Ferskil tusken 120 fps en 240 fps (útlein) - Alle ferskillen

 Ferskil tusken 120 fps en 240 fps (útlein) - Alle ferskillen

Mary Davis

In protte sosjale en politike problemen wurde oanpakt yn 'e filmbedriuw op sa'n begryplike manier dat de gemiddelde persoan se maklik kin werkenne. Om it hiele idee fan 'e film te pakken of te genietsjen fan 'e film, is it nedich om it te besjen yn 'e heechste beskikbere kwaliteit.

In protte films wurde ferfilme mei djoere kamera-apparatuer, lykwols, guon bioskopen hawwe net genôch kapasiteit om te regeljen mei de filmgrafiken. Bioskopen binne troch de jierren ferbettere. Neist de bêste byldkwaliteit is ek dúdlike audiokwaliteit nedich.

It probleem mei it skerm is net allinnich beheind ta teaters mar ek yn persoanlike gedichteaters of LCD's. It grutste probleem is dat minsken har easken net kenne, of soms witte se it frame fan har leafste spultsje of film net, en se besykje it gewoan op it normale skerm út te fieren, wat har in heul minne byldkwaliteit feroarsaket. .

In bettere FPS is 240, en it betsjut dat jo skerm folle faker fernijt, sadat jo elke lytse beweging kinne fernimme dy't yn it spul dien is. Bettere grafiken binne net lyk oan bettere FPS. Om it ferskil tusken 240 FPS en 120 FPS te observearjen, moatte jo in 240Hz-display hawwe lykas de ASUS TUF VG259QM en jo ferfarskingsfrekwinsje ynstelle op 240Hz.

Sjoch ek: Wat soe it optimale hichteferskil wêze moatte tusken perfekte pearen? - Alle ferskillen

Wat is de Frame Rate?

De frekwinsje (taryf) wêrop opfolgjende ôfbyldings (frames) wurde opnommen of werjûn is bekend as frame rate en wurdt útdrukt yn framesper sekonde (FPS). De sin is like fan tapassing op technologyen foar bewegingsfangst, kompjûtergrafiken, en film- en fideokamera's. De framefrekwinsje, ornaris bekend as frame rate, wurdt metten yn hertz.

De meast brûkte frame rates binne 60 fps, dat is hiel fluch, dan komt 20 fps dat is stadiger, en dan 240 fps, dat is ekstreem stadich. De grafiken fertrouwe net op 'e kwantiteit fan fps.

It oantal fps stiet foar de ferfarskingsfrekwinsje fan it skerm; hoe heger it ferfarskingsnivo, hoe heger de details fan it spul. By 240 fps fernijt jo skerm op in ongelooflijke snelheid, wêrtroch jo de lytse details kinne besjen as jo trochgean yn it spultsje.

120 frames per sekonde skermanimaasje

Is D'r in grut ferskil tusken 120 fps en 240 fps?

D'r is in grut ferskil tusken de 120 fps en 240 fps. De hegere snelheid fan fps (frames per ienheid) bepaalt de glêdens dy't jo sille ûnderfine yn it spultsje. Hoe heger de fps-taryf en hoe mear jo sille begjinne te fielen dat it spultsje echt is.

As jo ​​in side-by-side fergeliking sjogge fan in spultsje dat tagelyk rint op 60 FPS en 30 FPS, sille jo it ferskil direkt sjen. 240 fps is better; hegere frame tariven jouwe gewoan oan dat jo skerm faker bywurket, sadat jo elke lytse beweging kinne sjen dien yn it spultsje. Hegere frame tariven binne net lyk oan bettere grafiken.

De gamerleaver de legere framerate, om't it jo de snelheid leveret dy't in live streamer wol. Alle nijsstjoerders en live sportferdivedaasjekanalen brûke 60 fps, om't it jo de rappe aksjes leveret dy't jo nedich binne.

Ûnderskiedende funksjes Tusken 120 fps en 240 fps

Funksjes 120 fps 240 fps
Smoothness De 120 is behoarlik glêd, mar it leit efter it gefoel dat spultsje ûntwikkelers wolle harren spilers te belibje, en de glêdens mist. De 240 fps is folle better dan 120 fps yn termen fan it leverjen fan glêdens fan kwaliteit yn spultsjes as fideo's.
Slow motion Hûndert tweintich fps is stadiger dan 60 fps, mar flugger as 240 fps, om't it minder gegevens nedich is om te laden en dus rappe resultaten leveret. Twahûndert en fjirtich fps is folle stadiger dan 120 fps fanwegen de grutte hoemannichte gegevens dy't it moat ferwurkje om glêdens te leverjen. It is hast fiif kear stadiger as 120 fps.
Gamingdoelen Op 120 FPS sjogge dingen oars. Fansels is de byldkwaliteit soepeler dan it is by 60 FPS, mar de measte gamers leaver noch altyd te spyljen op 120 FPS te folle. In protte spilers hawwe in drege tiid om it ferskil tusken 60 en 120 FPS te detektearjen, wat it dreger makket om in sterke saak te presintearjen foar de needsaak om te spyljen op 120 FPS. Hoe grutter it ferfarskingsnivo is, hoe betterit is. As jo ​​​​net foarby de 144 FPS (Frames Per Second) kinne komme yn spultsjes, is d'r gjin eask foar in 240Hz-monitor oant jo jo systeem takomstbestindich wolle. Yn essinsje makket 240Hz gaming ekstreem glêd.
Meast brûkt De 120 fps is heul populêr, mar jo kinne it ferskil net fertelle tusken 60 fps en 120 fps, dus de measte minsken geane net foar de 120 om't se jild kinne besparje troch it alternatyf te kiezen. 240 FPS is better, mar in hegere FPS betsjut net bettere grafiken. Simply set, it jout oan dat jo skerm faker bywurket.
120 tsjin 240 fps

Ferlet fan fps (frames per sekonde)

De hegere framerate fan 120ps en 60 fps betsjut dat jo spultsjes kinne spielje op in rappere snelheid sûnder it gefoel dat jo slow motion spielje. Kompetitive konsole- of PC-gamers moatte fluch kinne hannelje yn reaksje op har omjouwing of in fijân op it skerm werkenne om se te eliminearjen.

Sjoch ek: Wat is it ferskil tusken prosedueres en sjirurgyn? (Antwurde) - Alle ferskillen

Hegere frames per sekonde, ek definiearre as frame rates, meitsje it byld liket realistysk en soepeler. d'r is in geweldige sprong tusken 15fps nei 30fps . D'r is minder in merkbere sprong fan 30 nei 60 , en noch folle minder tusken 60 en 120 .

Foar in monitor fan normale grutte, op in normale sichtôfstân, wat boppe 4000–5000 fps moat sinleas wêze (oannommen dat jo ek in 4-5 kHz monitor hawwe). Dit is basearre op hoe fluchiets kin bewege wylst jo harsens it noch útmeitsje kinne.

In hegere ferfarskingsfrekwinsje is makliker foar de eagen, om't d'r minimaal flikkerjen is, wylst legere frame-snelheden sjokkerich útsjen, wylst hegere flikkeringen flüssiger en mear libbenssinnich útsjen. Dêrom wurdt legere eachwurgens feroarsake troch gruttere ferfarskingssnelheden, dy't gruttere frame-snelheden beheare kinne.

240 fps Gaming

Human Eyes en de fps-rate

  • Minske eagen binne heul delik en kinne gjin swiere screening trochgean, om't se wat serieuze skea of ​​swakke yn it sicht krije.
  • De fisuele dingen yn 'e wrâld om ús hinne bewege mei in konstante taryf, en ús eagen kinne dizze ynformaasje nimme op in spesifike snelheid fan waarnimming.
  • De measte saakkundigen hawwe it dreech om te iens in absolút oantal, mar de cessation is dat de measte minsken kinne sjen mei in taryf fan 60 oan 30 frames per sekonde. As jo ​​​​jo frame-rate earder op 60 beheine, en it no op 120 beheine, docht jo systeem mear wurk as it 60 fps oerkomt.
  • De machtigere dielen dy't jo bliuwe oan jo PC hechtsje, hoe mear macht sil wurde lutsen troch jo PC, wat in oansjenlike ferheging sil meitsje yn jo enerzjyrekken. De measte minsken ynstallearje krêftige dielen, mar yn lytse hoemannichten, wat har wat jild besparret.
  • De doelframe-taryf foar gamers is spesjaal, om't in stabile ferbining mei de grafyske kaart wichtiger is as in snelle grafiken hawwe.Kaart. PC-aksjespultsjes wurde it bêste spile op 60 fps, mar in framerate fan 15 fps of heger moat op syn minst goed wêze.
Litte wy it ferskil leare

Konklúzje

  • Hoe heger de fps-rate, de mear glêdens en it echte libbensgefoel jo krije fan it spultsje.
  • Hûndert tweintich fps en 60 fps binne hast itselde, mar 120 fps is folle stadiger as 60 fps. De 240 fps is folle te stadich dan de 60 fps, mar is ek stadiger as de 120 fps. Twahûndert en fjirtich fps jouwe jo de bêste resultaten en hat in hegere ferfarskingsfrekwinsje dan 60 fps of 120 fps.
  • As jo ​​in spultsje spylje, of it no is op in PC of op in konsole, de glêdens dy't jo ûnderfining as jo bewege yn-spultsje wurdt mjitten troch hoefolle frames kinne wurde werjûn per sekonde. Fps-tariven binne wichtich as jo nei in side-by-side fergeliking sjogge.
  • It kin op hegere snelheden rinne, om't it koeler is, elektroanen makliker trochstreame, om't der minder wjerstân is.
  • 240 FPS is better, mar in hegere FPS betsjut net bettere grafiken. Simply set, it jout oan dat jo skerm folle faker bywurket, sadat jo elke beweging kinne sjen dy't makke is yn it spul.
  • Frameraten binne it oantal frames dat jo nei elke sekonde op it skerm sjogge. In hegere FPS is keppele oan in flüssigere, mear responsive gamingûnderfining, wylst in lege FPS in spultsje sjokkerich kin meitsje enleggy.

    Mary Davis

    Mary Davis is in skriuwster, ynhâldmakker en entûsjaste ûndersiker dy't spesjalisearre is yn fergelikingsanalyse oer ferskate ûnderwerpen. Mei in graad yn sjoernalistyk en mear as fiif jier ûnderfining op it fjild, hat Mary in passy foar it leverjen fan ûnbidige en rjochtlinige ynformaasje oan har lêzers. Har leafde foar skriuwen begon doe't se jong wie en hat in driuwende krêft west efter har suksesfolle karriêre yn skriuwen. Mary's fermogen om befinings te ûndersykjen en te presintearjen yn in maklik te begripen en boeiend formaat hat har leafhawwe by lêzers oer de hiele wrâld. As se net skriuwt, hâldt Mary fan reizgjen, lêzen en tiid trochbringe mei famylje en freonen.