120 кадр/с пен 240 кадр/с арасындағы айырмашылық (түсіндірілді) – барлық айырмашылықтар

 120 кадр/с пен 240 кадр/с арасындағы айырмашылық (түсіндірілді) – барлық айырмашылықтар

Mary Davis

Кино бизнесінде көптеген әлеуметтік және саяси мәселелер қарапайым адам оңай танитындай түсінікті түрде қарастырылады. Фильмнің идеясын толық түсіну немесе фильмнен ләззат алу үшін оны қол жетімді ең жоғары сапада көру керек.

Сондай-ақ_қараңыз: 128 kbps мен 320 kbps MP3 файлдарының айырмашылығы неде? (Кептелуге арналған ең жақсы нұсқа) – Барлық айырмашылықтар

Көп фильмдер қымбат камералармен түсіріледі, алайда кейбір кинотеатрларда жеткіліксіз. фильм графикасымен реттеу мүмкіндігі. Кинотеатрлар жылдан жылға жақсарды. Ең жақсы сурет сапасымен қатар таза дыбыс сапасы да қажет.

Экран проблемасы тек театрларда ғана емес, сонымен қатар жеке өлең театрларында немесе СКД экрандарында да кездеседі. Ең үлкен мәселе - адамдар өздерінің талаптарын білмейді немесе кейде сүйікті ойынының немесе фильмінің кадр жылдамдығын білмейді және оны жай экранда іске қосуға тырысады, бұл оларға өте нашар сурет сапасын тудырады. .

Жақсы FPS - 240 және бұл ойында жасалған әрбір кішкентай қозғалысты байқай алу үшін экраныңыз әлдеқайда жиі жаңарып тұратынын білдіреді. Жақсырақ графика жақсырақ FPS-ке тең келмейді. 240 FPS және 120 FPS арасындағы айырмашылықты байқау үшін ASUS TUF VG259QM сияқты 240 Гц дисплей болуы керек және жаңарту жиілігін 240 Гц етіп орнату керек.

Кадр жиілігі дегеніміз не?

Дәйекті кескіндер (кадрлар) жазылатын немесе көрсетілетін жиілік (жылдамдық) кадр жиілігі ретінде белгілі және кадрлармен көрсетіледі.секундына (FPS). Бұл сөз тіркесі қозғалысты түсіру технологияларына, компьютерлік графикаға, кино және бейне камераларға бірдей қолданылады. Әдетте кадр жиілігі ретінде белгілі кадр жиілігі герцпен өлшенеді.

Ең көп қолданылатын кадр жиілігі 60 кадр/с, ол өте жылдам, содан кейін баяуырақ 20 кадр/с, содан кейін 240 кадр/с, бұл өте баяу. Графика кадр/с санына тәуелді емес.

Кадр саны экранның жаңару жылдамдығын білдіреді; жаңарту жылдамдығы неғұрлым жоғары болса, ойынның мәліметтері соғұрлым жоғары болады. 240 кадр/сек жылдамдықта экраныңыз керемет жылдамдықпен жаңарады, бұл ойынды жалғастырған кезде ұсақ бөлшектерді көруге мүмкіндік береді.

Секундына 120 кадр экран анимациясы

Бұл 120 кадр/с пен 240 кадр/с арасында үлкен айырмашылық бар ма?

120 кадр/с пен 240 кадр/с арасында айтарлықтай айырмашылық бар. Кадр/с жылдамдығының жоғары болуы (бірлікке кадр) ойында болатын тегістікті анықтайды. Fps жылдамдығы неғұрлым жоғары болса және соғұрлым сіз ойынның шынайы өмірдегідей екенін сезіне бастайсыз.

Егер сіз бір уақытта 60 FPS және 30 FPS орындалатын ойынды қатарлас салыстыруды көрсеңіз, айырмашылықты бірден көресіз. 240 кадр/с жақсырақ; жоғары кадр жиілігі ойында жасалған әрбір кішкентай қозғалысты көру үшін экранның жиі жаңартылып жатқанын көрсетеді. Жоғары кадр жиілігі жақсы графикаға тең келмейді.

Ойыншытөменгі кадр жиілігін таңдайды, себебі ол сізге тікелей трансляциялаушы қалаған жылдамдықты қамтамасыз етеді. Барлық жаңалықтар таратушылары мен тікелей спорттық ойын-сауық арналары 60 кадр/с пайдаланады, себебі ол сізге қажет жылдам әрекеттерді қамтамасыз етеді.

Сондай-ақ_қараңыз: Пибальд жамылғылы хамелеон мен перделенген хамелеон (зерттелді) арасындағы айырмашылық неде - барлық айырмашылықтар

120 кадр/с пен 240 кадр/с аралығындағы ерекшеліктер

Мүмкіндіктер 120 кадр/с 240 кадр/с
Тегістік 120 айтарлықтай тегіс, бірақ ол ойын әзірлеушілер өз ойыншыларының тәжірибе алуын қалайды деген сезімнен артта қалады және тегістік жоқ. Ойындарда немесе бейнелерде сапалы тегістікті қамтамасыз ету тұрғысынан 240 кадр/с 120 кадр/с қарағанда әлдеқайда жақсы.
Баяу қозғалыс Жүз жиырма кадр секундына 60 кадр/с баяу, бірақ секундына 240 кадрдан жылдамырақ, себебі жүктеуге аз деректерді қажет етеді және осылайша жылдам нәтиже береді. Екі жүз қырық кадр секундына 120 кадрға қарағанда әлдеқайда баяу, себебі ол тегістікті қамтамасыз ету үшін өңдеуі керек деректердің үлкен көлеміне байланысты. Ол секундына 120 кадрдан бес есе баяу.
Ойын мақсаттары 120 FPS кезінде бәрі басқаша көрінеді. Әлбетте, сурет сапасы 60 FPS-ке қарағанда тегіс, бірақ ойыншылардың көпшілігі әлі де 120 FPS-те ойнауды артық көреді. Көптеген ойыншылар 60 және 120 FPS арасындағы айырмашылықты анықтау қиынға соғады, бұл 120 FPS-те ойын қажет ететін күшті жағдайды ұсынуды қиындатады. Жаңарту жылдамдығы неғұрлым жоғары болса, соғұрлым жақсыБұл. Ойындарда 144 FPS (секундыдағы кадр) деңгейінен өте алмасаңыз, жүйеңізді болашақта тексергіңіз келмейінше, 240 Гц монитор қажет емес. Негізінде, 240 Гц ойынды өте тегіс етеді.
Көбінесе пайдаланылады 120 кадр/с өте танымал, бірақ сіз 60 кадр/с пен 120 кадр/с арасындағы айырмашылықты айта алмайсыз, сондықтан көптеген адамдар 120 кадрды таңдамайды. өйткені олар балама таңдау арқылы ақша үнемдей алады. 240 FPS жақсырақ, бірақ жоғарырақ FPS жақсы графиканы білдірмейді. Қарапайым тілмен айтқанда, бұл экранның жиі жаңартылып жатқанын көрсетеді.
120 қарсы 240 кадр/с

кадр/с қажеттілігі (секундына кадр саны)

120 сек және 60 кадр/с жоғары кадр жиілігі ойындарды баяу қозғалысты ойнап жатқандай сезінбестен жылдамырақ жылдамдықпен ойнай алатыныңызды білдіреді. Бәсекеге қабілетті консоль немесе компьютер ойыншылары қоршаған ортаға жауап ретінде жылдам әрекет ете алуы немесе оларды жою үшін экрандағы жауды тани білуі керек.

Секундына кадр жиілігі ретінде де анықталған жоғары кадрлар кескін шынайы және тегіс болып көрінеді. 15 кадр/с пен 30 кадр/с арасында үлкен секіріс бар. 30-дан 60 -ге дейін айтарлықтай секіру азырақ, ал 60 және 120 арасында одан да азырақ.

Қалыпты өлшемді монитор үшін қалыпты көру қашықтығында, 4000–5000 кадр/с жоғарыдағы нәрсе мағынасыз болуы керек (сонымен қатар сізде 4–5 кГц мониторыңыз болса). Бұл қаншалықты жылдам екеніне негізделгенбірдеңе қозғалуы мүмкін, ал миыңыз әлі де оны анықтай алады.

Жоғарғы жаңарту жиілігі көзге оңай болады, себебі жыпылықтау аз болады, ал төменірек кадр жиіліктері қиын, ал жоғарырақтары тегіс және шынайырақ көрінеді. Сондықтан көздің шаршауы үлкенірек кадр жиіліктерін басқара алатын жоғарырақ жаңарту жиіліктерінен туындайды.

240 кадр/с Ойын ойнау

Адам көзі және кадр жылдамдығы

  • Адамның көздері өте нәзік және кез келген қатаң тексеруден өте алмайды, өйткені олардың көру қабілеті нашарлайды немесе нашарлайды.
  • Айналамыздағы көрнекі заттар тұрақты жылдамдықпен қозғалады және біздің көздер бұл ақпаратты қабылдаудың белгілі бір жылдамдығымен қабылдай алады.
  • Сарапшылардың көпшілігі келісе алмай қиналады. абсолютті сан, бірақ тоқтау - адамдардың көпшілігі секундына 60-тан 30 кадрға дейін көре алады. Егер сіз бұрын кадр жиілігін 60-қа шектеген болсаңыз және қазір оны 120-ға шектеп жатсаңыз, жүйеңіз 60 кадр/с асқан кезде көбірек жұмыс істейді.
  • ДК-ге неғұрлым қуатты бөлшектерді қосуды жалғастыра берсеңіз, компьютер соғұрлым көп қуат алады, бұл қуат төлемдерін айтарлықтай арттырады. Көптеген адамдар қуатты бөлшектерді, бірақ аз мөлшерде орнатады, бұл оларға ақша үнемдейді.
  • Ойыншылар үшін мақсатты кадр жиілігі ерекше, өйткені графикалық картамен тұрақты байланыс жылдам графикаға қарағанда маңыздырақ.карта. Компьютерлік экшн ойындары 60 кадр/сек жылдамдықта жақсы ойналады, бірақ 15 кадр/с немесе одан жоғары кадр жиілігі кем дегенде жақсы болуы керек.
Айырмашылық туралы білейік

Қорытынды

  • Кадр/с жылдамдығы неғұрлым жоғары болса, ойыннан соғұрлым тегістік пен шынайы өмір сезімін аласыз.
  • Жүз жиырма кадр/с пен 60 кадр/с дерлік бірдей, бірақ 120 кадр/с әлдеқайда көп. секундына 60 кадрдан баяу. 240 кадр секундына 60 кадрға қарағанда тым баяу, бірақ 120 кадр секундына қарағанда баяу. Екі жүз қырық кадр/с сізге ең жақсы нәтижелерді береді және 60 кадр/с немесе 120 кадр/с қарағанда жоғарырақ жаңарту жылдамдығына ие.
  • Ойын ойнап жатқанда, ол компьютерде немесе консольде болсын, ойнайтын тегістік. Ойын ішінде қозғалу тәжірибесі секундына қанша кадрды көрсетуге болатынымен өлшенеді. Қатарлы салыстыруды қарастырған кезде Fps жылдамдығы маңызды.
  • Ол жоғары жылдамдықта жұмыс істей алады, себебі ол салқынырақ болғандықтан, электрондар оңай өтеді, өйткені қарсылық аз.
  • 240 FPS жақсырақ, бірақ жоғарырақ FPS жақсы графиканы білдірмейді. Қарапайым тілмен айтқанда, бұл ойында жасалған әрбір қимылды көру үшін экранның әлдеқайда жиі жаңартылып жатқанын көрсетеді.
  • Кадр жиілігі – экранда секунд сайын көретін кадрлар саны. Жоғары FPS біркелкі, неғұрлым сезімтал ойын тәжірибесімен байланысты, ал төмен FPS ойынды қиын және қиын етіп көрсетуі мүмкін.аяқты.

    Mary Davis

    Мэри Дэвис - жазушы, мазмұнды жасаушы және әртүрлі тақырыптар бойынша салыстырмалы талдауға маманданған зерттеуші. Журналистика дәрежесі және осы салада бес жылдан астам тәжірибесі бар Мэри оқырмандарына бейтарап және тікелей ақпаратты жеткізуге құмар. Оның жазуға деген сүйіспеншілігі жас кезінде басталды және оның жазушылық мансабындағы табысты қозғаушы күш болды. Мэридің зерттеу және нәтижелерді түсінуге оңай және тартымды форматта ұсыну қабілеті оны бүкіл әлемдегі оқырмандарға ұнатты. Жазбаған кезде Мэри саяхаттауды, кітап оқуды және отбасымен және достарымен уақыт өткізуді ұнатады.