Diferența dintre 120 fps și 240 fps (explicată) - Toate diferențele

 Diferența dintre 120 fps și 240 fps (explicată) - Toate diferențele

Mary Davis

Multe probleme sociale și politice sunt abordate în afacerea filmului într-o manieră atât de ușor de înțeles încât omul obișnuit le poate recunoaște cu ușurință. Pentru a prinde întreaga idee a filmului sau pentru a vă bucura de film, este necesar să îl vizionați la cea mai bună calitate disponibilă.

Multe filme sunt filmate cu echipamente de filmare scumpe, însă unele cinematografe nu au o capacitate suficientă pentru a se acomoda cu grafica filmului. Cinematografele s-au îmbunătățit de-a lungul anilor. Pe lângă cea mai bună calitate a imaginii, este necesară și o calitate audio clară.

Problema cu ecranul nu se limitează doar la cinematografe, ci și în cazul cinematografelor personale sau al LCD-urilor. Cea mai mare problemă este că oamenii nu își cunosc cerințele sau, uneori, nu cunosc rata de cadre a jocului sau a filmului lor drag și încearcă pur și simplu să îl ruleze pe ecranul normal, ceea ce le provoacă o calitate foarte proastă a imaginii.

Un FPS mai bun este de 240 și înseamnă că ecranul se reîmprospătează mult mai frecvent, astfel încât să puteți observa fiecare mișcare minusculă făcută în joc. O grafică mai bună nu echivalează cu un FPS mai bun. Pentru a observa diferența dintre 240 FPS și 120 FPS, trebuie să aveți un ecran de 240Hz, precum ASUS TUF VG259QM, și să setați rata de reîmprospătare la 240Hz.

Vezi si: Care este diferența dintre vrăjitoare, vrăjitori și vrăjitori (explicată) - Toate diferențele

Care este rata de cadre?

Frecvența (rata) la care sunt înregistrate sau afișate imagini consecutive (cadre) este cunoscută sub numele de frecvență a cadrelor și este exprimată în cadre pe secundă (FPS). Expresia se aplică în egală măsură la tehnologiile de captare a mișcării, la grafica pe calculator și la camerele de film și video. Frecvența cadrelor, cunoscută în mod obișnuit sub numele de frame rate, se măsoară în hertzi.

Vezi si: Poate pierde cinci kilograme să facă o diferență notabilă? (Explorată) - Toate Diferențele

Cele mai utilizate rate de cadre sunt 60 fps, care este foarte rapid, apoi urmează 20 fps, care este mai lent, și apoi 240 fps, care este extrem de lent. Grafica nu se bazează pe cantitatea de fps.

Numărul de fps reprezintă rata de reîmprospătare a ecranului; cu cât rata de reîmprospătare este mai mare, cu atât mai multe detalii ale jocului. La 240 fps, ecranul se reîmprospătează cu o viteză incredibilă, ceea ce vă permite să urmăriți micile detalii pe măsură ce avansați în joc.

Animație pe ecran de 120 de cadre pe secundă

Există o mare diferență între 120 fps și 240 fps?

Există o diferență considerabilă între 120 fps și 240 fps. Rata mai mare de fps (cadre pe unitate) determină fluiditatea pe care o veți experimenta în joc. Cu cât rata fps este mai mare, cu atât mai mult veți începe să simțiți că jocul este asemănător cu viața reală.

Dacă urmăriți o comparație alăturată a unui joc care rulează simultan la 60 FPS și 30 FPS, veți vedea imediat diferența. 240 fps este mai bine; ratele de cadre mai mari indică doar faptul că ecranul se actualizează mai frecvent, astfel încât să puteți vedea fiecare mișcare minusculă făcută în joc. Ratele de cadre mai mari nu echivalează cu o grafică mai bună.

Jucătorii preferă o rată de cadre mai mică, deoarece oferă rapiditatea pe care o dorește un streamer live. Toate televiziunile de știri și canalele de divertisment sportiv în direct folosesc 60 fps, deoarece oferă acțiunile rapide de care aveți nevoie.

Caracteristicile distinctive între 120 fps și 240 fps

Caracteristici 120 fps 240 fps
Netezime 120 este considerabil de fluid, dar rămâne în urma senzației pe care dezvoltatorii de jocuri doresc să o experimenteze jucătorii, iar fluiditatea lipsește. Viteza de 240 fps este mult mai bună decât cea de 120 fps în ceea ce privește calitatea fluidității în jocuri sau videoclipuri.
Mișcare lentă O sută douăzeci fps este mai lent decât 60 fps, dar mai rapid decât 240 fps, deoarece este nevoie de mai puține date pentru a fi încărcate și, astfel, oferă rezultate rapide. Două sute patruzeci fps este mult mai lent decât 120 fps din cauza cantității mari de date pe care trebuie să le proceseze pentru a oferi fluiditate. Este de aproape cinci ori mai lent decât 120 fps.
Scopuri de joc La 120 FPS, lucrurile arată diferit. Evident, calitatea imaginii este mai fluidă decât la 60 FPS, dar majoritatea jucătorilor preferă totuși să joace la 120 FPS ca fiind prea mult. Mulți jucători au dificultăți în a detecta diferența dintre 60 și 120 FPS, ceea ce face mai dificilă prezentarea unui argument puternic pentru a avea nevoie să joace la 120 FPS. Cu cât rata de reîmprospătare este mai mare, cu atât este mai bună. Dacă nu puteți trece de 144 FPS (cadre pe secundă) în jocuri, nu este necesar un monitor de 240 Hz decât dacă doriți să vă protejați sistemul pentru viitor. În esență, 240 Hz face ca jocurile să fie extrem de fluide.
Utilizate în cea mai mare parte Cea de 120 fps este foarte populară, dar nu se poate face diferența între 60 fps și 120 fps, așa că majoritatea oamenilor nu optează pentru cea de 120, deoarece pot economisi bani alegând varianta alternativă. Un FPS de 240 FPS este mai bun, dar un FPS mai mare nu înseamnă o grafică mai bună. Pur și simplu, indică faptul că ecranul se actualizează mai frecvent.
120 vs. 240 fps

Nevoia de fps (cadre pe secundă)

Frecvența mai mare a cadrelor de 120ps și 60 fps înseamnă că puteți juca jocuri la o viteză mai mare fără a avea senzația că jucați cu încetinitorul. Jucătorii competitivi pe consolă sau PC trebuie să poată acționa rapid ca răspuns la mediul înconjurător sau să recunoască un inamic pe ecran pentru a-l elimina.

Un număr mai mare de cadre pe secundă, definite, de asemenea, ca rate de cadre, face ca imaginea să pară realistă și mai fluidă. există un salt uriaș între 15fps până la 30fps ... Este mai puțin vizibil un salt de la 30 până la 60 , și chiar mai puțin între 60 și 120 .

Pentru un monitor de dimensiuni normale, la o distanță de vizualizare normală, ceva mai mare de 4000-5000 fps ar trebui să fie inutilă (presupunând că aveți un monitor de 4-5 kHz). Acest lucru se bazează pe cât de repede se poate mișca ceva în timp ce creierul dvs. încă îl poate distinge.

O rată de reîmprospătare mai mare este mai ușoară pentru ochi, deoarece există o pâlpâire minimă, în timp ce ratele de cadre mai mici au un aspect fragmentat, în timp ce ratele mai mari au un aspect mai fin și mai realist. Prin urmare, oboseala ochilor este mai mică datorită ratelor de reîmprospătare mai mari, care pot gestiona rate de cadre mai mari.

240 fps Gaming

Ochii umani și rata fps

  • Ochii umani sunt foarte delicați și nu pot fi supuși la niciun control dur, deoarece vor suferi leziuni grave sau slăbirea vederii.
  • Lucrurile vizuale din lumea din jurul nostru se mișcă într-un ritm constant, iar ochii noștri pot recepționa aceste informații la o anumită viteză de percepție.
  • Majoritatea experților au dificultăți în a se pune de acord asupra unui număr absolut, dar concluzia este că majoritatea oamenilor pot vedea la o rată de 60 până la 30 de cadre pe secundă. Dacă înainte limitați rata de cadre la 60, iar acum o limitați la 120, sistemul dvs. depune mai multă muncă de fiecare dată când depășește 60 fps.
  • Cu cât mai multe componente puternice continuați să atașați la PC, cu atât mai multă energie va fi consumată de acesta, ceea ce va duce la o creștere considerabilă a facturilor de energie electrică. Majoritatea oamenilor instalează componente puternice, dar în cantități mici, ceea ce le permite să economisească niște bani.
  • Rata de cadre țintă pentru gameri este specială, deoarece a avea o conexiune stabilă cu placa grafică este mai importantă decât a avea o placă grafică rapidă. Jocurile de acțiune pe PC se joacă cel mai bine la 60 fps, dar, o rată de cadre de 15 fps sau mai mare ar trebui să fie cel puțin bună.
Să aflăm care este diferența

Concluzie

  • Cu cât rata fps este mai mare, cu atât mai multă fluiditate și senzație de viață reală veți obține de la joc.
  • 120 fps și 60 fps sunt aproape la fel, dar 120 fps este mult mai lent decât 60 fps. 240 fps este mult prea lent decât 60 fps, dar este, de asemenea, mai lent decât 120 fps. 240 fps vă oferă cele mai bune rezultate și are o rată de reîmprospătare mai mare decât 60 fps sau 120 fps.
  • Atunci când jucați un joc, fie că este pe PC sau pe consolă, fluiditatea pe care o experimentați în timp ce vă deplasați în joc este măsurată în funcție de numărul de cadre care pot fi afișate pe secundă. Ratele Fps contează atunci când vă uitați la o comparație între două jocuri.
  • Acesta poate funcționa la viteze mai mari deoarece, fiind mai rece, electronii circulă mai ușor, deoarece există mai puțină rezistență.
  • 240 FPS este mai bine, dar un FPS mai mare nu înseamnă o grafică mai bună. Pur și simplu, indică faptul că ecranul se actualizează mult mai frecvent, astfel încât să puteți urmări fiecare mișcare făcută în joc.
  • Ratele de cadre reprezintă numărul de cadre pe care le vedeți pe ecran la fiecare secundă. Un FPS mai mare este legat de o experiență de joc mai fluidă și mai receptivă, în timp ce un FPS scăzut poate face ca un joc să pară agitat și cu picioare.

    Mary Davis

    Mary Davis este scriitoare, creatoare de conținut și cercetătoare pasionată specializată în analiza comparativă pe diverse subiecte. Cu o diplomă în jurnalism și peste cinci ani de experiență în domeniu, Mary are o pasiune pentru a oferi cititorilor săi informații imparțiale și directe. Dragostea ei pentru scris a început când era tânără și a fost o forță motrice în spatele carierei sale de succes în scris. Capacitatea lui Mary de a cerceta și de a prezenta descoperirile într-un format ușor de înțeles și captivant a făcut-o îndrăgită de cititorii din întreaga lume. Când nu scrie, Mary îi place să călătorească, să citească și să petreacă timp cu familia și prietenii.