120 fps ਅਤੇ 240 fps ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ (ਵਖਿਆਨ) - ਸਾਰੇ ਅੰਤਰ

 120 fps ਅਤੇ 240 fps ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ (ਵਖਿਆਨ) - ਸਾਰੇ ਅੰਤਰ

Mary Davis

ਫਿਲਮ ਕਾਰੋਬਾਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਮਾਜਿਕ ਅਤੇ ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣ ਯੋਗ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਔਸਤ ਵਿਅਕਤੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਛਾਣ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਫਿਲਮ ਦੇ ਪੂਰੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਂ ਫਿਲਮ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਉਪਲਬਧ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਦੇਖਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।

ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਮਹਿੰਗੇ ਕੈਮਰਾ ਗੇਅਰ ਨਾਲ ਫਿਲਮਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੁਝ ਸਿਨੇਮਾਘਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਫਿਲਮ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਸੈਟਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ. ਪਿਛਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਨੇਮਾ ਘਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਵਧੀਆ ਪਿਕਚਰ ਕੁਆਲਿਟੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਾਫ਼ ਆਡੀਓ ਕੁਆਲਿਟੀ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।

ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਸਿਰਫ਼ ਥਿਏਟਰਾਂ ਤੱਕ ਹੀ ਸੀਮਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਨਿੱਜੀ ਕਵਿਤਾ ਥੀਏਟਰਾਂ ਜਾਂ LCD ਵਿੱਚ ਵੀ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕ ਆਪਣੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ, ਜਾਂ ਕਈ ਵਾਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਿਆਰੀ ਗੇਮ ਜਾਂ ਫਿਲਮ ਦੇ ਫਰੇਮ ਦੀ ਦਰ ਦਾ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਅਤੇ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਆਮ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਬਹੁਤ ਖਰਾਬ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। .

ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ FPS 240 ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਤਾਜ਼ਾ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਹਰ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਹਰਕਤ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕੋ। ਬਿਹਤਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਬਿਹਤਰ FPS ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਹਨ। 240 FPS ਅਤੇ 120 FPS ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਦੇਖਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ASUS TUF VG259QM ਵਰਗਾ 240Hz ਡਿਸਪਲੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਦਰ ਨੂੰ 240Hz 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਕੀ ਹੈ?

0ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ (FPS)। ਇਹ ਵਾਕੰਸ਼ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਤਕਨੀਕਾਂ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਕੈਮਰਿਆਂ 'ਤੇ ਬਰਾਬਰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਫ੍ਰੇਮ ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ, ਜਿਸਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਹਰਟਜ਼ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਫ੍ਰੇਮ ਦਰਾਂ 60 fps ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਫਿਰ 20 fps ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਹੌਲੀ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ 240 fps, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਹੈ। ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ fps ਦੀ ਮਾਤਰਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਉਲਟ, ਆਸਪਾਸ ਅਤੇ ਹਾਈਪੋਟੇਨਿਊਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ? (ਆਪਣਾ ਪੱਖ ਚੁਣੋ) - ਸਾਰੇ ਅੰਤਰ

fps ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ; ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਜਿੰਨੀ ਉੱਚੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਗੇਮ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਓਨੇ ਹੀ ਉੱਚੇ ਹੋਣਗੇ। 240 fps 'ਤੇ, ਤੁਹਾਡੀ ਸਕਰੀਨ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਗਤੀ 'ਤੇ ਤਾਜ਼ਾ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਣ 'ਤੇ ਛੋਟੇ ਵੇਰਵੇ ਦੇਖਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

120 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ

ਹੈ। 120 fps ਅਤੇ 240 fps ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਅੰਤਰ ਹੈ?

120 fps ਅਤੇ 240 fps ਵਿਚਕਾਰ ਕਾਫ਼ੀ ਅੰਤਰ ਹੈ। fps (ਪ੍ਰਤੀ ਯੂਨਿਟ ਫਰੇਮ) ਦੀ ਉੱਚ ਦਰ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੋਗੇ। fps ਦੀ ਦਰ ਜਿੰਨੀ ਉੱਚੀ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੁਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਗੇ ਕਿ ਗੇਮ ਅਸਲ-ਜੀਵਨ ਵਰਗੀ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 60 FPS ਅਤੇ 30 FPS 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਇੱਕ ਗੇਮ ਦੀ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਵੇਲੇ ਫਰਕ ਦੇਖੋਗੇ। 240 fps ਬਿਹਤਰ ਹੈ; ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ ਸਿਰਫ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਧੇਰੇ ਵਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਹਰ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕੋ। ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ ਬਿਹਤਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਹਨ।

ਗੇਮਰਘੱਟ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਈਵ ਸਟ੍ਰੀਮਰ ਦੀ ਲੋੜ ਦੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਨਿਊਜ਼ ਬ੍ਰੌਡਕਾਸਟਰ ਅਤੇ ਲਾਈਵ ਸਪੋਰਟਸ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਚੈਨਲ 60 fps ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਤੇਜ਼ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਫਾਰਨਹੀਟ ਅਤੇ ਸੈਲਸੀਅਸ: ਅੰਤਰ ਸਮਝਾਏ ਗਏ - ਸਾਰੇ ਅੰਤਰ

120 fps ਅਤੇ 240 fps ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ 120 fps 240 fps
ਸਮੁਥਨੈੱਸ 120 ਹੈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਿਰਵਿਘਨ, ਪਰ ਇਹ ਇਸ ਭਾਵਨਾ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨਤਾ ਗੁੰਮ ਹੈ। 240 fps ਗੇਮਾਂ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓਜ਼ ਵਿੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਨਿਰਵਿਘਨਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ 120 fps ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੈ।
ਧੀਮੀ ਗਤੀ ਇੱਕ ਸੌ ਵੀਹ fps 60 fps ਤੋਂ ਹੌਲੀ ਪਰ 240 fps ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟ ਡਾਟਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੇਜ਼ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦੋ ਸੌ ਚਾਲੀ fps 120 fps ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਰਵਿਘਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ 120 fps ਤੋਂ ਲਗਭਗ ਪੰਜ ਗੁਣਾ ਹੌਲੀ ਹੈ।
ਗੇਮਿੰਗ ਉਦੇਸ਼ 120 FPS 'ਤੇ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ 60 FPS 'ਤੇ ਹੋਣ ਨਾਲੋਂ ਨਿਰਵਿਘਨ ਹੈ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਰ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋਣ ਲਈ 120 FPS 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 60 ਅਤੇ 120 FPS ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸਮਾਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ 120 FPS 'ਤੇ ਗੇਮ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕੇਸ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਜਿੰਨੀ ਵੱਡੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਓਨਾ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹੈਇਹ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ 144 FPS (ਫ੍ਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ) ਨੂੰ ਪਾਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ 240Hz ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ-ਸਬੂਤ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, 240Hz ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ 120 fps ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ 60 fps ਅਤੇ 120 fps ਵਿਚਕਾਰ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਦੱਸ ਸਕਦੇ, ਇਸਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕ 120 ਲਈ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਪੈਸੇ ਬਚਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। 240 FPS ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਉੱਚ FPS ਦਾ ਮਤਲਬ ਬਿਹਤਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸਧਾਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ।
120 ਬਨਾਮ 240 fps

fps ਦੀ ਲੋੜ (ਫ੍ਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ)

120ps ਅਤੇ 60 fps ਦੀ ਉੱਚ ਫ੍ਰੇਮ ਦਰ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹੌਲੀ ਮੋਸ਼ਨ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ। ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਕੰਸੋਲ ਜਾਂ ਪੀਸੀ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ, ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ ਵਜੋਂ ਵੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਚਿੱਤਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। 15fps ਤੋਂ 30fps ਵਿਚਕਾਰ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਛਾਲ ਹੈ। 30 ਤੋਂ 60 ਤੱਕ ਘੱਟ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਛਾਲ ਹੈ, ਅਤੇ 60 ਅਤੇ 120 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ।

ਸਧਾਰਨ ਆਕਾਰ ਦੇ ਮਾਨੀਟਰ ਲਈ, ਇੱਕ ਆਮ ਦੇਖਣ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ, 4000–5000 fps ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਦੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਬੇਕਾਰ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ (ਇਹ ਮੰਨ ਕੇ ਵੀ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 4-5 kHz ਮਾਨੀਟਰ ਹੈ)। ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਇਸ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਹਿੱਲ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਦਿਮਾਗ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਅੱਖਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਉੱਚ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਥੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਚਮਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ, ਘੱਟ ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ ਤਿੱਖੀਆਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉੱਚੀਆਂ ਮੁਲਾਇਮ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਜੀਵਨਸ਼ੀਲ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਘੱਟ ਥਕਾਵਟ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰਾਂ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਡੀਆਂ ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

240 fps ਗੇਮਿੰਗ

ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖਾਂ ਅਤੇ fps ਦਰ

  • ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖਾਂ ਬਹੁਤ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਖ਼ਤ ਜਾਂਚ ਵਿੱਚੋਂ ਨਹੀਂ ਲੰਘ ਸਕਦੀਆਂ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਜਾਂ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
  • ਸਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਦਰ ਨਾਲ ਚਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਧਾਰਨਾ ਦੀ ਇੱਕ ਖਾਸ ਗਤੀ ਨਾਲ ਲੈ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
  • ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਹਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਸਹਿਮਤ ਹੋਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਪੂਰਨ ਸੰਖਿਆ, ਪਰ ਸਮਾਪਤੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਨੁੱਖ 60 ਤੋਂ 30 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਦਰ ਨਾਲ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੀ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ 60 'ਤੇ ਕੈਪਿੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਸੀ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਇਸਨੂੰ 120 'ਤੇ ਕੈਪਿੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਸਿਸਟਮ 60 fps ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋਣ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।
  • ਜਿੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਾਕਤਵਰ ਪਾਰਟਸ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ PC ਨਾਲ ਅਟੈਚ ਕਰਦੇ ਰਹੋਗੇ, ਤੁਹਾਡੇ PC ਦੁਆਰਾ ਓਨੀ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਾਵਰ ਖਿੱਚੀ ਜਾਵੇਗੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਵਰ ਬਿਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਵਾਧਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਬਹੁਤੇ ਲੋਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪਾਰਟਸ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਥੋੜ੍ਹੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਪੈਸੇ ਦੀ ਬਚਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
  • ਗੇਮਰਾਂ ਲਈ ਟੀਚਾ ਫਰੇਮ ਦਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਹੋਣਾ ਤੇਜ਼ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਹੋਣ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।ਕਾਰਡ. PC ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਾਂ 60 fps 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ, 15 fps ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਠੀਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਆਓ ਅੰਤਰ ਬਾਰੇ ਜਾਣੀਏ

ਸਿੱਟਾ

  • FPS ਦੀ ਦਰ ਜਿੰਨੀ ਉੱਚੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਓਨੀ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਵਿਘਨਤਾ ਅਤੇ ਅਸਲ-ਜੀਵਨ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਮਿਲੇਗੀ।
  • ਇੱਕ ਸੌ ਵੀਹ fps ਅਤੇ 60 fps ਲਗਭਗ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ, ਪਰ 120 fps ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ 60 fps ਤੋਂ ਘੱਟ। 240 fps 60 fps ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਹੌਲੀ ਹੈ ਪਰ 120 fps ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਹੌਲੀ ਹੈ। ਦੋ ਸੌ ਚਾਲੀ fps ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ 60 fps ਜਾਂ 120 fps ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਹੈ।
  • ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ, ਉਹ ਨਿਰਵਿਘਨਤਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਅਨੁਭਵ ਇਸ ਗੱਲ ਨਾਲ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਕਿੰਨੇ ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ Fps ਦਰਾਂ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ।
  • ਇਹ ਉੱਚ ਰਫ਼ਤਾਰ 'ਤੇ ਚੱਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਠੰਡਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਘੱਟ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਹਿ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
  • 240 FPS ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਉੱਚ FPS ਦਾ ਮਤਲਬ ਬਿਹਤਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸਧਾਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਹਰ ਹਰਕਤ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕੋ।
  • ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਉਹਨਾਂ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਸਕਿੰਟ ਬਾਅਦ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਦੇਖਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਉੱਚ FPS ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ, ਵਧੇਰੇ ਜਵਾਬਦੇਹ ਗੇਮਿੰਗ ਤਜਰਬੇ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਘੱਟ FPS ਇੱਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਤਿੱਖਾ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇਲੱਤਾਂ ਵਾਲਾ।

    Mary Davis

    ਮੈਰੀ ਡੇਵਿਸ ਇੱਕ ਲੇਖਕ, ਸਮਗਰੀ ਨਿਰਮਾਤਾ, ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਸ਼ਿਆਂ 'ਤੇ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਖੋਜਕਰਤਾ ਹੈ। ਪੱਤਰਕਾਰੀ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਤੱਕ ਨਿਰਪੱਖ ਅਤੇ ਸਿੱਧੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦਾ ਜਨੂੰਨ ਹੈ। ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦਾ ਪਿਆਰ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਜਦੋਂ ਉਹ ਜਵਾਨ ਸੀ ਅਤੇ ਲੇਖਣੀ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਸਫਲ ਕੈਰੀਅਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਸ਼ਕਤੀ ਰਹੀ ਹੈ। ਮੈਰੀ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਪਾਠਕਾਂ ਲਈ ਪਿਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਹੀ ਹੁੰਦੀ, ਮੈਰੀ ਨੂੰ ਸਫ਼ਰ ਕਰਨਾ, ਪੜ੍ਹਨਾ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ।