Diferencia entre 120 fps y 240 fps (Explicación) - Todas las diferencias

 Diferencia entre 120 fps y 240 fps (Explicación) - Todas las diferencias

Mary Davis

Muchos temas sociales y políticos se abordan en la película de forma tan comprensible que el ciudadano medio puede reconocerlos fácilmente. Para captar toda la idea de la película o disfrutarla, es necesario verla en la máxima calidad disponible.

Muchas películas se ruedan con equipos de cámara caros, pero algunas salas no tienen capacidad suficiente para adaptarse a los gráficos de las películas. Las salas de cine han mejorado con los años. Junto con la mejor calidad de imagen, también es necesaria una calidad de audio clara.

El mayor problema es que la gente no conoce sus requisitos, o a veces no conoce la tasa de fotogramas de su querido juego o película, y simplemente intenta ejecutarlo en la pantalla normal, lo que les provoca una calidad de imagen muy mala.

Un mejor FPS es 240, y significa que tu pantalla se refresca con mucha más frecuencia para que puedas notar cada pequeño movimiento realizado en el juego. Mejores gráficos no equivalen a mejores FPS. Para observar la diferencia entre 240 FPS y 120 FPS, debes tener una pantalla de 240Hz como la ASUS TUF VG259QM y configurar tu frecuencia de refresco a 240Hz.

¿Cuál es la frecuencia de imagen?

La frecuencia (velocidad) a la que se graban o visualizan imágenes consecutivas (fotogramas) se conoce como frecuencia de fotogramas y se expresa en fotogramas por segundo (FPS). La frase es igualmente aplicable a las tecnologías de captura de movimiento, los gráficos por ordenador y las cámaras de cine y vídeo. La frecuencia de fotogramas, comúnmente conocida como tasa de fotogramas, se mide en hercios.

Las frecuencias de cuadro más utilizadas son 60 fps, que es muy rápido, luego vienen 20 fps, que es más lento, y después 240 fps, que es extremadamente lento. Los gráficos no dependen de la cantidad de fps.

El número de fps representa la frecuencia de refresco de la pantalla; cuanto mayor sea la frecuencia de refresco, mayores serán los detalles del juego. A 240 fps, la pantalla se refresca a una velocidad increíble, lo que te permite observar los pequeños detalles a medida que avanzas en el juego.

Animación en pantalla a 120 fotogramas por segundo

¿Hay una gran diferencia entre 120 fps y 240 fps?

Hay una diferencia considerable entre los 120 fps y los 240 fps. La mayor tasa de fps (fotogramas por unidad) determina la fluidez que experimentarás en el juego. Cuanto mayor sea la tasa de fps, más empezarás a sentir que el juego se asemeja a la vida real.

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Si ves una comparación de un juego que funciona a 60 y 30 FPS simultáneamente, verás la diferencia enseguida. 240 fps es mejor; una mayor frecuencia de fotogramas sólo indica que la pantalla se actualiza con más frecuencia para que puedas ver cada pequeño movimiento que se hace en el juego. Una mayor frecuencia de fotogramas no equivale a mejores gráficos.

Los jugadores prefieren la velocidad de fotogramas más baja porque les proporciona la rapidez que un streamer en directo desea. Todos los locutores de noticias y canales de entretenimiento deportivo en directo utilizan 60 fps porque les proporciona las acciones rápidas que necesitan.

Características distintivas entre 120 fps y 240 fps

Características 120 fps 240 fps
Suavidad El 120 es considerablemente suave, pero va por detrás de la sensación que los desarrolladores de juegos quieren que experimenten sus jugadores, y se echa en falta esa suavidad. Los 240 fps son mucho mejores que los 120 fps a la hora de ofrecer una fluidez de calidad en juegos o vídeos.
A cámara lenta Ciento veinte fps es más lento que 60 fps pero más rápido que 240 fps porque necesita menos datos para cargarse y, por tanto, proporciona resultados rápidos. Doscientos cuarenta fps es mucho más lento que 120 fps debido a la gran cantidad de datos que necesita procesar para proporcionar suavidad. Es casi cinco veces más lento que 120 fps.
Juegos de azar A 120 FPS, las cosas se ven de otra manera. Obviamente, la calidad de imagen es más fluida que a 60 FPS, pero la mayoría de los jugadores siguen prefiriendo jugar a 120 FPS a que sea demasiado. A muchos jugadores les cuesta detectar la diferencia entre 60 y 120 FPS, lo que hace más difícil presentar un argumento sólido para necesitar jugar a 120 FPS. Cuanto mayor sea la frecuencia de refresco, mejor. Si no puedes superar los 144 FPS (fotogramas por segundo) en los juegos, no es necesario un monitor de 240 Hz hasta que quieras preparar tu sistema para el futuro. En esencia, 240 Hz hace que los juegos sean extremadamente fluidos.
Mayormente usado Los 120 fps son muy populares, pero no se nota la diferencia entre 60 fps y 120 fps, por lo que la mayoría de la gente no se decanta por los 120, ya que pueden ahorrar dinero eligiendo la alternativa. 240 FPS es mejor, pero un FPS más alto no significa mejores gráficos. Simplemente, indica que la pantalla se actualiza con más frecuencia.
120 frente a 240 fps

Necesidad de fps (fotogramas por segundo)

La mayor frecuencia de imagen de 120ps y 60 fps permite jugar a mayor velocidad sin tener la sensación de estar jugando a cámara lenta. Los jugadores competitivos de consola o PC deben ser capaces de actuar con rapidez en respuesta a su entorno o reconocer a un enemigo en la pantalla para eliminarlo.

Los fotogramas por segundo más altos, también definidos como frecuencias de cuadro, hacen que la imagen parezca más realista y fluida. hay un salto enorme entre 15 fps a 30 fps Hay menos de un salto notable de 30 a 60 y mucho menos entre 60 y 120 .

Para un monitor de tamaño normal, a una distancia de visión normal, algo por encima de 4000-5000 fps debería ser inútil (suponiendo también que tengas un monitor de 4-5 kHz). Esto se basa en la rapidez con la que algo puede moverse mientras tu cerebro aún puede distinguirlo.

Una frecuencia de refresco más alta es más agradable para los ojos porque el parpadeo es mínimo, mientras que las frecuencias de imagen más bajas se ven entrecortadas y las altas, más suaves y realistas. Por tanto, una frecuencia de refresco mayor provoca menos fatiga ocular, lo que permite gestionar frecuencias de imagen más altas.

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Los ojos humanos y la tasa de fps

  • Los ojos humanos son muy delicados y no pueden someterse a ningún examen duro, ya que sufrirían graves daños o debilidad en la vista.
  • Las cosas visuales del mundo que nos rodea se mueven a un ritmo constante, y nuestros ojos pueden captar esta información a una velocidad de percepción específica.
  • A la mayoría de los expertos les cuesta ponerse de acuerdo sobre un número absoluto, pero la conclusión es que la mayoría de los humanos pueden ver a una velocidad de entre 60 y 30 fotogramas por segundo. Si antes limitabas tu velocidad de fotogramas a 60 y ahora la limitas a 120, tu sistema está haciendo más trabajo cada vez que supera los 60 fps.
  • Cuantas más piezas potentes sigas instalando en tu PC, más energía consumirá tu PC, lo que hará que aumente considerablemente tu factura de la luz. La mayoría de la gente instala piezas potentes pero en pequeñas cantidades, lo que les ahorra algo de dinero.
  • La velocidad de fotogramas objetivo para los jugadores es especial, ya que tener una conexión estable con la tarjeta gráfica es más importante que tener una tarjeta gráfica rápida. Los juegos de acción para PC se juegan mejor a 60 fps, pero, una velocidad de fotogramas de 15 fps o superior debería estar al menos bien.
Conozcamos la diferencia

Conclusión

  • Cuanto mayor sea la tasa de fps, más fluidez y sensación de vida real obtendrás del juego.
  • Ciento veinte fps y 60 fps son casi iguales, pero 120 fps es mucho más lento que 60 fps. 240 fps es demasiado lento que 60 fps, pero también es más lento que 120 fps. 240 fps ofrece los mejores resultados y tiene una frecuencia de actualización mayor que 60 fps o 120 fps.
  • Cuando juegas a un juego, ya sea en un PC o en una consola, la fluidez que experimentas mientras te mueves por el juego se mide por el número de fotogramas que se pueden mostrar por segundo. Las tasas de Fps importan cuando se hace una comparación por pares.
  • Puede funcionar a mayor velocidad porque, al estar más frío, los electrones fluyen más fácilmente al haber menos resistencia.
  • 240 FPS es mejor, pero un FPS más alto no significa mejores gráficos. Simplemente, indica que la pantalla se actualiza con mucha más frecuencia para que puedas ver todos y cada uno de los movimientos que se hacen en el juego.
  • La velocidad de fotogramas es el número de fotogramas que se ven en la pantalla cada segundo. Un FPS alto se asocia a una experiencia de juego más fluida y con mayor capacidad de respuesta, mientras que un FPS bajo puede hacer que un juego parezca entrecortado y flojo.

    Mary Davis

    Mary Davis es escritora, creadora de contenido y ávida investigadora especializada en análisis comparativos sobre diversos temas. Con un título en periodismo y más de cinco años de experiencia en el campo, a Mary le apasiona brindar información imparcial y directa a sus lectores. Su amor por la escritura comenzó cuando era joven y ha sido la fuerza impulsora detrás de su exitosa carrera como escritora. La capacidad de Mary para investigar y presentar hallazgos en un formato atractivo y fácil de entender la ha granjeado el cariño de lectores de todo el mundo. Cuando no está escribiendo, a Mary le gusta viajar, leer y pasar tiempo con su familia y amigos.