Разлика између 120 фпс и 240 фпс (објашњено) - све разлике

 Разлика између 120 фпс и 240 фпс (објашњено) - све разлике

Mary Davis

Многа друштвена и политичка питања обрађена су у филмском бизнису на тако разумљив начин да их просјечна особа може лако препознати. Да бисте схватили целу идеју филма или уживали у филму, неопходно је да га погледате у највишем доступном квалитету.

Такође видети: Разлика између обичне соли и јодиране соли: да ли има значајну разлику у исхрани? (Објашњено) – Све разлике

Многи филмови се снимају скупом камером, међутим, неки биоскопи немају довољно способност да се обрачуна са филмском графиком. Биоскопи су се побољшали током година. Поред најбољег квалитета слике, неопходан је и јасан квалитет звука.

Проблем са екраном није ограничен само на биоскопе већ и на личне биоскопе или ЛЦД екране. Највећи проблем је што људи не знају своје захтеве, или понекад не знају брзину кадра своје вољене игре или филма, и једноставно покушавају да га покрену на нормалном екрану, што им узрокује веома лош квалитет слике .

Бољи ФПС је 240, а то значи да се ваш екран много чешће освежава тако да можете да приметите сваки мали покрет у игри. Боља графика не значи бољи ФПС. Да бисте приметили разлику између 240 ФПС и 120 ФПС, морате да имате екран од 240 Хз као што је АСУС ТУФ ВГ259КМ и подесите брзину освежавања на 240 Хз.

Која је брзина кадрова?

Учесталост (брзина) којом се снимају или приказују узастопне слике (оквири) позната је као брзина кадрова и изражава се у кадровимау секунди (ФПС). Фраза је подједнако применљива на технологије снимања покрета, компјутерску графику и филмске и видео камере. Фреквенција кадрова, обично позната као брзина кадрова, мери се у херцима.

Највише коришћене брзине кадрова су 60 кадрова у секунди што је веома брзо, затим долази 20 кадрова у секунди што је спорије, а затим 240 фпс, што је изузетно споро. Графика се не ослања на количину фпс.

Број фпс представља брзину освежавања екрана; што је већа брзина освежавања, већи су детаљи игре. При 240 фпс, ваш екран се освежава невероватном брзином, што вам омогућава да гледате мале детаље док настављате у игри.

Такође видети: Б.А ВС Б.С из рачунарства (поређење) – све разлике 120 кадрова у секунди анимација екрана

је Постоји ли велика разлика између 120 фпс и 240 фпс?

Постоји значајна разлика између 120 фпс и 240 фпс. Већа брзина фпс (фрејмова по јединици) одређује глаткоћу коју ћете искусити у игри. Што је већа брзина фпс-а и више ћете почети да осећате да игра налик стварном животу.

Ако гледате паралелно поређење игре која ради при 60 ФПС и 30 ФПС истовремено, одмах ћете видети разлику. 240 фпс је боље; веће брзине кадрова само указују на то да се ваш екран чешће ажурира тако да можете да видите сваки мали покрет у игри. Већа брзина кадрова не значи бољу графику.

Гамерпреферира нижу брзину кадрова јер вам пружа брзину какву жели стример уживо. Сви емитери вести и канали за спортску забаву уживо користе 60 кадрова у секунди јер вам пружа брзе радње које су вам потребне.

Препознатљиве карактеристике између 120 фпс и 240 фпс

Карактеристике 120 фпс 240 фпс
Глаткост 120 је прилично глатко, али заостаје за осећајем који програмери игара желе да њихови играчи искусе, а глаткоћа недостаје. 240 фпс је много боље од 120 фпс у смислу пружања квалитетне глаткоће у играма или видео записима.
Успорен снимак 120 фпс је спорије од 60 фпс, али брже од 240 фпс јер је потребно мање података за учитавање и тиме пружа брзе резултате. Двеста четрдесет фпс је много спорије од 120 фпс због велике количине података које треба да обради да би се обезбедила глаткоћа. Скоро пет пута је спорији од 120 фпс.
Намјена игара На 120 ФПС, ствари изгледају другачије. Очигледно, квалитет слике је глаткији него при 60 ФПС, али већина играча и даље преферира играње на 120 ФПС да би било превише. Многим играчима је тешко да открију разлику између 60 и 120 ФПС, што отежава представљање чврстог аргумента за потребу да игра на 120 ФПС. Што је већа брзина освежавања, то бољеТо је. Ако не можете да пређете 144 ФПС (фрејмова у секунди) у играма, нема потребе за монитором од 240 Хз док не желите да обезбедите свој систем у будућности. У суштини, 240Хз чини играње изузетно глатким.
Углавном се користи 120 фпс је веома популаран, али не можете да разликујете 60 фпс и 120 фпс, тако да већина људи не иде за 120 фпс јер могу да уштеде новац бирајући алтернативу. 240 ФПС је боље, али већи ФПС не значи бољу графику. Једноставно речено, то указује да се ваш екран чешће ажурира.
120 наспрам 240 фпс

Потреба за фпс (фрејмова у секунди)

Већа брзина кадрова од 120пс и 60фпс значи да можете да играте игре већом брзином без осећаја као да играте успорено. Конкурентски играчи на конзолама или рачунарима морају бити у стању да реагују брзо у складу са својим окружењем или да препознају непријатеља на екрану како би га елиминисали.

Виши број кадрова у секунди, такође дефинисан као брзина кадрова, чини слика изгледа реалистично и глатко. постоји огроман скок између 15 кадрова у секунди на 30 кадрова у секунди . Мање је приметног скока са 30 на 60 , а још много мање између 60 и 120 .

За монитор нормалне величине, на нормалној удаљености гледања, нешто изнад 4000–5000 фпс би требало да буде бесмислено (под претпоставком да такође имате монитор од 4–5 кХз). Ово се заснива на томе колико брзонешто може да се помери док ваш мозак то још увек може да разазна.

Већа брзина освежавања је лакша за очи јер постоји минимално треперење, док ниже брзине кадрова изгледају испрекидано, док веће изгледају глатко и реалистичније. Због тога је мањи замор очију узрокован већим брзинама освежавања, што може да управља већим бројем кадрова.

240 фпс Игре

Људске очи и брзина фпс

  • Људске очи су веома деликатне и не могу да прођу кроз било какав тежак скрининг јер ће добити нека озбиљна оштећења или слабост вида.
  • Визуелне ствари у свету око нас крећу се константном брзином, а наше очи могу да приме ове информације одређеном брзином перцепције.
  • Већини стручњака је тешко да се сложе око тога апсолутни број, али престанак је да већина људи може да види брзином од 60 до 30 кадрова у секунди. Ако сте раније ограничавали брзину кадрова на 60, а сада је ограничавате на 120, ваш систем ради више кад год пређе 60 фпс.
  • Што снажније делове настављате да прикључујете на рачунар, то ће више енергије трошити ваш рачунар, што ће значајно повећати ваше рачуне за струју. Већина људи инсталира моћне делове, али у малим количинама, што им штеди новац.
  • Циљена брзина кадрова за играче је посебна, пошто је стабилна веза са графичком картицом важнија од брзе графикекартица. ПЦ акционе игре се најбоље играју при 60 фпс, али брзина кадрова од 15 фпс или више би требало да буде барем у реду.
Хајде да научимо о разлици

Закључак

  • Што је већа брзина кадрова у секунди, то ћете добити више глаткоће и осећаја стварног живота из игре.
  • Сто двадесет фпс и 60 фпс су скоро исти, али 120 фпс је много спорије од 60 фпс. 240 фпс је преспоро од 60 фпс, али је такође спорије од 120 фпс. Двеста четрдесет фпс вам пружа најбоље резултате и има већу брзину освежавања од 60 фпс или 120 фпс.
  • Када играте игру, било да је на рачунару или на конзоли, глаткоћа коју искуство док се крећете у игри се мери колико оквира може да се прикаже у секунди. Брзине фпс-а су важне када гледате упоредно поређење.
  • Може да ради при већим брзинама јер како је хладнији, електрони лакше пролазе кроз њега јер је отпор мањи.
  • 240 ФПС је боље, али већи ФПС не значи бољу графику. Једноставно речено, то указује да се ваш екран много чешће ажурира тако да можете да гледате сваки покрет направљен у игри.
  • Брзина кадрова је број кадрова које видите на екрану након сваке секунде. Већи ФПС је повезан са глаткијим искуством у игрици са бољим одзивом, док низак ФПС може учинити да игра изгледа испрекидано иногу.

    Mary Davis

    Мери Дејвис је писац, креатор садржаја и страствени истраживач специјализован за анализу поређења на различите теме. Са дипломом новинарства и преко пет година искуства у овој области, Мери има страст за пружањем непристрасниһ и директниһ информација својим читаоцима. Њена љубав према писању почела је када је била млада и била је покретачка снага њене успешне каријере у писању. Мерина способност да истражује и представи налазе у лако разумљивом и занимљивом формату одушевила ју је читаоцима широм света. Када не пише, Мери ужива у путовањима, читању и дружењу са породицом и пријатељима.