Razlika između 120 fps i 240 fps (objašnjenje) – sve razlike

 Razlika između 120 fps i 240 fps (objašnjenje) – sve razlike

Mary Davis

Mnoga se društvena i politička pitanja u filmskom poslu obrađuju na tako razumljiv način da ih prosječna osoba može lako prepoznati. Da biste shvatili cijelu ideju filma ili da biste uživali u filmu, potrebno ga je pogledati u najvišoj dostupnoj kvaliteti.

Mnogi filmovi se snimaju skupom opremom za kamere, međutim, neka kina nemaju dovoljno sposobnost poravnanja s filmskom grafikom. Kina su se poboljšala tijekom godina. Uz najbolju kvalitetu slike, potrebna je i jasna kvaliteta zvuka.

Vidi također: F-16 protiv F-15- (Američko ratno zrakoplovstvo) – Sve razlike

Problem sa zaslonom nije ograničen samo na kina nego i na osobna kina ili LCD-e. Najveći problem je što ljudi ne znaju svoje zahtjeve, ili ponekad ne znaju brzinu kadrova svoje voljene igrice ili filma, i jednostavno ih pokušavaju pokrenuti na normalnom ekranu, što im uzrokuje vrlo lošu kvalitetu slike .

Bolji FPS je 240, a to znači da se vaš zaslon puno češće osvježava tako da možete primijetiti svaki najmanji pokret u igri. Bolja grafika ne znači bolji FPS. Da biste uočili razliku između 240 FPS i 120 FPS, morate imati zaslon od 240 Hz kao što je ASUS TUF VG259QM i postaviti brzinu osvježavanja na 240 Hz.

Što je Frame Rate?

Učestalost (brzina) kojom se uzastopne slike (okviri) snimaju ili prikazuju poznata je kao brzina kadrova i izražava se u okvirimau sekundi (FPS). Izraz je jednako primjenjiv na tehnologije snimanja pokreta, računalne grafike te filmske i video kamere. Frekvencija sličica u sekundi, obično poznata kao brzina sličica u sekundi, mjeri se u hercima.

Najčešće korištene brzine sličica u sekundi su 60 fps što je vrlo brzo, zatim dolazi 20 fps što je sporije, a zatim 240 fps, koji je izuzetno spor. Grafika se ne oslanja na količinu fps-a.

Broj fps predstavlja brzinu osvježavanja zaslona; što je veća stopa osvježavanja, to su detalji igre veći. Pri 240 fps, vaš se zaslon osvježava nevjerojatnom brzinom, što vam omogućuje promatranje sitnih detalja dok napredujete u igri.

Animacija zaslona od 120 sličica u sekundi

Je Postoji li velika razlika između 120 fps i 240 fps?

Postoji značajna razlika između 120 fps i 240 fps. Viša stopa fps-a (sličica po jedinici) određuje glatkoću koju ćete doživjeti u igri. Što je veća brzina fps-a, to ćete više osjećati da je igra nalik stvarnom životu.

Ako gledate uporednu usporedbu igre koja radi pri 60 FPS i 30 FPS istovremeno, odmah ćete vidjeti razliku. 240 fps je bolje; veći broj sličica u sekundi samo ukazuje na to da se vaš zaslon češće ažurira tako da možete vidjeti svaki sićušni pokret u igri. Veći broj sličica u sekundi ne znači bolju grafiku.

Vidi također: Koja je razlika između Lexa Luthora i Jeffa Bezosa? (Otkrivene činjenice) – Sve razlike

Gamerpreferira niži broj sličica u sekundi jer vam pruža brzinu kakvu žele streameri uživo. Svi emiteri vijesti i sportski zabavni kanali uživo koriste 60 fps jer vam omogućuje brze radnje koje su vam potrebne.

Razlikovne značajke između 120 fps i 240 fps

Značajke 120 fps 240 fps
Glatkoća 120 je prilično glatka, ali zaostaje za osjećajem koji programeri igara žele da njihovi igrači iskuse, a glatkoća nedostaje. 240 fps puno je bolje od 120 fps u smislu pružanja kvalitetne glatkoće u igrama ili videozapisima.
Usporeni snimak 120 fps je sporiji od 60 fps, ali brži od 240 fps jer je potrebno manje podataka za učitavanje i stoga daje brze rezultate. Dvjesto četrdeset fps puno je sporiji od 120 fps zbog velike količine podataka koje treba obraditi kako bi se osigurala glatkoća. Gotovo je pet puta sporiji od 120 fps.
Svrhe igranja Na 120 FPS stvari izgledaju drugačije. Očito, kvaliteta slike je glatkija nego što je pri 60 FPS, ali većina igrača ipak više voli da je igranje pri 120 FPS previše. Mnogi igrači teško otkrivaju razliku između 60 i 120 FPS, što otežava predstavljanje jakih razloga za potrebu igranja na 120 FPS. Što je veća stopa osvježavanja, to boljeto je. Ako ne možete prijeći 144 FPS (Frames Per Second) u igrama, nema potrebe za monitorom od 240 Hz dok ne želite svoj sustav pripremiti za budućnost. U biti, 240Hz čini igranje iznimno glatkim.
Uglavnom se koristi 120 fps je vrlo popularan, ali ne možete uočiti razliku između 60 fps i 120 fps, tako da većina ljudi ne bira 120 jer mogu uštedjeti novac odabirom alternative. 240 FPS je bolje, ali veći FPS ne znači bolju grafiku. Jednostavno rečeno, to ukazuje da se vaš zaslon češće ažurira.
120 naspram 240 fps

Potreba za fps (Frames Per Second)

Veća brzina sličica u sekundi od 120 ps i 60 fps znači da možete igrati igre većom brzinom bez osjećaja da igrate usporenu snimku. Natjecateljski igrači na konzolama ili osobnim računalima moraju biti u stanju djelovati brzo kao odgovor na svoje okruženje ili prepoznati neprijatelja na zaslonu kako bi ih eliminirali.

Veći broj sličica u sekundi, također definiran kao broj sličica u sekundi, slika izgleda realističnije i glatkije. veliki je skok između 15fps do 30fps . Manji je primjetan skok od 30 do 60 , a još mnogo manji između 60 i 120 .

Za monitor normalne veličine, na normalnoj udaljenosti gledanja, nešto iznad 4000–5000 fps trebalo bi biti besmisleno (pod pretpostavkom da također imate monitor od 4–5 kHz). Ovo se temelji na tome koliko brzonešto se može pomaknuti dok vaš mozak to još uvijek može razaznati.

Veća stopa osvježavanja je lakša za oči jer postoji minimalno titranje, dok niže brzine sličica u sekundi izgledaju isprekidano, dok veće izgledaju glatkije i realističnije. Stoga je manji umor očiju uzrokovan većim stopama osvježavanja, koje mogu upravljati većim brojem sličica u sekundi.

240 fps Igranje

Ljudske oči i brzina fps

  • Ljudske oči su vrlo osjetljive i ne mogu proći kroz bilo kakav strogi pregled jer će dobiti ozbiljno oštećenje ili slabost vida.
  • Vizualne stvari u svijetu oko nas kreću se konstantnom brzinom, a naše oči mogu primiti te informacije određenom brzinom percepcije.
  • Većina stručnjaka teško se slaže oko apsolutni broj, ali prestanak je da većina ljudi može vidjeti brzinom od 60 do 30 sličica u sekundi. Ako ste prije ograničavali broj sličica u sekundi na 60, a sada ga ograničavate na 120, vaš sustav obavlja više posla kad god prijeđe 60 fps.
  • Što snažnije dijelove nastavite spajati na svoje računalo, to će vaše računalo trošiti više energije, što će značajno povećati vaše račune za struju. Većina ljudi ugrađuje snažne dijelove, ali u malim količinama, što im štedi nešto novca.
  • Ciljana stopa broja sličica u sekundi za igrače je posebna jer je stabilna veza s grafičkom karticom važnija od brze grafikekartica. PC akcijske igre najbolje se igraju pri 60 fps, ali bi brzina sličica u sekundi od 15 fps ili veća trebala biti barem u redu.
Naučimo više o razlici

Zaključak

  • Što je veća brzina fps-a, to ćete imati više glatkoće i osjećaja stvarnog života u igri.
  • 120 fps i 60 fps gotovo su isti, ali 120 fps je mnogo sporije od 60 fps. 240 fps je presporo od 60 fps, ali je također sporije od 120 fps. Dvjesto četrdeset fps pruža vam najbolje rezultate i ima veću brzinu osvježavanja od 60 fps ili 120 fps.
  • Kada igrate igricu, bilo na računalu ili konzoli, glatkoća koju iskustvo dok se krećete u igri mjeri se koliko se okvira može prikazati u sekundi. Brzine fps-a su važne kada gledate usporednu usporedbu.
  • Može raditi pri većim brzinama jer budući da je hladnije, elektroni lakše prolaze kroz njega jer ima manji otpor.
  • 240 FPS je bolje, ali viši FPS ne znači bolju grafiku. Jednostavno rečeno, to označava da se vaš zaslon mnogo češće ažurira kako biste mogli gledati svaki pokret napravljen u igri.
  • Broj sličica u sekundi je broj sličica koje vidite na zaslonu nakon svake sekunde. Viši FPS povezan je s glatkijim iskustvom igranja s boljim odzivom, dok nizak FPS može učiniti igru ​​isprekidanom idugonog.

    Mary Davis

    Mary Davis je spisateljica, kreatorica sadržaja i strastvena istraživačica specijalizirana za usporednu analizu različitih tema. S diplomom novinarstva i preko pet godina iskustva u tom području, Mary ima strast za pružanjem nepristranih i jasnih informacija svojim čitateljima. Njezina ljubav prema pisanju počela je kad je bila mlada i bila je pokretačka snaga njezine uspješne spisateljske karijere. Maryna sposobnost da istražuje i predstavlja nalaze u lako razumljivom i privlačnom formatu zavoljela ju je čitateljima diljem svijeta. Kad ne piše, Mary voli putovati, čitati i provoditi vrijeme s obitelji i prijateljima.