120fpsと240fpsの違い(解説) - 違いのすべて

 120fpsと240fpsの違い(解説) - 違いのすべて

Mary Davis

映画ビジネスでは、多くの社会的、政治的な問題が、一般の人が容易に認識できるように分かりやすく取り上げられています。 映画の全体像をつかむため、あるいは映画を楽しむためには、最高画質で見ることが必要です。

多くの映画は高価なカメラ機材で撮影されていますが、映画館によっては、映画のグラフィックに対応できるほどのキャパシティがない場合もあります。 映画館は年々進歩しており、最高の画質と同時に、クリアな音質も必要です。

映画館に限らず、個人用のポエムシアターや液晶ディスプレイでも言えることですが、一番問題なのは、自分の好きなゲームや映画のフレームレートを知らない人が、その要件を知らずに、単純に通常の画面で動かそうとすると、画質が非常に悪くなることです。

より良いFPSは240であり、それは、ゲーム内で行われる小さな動きに気づくことができるように、画面がより頻繁に更新されることを意味します。 より良いグラフィックは、より良いFPSとは一致しません。 240FPSと120FPSの違いを観察するには、ASUS TUF VG259QMなどの240Hzディスプレイを持って、リフレッシュレートを240Hzに設定しなければならないです。

フレームレートとは何ですか?

モーションキャプチャ技術、コンピュータグラフィックス、フィルムやビデオカメラなどにも共通する表現ですが、連続した画像(フレーム)を記録・表示する頻度(レート)をフレームレートといい、単位はFPS(frame per second)です。 フレームレートと呼ばれるフレーム周波数はヘルツで表されます。

フレームレートは60fpsが最も速く、次に20fpsが遅く、そして240fpsが非常に遅い。 グラフィックはfpsの量に左右されることはない。

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fpsの数字は画面のリフレッシュレートを表し、リフレッシュレートが高いほどゲームの細部まで見ることができます。 240fpsの場合、画面のリフレッシュスピードは驚異的で、ゲームを進める上で細かい部分まで見ることが可能です。

120フレーム/秒の画面アニメーション

120fpsと240fpsには大きな違いがあるのか?

120fpsと240fpsではかなりの差があります。 fps(フレームパーユニット)のレートが高いほど、ゲームの滑らかさが決まります。 fpsレートが高くなればなるほど、ゲームがリアルに感じられるようになります。

60fpsと30fpsで同時に動作するゲームを並べて比較すると、その違いがすぐにわかります。 240fpsの方が良いのです。フレームレートが高いということは、画面の更新頻度が高く、ゲーム中の小さな動きまで見えるということです。 フレームレートが高いからといって、グラフィックが良いというわけではありません。

ライブストリーマーが求める速さを提供するため、ゲーマーは低いフレームレートを好みます。 ニュース放送局やライブスポーツのエンターテイメントチャンネルでは、必要な素早いアクションを提供するため、60fpsを使用しています。

120fpsと240fpsの区別の特徴

特徴 120fps 240 fps
なめらかな肌触り 120はかなりスムーズですが、ゲーム開発者がプレイヤーに体験させたい感触には遅れをとっており、スムーズさが欠けています。 240fpsは、ゲームや動画で質の高い滑らかさを提供するという点で、120fpsよりずっと優れています。
スローモーション 120fpsは60fpsより遅いが、240fpsより速いのは、読み込むデータ量が少ないため、速い結果が得られるからだ。 200fpsは120fpsに比べ、滑らかさを出すために処理するデータ量が多いため、かなり遅いです。 120fpsの5倍近く遅いです。
ゲーミング目的 120FPSになると、状況が変わってきます。 明らかに60FPSのときよりも画質が滑らかになりますが、それでもほとんどのゲーマーは120FPSでプレイするのはやり過ぎだと好みます。 多くのプレイヤーは60FPSと120FPSの違いを見つけるのが難しく、120FPSでゲームをする必要性を強く訴えることが難しくなっています。 リフレッシュレートが大きければ大きいほど良いのです。 ゲームで144FPS(Frames Per Second)を超えられないのであれば、将来性を考えて240Hzモニターにする必要はありません。 要するに、240Hzはゲームを極めてスムーズにします。
ほとんどが中古 120fpsは非常に人気がありますが、60fpsと120fpsの違いが分からないので、代替品を選ぶとお金が貯まるので、ほとんどの人は120にしません。 240FPSの方が良いですが、FPSが高ければグラフィックが良いというわけではありません。 簡単に言うと、画面の更新頻度が高いことを表しています。
120fpsと240fpsの比較

fps(フレーム・パー・セカンド)の必要性

120psや60fpsという高いフレームレートは、スローモーションのように感じることなく、より速いスピードでゲームをプレイできることを意味します。 コンソールやPCでゲームをする人には、環境に応じた迅速な行動や画面内の敵を認識して排除する能力が求められます。

フレームレートと呼ばれる1秒あたりのフレーム数が高いほど、映像はリアルで滑らかに見える。 15fps〜30fps からのジャンプが少なくなっています。 30〜60 の間でも、もっともっと少ない。 60および120 .

通常サイズのモニターで、通常の視聴距離であれば、上記のようなものがあります。 4000-5000fps これは、脳が認識できる範囲内で、何かがどれだけ速く動くことができるかに基づいています。

リフレッシュレートが高いとちらつきが少なく目に優しいのですが、フレームレートが低いと途切れ途切れで、高いと滑らかで生き生きとした印象になります。 したがって、より大きなフレームレートを扱うことができるリフレッシュレートが高いと、目の疲れが少なくなるのです。

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人間の眼とfpsレート

  • 人間の目は非常にデリケートで、厳しい審査を受けると、視力に重大なダメージを受けたり、弱くなったりすることがあります。
  • 私たちの身の回りにある視覚的なものは一定の速度で動いており、私たちの目はその情報を特定の知覚速度で受け止めることができます。
  • 専門家の多くは、絶対的な数字に同意するのは難しいのですが、多くの人間が1秒間に60~30フレームの速度で見ることができるというのが結論です。 以前、フレームレートの上限を60にしていた人が、今は120にしているとしたら、60fpsを超えるたびにシステムがより多くの仕事をすることになる。
  • 強力なパーツを装着すればするほど、PCの消費電力が増え、電気代が大幅にアップします。 多くの人は、強力なパーツを装着しても、少量で済むので、節約になります。
  • PCのアクションゲームは60fpsがベストですが、15fps以上であれば問題ないでしょう。
その違いについて学ぼう

結論

  • fpsレートが高いほど、ゲームの滑らかさや臨場感を味わうことができます。
  • 120fpsと60fpsはほぼ同じですが、120fpsは60fpsよりかなり遅いです。 240fpsは60fpsより遅すぎますが、120fpsより遅いです。 200fpsは60fpsや120fpsより高いリフレッシュレートで、最高の結果を提供します。
  • PCでもゲーム機でも、ゲームをプレイしているとき、ゲーム内を移動するときの滑らかさは、1秒間に何フレーム表示できるかで測られます。 Fpsレートは、横並びで比較するときに重要です。
  • 冷やすと抵抗が少なくなるため、電子が流れやすくなり、より高速で動作することができます。
  • 240FPSの方が良いですが、FPSが高ければグラフィックが良いというわけではなく、簡単に言えば、画面の更新頻度が高く、ゲーム中の一つ一つの動きを見ることができることを意味します。
  • フレームレートとは、1秒間に画面に表示されるフレームの数のことです。 FPSが高いほど、よりスムーズで反応の良いゲーム体験につながり、逆にFPSが低いと、ゲームが途切れ途切れで足がすくむような印象になることがあります。

    Mary Davis

    Mary Davis は、さまざまなトピックの比較分析を専門とするライター、コンテンツクリエーター、そして熱心な研究者です。ジャーナリズムの学位を取得し、この分野で 5 年以上の経験を持つメアリーは、偏見のない率直な情報を読者に届けることに情熱を持っています。彼女の書くことへの愛情は幼い頃から始まり、それが彼女の執筆活動での成功の原動力となっています。メアリーは、調査し、その結果をわかりやすく魅力的な形式で提示する能力により、世界中の読者に愛されています。執筆以外の時間は、メアリーは旅行、読書、家族や友人との時間を楽しんでいます。