Atšķirība starp 120 kadriem sekundē un 240 kadriem sekundē (paskaidrots) - visas atšķirības

 Atšķirība starp 120 kadriem sekundē un 240 kadriem sekundē (paskaidrots) - visas atšķirības

Mary Davis

Daudzi sociālie un politiskie jautājumi kino biznesā tiek risināti tik saprotamā veidā, ka vidusmēra cilvēks tos var viegli atpazīt. Lai aptvertu visu filmas ideju vai izbaudītu filmu, ir nepieciešams to skatīties augstākajā pieejamajā kvalitātē.

Daudzas filmas tiek filmētas ar dārgām filmēšanas iekārtām, tomēr dažiem kinoteātriem nav pietiekamas jaudas, lai tiktu galā ar filmu grafiku. Kinoteātri gadu gaitā ir pilnveidojušies. Līdztekus vislabākajai attēla kvalitātei ir nepieciešama arī skaidra skaņas kvalitāte.

Skatīt arī: Pokémon White vs. Pokémon Black? (Paskaidrots) - visas atšķirības

Problēmas ar ekrānu ir ne tikai kinoteātros, bet arī personīgajos dzejas kinoteātros vai LCD. Lielākā problēma ir tā, ka cilvēki nezina savas prasības vai dažkārt nezina savas mīļākās spēles vai filmas kadru ātrumu, un viņi vienkārši mēģina to palaist uz parastā ekrāna, kas izraisa ļoti sliktu attēla kvalitāti.

Labāks FPS ir 240, un tas nozīmē, ka ekrāns tiek atsvaidzināts daudz biežāk, lai jūs varētu pamanīt katru sīkāko kustību spēlē. Labāka grafika nenozīmē labāku FPS. Lai novērotu atšķirību starp 240 FPS un 120 FPS, jums ir jābūt 240 Hz displejam, piemēram, ASUS TUF VG259QM, un iestatiet atsvaidzināšanas ātrumu uz 240 Hz.

Skatīt arī: Atšķirības starp Claire's un Piercing Pagoda (Uzziniet!) - Visas Atšķirības

Kāds ir kadru nomaiņas ātrums?

Frekvenci (ātrumu), ar kādu tiek ierakstīti vai parādīti secīgi attēli (kadri), sauc par kadru uzņemšanas ātrumu un izsaka ar kadriem sekundē (FPS). Šo frāzi vienlīdz labi var attiecināt uz kustību uzņemšanas tehnoloģijām, datorgrafiku, kā arī filmu un videokamerām. Kadru uzņemšanas biežumu, ko parasti dēvē par kadru ātrumu, mēra hercos.

Visbiežāk izmantotie kadru ātrumi ir 60 kadri sekundē, kas ir ļoti ātri, tad 20 kadri sekundē, kas ir lēnāki, un tad 240 kadri sekundē, kas ir ļoti lēni. Grafika nav atkarīga no kadru sekundē skaita.

Skaitlis fps norāda ekrāna atsvaidzināšanas ātrumu; jo augstāks ir atsvaidzināšanas ātrums, jo detalizētāka ir spēle. 240 fps ātrumā ekrāns tiek atsvaidzināts neticamā ātrumā, kas ļauj jums vērot sīkas detaļas spēles gaitā.

120 kadru sekundē ekrāna animācija

Vai ir liela atšķirība starp 120 kadriem sekundē un 240 kadriem sekundē?

Starp 120 kadriem sekundē un 240 kadriem sekundē ir ievērojama atšķirība. Augstāks kadru sekundē (kadri uz vienību) ātrums nosaka spēles vienmērīgumu. Jo augstāks kadru sekundē ātrums, jo vairāk jūs sākat justies, ka spēle ir kā reālajā dzīvē.

Ja vienlaicīgi skatīsieties 60 FPS un 30 FPS spēles blakus salīdzinājumu, uzreiz redzēsiet atšķirību. 240 kadri sekundē ir labāki; augstāks kadru nomaiņas ātrums tikai norāda, ka ekrāns tiek atjaunināts biežāk, lai jūs varētu redzēt katru sīkāko kustību spēlē. Augstāks kadru nomaiņas ātrums nav vienāds ar labāku grafiku.

Spēlētāji dod priekšroku zemākai kadru nomaiņas frekvencei, jo tā nodrošina tiešraides straumēšanas ātrumu. Visi ziņu raidorganizācijas un tiešraides sporta izklaides kanāli izmanto 60 kadru/s, jo tā nodrošina ātru darbību, kas jums nepieciešama.

120 kadru/s un 240 kadru/s atšķirības pazīmes

Funkcijas 120 kadri sekundē 240 kadri sekundē
Gludums 120 ir ievērojami gluda, taču tā atpaliek no sajūtas, ko spēļu izstrādātāji vēlas, lai spēlētāji izjustu, un tai trūkst gluduma. 240 kadri sekundē ir daudz labāki nekā 120 kadri sekundē, lai nodrošinātu kvalitatīvu vienmērīgumu spēlēs vai videoklipos.
Lēna kustība Simt divdesmit kadri sekundē ir lēnāki nekā 60 kadri sekundē, bet ātrāki nekā 240 kadri sekundē, jo datu ielādei nepieciešams mazāk datu, tādējādi nodrošinot ātrus rezultātus. Divsimt četrdesmit kadri sekundē ir daudz lēnāki nekā 120 kadri sekundē, jo ir jāapstrādā liels datu apjoms, lai nodrošinātu vienmērīgumu. Tas ir gandrīz piecas reizes lēnāks nekā 120 kadri sekundē.
Spēļu nolūki Pie 120 FPS viss izskatās citādi. Acīmredzot attēla kvalitāte ir vienmērīgāka nekā pie 60 FPS, taču lielākā daļa spēlētāju joprojām dod priekšroku spēlēšanai ar 120 FPS. Daudziem spēlētājiem ir grūti pamanīt atšķirību starp 60 un 120 FPS, tāpēc ir grūtāk sniegt pārliecinošus argumentus par nepieciešamību spēlēt ar 120 FPS. Jo lielāks ir atsvaidzināšanas ātrums, jo tas ir labāks. Ja spēlēs nespējat sasniegt 144 FPS (kadru sekundē), 240 Hz monitors nav nepieciešams, kamēr nevēlaties, lai jūsu sistēma būtu drošāka nākotnē. 240 Hz būtībā padara spēlēšanu ārkārtīgi vienmērīgu.
Lielākoties izmantots 120 kadri sekundē ir ļoti populāri, taču starp 60 kadriem sekundē un 120 kadriem sekundē nav atšķirības, tāpēc lielākā daļa cilvēku neizvēlas 120 kadrus sekundē, jo var ietaupīt naudu, izvēloties alternatīvu. 240 FPS ir labāk, taču augstāks FPS nenozīmē labāku grafiku. Vienkārši tas norāda, ka ekrāns tiek atjaunināts biežāk.
120 pret 240 kadri sekundē

Vajadzība pēc fps (kadru sekundē)

Augstāks kadru nomaiņas ātrums - 120 kadri sekundē un 60 kadri sekundē - nozīmē, ka spēles var spēlēt ar lielāku ātrumu, nejūtot, ka spēlējat palēninātā režīmā. Konkurētspējīgiem konsoļu vai personālo datoru spēlētājiem ir jāspēj ātri reaģēt uz apkārtējo vidi vai atpazīt ienaidnieku ekrānā, lai to novērstu.

Augstāks kadru skaits sekundē, ko dēvē arī par kadru nomaiņas ātrumu, padara attēlu reālistiskāku un vienmērīgāku. ir milzīgs lēciens starp 15 kadri sekundē līdz 30 kadri sekundē . Ir mazāk pamanāms lēciens no 30 līdz 60 , un vēl mazāk starp 60 un 120 .

Normāla izmēra monitoram normālā skatīšanās attālumā, kas ir lielāks par 4000-5000 fps vajadzētu būt bezjēdzīgam (pieņemot, ka jums ir arī 4-5 kHz monitors). Tas ir balstīts uz to, cik ātri kaut kas var kustēties, kamēr jūsu smadzenes vēl var to uztvert.

Augstāks atsvaidzināšanas ātrums ir vieglāks acīm, jo ir minimāla mirgošana, savukārt zemāks kadru nomaiņas ātrums izskatās raupjš, bet augstāks - vienmērīgāks un reālistiskāks. Tāpēc lielāks atsvaidzināšanas ātrums rada mazāku acu nogurumu, jo tas ļauj apstrādāt lielāku kadru skaitu.

240 kadru sekundē Gaming

Cilvēka acis un fps ātrums

  • Cilvēka acis ir ļoti delikātas, un tās nevar iziet smagu pārbaudi, jo tām var rasties nopietni redzes bojājumi vai vājums.
  • Vizuālās lietas mums apkārt esošajā pasaulē pārvietojas ar nemainīgu ātrumu, un mūsu acis spēj uztvert šo informāciju ar noteiktu uztveres ātrumu.
  • Lielākajai daļai ekspertu ir grūti vienoties par absolūto skaitli, taču secinājums ir tāds, ka lielākā daļa cilvēku spēj redzēt ar ātrumu no 60 līdz 30 kadriem sekundē. Ja iepriekš kadru uzņemšanas ātrums bija ierobežots līdz 60 kadriem sekundē, bet tagad ir ierobežots līdz 120 kadriem sekundē, jūsu sistēma veic vairāk darba vienmēr, kad tā pārsniedz 60 kadru sekundē.
  • Jo jaudīgākas daļas jūs turpināsiet pievienot savam datoram, jo vairāk enerģijas patērēs jūsu dators, kas ievērojami palielinās jūsu rēķinus par elektroenerģiju. Lielākā daļa cilvēku uzstāda jaudīgas daļas, bet nelielos daudzumos, tādējādi ietaupot naudu.
  • Mērķa kadru nomaiņas ātrums spēlētājiem ir īpašs, jo stabils savienojums ar grafikas karti ir svarīgāks par ātru grafikas karti. Personālā datora darbības spēles vislabāk ir spēlēt ar 60 kadriem sekundē, taču vismaz 15 kadru sekundē vai augstāks kadru nomaiņas ātrums būtu labs.
Uzzināsim par atšķirībām

Secinājums

  • Jo augstāks fps ātrums, jo vienmērīgāka un reālāka būs spēle.
  • Simt divdesmit kadri sekundē un 60 kadri sekundē ir gandrīz vienādi, bet 120 kadri sekundē ir daudz lēnāki nekā 60 kadri sekundē. 240 kadri sekundē ir pārāk lēni nekā 60 kadri sekundē, bet ir arī lēnāki nekā 120 kadri sekundē. 240 kadri sekundē nodrošina vislabākos rezultātus, un tiem ir augstāks atjaunināšanas ātrums nekā 60 kadriem sekundē vai 120 kadriem sekundē.
  • Kad spēlējat spēli, neatkarīgi no tā, vai tā ir datorā vai konsoles datorā, kustības raitumu spēlē mēra pēc tā, cik daudz kadru sekundē var parādīt. Fps rādītāji ir svarīgi, ja salīdzināt blakusproduktus.
  • Tas var darboties ar lielāku ātrumu, jo, tā kā tas ir vēsāks, elektroniem ir vieglāk plūst cauri, jo pretestība ir mazāka.
  • 240 FPS ir labāk, taču augstāks FPS nenozīmē labāku grafiku. Vienkārši tas nozīmē, ka ekrāns tiek atjaunināts daudz biežāk, lai jūs varētu vērot katru kustību, kas tiek veikta spēlē.
  • Kadru nomaiņas ātrums ir kadru skaits, kas redzams ekrānā pēc katras sekundes. Augstāks FPS ir saistīts ar vienmērīgāku un ātrāku spēles darbību, savukārt zems FPS var radīt iespaidu, ka spēle ir saraustīta un gausa.

    Mary Davis

    Mērija Deivisa ir rakstniece, satura veidotāja un dedzīga pētniece, kas specializējas salīdzināšanas analīzē par dažādām tēmām. Ar žurnālistikas grādu un vairāk nekā piecu gadu pieredzi šajā jomā Marijai ir aizraušanās ar objektīvas un vienkāršas informācijas sniegšanu saviem lasītājiem. Viņas mīlestība pret rakstīšanu sākās, kad viņa bija maza, un tā ir bijusi viņas veiksmīgās rakstniecības karjeras virzītājspēks. Mērijas spēja pētīt un prezentēt atklājumus viegli saprotamā un saistošā formātā, ir viņu iecienījusi lasītājus visā pasaulē. Kad viņa neraksta, Marijai patīk ceļot, lasīt un pavadīt laiku kopā ar ģimeni un draugiem.