ความแตกต่างระหว่าง 120 fps และ 240 fps (อธิบาย) – ความแตกต่างทั้งหมด

 ความแตกต่างระหว่าง 120 fps และ 240 fps (อธิบาย) – ความแตกต่างทั้งหมด

Mary Davis

ประเด็นทางสังคมและการเมืองมากมายถูกกล่าวถึงในธุรกิจภาพยนตร์ในลักษณะที่เข้าใจได้ ซึ่งคนทั่วไปสามารถจดจำได้ง่าย ในการคว้าแนวคิดทั้งหมดของภาพยนตร์หรือเพลิดเพลินไปกับภาพยนตร์ จำเป็นต้องรับชมด้วยคุณภาพสูงสุดที่มีให้บริการ

ภาพยนตร์หลายเรื่องถ่ายทำด้วยอุปกรณ์กล้องราคาแพง อย่างไรก็ตาม โรงภาพยนตร์บางแห่งมีไม่เพียงพอ ความสามารถในการจัดการกับกราฟิกภาพยนตร์ โรงภาพยนตร์มีการปรับปรุงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา นอกเหนือจากคุณภาพของภาพที่ดีที่สุดแล้ว คุณภาพเสียงที่ชัดเจนก็จำเป็นเช่นกัน

ปัญหาเกี่ยวกับหน้าจอไม่ได้จำกัดเฉพาะในโรงภาพยนตร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงในโรงภาพยนตร์หรือจอ LCD ส่วนตัวด้วย ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือผู้คนไม่ทราบความต้องการของตนเอง หรือบางครั้งพวกเขาไม่ทราบอัตราเฟรมของเกมหรือภาพยนตร์ที่พวกเขาชื่นชอบ และพวกเขาเพียงแค่พยายามเรียกใช้บนหน้าจอปกติ ซึ่งทำให้คุณภาพของภาพแย่มาก

FPS ที่ดีกว่าคือ 240 และนั่นหมายความว่าหน้าจอของคุณจะรีเฟรชบ่อยขึ้นมาก เพื่อให้คุณสังเกตเห็นทุกการเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ ที่เกิดขึ้นในเกม กราฟิกที่ดีขึ้นไม่ได้เท่ากับ FPS ที่ดีขึ้น หากต้องการสังเกตความแตกต่างระหว่าง 240 FPS และ 120 FPS คุณต้องมีจอแสดงผล 240Hz เช่น ASUS TUF VG259QM และตั้งค่าอัตราการรีเฟรชเป็น 240Hz

อัตราเฟรมคืออะไร

ความถี่ (อัตรา) ที่บันทึกหรือแสดงภาพ (เฟรม) ที่ต่อเนื่องกัน เรียกว่า อัตราเฟรม และแสดงเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS) วลีนี้ใช้ได้กับเทคโนโลยีการจับภาพเคลื่อนไหว คอมพิวเตอร์กราฟิก และกล้องฟิล์มและวิดีโอ ความถี่ของเฟรมหรือที่เรียกกันทั่วไปว่าอัตราเฟรมมีหน่วยวัดเป็นเฮิรตซ์

อัตราเฟรมที่ใช้มากที่สุดคือ 60 fps ซึ่งเร็วมาก จากนั้นมาเป็น 20 fps ซึ่งช้ากว่า และ 240 fps ซึ่งช้ามาก กราฟิกไม่ได้ขึ้นอยู่กับปริมาณของ fps

จำนวน fps แสดงถึงอัตราการรีเฟรชของหน้าจอ ยิ่งอัตราการรีเฟรชสูงเท่าไร รายละเอียดของเกมก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ที่ 240 fps หน้าจอของคุณจะรีเฟรชด้วยความเร็วที่เหลือเชื่อ ซึ่งช่วยให้คุณดูรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ขณะดำเนินการในเกม

ดูสิ่งนี้ด้วย: ผมหยักศกกับผมหยิกต่างกันอย่างไร? - ความแตกต่างทั้งหมด ภาพเคลื่อนไหวหน้าจอ 120 เฟรมต่อวินาที

คือ มีความแตกต่างอย่างมากระหว่าง 120 fps และ 240 fps หรือไม่

มีความแตกต่างอย่างมากระหว่าง 120 fps และ 240 fps อัตรา fps ที่สูงขึ้น (เฟรมต่อหน่วย) จะกำหนดความราบรื่นที่คุณจะได้รับในเกม ยิ่งอัตรา fps สูงเท่าไหร่ คุณจะยิ่งรู้สึกว่าเกมนี้เหมือนจริงมากขึ้นเท่านั้น

หากคุณดูการเปรียบเทียบระหว่างเกมที่รัน 60 FPS และ 30 FPS พร้อมกัน คุณจะเห็นความแตกต่างทันที 240 fps ดีกว่า อัตราเฟรมที่สูงขึ้นแสดงว่าหน้าจอของคุณมีการอัปเดตบ่อยขึ้น คุณจึงเห็นทุกการเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ ที่เกิดขึ้นในเกม อัตราเฟรมที่สูงขึ้นไม่เท่ากับกราฟิกที่ดีขึ้น

เกมเมอร์ชอบเฟรมเรตที่ต่ำกว่าเพราะมันให้ความเร็วที่สตรีมเมอร์แบบสดต้องการ ผู้ประกาศข่าวและช่องรายการกีฬาสดทั้งหมดใช้ 60 fps เนื่องจากให้การดำเนินการที่รวดเร็วตามที่คุณต้องการ

คุณสมบัติเด่นระหว่าง 120 fps และ 240 fps

คุณสมบัติ 120 fps 240 fps
ความนุ่มนวล 120 คือ ค่อนข้างลื่นไหล แต่ล้าหลังกับความรู้สึกที่ผู้พัฒนาเกมต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัส และความราบรื่นขาดหายไป 240 fps นั้นดีกว่า 120 fps ในแง่ของการให้คุณภาพที่ราบรื่นในเกมหรือวิดีโอ
สโลว์โมชัน หนึ่งร้อยยี่สิบ fps ช้ากว่า 60 fps แต่เร็วกว่า 240 fps เนื่องจากใช้ข้อมูลน้อยกว่าในการโหลด จึงให้ผลลัพธ์ที่รวดเร็ว สองร้อยสี่สิบ fps ช้ากว่า 120 fps มาก เนื่องจากต้องใช้ข้อมูลจำนวนมากในการประมวลผลเพื่อให้มีความราบรื่น ช้ากว่า 120 fps เกือบห้าเท่า
วัตถุประสงค์ในการเล่นเกม ที่ 120 FPS สิ่งต่างๆ ดูแตกต่างออกไป เห็นได้ชัดว่าคุณภาพของภาพจะนุ่มนวลกว่าที่ 60 FPS แต่เกมเมอร์ส่วนใหญ่ยังคงชอบเล่นที่ 120 FPS มากเกินไป ผู้เล่นหลายคนมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการตรวจหาความแตกต่างระหว่าง 60 และ 120 FPS ซึ่งทำให้ยากที่จะนำเสนอกรณีที่ชัดเจนว่าจำเป็นต้องเล่นเกมที่ 120 FPS ยิ่งอัตราการรีเฟรชสูงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้นมันคือ. หากคุณไม่สามารถผ่าน 144 FPS (เฟรมต่อวินาที) ในเกมได้ ก็ไม่มีข้อกำหนดสำหรับจอภาพ 240Hz จนกว่าคุณจะต้องการพิสูจน์ระบบของคุณในอนาคต โดยพื้นฐานแล้ว 240Hz ทำให้การเล่นเกมราบรื่นอย่างยิ่ง
ส่วนใหญ่ใช้ 120 fps เป็นที่นิยมมาก แต่คุณไม่สามารถบอกความแตกต่างระหว่าง 60 fps และ 120 fps ดังนั้นคนส่วนใหญ่จึงไม่เลือก 120 เนื่องจากพวกเขาสามารถประหยัดเงินได้โดยเลือกทางเลือกอื่น 240 FPS ดีกว่า แต่ FPS ที่สูงขึ้นไม่ได้หมายความว่ากราฟิกดีขึ้น พูดง่ายๆ ก็คือแสดงว่าหน้าจอของคุณอัปเดตบ่อยขึ้น
120 เทียบกับ 240 fps

ต้องการ fps (เฟรมต่อวินาที)

อัตราเฟรมที่สูงขึ้นที่ 120ps และ 60 fps หมายความว่าคุณสามารถเล่นเกมด้วยความเร็วที่เร็วขึ้นโดยไม่รู้สึกเหมือนกำลังเล่นสโลว์โมชั่น นักเล่นเกมคอนโซลหรือพีซีที่แข่งขันกันจะต้องสามารถตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมได้อย่างรวดเร็วหรือจดจำศัตรูบนหน้าจอเพื่อกำจัดพวกมัน

เฟรมต่อวินาทีที่สูงขึ้น ซึ่งกำหนดเป็นอัตราเฟรมด้วย ทำให้ ภาพจะดูสมจริงและนุ่มนวลขึ้น มีการกระโดดอย่างมากระหว่าง 15fps ถึง 30fps มีการเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดจาก 30 ถึง 60 และน้อยกว่ามากระหว่าง 60 ถึง 120

ดูสิ่งนี้ด้วย: คุณสามารถใช้ผ้านวมขนาดคิงไซส์บนเตียงควีนไซส์ได้หรือไม่? (Let's Intrigue) – ความแตกต่างทั้งหมด

สำหรับจอภาพขนาดปกติ ที่ระยะการรับชมปกติ สิ่งที่สูงกว่า 4000–5000 fps ไม่ควรมีจุดหมาย (สมมติว่าคุณมีจอภาพ 4–5 kHz ด้วย) ขึ้นอยู่กับความเร็วบางอย่างสามารถเคลื่อนไหวได้ในขณะที่สมองของคุณยังแยกแยะออกได้

อัตรารีเฟรชที่สูงขึ้นจะมองเห็นได้ง่ายกว่าเพราะมีการกะพริบน้อยที่สุด ในขณะที่อัตราเฟรมที่ต่ำกว่าจะดูขาดๆ หายๆ ในขณะที่เฟรมเรตที่สูงขึ้นจะดูนุ่มนวลและเหมือนจริงมากกว่า ดังนั้น ความเมื่อยล้าของดวงตาที่ลดลงเกิดจากอัตราการรีเฟรชที่มากขึ้น ซึ่งสามารถจัดการอัตราเฟรมที่ใหญ่ขึ้นได้

การเล่นเกม 240 fps

Human Eyes และอัตรา fps

  • ดวงตาของมนุษย์บอบบางมากและไม่สามารถผ่านการคัดกรองที่ยากลำบากใดๆ ได้ เนื่องจากดวงตาจะได้รับความเสียหายร้ายแรงหรือมีจุดอ่อนในการมองเห็น
  • สิ่งที่มองเห็นได้ในโลกรอบตัวเราเคลื่อนที่ด้วยอัตราคงที่ และตาของเราสามารถรับข้อมูลนี้ด้วยความเร็วที่รับรู้ได้เฉพาะเจาะจง
  • ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่มีช่วงเวลาที่ยากลำบากที่เห็นด้วยกับ เป็นจำนวนที่แน่นอน แต่ที่หยุดไม่ได้ก็คือมนุษย์ส่วนใหญ่สามารถมองเห็นได้ในอัตรา 60 ถึง 30 เฟรมต่อวินาที หากก่อนหน้านี้คุณจำกัดอัตราเฟรมไว้ที่ 60 และตอนนี้จำกัดไว้ที่ 120 ระบบของคุณจะทำงานมากขึ้นทุกครั้งที่เกิน 60 fps
  • ยิ่งคุณต่อชิ้นส่วนที่ทรงพลังเข้ากับพีซีของคุณมากเท่าไหร่ พีซีของคุณก็จะใช้พลังงานมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งจะทำให้ค่าไฟของคุณเพิ่มขึ้นอย่างมาก คนส่วนใหญ่ติดตั้งชิ้นส่วนที่ทรงพลังแต่ใช้ในปริมาณน้อย ซึ่งช่วยประหยัดเงินได้บางส่วน
  • อัตราเฟรมเป้าหมายสำหรับเกมเมอร์นั้นพิเศษ เนื่องจากการเชื่อมต่อกับการ์ดกราฟิกที่เสถียรนั้นสำคัญกว่าการมีกราฟิกที่รวดเร็วการ์ด. เกมแอคชั่นบนพีซีเล่นได้ดีที่สุดที่ 60 fps แต่อย่างน้อยควรมีอัตราเฟรม 15 fps หรือสูงกว่า
มาเรียนรู้เกี่ยวกับความแตกต่างกัน

สรุป

  • ยิ่งอัตรา fps สูง ความนุ่มนวลและความรู้สึกสมจริงที่คุณจะได้รับจากเกมก็มากขึ้น
  • หนึ่งร้อยยี่สิบ fps และ 60 fps เกือบจะเท่ากัน แต่ 120 fps นั้นค่อนข้างมาก ช้ากว่า 60 fps 240 fps นั้นช้ากว่า 60 fps มากเกินไป แต่ก็ช้ากว่า 120 fps ด้วย สองร้อยสี่สิบเฟรมต่อวินาทีให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดและมีอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่า 60 เฟรมต่อวินาทีหรือ 120 เฟรมต่อวินาที
  • เมื่อคุณเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็นบนพีซีหรือคอนโซล ประสบการณ์ในขณะที่คุณเคลื่อนไหวในเกมนั้นวัดจากจำนวนเฟรมที่สามารถแสดงต่อวินาทีได้ อัตรา Fps มีความสำคัญเมื่อคุณดูการเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกัน
  • มันสามารถวิ่งด้วยความเร็วที่สูงกว่าได้เนื่องจากมันเย็นกว่า อิเล็กตรอนจึงไหลผ่านได้ง่ายกว่าเนื่องจากมีความต้านทานน้อยกว่า
  • 240 FPS ดีกว่า แต่ FPS ที่สูงขึ้นไม่ได้หมายความว่ากราฟิกดีขึ้น พูดง่ายๆ คือแสดงว่าหน้าจอของคุณมีการอัปเดตบ่อยขึ้นมาก ดังนั้นคุณจึงสามารถรับชมทุกการเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้นในเกม
  • อัตราเฟรมคือจำนวนเฟรมที่คุณเห็นบนหน้าจอหลังจากทุกๆ วินาที FPS ที่สูงขึ้นจะเชื่อมโยงกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและตอบสนองได้ดีขึ้น ในขณะที่ FPS ต่ำจะทำให้เกมดูขาดๆ หายๆ และขายาว

    Mary Davis

    Mary Davis เป็นนักเขียน ผู้สร้างเนื้อหา และนักวิจัยตัวยงที่เชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์เปรียบเทียบในหัวข้อต่างๆ ด้วยปริญญาด้านสื่อสารมวลชนและประสบการณ์กว่า 5 ปีในสาขานี้ แมรี่มีความปรารถนาที่จะให้ข้อมูลที่เป็นกลางและตรงไปตรงมาแก่ผู้อ่านของเธอ ความรักในการเขียนของเธอเริ่มขึ้นเมื่อเธอยังเด็กและเป็นแรงผลักดันให้เธอประสบความสำเร็จในอาชีพการเขียน ความสามารถของ Mary ในการค้นคว้าและนำเสนอสิ่งที่ค้นพบในรูปแบบที่เข้าใจง่ายและมีส่วนร่วมทำให้เธอเป็นที่ชื่นชอบของผู้อ่านทั่วโลก เมื่อเธอไม่ได้เขียน แมรี่ชอบท่องเที่ยว อ่านหนังสือ และใช้เวลากับครอบครัวและเพื่อนฝูง