تفاوت بین 120 فریم در ثانیه و 240 فریم در ثانیه (توضیح داده شده) - همه تفاوت ها

 تفاوت بین 120 فریم در ثانیه و 240 فریم در ثانیه (توضیح داده شده) - همه تفاوت ها

Mary Davis

بسیاری از مسائل اجتماعی و سیاسی در تجارت فیلم به گونه ای قابل درک پرداخته می شود که افراد عادی به راحتی می توانند آنها را تشخیص دهند. برای درک کل ایده فیلم یا لذت بردن از فیلم، لازم است آن را با بالاترین کیفیت موجود تماشا کنید.

بسیاری از فیلم ها با دوربین گران قیمت فیلمبرداری می شوند، اما برخی از سینماها به اندازه کافی ندارند. ظرفیت سازگاری با گرافیک فیلم سینماها در طول سال ها پیشرفت کرده اند. در کنار بهترین کیفیت تصویر، کیفیت صدای واضح نیز ضروری است.

همچنین ببینید: تفاوت بین سایز سوتین D و CC چیست؟ - همه تفاوت ها

مشکل صفحه نمایش تنها محدود به سینما نیست، بلکه در سینماهای شخصی شعر یا LCD نیز وجود دارد. بزرگترین مشکل این است که مردم نیازهای خود را نمی دانند یا گاهی اوقات نرخ فریم بازی یا فیلم مورد علاقه خود را نمی دانند و به سادگی سعی می کنند آن را روی صفحه نمایش معمولی اجرا کنند که باعث می شود کیفیت تصویر آنها بسیار بد باشد. .

FPS بهتر 240 است، و به این معنی است که صفحه نمایش شما به دفعات بیشتری تازه می شود تا بتوانید هر حرکت کوچک انجام شده در بازی را متوجه شوید. گرافیک بهتر با FPS بهتر برابری نمی کند. برای مشاهده تفاوت بین 240 FPS و 120 FPS، باید یک صفحه نمایش 240 هرتزی مانند ASUS TUF VG259QM داشته باشید و نرخ تازه سازی خود را روی 240 هرتز تنظیم کنید.

نرخ فریم چیست؟

فرکانس (سرعت) که در آن تصاویر متوالی (فریم ها) ضبط یا نمایش داده می شوند به عنوان نرخ فریم شناخته می شود و در فریم بیان می شود.در هر ثانیه (FPS). این عبارت به همان اندازه برای فناوری‌های ضبط حرکت، گرافیک رایانه‌ای و دوربین‌های فیلم و فیلم کاربرد دارد. فرکانس فریم که معمولاً به عنوان نرخ فریم شناخته می شود، بر حسب هرتز اندازه گیری می شود.

بیشترین نرخ فریم مورد استفاده 60 فریم در ثانیه است که بسیار سریع است، سپس 20 فریم در ثانیه است که کندتر است و سپس 240 فریم در ثانیه، که بسیار کند است. گرافیک به مقدار فریم در ثانیه متکی نیست.

تعداد فریم در ثانیه نرخ تازه سازی صفحه را نشان می دهد. هر چه نرخ رفرش بیشتر باشد، جزئیات بازی بیشتر می شود. با سرعت 240 فریم در ثانیه، صفحه نمایش شما با سرعتی باورنکردنی تازه می شود، که به شما امکان می دهد در حین ادامه بازی جزئیات جزئی را تماشا کنید.

120 فریم در ثانیه انیمیشن صفحه نمایش

تفاوت زیادی بین 120 فریم در ثانیه و 240 فریم در ثانیه وجود دارد؟

تفاوت قابل توجهی بین 120 فریم در ثانیه و 240 فریم در ثانیه وجود دارد. نرخ بالاتر فریم در ثانیه (فریم در هر واحد) میزان روانی را که در بازی تجربه خواهید کرد، تعیین می کند. هرچه نرخ فریم در ثانیه بالاتر باشد و بیشتر احساس کنید که بازی شبیه به زندگی واقعی است.

اگر مقایسه ای کنار هم از یک بازی که با سرعت 60 فریم در ثانیه و 30 فریم در ثانیه به طور همزمان اجرا می شود را تماشا کنید، بلافاصله تفاوت را خواهید دید. 240 فریم در ثانیه بهتر است. نرخ فریم بالاتر فقط نشان می دهد که صفحه نمایش شما بیشتر به روز می شود، بنابراین می توانید هر حرکت کوچک انجام شده در بازی را ببینید. نرخ فریم بالاتر با گرافیک بهتر برابری نمی کند.

گیمرنرخ فریم پایین‌تر را ترجیح می‌دهد زیرا سرعت مورد نظر یک پخش‌کننده زنده را برای شما فراهم می‌کند. همه پخش‌کننده‌های خبری و کانال‌های سرگرمی ورزشی زنده از سرعت 60 فریم در ثانیه استفاده می‌کنند زیرا اقدامات سریعی را که نیاز دارید در اختیار شما قرار می‌دهد.

همچنین ببینید: Pokémon Black در مقابل Black 2 (در اینجا تفاوت آنها نشان داده شده است) - همه تفاوت ها

ویژگی‌های متمایز بین 120 فریم در ثانیه و 240 فریم در ثانیه

ویژگی 120 fps 240 fps
صافی 120 است به طور قابل ملاحظه‌ای روان است، اما از احساسی که توسعه‌دهندگان بازی می‌خواهند بازیکنانشان تجربه کنند، عقب‌تر است و نرمی از دست رفته است. 240 فریم در ثانیه از 120 فریم در ثانیه از نظر ارائه نرمی کیفیت در بازی ها یا ویدیوها بسیار بهتر است.
حرکت آهسته صد و بیست فریم در ثانیه کندتر از 60 فریم در ثانیه اما سریعتر از 240 فریم در ثانیه است زیرا بارگیری داده های کمتری طول می کشد و در نتیجه نتایج سریعی ارائه می دهد. دویست و چهل فریم در ثانیه بسیار کندتر از 120 فریم در ثانیه است زیرا حجم زیادی از داده برای ارائه نرمی پردازش نیاز دارد. سرعت آن تقریباً پنج برابر کندتر از 120 فریم در ثانیه است.
اهداف بازی در 120 FPS، همه چیز متفاوت به نظر می رسد. بدیهی است که کیفیت تصویر نرم‌تر از 60 فریم در ثانیه است، اما اکثر گیمرها هنوز ترجیح می‌دهند که با سرعت 120 فریم بر ثانیه بازی کنند. بسیاری از بازیکنان برای تشخیص تفاوت بین 60 و 120 فریم در ثانیه زمان سختی دارند، که ارائه یک مورد قوی برای نیاز به بازی با سرعت 120 فریم در ثانیه را دشوارتر می کند. هر چه نرخ تازه سازی بیشتر باشد، بهتر استاین است. اگر در بازی‌ها نمی‌توانید از 144 فریم در ثانیه (فریم در ثانیه) عبور کنید، تا زمانی که بخواهید سیستم خود را در آینده مقاوم کنید، نیازی به مانیتور 240 هرتزی نیست. در اصل، 240 هرتز بازی را بسیار روان می کند.
بیشتر استفاده می شود 120 فریم در ثانیه بسیار محبوب است، اما شما نمی توانید تفاوت بین 60 فریم در ثانیه و 120 فریم در ثانیه را تشخیص دهید، بنابراین اکثر مردم به سراغ 120 نمی روند. زیرا آنها می توانند در انتخاب جایگزین صرفه جویی کنند. 240 FPS بهتر است، اما FPS بالاتر به معنای گرافیک بهتر نیست. به عبارت ساده، نشان می دهد که صفحه نمایش شما بیشتر به روز می شود.
120 در مقابل 240 فریم در ثانیه

نیاز به فریم در ثانیه (فریم در ثانیه)

نرخ فریم بالاتر 120 ثانیه و 60 فریم در ثانیه به این معنی است که می توانید بازی ها را با سرعت بیشتری انجام دهید بدون اینکه احساس کنید در حال انجام حرکت آهسته هستید. گیمرهای رقیب کنسول یا رایانه شخصی باید بتوانند به سرعت در پاسخ به محیط خود عمل کنند یا دشمن را روی صفحه تشخیص دهند تا آنها را از بین ببرند.

فریم های بالاتر در ثانیه، همچنین به عنوان نرخ فریم تعریف می شوند تصویر واقعی تر و روان تر به نظر می رسد. یک جهش بزرگ بین 15 فریم در ثانیه تا 30 فریم در ثانیه وجود دارد. جهش محسوس کمتری از 30 به 60 ، و حتی بسیار کمتر بین 60 و 120 وجود دارد.

برای یک مانیتور با اندازه معمولی، در فاصله دید معمولی، چیزی بالاتر از 4000-5000 فریم در ثانیه باید بیهوده باشد (با فرض اینکه شما یک مانیتور 4-5 کیلوهرتز نیز دارید). این بر اساس سرعت استچیزی می‌تواند حرکت کند در حالی که مغز شما هنوز می‌تواند آن را تشخیص دهد.

نرخ تازه‌سازی بالاتر برای چشم‌ها آسان‌تر است زیرا کمترین سوسو زدن وجود دارد، در حالی که نرخ فریم‌های پایین‌تر متلاطم به نظر می‌رسند، در حالی که فریم‌های بالاتر نرم‌تر و واقعی‌تر به نظر می‌رسند. بنابراین، خستگی کمتر چشم ناشی از نرخ تازه‌سازی بیشتر است که می‌تواند نرخ فریم‌های بزرگ‌تر را مدیریت کند.

بازی 240 فریم در ثانیه

Human Eyes و نرخ فریم در ثانیه

  • چشم‌های انسان بسیار ظریف هستند و نمی‌توانند تحت هیچ غربالگری سختی قرار گیرند، زیرا آسیب جدی یا ضعف بینایی خواهند داشت.
  • چیزهای بصری در دنیای اطراف ما با سرعت ثابتی حرکت می کنند و چشمان ما می توانند این اطلاعات را با سرعت درک خاصی دریافت کنند. یک عدد مطلق است، اما توقف این است که بیشتر انسان ها می توانند با سرعت 60 تا 30 فریم در ثانیه ببینند. اگر قبلاً نرخ فریم خود را روی 60 محدود می‌کردید، و اکنون آن را روی 120 محدود می‌کنید، سیستم شما هر زمان که از 60 فریم بر ثانیه فراتر رفت، کار بیشتری انجام می‌دهد.
  • هرچه قطعات قوی‌تری را به رایانه خود متصل کنید، رایانه شما انرژی بیشتری جذب می‌کند که باعث افزایش قابل توجهی در قبض برق شما می‌شود. اکثر مردم قطعات قدرتمند اما در مقادیر کم را نصب می کنند که باعث صرفه جویی در هزینه آنها می شود.
  • نرخ فریم هدف برای گیمرها خاص است، زیرا داشتن یک اتصال پایدار با کارت گرافیک مهمتر از داشتن گرافیک سریع است.کارت بازی‌های اکشن رایانه شخصی با سرعت 60 فریم در ثانیه بهترین بازی را انجام می‌دهند، اما نرخ فریم 15 فریم در ثانیه یا بالاتر باید حداقل خوب باشد.
    • هر چه نرخ فریم در ثانیه بالاتر باشد، نرمی و احساس واقعی بیشتری از بازی خواهید داشت.
    • صد و بیست فریم در ثانیه و 60 فریم در ثانیه تقریباً یکسان هستند، اما 120 فریم در ثانیه بسیار زیاد است. کندتر از 60 فریم در ثانیه 240 فریم در ثانیه بسیار کندتر از 60 فریم در ثانیه است اما از 120 فریم در ثانیه نیز کندتر است. دویست و چهل فریم در ثانیه بهترین نتایج را برای شما فراهم می کند و نرخ تازه سازی بالاتری نسبت به 60 فریم در ثانیه یا 120 فریم در ثانیه دارد.
    • هنگامی که در حال انجام یک بازی هستید، چه روی رایانه شخصی یا کنسول، نرمی و روان بودن شما تجربه حرکت در بازی با تعداد فریم هایی که در هر ثانیه می توان نمایش داد اندازه گیری می شود. نرخ فریم در ثانیه زمانی که به مقایسه کنار هم نگاه می‌کنید اهمیت دارد.
    • این می‌تواند با سرعت‌های بالاتری کار کند زیرا از آنجایی که خنک‌تر است، الکترون‌ها راحت‌تر از آن عبور می‌کنند زیرا مقاومت کمتری وجود دارد.
    • 240 FPS بهتر است، اما FPS بالاتر به معنای گرافیک بهتر نیست. به عبارت ساده، نشان می دهد که صفحه نمایش شما به دفعات بیشتری به روز می شود، بنابراین می توانید تک تک حرکات انجام شده در بازی را تماشا کنید.
    • نرخ فریم تعداد فریم هایی است که بعد از هر ثانیه روی صفحه می بینید. FPS بالاتر با تجربه بازی روان‌تر و پاسخگوتر مرتبط است، در حالی که FPS پایین می‌تواند یک بازی را متلاطم جلوه دهد.ساق پا.

Mary Davis

مری دیویس یک نویسنده، خالق محتوا و محقق مشتاق است که در تحلیل مقایسه در موضوعات مختلف تخصص دارد. مری با مدرک روزنامه نگاری و بیش از پنج سال تجربه در این زمینه، علاقه زیادی به ارائه اطلاعات بی طرفانه و مستقیم به خوانندگان خود دارد. عشق او به نویسندگی از جوانی شروع شد و نیروی محرکه موفقیت او در نویسندگی بوده است. توانایی مری در تحقیق و ارائه یافته ها در قالبی آسان و قابل درک، او را برای خوانندگان در سراسر جهان محبوب کرده است. وقتی مری نمی‌نویسد، از سفر، مطالعه و گذراندن وقت با خانواده و دوستان لذت می‌برد.