Разлика помеѓу 120 fps и 240 fps (објаснето) - сите разлики

 Разлика помеѓу 120 fps и 240 fps (објаснето) - сите разлики

Mary Davis

Многу социјални и политички прашања се решаваат во филмскиот бизнис на таков разбирлив начин што просечниот човек може лесно да ги препознае. За да ја сфатите целата идеја на филмот или да уживате во филмот, потребно е да го гледате со највисок квалитет што е достапен.

Исто така види: Која е разликата помеѓу личноста INTJ и ISTP? (Факти) - Сите разлики

Многу филмови се снимаат со скапа опрема за камера, но некои кина немаат доволно способност да се спогоди со филмската графика. Со текот на годините кината се подобруваа. Заедно со најдобриот квалитет на сликата, неопходен е и јасен аудио квалитет.

Проблемот со екранот не е ограничен само на кината, туку и во личните кина со песни или LCD екраните. Најголемиот проблем е што луѓето не ги знаат нивните барања, или понекогаш не ја знаат стапката на кадарот на нивната сакана игра или филм, и едноставно се обидуваат да ја испратат на нормален екран, што им предизвикува многу лош квалитет на сликата. .

Подобар FPS е 240, што значи дека вашиот екран се освежува многу почесто за да можете да го забележите секое мало движење направено во играта. Подобрата графика не е еднаква на подобар FPS. За да ја набљудувате разликата помеѓу 240 FPS и 120 FPS, мора да имате екран од 240 Hz како ASUS TUF VG259QM и да ја поставите стапката на освежување на 240 Hz.

Која е стапката на слики?

Фреквенцијата (стапка) со која се снимаат или прикажуваат последователни слики (рамки) е позната како брзина на слики и се изразува во рамкиво секунда (FPS). Фразата е подеднакво применлива за технологиите за снимање движење, компјутерската графика и филмските и видео камерите. Фреквенцијата на слики, попозната како брзина на слики, се мери во херци.

Најкористените стапки на слики се 60 fps што е многу брзо, потоа доаѓа 20 fps што е побавно, а потоа 240 fps, што е исклучително бавно. Графиката не се потпира на количеството fps.

Бројот на fps ја претставува стапката на освежување на екранот; колку е поголема стапката на освежување, толку се поголеми деталите од играта. Со 240 fps, вашиот екран се освежува со неверојатна брзина, што ви овозможува да ги гледате малите детали додека продолжувате во играта.

120 фрејмови во секунда анимација на екранот

Е Дали има голема разлика помеѓу 120 fps и 240 fps?

Има значителна разлика помеѓу 120 fps и 240 fps. Повисоката стапка на fps (рамки по единица) ја одредува мазноста што ќе ја доживеете во играта. Колку е поголема стапката на fps и толку повеќе ќе почнете да чувствувате дека играта е реална.

Ако гледате рамо до рамо споредба на игра која работи на 60 FPS и 30 FPS истовремено, ќе ја видите разликата веднаш. 240 fps е подобро; повисоките стапки на слики само покажуваат дека вашиот екран почесто се ажурира за да можете да го видите секое мало движење направено во играта. Повисоките стапки на слики не се еднакви со подобра графика.

Гејмеротпретпочита пониска стапка на слики бидејќи ви ја обезбедува брзината што ја сака преносителот во живо. Сите преносители на вести и спортските забавни канали во живо користат 60 fps бидејќи ви ги обезбедуваат брзите дејства што ви се потребни.

Карактеристики на разлика помеѓу 120 fps и 240 fps

Функции 120 fps 240 fps
Мазност 120 е значително мазно, но заостанува зад чувството што развивачите на игри сакаат нивните играчи да го искусат, а мазноста недостасува. 240 fps се многу подобри од 120 fps во смисла на обезбедување квалитетна мазност во игрите или видеата.
Забавено движење Сто дваесет fps се побавни од 60 fps, но побрзо од 240 fps затоа што се потребни помалку податоци за да се вчитаат и на тој начин обезбедуваат брзи резултати. Двесте четириесет fps се многу побавни од 120 fps поради големата количина на податоци што треба да ги обработи за да обезбеди мазност. Тоа е речиси пет пати побавно од 120 fps.
Цели за играње игри При 120 FPS, работите изгледаат поинаку. Очигледно, квалитетот на сликата е помазен отколку што е со 60 FPS, но повеќето гејмери ​​сè уште претпочитаат да играат со 120 FPS за да бидат премногу. На многу играчи им е тешко да ја откријат разликата помеѓу 60 и 120 FPS, што го отежнува презентирањето на силен случај за потреба од игра со 120 FPS. Колку е поголема стапката на освежување, толку подоброе. Ако не можете да ги надминете 144 FPS (рамки во секунда) во игрите, нема потреба за монитор од 240 Hz додека не сакате да го заштитите вашиот систем во иднина. Во суштина, 240Hz ги прави игрите исклучително мазни.
Најмногу користен 120 fps е многу популарен, но не можете да ја разликувате разликата помеѓу 60 fps и 120 fps, така што повеќето луѓе не одат на 120 бидејќи тие можат да заштедат пари избирајќи ја алтернативата. 240 FPS е подобро, но повисок FPS не значи подобра графика. Едноставно кажано, тоа покажува дека вашиот екран почесто се ажурира.
120 наспроти 240 fps

Потреба од fps (рамки во секунда)

Поголемата стапка на слики од 120ps и 60 fps значи дека можете да играте игри со поголема брзина без да се чувствувате како да играте бавно движење. Конкурентните гејмери ​​на конзоли или компјутери мора да бидат способни да дејствуваат брзо како одговор на нивната околина или да препознаат непријател на екранот за да ги елиминираат.

Повисоките слики во секунда, исто така дефинирани како фрејм стапки, прават сликата изгледа реална и помазна. има огромен скок помеѓу 15fps до 30fps . Има помалку забележлив скок од 30 на 60 , а уште помалку помеѓу 60 и 120 .

За монитор со нормална големина, на нормално растојание на гледање, нешто над 4000–5000 fps би требало да биде бесмислено (под претпоставка дека имате и монитор од 4–5 kHz). Ова се заснова на тоа колку брзонешто може да се движи додека вашиот мозок сè уште може да го открие.

Исто така види: HDMI 2.0 наспроти HDMI 2.0b (споредба) - сите разлики

Поголемата стапка на освежување е полесна за очите бидејќи има минимално треперење, додека пониските стапки на слики изгледаат непрекинато, додека повисоките изгледаат помазно и пореално. Затоа, помалиот замор на очите е предизвикан од поголемите стапки на освежување, што може да управува со поголеми стапки на слики.

240 fps Gaming

Human Eyes and the fps Rate

  • Човечките очи се многу нежни и не можат да поминат низ никаков тежок скрининг бидејќи ќе добијат сериозно оштетување или слабост во видот.
  • Визуелните работи во светот околу нас се движат со константна брзина, а нашите очи можат да ги земат овие информации со одредена брзина на перцепција.
  • На повеќето експерти им е тешко да се согласат апсолутна бројка, но престанокот е дека повеќето луѓе можат да гледаат со брзина од 60 до 30 фрејмови во секунда. Ако претходно сте ја ограничувале стапката на слики на 60, а сега ја ограничувате на 120, вашиот систем работи повеќе кога ќе надмине 60 fps.
  • Колку помоќните делови продолжувате да ги прикачувате на вашиот компјутер, толку повеќе енергија ќе троши вашиот компјутер, што значително ќе ги зголеми вашите сметки за струја. Повеќето луѓе инсталираат моќни делови, но во мали количини, што им заштедува пари.
  • Целната стапка на слики за гејмерите е посебна, бидејќи стабилната врска со графичката картичка е поважна од брзата графикакартичка. Акционите игри на компјутер најдобро се играат со 60 fps, но брзината на слики од 15 fps или повисока треба да биде барем добра.
Ајде да дознаеме за разликата

Заклучок

  • Колку е поголема стапката на fps, толку повеќе мазност и чувство на реален живот ќе добиете од играта.
  • Сто дваесет fps и 60 fps се речиси исти, но 120 fps се многу побавно од 60 fps. 240 fps е премногу бавен од 60 fps, но исто така е побавен од 120 fps. Двесте четириесет fps ви обезбедуваат најдобри резултати и има повисока стапка на освежување од 60 fps или 120 fps.
  • Кога играте игра, без разлика дали е на компјутер или на конзола, мазноста што ја искуството додека се движите во играта се мери со тоа колку фрејмови може да се прикажат во секунда. Стапките на Fps се важни кога гледате рамо до рамо споредување.
  • Може да работи со поголеми брзини бидејќи бидејќи е поладно, електроните полесно течат низ него бидејќи има помал отпор.
  • 240 FPS е подобро, но повисок FPS не значи подобра графика. Едноставно кажано, тоа покажува дека вашиот екран се ажурира многу почесто за да можете да го гледате секое движење направено во играта.
  • Стапките на слики се бројот на фрејмови што ги гледате на екранот по секоја секунда. Повисокиот FPS е поврзан со помазно, поодговорно искуство за играње, додека нискиот FPS може да направи играта да изгледа нарушена иleggy.

    Mary Davis

    Мери Дејвис е писателка, креатор на содржини и страствен истражувач специјализиран за споредбена анализа на различни теми. Со диплома по новинарство и повеќе од пет години искуство во оваа област, Мери има страст да доставува непристрасни и јасни информации до своите читатели. Нејзината љубов кон пишувањето започнала кога била млада и била движечка сила зад нејзината успешна кариера во пишувањето. Способноста на Мери да истражува и да ги презентира наодите во лесно разбирлив и привлечен формат ја умилкува на читателите ширум светот. Кога не пишува, Мери ужива да патува, да чита и да поминува време со семејството и пријателите.