ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ 120 fps ແລະ 240 fps (ອະທິບາຍ) - ຄວາມແຕກຕ່າງທັງໝົດ
ສາລະບານ
ຫຼາຍບັນຫາທາງດ້ານສັງຄົມ ແລະທາງດ້ານການເມືອງແມ່ນໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂໃນທຸລະກິດຮູບເງົາໃນລັກສະນະທີ່ເຂົ້າໃຈໄດ້ທີ່ຄົນທົ່ວໄປສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ. ເພື່ອຍຶດເອົາແນວຄວາມຄິດທັງໝົດຂອງຮູບເງົາ ຫຼືເພື່ອເພີດເພີນກັບຮູບເງົາ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ເບິ່ງມັນດ້ວຍຄຸນນະພາບສູງສຸດ.
ຮູບເງົາຫຼາຍເລື່ອງແມ່ນຖ່າຍດ້ວຍອຸປະກອນກ້ອງຖ່າຍຮູບລາຄາແພງ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ບາງໂຮງຮູບເງົາບໍ່ມີພຽງພໍ. ຄວາມສາມາດໃນການຕົກລົງກັບຮູບພາບຮູບເງົາ. ໂຮງຮູບເງົາໄດ້ຮັບການປັບປຸງໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາ. ຄຽງຄູ່ກັບຄຸນນະພາບຮູບພາບທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຄຸນນະພາບສຽງທີ່ຊັດເຈນຍັງມີຄວາມຈໍາເປັນ.
ບັນຫາກັບຫນ້າຈໍແມ່ນບໍ່ພຽງແຕ່ຈໍາກັດໃນລະຄອນ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນລະຄອນ poem ສ່ວນບຸກຄົນຫຼື LCDs. ບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນວ່າຄົນບໍ່ຮູ້ຈັກຄວາມຕ້ອງການຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼືບາງຄັ້ງພວກເຂົາບໍ່ຮູ້ອັດຕາກອບຂອງເກມຫຼືຮູບເງົາທີ່ຮັກຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະພວກເຂົາພຽງແຕ່ພະຍາຍາມແລ່ນມັນຢູ່ໃນຫນ້າຈໍປົກກະຕິ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີຄຸນນະພາບຮູບພາບທີ່ບໍ່ດີຫຼາຍ. .
ເບິ່ງ_ນຳ: Excalibre VS Caliburn; ຮູ້ຄວາມແຕກຕ່າງ (ອະທິບາຍ) – ຄວາມແຕກຕ່າງທັງໝົດFPS ທີ່ດີກວ່າແມ່ນ 240, ແລະມັນຫມາຍຄວາມວ່າຫນ້າຈໍຂອງທ່ານສົດຊື່ນເລື້ອຍໆເລື້ອຍໆເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດສັງເກດເຫັນທຸກໆການເຄື່ອນໄຫວນ້ອຍໆທີ່ເຮັດໃນເກມ. ຮູບພາບທີ່ດີກວ່າບໍ່ເທົ່າກັບ FPS ທີ່ດີກວ່າ. ເພື່ອສັງເກດຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ 240 FPS ແລະ 120 FPS, ທ່ານຕ້ອງມີຈໍສະແດງຜົນ 240Hz ເຊັ່ນ ASUS TUF VG259QM ແລະກໍານົດອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງທ່ານເປັນ 240Hz.
ອັດຕາເຟຣມແມ່ນຫຍັງ?
ຄວາມຖີ່ (ອັດຕາ) ທີ່ຮູບພາບຕິດຕໍ່ກັນ (ເຟຣມ) ຖືກບັນທຶກ ຫຼືສະແດງແມ່ນເອີ້ນວ່າອັດຕາເຟຣມ ແລະສະແດງອອກໃນເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ (FPS). ປະໂຫຍກດັ່ງກ່າວແມ່ນໃຊ້ໄດ້ເທົ່າທຽມກັນກັບເທັກໂນໂລຍີການຈັບພາບເຄື່ອນໄຫວ, ຮູບພາບຄອມພິວເຕີ, ແລະກ້ອງຟິມ ແລະວີດີໂອ. ຄວາມຖີ່ຂອງເຟຣມ, ທີ່ຮູ້ກັນທົ່ວໄປໃນນາມອັດຕາເຟຣມ, ແມ່ນວັດແທກເປັນເຮິຕສ໌.
ອັດຕາເຟຣມທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ 60 fps ເຊິ່ງໄວຫຼາຍ, ຈາກນັ້ນມາ 20 fps ເຊິ່ງຊ້າກວ່າ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ 240 fps, ເຊິ່ງຊ້າທີ່ສຸດ. ຮູບພາບບໍ່ໄດ້ອີງໃສ່ປະລິມານຂອງ fps.
ຈຳນວນ fps ສະແດງເຖິງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ; ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນ, ລາຍລະອຽດຂອງເກມຈະສູງຂຶ້ນ. ຢູ່ທີ່ 240 fps, ໜ້າຈໍຂອງທ່ານສົດຊື່ນດ້ວຍຄວາມໄວທີ່ບໍ່ໜ້າເຊື່ອ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດເບິ່ງລາຍລະອຽດນ້ອຍໆໄດ້ໃນຂະນະທີ່ທ່ານດໍາເນີນເກມຕໍ່ໄປ.
120 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີພາບເຄື່ອນໄຫວແມ່ນ ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍລະຫວ່າງ 120 fps ແລະ 240 fps?
ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍລະຫວ່າງ 120 fps ແລະ 240 fps. ອັດຕາທີ່ສູງຂຶ້ນຂອງ fps (ເຟຣມຕໍ່ຫນ່ວຍ) ກໍານົດຄວາມລຽບງ່າຍທີ່ທ່ານຈະມີປະສົບການໃນເກມ. ອັດຕາ fps ສູງຂື້ນແລະຫຼາຍທ່ານຈະເລີ່ມຮູ້ສຶກວ່າເກມແມ່ນຄ້າຍຄືຊີວິດຈິງ.
ຖ້າທ່ານເບິ່ງການປຽບທຽບຂ້າງຄຽງຂອງເກມທີ່ແລ່ນຢູ່ທີ່ 60 FPS ແລະ 30 FPS ພ້ອມກັນ, ທ່ານຈະເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງໃນທັນທີ. 240 fps ແມ່ນດີກວ່າ; ອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນພຽງແຕ່ຊີ້ບອກວ່າຫນ້າຈໍຂອງເຈົ້າກໍາລັງປັບປຸງເລື້ອຍໆເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າສາມາດເຫັນທຸກໆການເຄື່ອນໄຫວນ້ອຍໆທີ່ເຮັດໃນເກມ. ອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນບໍ່ເທົ່າກັບກາຟິກທີ່ດີກວ່າ.
ຜູ້ຫຼິ້ນເກມມັກອັດຕາເຟຣມທີ່ຕໍ່າກວ່າເພາະມັນສະໜອງຄວາມໄວທີ່ຜູ້ຖ່າຍທອດສົດຕ້ອງການ. ຜູ້ປະກາດຂ່າວ ແລະ ຊ່ອງບັນເທີງກິລາສົດທັງໝົດໃຊ້ 60 fps ເພາະວ່າມັນສະໜອງການກະທຳທີ່ໄວທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ 120 fps ແລະ 240 fps
ຄຸນສົມບັດ | 120 fps | 240 fps |
---|---|---|
ຄວາມລຽບງ່າຍ | 120 ແມ່ນ ກ້ຽງຫຼາຍ, ແຕ່ມັນຊັກຊ້າຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ນັກພັດທະນາເກມຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າມີປະສົບການ, ແລະຄວາມລຽບງ່າຍແມ່ນຫາຍໄປ. | 240 fps ແມ່ນດີກ່ວາ 120 fps ໃນແງ່ຂອງການສະຫນອງຄວາມລຽບງ່າຍຂອງຄຸນນະພາບໃນເກມຫຼືວິດີໂອ. |
Slow motion | ໜຶ່ງຮ້ອຍຊາວ fps ແມ່ນຊ້າກວ່າ 60 fps ແຕ່ໄວກວ່າ 240 fps ເພາະວ່າມັນໃຊ້ເວລາໂຫຼດຂໍ້ມູນໜ້ອຍລົງ ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບໄວ. | ສອງຮ້ອຍສີ່ສິບ fps ແມ່ນຊ້າກວ່າ 120 fps ເພາະວ່າຂໍ້ມູນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍມັນຈໍາເປັນຕ້ອງປະມວນຜົນເພື່ອໃຫ້ຄວາມລຽບງ່າຍ. ມັນຊ້າກວ່າ 120 fps ເກືອບຫ້າເທົ່າ. |
ຈຸດປະສົງຂອງເກມ | ຢູ່ທີ່ 120 FPS, ສິ່ງຕ່າງໆຈະແຕກຕ່າງກັນ. ແນ່ນອນ, ຄຸນນະພາບຂອງຮູບແມ່ນກ້ຽງກວ່າມັນຢູ່ທີ່ 60 FPS, ແຕ່ນັກຫຼິ້ນເກມສ່ວນໃຫຍ່ຍັງມັກຫຼີ້ນຢູ່ທີ່ 120 FPS ເກີນໄປ. ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນມີເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກໃນການກວດສອບຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ 60 ແລະ 120 FPS, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະນໍາສະເຫນີກໍລະນີທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບການຕ້ອງການເກມຢູ່ທີ່ 120 FPS. | ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນໃຫຍ່ກວ່າ, ດີກວ່າມັນແມ່ນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຜ່ານ 144 FPS (ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ) ໃນເກມໄດ້, ມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຈໍສະແດງຜົນ 240Hz ຈົນກ່ວາທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະພິສູດລະບົບຂອງທ່ານໃນອະນາຄົດ. ໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວ, 240Hz ເຮັດໃຫ້ການຫຼິ້ນເກມໄດ້ກ້ຽງທີ່ສຸດ. |
ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ | 120 fps ເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍ, ແຕ່ທ່ານບໍ່ສາມາດບອກຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ 60 fps ແລະ 120 fps, ດັ່ງນັ້ນຄົນສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ໄດ້ໄປສໍາລັບ 120. ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສາມາດປະຫຍັດເງິນເລືອກທາງເລືອກ. | 240 FPS ແມ່ນດີກວ່າ, ແຕ່ FPS ທີ່ສູງກວ່າບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າມີກາຟິກທີ່ດີກວ່າ. ເວົ້າງ່າຍໆ, ມັນສະແດງວ່າໜ້າຈໍຂອງເຈົ້າກຳລັງອັບເດດເລື້ອຍໆ. |
ຕ້ອງການ fps (ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ)
ອັດຕາເຟຣມທີ່ສູງຂຶ້ນຂອງ 120ps ແລະ 60 fps ໝາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມໄດ້ດ້ວຍຄວາມໄວທີ່ໄວຂຶ້ນໂດຍບໍ່ຮູ້ສຶກວ່າເຈົ້າກຳລັງຫຼິ້ນການເຄື່ອນໄຫວຊ້າໆ. ເກມຄອນໂຊນ ຫຼື PC ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນຕ້ອງສາມາດປະຕິບັດໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວເພື່ອຕອບສະໜອງຕໍ່ສະພາບແວດລ້ອມຂອງເຂົາເຈົ້າ ຫຼືຮັບຮູ້ສັດຕູໃນໜ້າຈໍເພື່ອກຳຈັດພວກມັນ.
ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີທີ່ສູງຂຶ້ນ, ເຊິ່ງໝາຍເຖິງອັດຕາເຟຣມ, ເຮັດໃຫ້ ຮູບພາບປະກົດວ່າຈິງແລະ smoother. ມີການກະໂດດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍລະຫວ່າງ 15fps ຫາ 30fps . ມີການກະໂດດໜ້ອຍລົງຈາກ 30 ຫາ 60 , ແລະໜ້ອຍກວ່າລະຫວ່າງ 60 ແລະ 120 .
ສຳລັບຈໍພາບຂະໜາດປົກກະຕິ, ໃນໄລຍະການເບິ່ງປົກກະຕິ, ບາງສິ່ງບາງຢ່າງຂ້າງເທິງ 4000–5000 fps ຄວນຈະບໍ່ມີຈຸດໝາຍ (ສົມມຸດວ່າທ່ານມີຈໍພາບ 4–5 kHz). ນີ້ແມ່ນອີງໃສ່ວິທີການໄວບາງສິ່ງບາງຢ່າງສາມາດເຄື່ອນທີ່ໃນຂະນະທີ່ສະຫມອງຂອງທ່ານຍັງສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນອອກໄດ້.
ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນແມ່ນງ່າຍຂຶ້ນໃນສາຍຕາເພາະວ່າມີການກະພິບຫນ້ອຍ, ໃນຂະນະທີ່ອັດຕາເຟຣມຕ່ໍາຈະມີລັກສະນະຫຍາບຄາຍ, ໃນຂະນະທີ່ຕົວທີ່ສູງກວ່າຈະເບິ່ງກ້ຽງກວ່າແລະມີຊີວິດຊີວາ. ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມເມື່ອຍລ້າຂອງຕາລຸ່ມແມ່ນເກີດມາຈາກອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ເຊິ່ງສາມາດຈັດການອັດຕາເຟຣມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໄດ້.
ເບິ່ງ_ນຳ: ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ jeans ສູງແລະແອວສູງແມ່ນຫຍັງ? - ຄວາມແຕກຕ່າງທັງຫມົດ 240 fps GamingHuman Eyes ແລະອັດຕາ fps
- ຕາຂອງມະນຸດມີຄວາມລະອຽດອ່ອນຫຼາຍແລະບໍ່ສາມາດຜ່ານການກວດເບິ່ງທີ່ເຄັ່ງຄັດໄດ້ ເພາະມັນຈະໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງໜັກໜ່ວງ ຫຼືອ່ອນເພຍໃນສາຍຕາ.
- ສິ່ງທີ່ເປັນພາບຢູ່ໃນໂລກອ້ອມຕົວພວກເຮົາເຄື່ອນໄຫວໃນອັດຕາທີ່ຄົງທີ່, ແລະ ຕາຂອງພວກເຮົາສາມາດຮັບເອົາຂໍ້ມູນນີ້ດ້ວຍຄວາມໄວສະເພາະຂອງການຮັບຮູ້.
- ຜູ້ຊ່ຽວຊານສ່ວນຫຼາຍມີເວລາທີ່ຍາກທີ່ຈະຕົກລົງ. ເປັນຕົວເລກຢ່າງແທ້ຈິງ, ແຕ່ການຢຸດເຊົາແມ່ນວ່າມະນຸດສ່ວນໃຫຍ່ສາມາດເຫັນໄດ້ໃນອັດຕາ 60 ຫາ 30 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ. ຖ້າທ່ານໄດ້ກໍານົດອັດຕາເຟຣມຂອງທ່ານຢູ່ທີ່ 60 ກ່ອນ, ແລະຕອນນີ້ກໍາລັງກໍານົດມັນຢູ່ທີ່ 120, ລະບົບຂອງເຈົ້າກໍາລັງເຮັດວຽກຫຼາຍຂຶ້ນທຸກເວລາທີ່ມັນເກີນ 60 fps.
- ຫຼາຍພາກສ່ວນທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍທີ່ທ່ານສືບຕໍ່ຕິດກັບ PC ຂອງທ່ານ, ພະລັງງານຫຼາຍຈະຖືກດຶງໂດຍ PC ຂອງທ່ານ, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຄ່າພະລັງງານຂອງທ່ານເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ຕິດຕັ້ງຊິ້ນສ່ວນທີ່ມີປະສິດທິພາບແຕ່ໃນປະລິມານຫນ້ອຍ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາປະຫຍັດເງິນຈໍານວນຫນຶ່ງ.
- ອັດຕາເຟຣມເປົ້າຫມາຍສໍາລັບ gamers ແມ່ນພິເສດ, ເນື່ອງຈາກວ່າມີການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຫມັ້ນຄົງກັບບັດກາຟິກແມ່ນສໍາຄັນກວ່າການມີກາຟິກໄວ.ບັດ. ເກມແອັກຊັນໃນ PC ແມ່ນຫຼິ້ນໄດ້ດີທີ່ສຸດຢູ່ທີ່ 60 fps, ແຕ່, ອັດຕາເຟຣມ 15 fps ຫຼືສູງກວ່າຄວນຈະດີຢ່າງໜ້ອຍ.
ສະຫຼຸບ
- ອັດຕາ fps ສູງຂື້ນ, ຄວາມລຽບງ່າຍ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກໃນຊີວິດຈິງທີ່ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຈາກເກມ.
- ໜຶ່ງຮ້ອຍຊາວ fps ແລະ 60 fps ແມ່ນເກືອບຄືກັນ, ແຕ່ 120 fps ແມ່ນຫຼາຍ. ຊ້າກວ່າ 60 fps. 240 fps ແມ່ນຊ້າເກີນໄປກ່ວາ 60 fps ແຕ່ຍັງຊ້າກວ່າ 120 fps. ສອງຮ້ອຍສີ່ສິບ fps ໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີທີ່ສຸດແລະມີອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງກ່ວາ 60 fps ຫຼື 120 fps.
- ໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງຫຼິ້ນເກມ, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນ PC ຫຼືໃນ console, ກ້ຽງທີ່ທ່ານໄດ້. ປະສົບການທີ່ທ່ານກໍາລັງເຄື່ອນທີ່ໃນເກມແມ່ນວັດແທກໂດຍຈໍານວນເຟຣມສາມາດສະແດງຕໍ່ວິນາທີ. ອັດຕາ Fps ມີຄວາມສຳຄັນໃນເວລາທີ່ທ່ານກຳລັງເບິ່ງການປຽບທຽບດ້ານຂ້າງ.
- ມັນສາມາດແລ່ນດ້ວຍຄວາມໄວສູງກວ່າ ເພາະວ່າມັນເຢັນກວ່າ, ອິເລັກຕອນຈະໄຫຼຜ່ານໄດ້ງ່າຍກວ່າ ເນື່ອງຈາກມີຄວາມຕ້ານທານໜ້ອຍກວ່າ.
- 240 FPS ແມ່ນດີກວ່າ, ແຕ່ FPS ສູງກວ່າບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າມີກາຟິກທີ່ດີກວ່າ. ເວົ້າງ່າຍໆ, ມັນຊີ້ບອກວ່າໜ້າຈໍຂອງເຈົ້າມີການອັບເດດເລື້ອຍໆເລື້ອຍໆເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າສາມາດເບິ່ງແຕ່ລະການເຄື່ອນໄຫວໃນເກມໄດ້.
- ອັດຕາເຟຣມແມ່ນຈຳນວນເຟຣມທີ່ເຈົ້າເຫັນໃນໜ້າຈໍຫຼັງທຸກໆວິນາທີ. FPS ສູງກວ່າແມ່ນເຊື່ອມໂຍງກັບປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ຄ່ອງແຄ້ວ, ຕອບສະໜອງໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ FPS ຕ່ຳສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມເບິ່ງຄືວ່າສັບສົນ ແລະleggy.