Differenza tra 120 fps e 240 fps (spiegata) - Tutte le differenze

 Differenza tra 120 fps e 240 fps (spiegata) - Tutte le differenze

Mary Davis

Molte questioni sociali e politiche sono affrontate nel film in modo così comprensibile che la persona media può facilmente riconoscerle. Per cogliere l'intera idea del film o per goderselo, è necessario guardarlo nella massima qualità disponibile.

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Molti film sono girati con costose apparecchiature di ripresa, ma alcuni cinema non hanno una capacità sufficiente per soddisfare la grafica dei film. I cinema sono migliorati nel corso degli anni. Oltre alla migliore qualità delle immagini, è necessaria anche una qualità audio chiara.

Il problema dello schermo non si limita solo ai cinema, ma anche ai cinema personali o agli LCD. Il problema più grande è che le persone non conoscono i loro requisiti, o a volte non conoscono la frequenza dei fotogrammi del loro amato gioco o film, e cercano semplicemente di farli girare sullo schermo normale, causando una pessima qualità dell'immagine.

Un FPS migliore è 240 e significa che lo schermo viene aggiornato molto più frequentemente in modo da poter notare ogni minimo movimento effettuato nel gioco. Una grafica migliore non equivale a un FPS migliore. Per osservare la differenza tra 240 FPS e 120 FPS, è necessario disporre di un display a 240Hz come l'ASUS TUF VG259QM e impostare la frequenza di aggiornamento a 240Hz.

Qual è la frequenza dei fotogrammi?

La frequenza (velocità) con cui vengono registrate o visualizzate immagini consecutive (fotogrammi) è nota come frequenza dei fotogrammi ed è espressa in fotogrammi al secondo (FPS). L'espressione è applicabile anche alle tecnologie di motion capture, alla grafica computerizzata e alle telecamere per film e video. La frequenza dei fotogrammi, comunemente nota come frame rate, è misurata in hertz.

I frame rate più utilizzati sono 60 fps, molto veloci, poi 20 fps, più lenti, e infine 240 fps, estremamente lenti. La grafica non dipende dalla quantità di fps.

Il numero di fps rappresenta la frequenza di aggiornamento dello schermo; maggiore è la frequenza di aggiornamento, maggiori sono i dettagli del gioco. A 240 fps, lo schermo si aggiorna a una velocità incredibile, il che consente di osservare i piccoli dettagli mentre si procede nel gioco.

Animazione dello schermo a 120 fotogrammi al secondo

C'è una grande differenza tra 120 fps e 240 fps?

C'è una notevole differenza tra i 120 fps e i 240 fps. Il tasso di fps (fotogrammi per unità) più alto determina la fluidità del gioco. Più alto è il tasso di fps e più si inizierà a sentire il gioco come una vita reale.

Se guardate un confronto fianco a fianco di un gioco che gira contemporaneamente a 60 FPS e a 30 FPS, noterete subito la differenza. 240 fps è meglio; un frame rate più alto indica solo che lo schermo si aggiorna più frequentemente, in modo da poter vedere ogni minimo movimento effettuato nel gioco. Un frame rate più alto non equivale a una grafica migliore.

Tutti i telegiornali e i canali di intrattenimento sportivo in diretta utilizzano i 60 fps perché garantiscono la rapidità delle azioni necessarie.

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Caratteristiche distintive tra 120 fps e 240 fps

Caratteristiche 120 fps 240 fps
Morbidezza Il 120 è notevolmente fluido, ma è in ritardo rispetto alla sensazione che gli sviluppatori di giochi vogliono far provare ai loro giocatori, e la fluidità manca. I 240 fps sono molto meglio dei 120 fps in termini di fluidità di qualità nei giochi o nei video.
Rallentatore Centoventi fps è più lento di 60 fps ma più veloce di 240 fps perché richiede meno dati da caricare e quindi fornisce risultati rapidi. Duecentoquaranta fps sono molto più lenti di 120 fps a causa della grande quantità di dati che devono essere elaborati per garantire la fluidità. È quasi cinque volte più lento di 120 fps.
Finalità di gioco A 120 FPS, le cose sembrano diverse. Ovviamente, la qualità dell'immagine è più fluida rispetto a quella a 60 FPS, ma la maggior parte dei giocatori preferisce comunque giocare a 120 FPS. Molti giocatori fanno fatica a percepire la differenza tra 60 e 120 FPS, il che rende più difficile presentare un caso forte per la necessità di giocare a 120 FPS. Se non si riesce a superare i 144 FPS (Frames Per Second) nei giochi, non c'è bisogno di un monitor a 240Hz fino a quando non si vuole rendere il sistema a prova di futuro. In sostanza, 240Hz rende i giochi estremamente fluidi.
Per lo più usato Il 120 fps è molto popolare, ma non si può notare la differenza tra il 60 fps e il 120 fps, quindi la maggior parte delle persone non sceglie il 120 perché può risparmiare scegliendo l'alternativa. 240 FPS è meglio, ma un FPS più alto non significa una grafica migliore: indica semplicemente che lo schermo si aggiorna più frequentemente.
120 vs. 240 fps

Necessità di fps (fotogrammi al secondo)

La frequenza dei fotogrammi più elevata, pari a 120ps e 60 fps, consente di giocare a una velocità maggiore senza avere la sensazione di giocare al rallentatore. I giocatori competitivi su console o PC devono essere in grado di agire rapidamente in risposta all'ambiente circostante o di riconoscere un nemico sullo schermo per poterlo eliminare.

Un numero maggiore di fotogrammi al secondo, definiti anche frame rate, fa sì che l'immagine appaia più realistica e fluida. Da 15fps a 30fps Il salto è meno evidente da Da 30 a 60 e ancora meno tra 60 e 120 .

Per un monitor di dimensioni normali, a una normale distanza di visione, qualcosa di superiore a 4000-5000 fps dovrebbe essere inutile (supponendo anche che abbiate un monitor da 4-5 kHz). Questo si basa sulla velocità con cui qualcosa può muoversi mentre il vostro cervello riesce ancora a distinguerlo.

Una frequenza di aggiornamento più elevata è più facile per gli occhi perché lo sfarfallio è minimo, mentre le frequenze di fotogramma più basse appaiono frammentate, mentre quelle più elevate appaiono più uniformi e realistiche. Pertanto, un minore affaticamento degli occhi è causato da frequenze di aggiornamento più elevate, che possono gestire frequenze di fotogramma maggiori.

Gioco a 240 fps

Gli occhi umani e la frequenza fps

  • Gli occhi umani sono molto delicati e non possono essere sottoposti a controlli severi per evitare di subire gravi danni o indebolimenti della vista.
  • Gli elementi visivi del mondo che ci circonda si muovono a una velocità costante e i nostri occhi possono recepire queste informazioni a una specifica velocità di percezione.
  • La maggior parte degli esperti non riesce a trovare un accordo su un numero assoluto, ma la conclusione è che la maggior parte degli esseri umani è in grado di vedere a una velocità compresa tra i 60 e i 30 fotogrammi al secondo. Se prima si limitava la frequenza dei fotogrammi a 60 e ora la si limita a 120, il sistema sta facendo più lavoro ogni volta che supera i 60 fps.
  • Più parti potenti si continuano a collegare al PC, più energia verrà assorbita dal PC, con un conseguente aumento considerevole delle bollette. La maggior parte delle persone installa parti potenti ma in piccole quantità, risparmiando così un po' di denaro.
  • Il frame rate target per i giocatori è speciale, poiché una connessione stabile con la scheda grafica è più importante di una scheda grafica veloce. I giochi d'azione per PC si giocano meglio a 60 fps, ma un frame rate di 15 fps o superiore dovrebbe andare bene.
Impariamo a conoscere le differenze

Conclusione

  • Maggiore è la velocità fps, maggiore è la fluidità e la sensazione di vita reale che si ottiene dal gioco.
  • Centoventi fps e 60 fps sono quasi uguali, ma 120 fps sono molto più lenti di 60 fps. 240 fps sono troppo lenti di 60 fps, ma anche di 120 fps. Duecentoquaranta fps offrono i migliori risultati e hanno una frequenza di aggiornamento superiore a 60 fps o 120 fps.
  • Quando si gioca a un gioco, che sia su PC o su console, la fluidità che si prova mentre ci si muove all'interno del gioco si misura in base al numero di fotogrammi al secondo che possono essere visualizzati. La velocità Fps è importante quando si effettua un confronto tra le due versioni.
  • Può funzionare a velocità più elevate perché, essendo più freddo, il flusso di elettroni è più facile in quanto la resistenza è minore.
  • 240 FPS è meglio, ma un FPS più alto non significa una grafica migliore: indica semplicemente che lo schermo si aggiorna molto più frequentemente, in modo da poter osservare ogni singolo movimento effettuato nel gioco.
  • La frequenza dei fotogrammi è il numero di fotogrammi che vengono visualizzati sullo schermo ogni secondo. Un FPS più elevato è collegato a un'esperienza di gioco più fluida e reattiva, mentre un FPS basso può far sembrare un gioco spezzettato e poco fluido.

    Mary Davis

    Mary Davis è una scrittrice, creatrice di contenuti e appassionata ricercatrice specializzata nell'analisi comparativa su vari argomenti. Con una laurea in giornalismo e oltre cinque anni di esperienza nel settore, Mary ha una passione per la fornitura di informazioni imparziali e dirette ai suoi lettori. Il suo amore per la scrittura è iniziato quando era giovane ed è stata una forza trainante dietro la sua carriera di successo nella scrittura. La capacità di Mary di ricercare e presentare i risultati in un formato coinvolgente e di facile comprensione l'ha resa amata dai lettori di tutto il mondo. Quando non scrive, a Mary piace viaggiare, leggere e passare il tempo con la famiglia e gli amici.