Tofauti kati ya ramprogrammen 120 na ramprogrammen 240 (Imefafanuliwa) - Tofauti Zote

 Tofauti kati ya ramprogrammen 120 na ramprogrammen 240 (Imefafanuliwa) - Tofauti Zote

Mary Davis

Masuala mengi ya kijamii na kisiasa yanashughulikiwa katika biashara ya filamu kwa njia inayoeleweka hivi kwamba mtu wa kawaida anaweza kuyatambua kwa urahisi. Ili kunyakua wazo zima la filamu au kufurahia filamu, ni muhimu kuitazama katika ubora wa juu zaidi unaopatikana.

Filamu nyingi hurekodiwa kwa zana za gharama kubwa za kamera, hata hivyo, baadhi ya sinema hazina vya kutosha. uwezo wa kutulia na picha za sinema. Sinema zimeboreshwa zaidi ya miaka. Pamoja na ubora bora wa picha, ubora wa sauti unaoeleweka pia ni muhimu.

Tatizo la skrini si tu kwa kumbi za sinema bali pia katika kumbi za mashairi za kibinafsi au LCD. Shida kubwa ni kwamba watu hawajui mahitaji yao, au wakati mwingine hawajui kiwango cha fremu ya mchezo au sinema yao waipendayo, na wanajaribu kuiendesha kwenye skrini ya kawaida, ambayo husababisha ubora mbaya wa picha. .

Angalia pia: Je! ni tofauti gani kati ya "De Nada" na "Hakuna Tatizo" kwa Kihispania? (Imetafutwa) - Tofauti Zote

FPS bora zaidi ni 240, na inamaanisha kuwa skrini yako inaonyeshwa upya mara nyingi zaidi ili uweze kutambua kila harakati ndogo inayofanywa kwenye mchezo. Michoro bora hailingani na FPS bora. Ili kuona tofauti kati ya ramprogrammen 240 na ramprogrammen 120, lazima uwe na onyesho la 240Hz kama ASUS TUF VG259QM na uweke kiwango chako cha kuonyesha upya hadi 240Hz.

Kasi ya Fremu ni Gani?

Marudio (kiwango) ambapo picha (fremu) zinazofuatana hurekodiwa au kuonyeshwa hujulikana kama kasi ya fremu na huonyeshwa katika fremu.kwa sekunde (FPS). Maneno haya yanatumika vile vile kwa teknolojia ya kunasa mwendo, picha za kompyuta, na kamera za filamu na video. Masafa ya fremu, yanayojulikana kama kasi ya fremu, hupimwa kwa hertz.

Viwango vya fremu vinavyotumika zaidi ni ramprogrammen 60 ambayo ni ya haraka sana, kisha inakuja ramprogrammen 20 ambayo ni polepole zaidi, na kisha ramprogrammen 240, ambayo ni polepole sana. Graphics hazitegemei wingi wa ramprogrammen.

Idadi ya ramprogrammen inawakilisha kiwango cha kuonyesha upya skrini; kadiri kasi ya kuonyesha upya inavyoongezeka, ndivyo maelezo ya mchezo yanavyokuwa juu. Kwa ramprogrammen 240, skrini yako inaonyeshwa upya kwa kasi ya ajabu, ambayo inakuruhusu kutazama maelezo madogo unapoendelea kwenye mchezo.

Fremu 120 kwa kila uhuishaji wa skrini ya sekunde

Je! Kuna Tofauti Kubwa Kati ya ramprogrammen 120 na ramprogrammen 240?

Kuna tofauti kubwa kati ya ramprogrammen 120 na ramprogrammen 240. Kiwango cha juu cha ramprogrammen (fremu kwa kila kitengo) huamua ulaini utakaoupata kwenye mchezo. Kadiri kasi ya ramprogrammen inavyoongezeka na ndivyo utakavyoanza kuhisi kuwa mchezo unafanana na maisha halisi.

Ukitazama ulinganisho wa kando wa mchezo unaoendeshwa kwa FPS 60 na FPS 30 kwa wakati mmoja, utaona tofauti hiyo mara moja. ramprogrammen 240 ni bora zaidi; viwango vya juu vya fremu vinaonyesha tu kuwa skrini yako inasasishwa mara nyingi zaidi ili uweze kuona kila harakati ndogo inayofanywa kwenye mchezo. Viwango vya juu vya fremu havilingani na michoro bora.

Mchezajiinapendelea kasi ya chini ya fremu kwa sababu inakupa kasi ambayo kitiririshaji cha moja kwa moja kinataka. Watangazaji wote wa habari na vituo vya burudani vya moja kwa moja vya michezo hutumia ramprogrammen 60 kwa sababu hukupa vitendo vya haraka unavyohitaji.

Vipengele Vinavyotofautisha Kati ya ramprogrammen 120 na 240 fps

Vipengele 120 fps 240 fps
Smoothness The 120 is laini sana, lakini iko nyuma ya hisia kwamba watengenezaji wa mchezo wanataka wachezaji wao wapate uzoefu, na ulaini haupo. Fps 240 ni bora zaidi kuliko ramprogrammen 120 katika suala la kutoa ulaini wa ubora katika michezo au video.
Mwendo wa polepole Fps mia moja ishirini ni polepole kuliko ramprogrammen 60 lakini kasi zaidi ya ramprogrammen 240 kwa sababu inachukua data chache kupakia na hivyo kutoa matokeo ya haraka. Fps mia mbili arobaini ni polepole zaidi kuliko ramprogrammen 120 kwa sababu ya kiasi kikubwa cha data inayohitaji kuchakata ili kutoa ulaini. Ni karibu mara tano polepole kuliko ramprogrammen 120.
Madhumuni ya kucheza Katika ramprogrammen 120, mambo yanaonekana tofauti. Ni wazi kwamba ubora wa picha ni laini kuliko ulivyo katika ramprogrammen 60, lakini wachezaji wengi bado wanapendelea kucheza kwa ramprogrammen 120 kuwa nyingi sana. Wachezaji wengi wana wakati mgumu kugundua tofauti kati ya ramprogrammen 60 na 120, ambayo inafanya kuwa vigumu kuwasilisha kesi kali ya kuhitaji kucheza kwa ramprogrammen 120. Kadiri kasi ya kuonyesha upya inavyokuwa, ndivyo inavyokuwa bora zaidini. Iwapo huwezi kupita FPS 144 (Fremu kwa Sekunde) katika michezo, hakuna sharti la kufuatilia 240Hz hadi utakapotaka kuthibitisha mfumo wako baadaye. Kimsingi, 240Hz hufanya michezo kuwa laini sana.
Inatumika zaidi Fps 120 ni maarufu sana, lakini huwezi kutambua tofauti kati ya ramprogrammen 60 na 120, kwa hivyo watu wengi hawaendi kwa 120. kwani wanaweza kuokoa pesa kwa kuchagua njia mbadala. FPS 240 ni bora, lakini FPS ya juu haimaanishi michoro bora. Kwa ufupi, inaonyesha kuwa skrini yako inasasishwa mara nyingi zaidi.
120 dhidi ya ramprogrammen 240

Haja ya ramprogrammen (Fremu kwa Sekunde)

Kiwango cha juu cha fremu cha 120ps na ramprogrammen 60 kinamaanisha kuwa unaweza kucheza michezo kwa kasi ya juu bila kuhisi kama unacheza mwendo wa polepole. Dashibodi ya ushindani au wachezaji wa kompyuta lazima waweze kuchukua hatua haraka kujibu mazingira yao au kutambua adui kwenye skrini ili kuwaondoa.

Fremu za juu kwa sekunde, pia hufafanuliwa kama viwango vya fremu, hutengeneza. picha inaonekana kweli na laini. kuna mruko mkubwa kati ya fps 15 hadi 30fps . Kuna mruko mdogo unaoonekana kutoka 30 hadi 60 , na hata kidogo zaidi kati ya 60 na 120 .

Kwa kichunguzi cha saizi ya kawaida, kwa umbali wa kawaida wa kutazama, kitu kilicho juu 4000–5000 ramprogrammen inapaswa kuwa haina maana (ikizingatiwa pia una kifuatiliaji cha 4–5 kHz). Hii inategemea jinsi ya harakakitu kinaweza kusogea huku ubongo wako ukiendelea kukionyesha.

Angalia pia: Camaro SS dhidi ya RS (Tofauti Imefafanuliwa) - Tofauti Zote

Kiwango cha juu cha kuonyesha upya ni rahisi zaidi machoni kwa sababu kuna mtetemo kidogo ilhali, viwango vya chini vya fremu vinaonekana kuwa ngumu, huku zile za juu zikionekana laini na zinazofanana na maisha. Kwa hivyo, uchovu mdogo wa macho husababishwa na viwango vikubwa vya uonyeshaji upya, ambavyo vinaweza kudhibiti viwango vikubwa vya fremu.

240 fps Michezo ya Kubahatisha

Macho ya Binadamu na Kiwango cha fps

  • Macho ya mwanadamu ni membamba sana na hayawezi kupitia uchunguzi wowote mgumu kwani yatapata madhara makubwa au udhaifu wa macho.
  • Vitu vinavyoonekana katika ulimwengu unaotuzunguka husonga kwa kasi isiyobadilika, na macho yetu yanaweza kuchukua taarifa hii kwa kasi maalum ya utambuzi.
  • Wataalamu wengi wana wakati mgumu kukubaliana juu ya jambo hili. idadi kamili, lakini kukoma ni kwamba wanadamu wengi wanaweza kuona kwa kasi ya fremu 60 hadi 30 kwa sekunde. Iwapo ulikuwa unapunguza kasi ya fremu yako kuwa 60 hapo awali, na sasa unaifanya iwe 120, mfumo wako unafanya kazi zaidi wakati wowote unapozidi ramprogrammen 60.
  • Kadiri sehemu zenye nguvu zaidi unavyoendelea kuambatisha kwenye Kompyuta yako, ndivyo kompyuta yako itakavyotumia nguvu zaidi, jambo ambalo litafanya ongezeko kubwa la bili zako za nishati. Watu wengi husakinisha sehemu zenye nguvu lakini kwa kiasi kidogo, jambo ambalo huwaokoa pesa.
  • Kiwango cha fremu kinacholengwa kwa wachezaji ni maalum, kwa kuwa kuwa na muunganisho thabiti na kadi ya michoro ni muhimu zaidi kuliko kuwa na michoro ya haraka.kadi. Michezo ya vitendo kwenye kompyuta huchezwa vyema zaidi kwa ramprogrammen 60, lakini, kasi ya fremu ya ramprogrammen 15 au zaidi inapaswa kuwa angalau sawa.
Hebu tujifunze kuhusu tofauti

Hitimisho

  • Kadiri kasi ya ramprogrammen inavyokuwa juu, ndivyo ulaini zaidi na hisia za maisha halisi utakazopata kutoka kwa mchezo.
  • Fps mia moja na ishirini na ramprogrammen 60 zinakaribia kufanana, lakini ramprogrammen 120 ni nyingi sana. polepole kuliko 60 ramprogrammen. Fps 240 ni polepole sana kuliko ramprogrammen 60 lakini pia ni polepole kuliko ramprogrammen 120. ramprogrammen mia mbili arobaini hukupa matokeo bora zaidi na ina kasi ya juu zaidi ya kuonyesha upya kuliko ramprogrammen 60 au fps 120.
  • Unapocheza mchezo, iwe kwenye Kompyuta au kiweko, ulaini unaoutumia. matumizi unapozunguka ndani ya mchezo hupimwa kwa idadi ya fremu zinazoweza kuonyeshwa kwa sekunde. Viwango vya ramprogrammen ni muhimu unapoangalia ulinganisho wa ubavu kwa upande.
  • Inaweza kukimbia kwa kasi ya juu kwa sababu kwa vile ni baridi zaidi, elektroni hupita kwa urahisi zaidi kwa kuwa kuna upinzani mdogo.
  • FPS 240 ni bora, lakini FPS ya juu haimaanishi michoro bora. Kwa ufupi, inaonyesha kuwa skrini yako inasasishwa mara nyingi zaidi ili uweze kutazama kila harakati inayofanywa kwenye mchezo.
  • Bei za fremu ni idadi ya fremu ambazo unaona kwenye skrini baada ya kila sekunde. Ramprogrammen ya juu inaunganishwa na uzoefu wa michezo ya kubahatisha laini, unaoitikia zaidi, wakati FPS ya chini inaweza kufanya mchezo uonekane wa kusikitisha namguu.

    Mary Davis

    Mary Davis ni mwandishi, mtayarishaji wa maudhui, na mtafiti mahiri aliyebobea katika uchanganuzi wa kulinganisha kwenye mada mbalimbali. Akiwa na shahada ya uandishi wa habari na tajriba ya zaidi ya miaka mitano katika fani hiyo, Mary ana shauku ya kutoa taarifa zisizo na upendeleo na za moja kwa moja kwa wasomaji wake. Mapenzi yake ya uandishi yalianza alipokuwa mdogo na imekuwa nguvu inayoongoza nyuma ya kazi yake ya uandishi yenye mafanikio. Uwezo wa Mary wa kutafiti na kuwasilisha matokeo katika muundo ulio rahisi kuelewa na unaovutia umemfanya apendwe na wasomaji kote ulimwenguni. Wakati haandiki, Mary hufurahia kusafiri, kusoma, na kutumia wakati pamoja na familia na marafiki.