადრი წამში ეკრანის ანიმაცია

არის არის დიდი განსხვავება 120 fps და 240 fps შორის?

მნიშვნელოვანი განსხვავებაა 120 fps და 240 fps შორის. fps-ის უფრო მაღალი მაჩვენებელი (ჩარჩოები ერთეულზე) განსაზღვრავს სიგლუვეს, რომელსაც თქვენ განიცდით თამაშში. რაც უფრო მაღალია fps სიხშირე და მით უფრო მეტად იგრძნობთ, რომ თამაში რეალურ ცხოვრებაშია.

თუ უყურებთ თამაშის გვერდიგვერდ შედარებას, რომელიც მიმდინარეობს ერთდროულად 60 FPS და 30 FPS სიჩქარით, მაშინვე დაინახავთ განსხვავებას. 240 fps უკეთესია; კადრების მაღალი სიხშირე უბრალოდ მიუთითებს იმაზე, რომ თქვენი ეკრანი უფრო ხშირად ახლდება, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ თამაშში შესრულებული ყოველი პატარა მოძრაობა. კადრების მაღალი სიხშირე არ შეესაბამება უკეთეს გრაფიკას.

გეიმერიუპირატესობას ანიჭებს კადრების დაბალ სიხშირეს, რადგან ის გაძლევთ სისწრაფეს, რასაც ცოცხალი სტრიმერი სჭირდება. ყველა ახალი ამბების მაუწყებელი და ცოცხალი სპორტული გასართობი არხი იყენებს 60 კადრი/წმ, რადგან ის უზრუნველყოფს თქვენთვის საჭირო სწრაფ ქმედებებს.

განმასხვავებელი ფუნქციები 120 fps-დან 240 fps-მდე

ფუნქციები 120 fps 240 fps
Smoothness 120 არის მნიშვნელოვნად გლუვი, მაგრამ ჩამორჩება იმ განცდას, რაც თამაშის დეველოპერებს სურთ, რომ მათმა მოთამაშეებმა განიცადონ, და სიგლუვე აკლია. 240 fps ბევრად უკეთესია ვიდრე 120 fps თამაშებში ან ვიდეოებში ხარისხის სიგლუვის უზრუნველყოფის თვალსაზრისით.
ნელი მოძრაობა ას ოცი კადრი/წმ არის ნელი ვიდრე 60 კადრი/წმ, მაგრამ უფრო სწრაფი ვიდრე 240 კადრი/წმ, რადგან ნაკლები მონაცემები სჭირდება ჩატვირთვას და, შესაბამისად, სწრაფ შედეგებს იძლევა. ორას ორმოცი კადრი/წმ ბევრად უფრო ნელია ვიდრე 120 კადრი/წმ, დიდი რაოდენობით მონაცემების გამო, რაც მას სჭირდება დამუშავება სიგლუვის უზრუნველსაყოფად. ის თითქმის ხუთჯერ უფრო ნელია ვიდრე 120 fps.
თამაშის მიზნები 120 FPS სიჩქარით ყველაფერი სხვანაირად გამოიყურება. ცხადია, სურათის ხარისხი უფრო გლუვია, ვიდრე 60 FPS-ზე, მაგრამ მოთამაშეების უმეტესობას მაინც ურჩევნია თამაში 120 FPS-ზე იყოს ძალიან ბევრი. ბევრ მოთამაშეს უჭირს 60 და 120 FPS შორის სხვაობის აღმოჩენა, რაც ართულებს 120 FPS-ზე თამაშის აუცილებლობის მტკიცების წარმოდგენას. რაც უფრო დიდია განახლების სიხშირე, მით უკეთესიეს არის. თუ თამაშებში ვერ გადალახავთ 144 FPS-ს (ფრიმები წამში), არ არის საჭირო 240 ჰც სიხშირის მონიტორი, სანამ არ გსურთ თქვენი სისტემის მომავლის დაცვა. არსებითად, 240Hz ხდის თამაშს ძალიან გლუვს.
ძირითადად გამოყენებული 120 fps ძალიან პოპულარულია, მაგრამ თქვენ ვერ განასხვავებთ 60 fps და 120 fps, ამიტომ ადამიანების უმეტესობა არ მიდის 120-ზე. რადგან მათ შეუძლიათ ფულის დაზოგვა ალტერნატივის არჩევისას. 240 FPS უკეთესია, მაგრამ უფრო მაღალი FPS არ ნიშნავს უკეთეს გრაფიკას. მარტივად რომ ვთქვათ, ეს მიუთითებს იმაზე, რომ თქვენი ეკრანი უფრო ხშირად ახლდება.
120 vs. 240 fps

საჭიროა fps (კადრები წამში)

უფრო მაღალი კადრების სიხშირე 120 ps და 60 fps ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ თამაშები უფრო მაღალი სიჩქარით ისე, რომ არ იგრძნოთ, რომ თამაშობთ ნელი მოძრაობით. კონკურენტული კონსოლების ან კომპიუტერის მოთამაშეებს უნდა შეეძლოთ სწრაფად იმოქმედონ თავიანთი გარემოს საპასუხოდ ან ამოიცნონ მტერი ეკრანზე, რათა აღმოიფხვრას ისინი.

უფრო მაღალი კადრები წამში, ასევე განსაზღვრული, როგორც კადრების სიხშირე. გამოსახულება გამოიყურება რეალისტური და გლუვი. არის უზარმაზარი ნახტომი 15fps-დან 30fps-მდე შორის. ნაკლებად შესამჩნევია ნახტომი 30-დან 60 -მდე და კიდევ უფრო ნაკლები 60-დან 120-მდე -ს შორის.

ნორმალური ზომის მონიტორისთვის, ნორმალური სანახავი მანძილით, რაღაც ზემოთ 4000–5000 fps უაზრო უნდა იყოს (თუ ვივარაუდებთ, რომ თქვენ გაქვთ 4–5 kHz მონიტორი). ეს ეფუძნება რამდენად სწრაფადრაღაცას შეუძლია იმოძრაოს, სანამ თქვენი ტვინი ჯერ კიდევ ახერხებს ამის გამოვლენას.

უფრო მაღალი განახლების სიხშირე უფრო ადვილია თვალებისთვის, რადგან მინიმალური ციმციმია, მაშინ როდესაც კადრების დაბალი სიხშირე ურყევად გამოიყურება, ხოლო მაღალი სიხშირე უფრო გლუვი და ცოცხალია. ამიტომ, თვალების დაღლილობის დაქვეითება გამოწვეულია განახლების მაღალი სიხშირით, რომელსაც შეუძლია მართოს კადრების უფრო დიდი სიხშირე.

240 fps თამაში

Human Eyes და fps Rate

  • ადამიანის თვალები ძალიან დელიკატურია და ვერ გაივლის რაიმე რთულ სკრინინგს, რადგან ისინი მიიღებენ მხედველობის სერიოზულ დაზიანებას ან სისუსტეს.
  • ჩვენს ირგვლივ სამყაროში არსებული ვიზუალური საგნები მუდმივი ტემპით მოძრაობენ და ჩვენს თვალებს შეუძლიათ ამ ინფორმაციის აღქმის კონკრეტული სიჩქარით აღქმა.
  • ექსპერტების უმეტესობას უჭირს ამაზე დათანხმება. აბსოლუტური რიცხვია, მაგრამ შეწყვეტა არის ის, რომ ადამიანების უმეტესობას შეუძლია ნახოს 60-დან 30 კადრი წამში. თუ ადრე ზღუდავდით კადრების სიხშირეს 60-ზე და ახლა ზღუდავთ 120-ს, თქვენი სისტემა უფრო მეტ სამუშაოს აკეთებს ნებისმიერ დროს, როდესაც ის აჭარბებს 60 fps-ს.
  • რაც უფრო მძლავრი ნაწილები გააგრძელებთ თქვენს კომპიუტერზე მიმაგრებას, მით უფრო მეტ ენერგიას მოიხმარს თქვენი კომპიუტერი, რაც მნიშვნელოვნად გაზრდის ელექტროენერგიის გადასახადს. ადამიანების უმეტესობა აყენებს ძლიერ ნაწილებს, მაგრამ მცირე რაოდენობით, რაც მათ ზოგავს გარკვეულ ფულს.
  • გეიმერებისთვის სამიზნე კადრების სიხშირე განსაკუთრებულია, რადგან გრაფიკულ ბარათთან სტაბილური კავშირი უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე სწრაფი გრაფიკა.ბარათი. PC სამოქმედო თამაშები საუკეთესოდ თამაშობს 60 fps სიჩქარით, მაგრამ კადრების სიხშირე 15 fps ან უფრო მაღალი უნდა იყოს მინიმუმ კარგი.
მოდით გაეცნოთ განსხვავებას

დასკვნა

  • რაც უფრო მაღალია fps სიხშირე, მით მეტ სირბილეს და რეალურ ცხოვრებას მიიღებთ თამაშისგან.
  • ასი ოცი კადრი/წმ და 60 კადრი/წმ თითქმის იგივეა, მაგრამ 120 კადრი/წმ ბევრია. 60 fps-ზე ნელი. 240 fps ძალიან ნელია ვიდრე 60 fps, მაგრამ ასევე უფრო ნელია ვიდრე 120 fps. ორას ორმოცი კადრი/წმ გთავაზობთ საუკეთესო შედეგებს და აქვს უფრო მაღალი განახლების სიჩქარე, ვიდრე 60 კადრი/წმ ან 120 კადრი/წმ.
  • როდესაც თამაშობთ თამაშს, იქნება ეს კომპიუტერზე თუ კონსოლზე, სიგლუვეს გამოცდილება, როცა თამაშში მოძრაობთ, იზომება იმით, თუ რამდენი კადრის ჩვენება შეიძლება წამში. Fps სიხშირეებს მნიშვნელობა აქვს, როდესაც უყურებთ გვერდიგვერდ შედარებას.
  • მას შეუძლია იმუშაოს უფრო მაღალი სიჩქარით, რადგან უფრო მაგარია, ელექტრონები უფრო ადვილად მიედინებათ, რადგან ნაკლები წინააღმდეგობაა.
  • 240 FPS უკეთესია, მაგრამ უფრო მაღალი FPS არ ნიშნავს უკეთეს გრაფიკას. მარტივად რომ ვთქვათ, ეს მიუთითებს იმაზე, რომ თქვენი ეკრანი ბევრად უფრო ხშირად ახლდება, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უყუროთ თამაშში განხორციელებულ თითოეულ მოძრაობას.
  • კადრების სიხშირე არის კადრების რაოდენობა, რომელსაც ხედავთ ეკრანზე ყოველი წამის შემდეგ. უფრო მაღალი FPS დაკავშირებულია უფრო გლუვ, უფრო მგრძნობიარე სათამაშო გამოცდილებასთან, ხოლო დაბალ FPS-ს შეუძლია თამაშს უხერხული ჩანდეს დალეგი.

    Mary Davis

    მერი დევისი არის მწერალი, შინაარსის შემქმნელი და მგზნებარე მკვლევარი, რომელიც სპეციალიზირებულია შედარების ანალიზში სხვადასხვა თემებზე. ჟურნალისტიკის ხარისხით და ამ სფეროში ხუთ წელზე მეტი გამოცდილებით, მარიამს აქვს გატაცება მიუკერძოებელი და პირდაპირი ინფორმაციის მიწოდება მკითხველებისთვის. წერისადმი მისი სიყვარული ახალგაზრდა ასაკში დაიწყო და მწერლობის წარმატებული კარიერის მამოძრავებელი ძალა იყო. მარიამის უნარმა გამოიკვლიოს და წარმოადგინოს დასკვნები ადვილად გასაგებ და მიმზიდველ ფორმატში, მას მოეწონა მკითხველი მთელ მსოფლიოში. როცა არ წერს, მარიამს უყვარს მოგზაურობა, კითხვა და ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად დროის გატარება.