Διαφορά μεταξύ 120 fps και 240 fps (Εξηγήσεις) - Όλες οι διαφορές

 Διαφορά μεταξύ 120 fps και 240 fps (Εξηγήσεις) - Όλες οι διαφορές

Mary Davis

Πολλά κοινωνικά και πολιτικά θέματα θίγονται στην επιχείρηση ταινιών με τέτοιο κατανοητό τρόπο που ο μέσος άνθρωπος μπορεί εύκολα να τα αναγνωρίσει. Για να συλλάβετε ολόκληρη την ιδέα της ταινίας ή για να απολαύσετε την ταινία, είναι απαραίτητο να την παρακολουθήσετε στην υψηλότερη δυνατή ποιότητα.

Δείτε επίσης: Ποια είναι η διαφορά μεταξύ του Λεξ Λούθορ και του Τζεφ Μπέζος; (Γεγονότα που αποκαλύπτονται) - Όλες οι διαφορές

Πολλές ταινίες γυρίζονται με ακριβό εξοπλισμό κάμερας, ωστόσο, ορισμένοι κινηματογράφοι δεν έχουν αρκετή χωρητικότητα για να συμβιβαστούν με τα γραφικά της ταινίας. Οι κινηματογράφοι έχουν βελτιωθεί με την πάροδο των ετών. Μαζί με την καλύτερη ποιότητα εικόνας, η καθαρή ποιότητα ήχου είναι επίσης απαραίτητη.

Το πρόβλημα με την οθόνη δεν περιορίζεται μόνο στους κινηματογράφους, αλλά και στις προσωπικές αίθουσες ποίησης ή LCD. Το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι ότι οι άνθρωποι δεν γνωρίζουν τις απαιτήσεις τους ή μερικές φορές δεν γνωρίζουν το ρυθμό καρέ του αγαπημένου τους παιχνιδιού ή ταινίας και απλά προσπαθούν να το τρέξουν στην κανονική οθόνη, γεγονός που τους προκαλεί πολύ κακή ποιότητα εικόνας.

Ένα καλύτερο FPS είναι 240, και αυτό σημαίνει ότι η οθόνη σας ανανεώνεται πολύ πιο συχνά, ώστε να μπορείτε να παρατηρήσετε κάθε μικροσκοπική κίνηση που γίνεται στο παιχνίδι. Τα καλύτερα γραφικά δεν ισοδυναμούν με καλύτερα FPS. Για να παρατηρήσετε τη διαφορά μεταξύ 240 FPS και 120 FPS, πρέπει να έχετε μια οθόνη 240Hz όπως η ASUS TUF VG259QM και να ρυθμίσετε το ρυθμό ανανέωσης στα 240Hz.

Ποιος είναι ο ρυθμός καρέ;

Η συχνότητα (ρυθμός) με την οποία καταγράφονται ή προβάλλονται διαδοχικές εικόνες (καρέ) είναι γνωστή ως ρυθμός καρέ και εκφράζεται σε καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS). Η φράση ισχύει εξίσου για τις τεχνολογίες καταγραφής κίνησης, τα γραφικά υπολογιστών και τις κινηματογραφικές και βιντεοκάμερες. Η συχνότητα καρέ, κοινώς γνωστή ως ρυθμός καρέ, μετράται σε hertz.

Δείτε επίσης: Ποια είναι η διαφορά μεταξύ JTAC και TACP; (Η διάκριση) - Όλες οι διαφορές

Οι πιο συχνά χρησιμοποιούμενοι ρυθμοί καρέ είναι 60 fps που είναι πολύ γρήγοροι, μετά έρχονται τα 20 fps που είναι πιο αργά και μετά τα 240 fps, που είναι εξαιρετικά αργά. Τα γραφικά δεν εξαρτώνται από την ποσότητα των fps.

Ο αριθμός των fps αντιπροσωπεύει τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης- όσο υψηλότερος είναι ο ρυθμός ανανέωσης, τόσο περισσότερες είναι οι λεπτομέρειες του παιχνιδιού. Στα 240 fps, η οθόνη σας ανανεώνεται με απίστευτη ταχύτητα, γεγονός που σας επιτρέπει να παρακολουθείτε τις μικρές λεπτομέρειες καθώς προχωράτε στο παιχνίδι.

120 καρέ ανά δευτερόλεπτο animation οθόνης

Υπάρχει μεγάλη διαφορά μεταξύ 120 fps και 240 fps;

Υπάρχει σημαντική διαφορά μεταξύ των 120 fps και των 240 fps. Ο υψηλότερος ρυθμός fps (καρέ ανά μονάδα) καθορίζει την ομαλότητα που θα βιώσετε στο παιχνίδι. Όσο υψηλότερος είναι ο ρυθμός fps και τόσο περισσότερο θα αρχίσετε να αισθάνεστε ότι το παιχνίδι μοιάζει με την πραγματική ζωή.

Αν παρακολουθήσετε μια σύγκριση δίπλα-δίπλα ενός παιχνιδιού που τρέχει ταυτόχρονα με 60 FPS και 30 FPS, θα δείτε αμέσως τη διαφορά. 240 fps είναι καλύτερα- οι υψηλότεροι ρυθμοί καρέ απλώς υποδηλώνουν ότι η οθόνη σας ενημερώνεται συχνότερα, ώστε να μπορείτε να βλέπετε κάθε μικροσκοπική κίνηση που γίνεται στο παιχνίδι. Οι υψηλότεροι ρυθμοί καρέ δεν ισοδυναμούν με καλύτερα γραφικά.

Ο παίκτης προτιμά τον χαμηλότερο ρυθμό καρέ, επειδή σας παρέχει την ταχύτητα που θέλει ένας παίκτης ζωντανής ροής. Όλοι οι ειδησεογραφικοί σταθμοί και τα κανάλια ζωντανής αθλητικής ψυχαγωγίας χρησιμοποιούν 60 fps, επειδή σας παρέχει τις γρήγορες ενέργειες που χρειάζεστε.

Χαρακτηριστικά διάκρισης μεταξύ 120 fps και 240 fps

Χαρακτηριστικά 120 fps 240 fps
Ομαλότητα Το 120 είναι αρκετά ομαλό, αλλά υστερεί σε σχέση με την αίσθηση που οι προγραμματιστές παιχνιδιών θέλουν να βιώσουν οι παίκτες τους και η ομαλότητα λείπει. Τα 240 fps είναι πολύ καλύτερα από τα 120 fps όσον αφορά την παροχή ποιοτικής ομαλότητας σε παιχνίδια ή βίντεο.
Αργή κίνηση Τα εκατόν είκοσι fps είναι πιο αργά από τα 60 fps, αλλά πιο γρήγορα από τα 240 fps, επειδή χρειάζονται λιγότερα δεδομένα για να φορτωθούν και, συνεπώς, παρέχουν γρήγορα αποτελέσματα. Τα διακόσια σαράντα fps είναι πολύ πιο αργά από τα 120 fps λόγω του μεγάλου όγκου δεδομένων που πρέπει να επεξεργαστεί για να παρέχει ομαλότητα. Είναι σχεδόν πέντε φορές πιο αργή από τα 120 fps.
Σκοποί παιχνιδιών Στα 120 FPS, τα πράγματα φαίνονται διαφορετικά. Προφανώς, η ποιότητα της εικόνας είναι πιο ομαλή από ό,τι στα 60 FPS, αλλά οι περισσότεροι παίκτες εξακολουθούν να προτιμούν να παίζουν στα 120 FPS για να είναι υπερβολικό. Πολλοί παίκτες δυσκολεύονται να εντοπίσουν τη διαφορά μεταξύ 60 και 120 FPS, γεγονός που καθιστά πιο δύσκολο να παρουσιάσουν ένα ισχυρό επιχείρημα για την ανάγκη να παίζουν στα 120 FPS. Όσο μεγαλύτερος είναι ο ρυθμός ανανέωσης, τόσο καλύτερο είναι. Αν δεν μπορείτε να ξεπεράσετε τα 144 FPS (Frames Per Second) στα παιχνίδια, δεν υπάρχει απαίτηση για οθόνη 240Hz, μέχρι να θελήσετε να διασφαλίσετε το μέλλον του συστήματός σας. Στην ουσία, τα 240Hz κάνουν το gaming εξαιρετικά ομαλό.
Κυρίως χρησιμοποιημένος Τα 120 fps είναι πολύ δημοφιλή, αλλά δεν μπορείτε να καταλάβετε τη διαφορά μεταξύ των 60 fps και των 120 fps, οπότε οι περισσότεροι άνθρωποι δεν επιλέγουν τα 120, καθώς μπορούν να εξοικονομήσουν χρήματα επιλέγοντας την εναλλακτική λύση. Τα 240 FPS είναι καλύτερα, αλλά ένα υψηλότερο FPS δεν σημαίνει καλύτερα γραφικά. Με απλά λόγια, δείχνει ότι η οθόνη σας ενημερώνεται πιο συχνά.
120 vs. 240 fps

Ανάγκη για fps (καρέ ανά δευτερόλεπτο)

Ο υψηλότερος ρυθμός καρέ των 120ps και 60 fps σημαίνει ότι μπορείτε να παίζετε παιχνίδια με μεγαλύτερη ταχύτητα χωρίς να αισθάνεστε ότι παίζετε σε αργή κίνηση. Οι ανταγωνιστικοί παίκτες κονσόλας ή PC πρέπει να είναι σε θέση να ενεργούν γρήγορα ανταποκρινόμενοι στο περιβάλλον τους ή να αναγνωρίζουν έναν εχθρό στην οθόνη για να τον εξοντώσουν.

Τα υψηλότερα καρέ ανά δευτερόλεπτο, που ορίζονται επίσης ως ρυθμοί καρέ, κάνουν την εικόνα να φαίνεται πιο ρεαλιστική και ομαλή. 15fps έως 30fps . Υπάρχει λιγότερο αισθητό άλμα από το 30 έως 60 , και ακόμη λιγότερο μεταξύ 60 και 120 .

Για μια οθόνη κανονικού μεγέθους, σε κανονική απόσταση θέασης, κάτι παραπάνω από 4000-5000 fps θα πρέπει να είναι άσκοπη (υποθέτοντας επίσης ότι έχετε μια οθόνη 4-5 kHz). Αυτό βασίζεται στο πόσο γρήγορα μπορεί να κινηθεί κάτι ενώ ο εγκέφαλός σας μπορεί ακόμα να το διακρίνει.

Ένας υψηλότερος ρυθμός ανανέωσης είναι ευκολότερος για τα μάτια, επειδή υπάρχει ελάχιστο τρεμόπαιγμα, ενώ οι χαμηλότεροι ρυθμοί καρέ φαίνονται αποσπασματικοί, ενώ οι υψηλότεροι φαίνονται πιο ομαλοί και πιο αληθοφανείς. Επομένως, η μικρότερη κόπωση των ματιών προκαλείται από τους μεγαλύτερους ρυθμούς ανανέωσης, οι οποίοι μπορούν να διαχειριστούν μεγαλύτερους ρυθμούς καρέ.

240 fps Gaming

Τα ανθρώπινα μάτια και ο ρυθμός fps

  • Τα ανθρώπινα μάτια είναι πολύ ευαίσθητα και δεν μπορούν να περάσουν από οποιαδήποτε σκληρή εξέταση, καθώς θα υποστούν κάποια σοβαρή βλάβη ή αδυναμία στην όραση.
  • Τα οπτικά πράγματα στον κόσμο γύρω μας κινούνται με σταθερό ρυθμό και τα μάτια μας μπορούν να λάβουν αυτές τις πληροφορίες με μια συγκεκριμένη ταχύτητα αντίληψης.
  • Οι περισσότεροι από τους ειδικούς δυσκολεύονται να συμφωνήσουν σε έναν απόλυτο αριθμό, αλλά το συμπέρασμα είναι ότι οι περισσότεροι άνθρωποι μπορούν να δουν με ρυθμό 60 έως 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αν πριν περιορίζατε τον ρυθμό καρέ σας στα 60 και τώρα τον περιορίζετε στα 120, το σύστημά σας κάνει περισσότερη δουλειά κάθε φορά που ξεπερνά τα 60 fps.
  • Όσο πιο ισχυρά εξαρτήματα συνεχίζετε να συνδέετε στον υπολογιστή σας, τόσο περισσότερη ενέργεια θα απορροφάται από τον υπολογιστή σας, γεγονός που θα αυξήσει σημαντικά τους λογαριασμούς ρεύματος. Οι περισσότεροι άνθρωποι εγκαθιστούν ισχυρά εξαρτήματα αλλά σε μικρές ποσότητες, γεγονός που τους εξοικονομεί κάποια χρήματα.
  • Ο ρυθμός καρέ που στοχεύουν οι παίκτες είναι ειδικός, καθώς η σταθερή σύνδεση με την κάρτα γραφικών είναι πιο σημαντική από την ύπαρξη γρήγορης κάρτας γραφικών. Τα παιχνίδια δράσης σε υπολογιστή παίζονται καλύτερα στα 60 fps, αλλά, ένας ρυθμός καρέ 15 fps ή υψηλότερος θα πρέπει να είναι τουλάχιστον καλός.
Ας μάθουμε για τη διαφορά

Συμπέρασμα

  • Όσο υψηλότερος είναι ο ρυθμός fps, τόσο πιο ομαλή και αληθινή αίσθηση θα έχετε από το παιχνίδι.
  • Τα εκατόν είκοσι fps και τα 60 fps είναι σχεδόν τα ίδια, αλλά τα 120 fps είναι πολύ πιο αργά από τα 60 fps. Τα 240 fps είναι πολύ πιο αργά από τα 60 fps, αλλά είναι επίσης πιο αργά από τα 120 fps. Τα διακόσια σαράντα fps σας παρέχουν τα καλύτερα αποτελέσματα και έχουν υψηλότερο ρυθμό ανανέωσης από τα 60 fps ή τα 120 fps.
  • Όταν παίζετε ένα παιχνίδι, είτε πρόκειται για PC είτε για κονσόλα, η ομαλότητα που βιώνετε καθώς κινείστε μέσα στο παιχνίδι μετριέται από το πόσα καρέ μπορούν να εμφανιστούν ανά δευτερόλεπτο. Τα ποσοστά Fps έχουν σημασία όταν εξετάζετε μια σύγκριση δίπλα-δίπλα.
  • Μπορεί να τρέχει σε υψηλότερες ταχύτητες επειδή, καθώς είναι πιο δροσερό, τα ηλεκτρόνια ρέουν πιο εύκολα, αφού υπάρχει μικρότερη αντίσταση.
  • Τα 240 FPS είναι καλύτερα, αλλά τα υψηλότερα FPS δεν σημαίνουν και καλύτερα γραφικά. Με απλά λόγια, υποδηλώνουν ότι η οθόνη σας ενημερώνεται πολύ πιο συχνά, ώστε να μπορείτε να παρακολουθείτε κάθε κίνηση που γίνεται στο παιχνίδι.
  • Τα ποσοστά καρέ είναι ο αριθμός των καρέ που βλέπετε στην οθόνη μετά από κάθε δευτερόλεπτο. Ένα υψηλότερο FPS συνδέεται με μια πιο ομαλή, πιο ευέλικτη εμπειρία παιχνιδιού, ενώ ένα χαμηλό FPS μπορεί να κάνει ένα παιχνίδι να φαίνεται ασταθές και μακρόστενο.

    Mary Davis

    Η Mary Davis είναι συγγραφέας, δημιουργός περιεχομένου και μανιώδης ερευνήτρια που ειδικεύεται στην ανάλυση σύγκρισης σε διάφορα θέματα. Με πτυχίο στη δημοσιογραφία και πάνω από πέντε χρόνια εμπειρίας στον τομέα, η Μαίρη έχει πάθος να παρέχει αμερόληπτες και άμεσες πληροφορίες στους αναγνώστες της. Η αγάπη της για το γράψιμο ξεκίνησε όταν ήταν μικρή και ήταν η κινητήρια δύναμη πίσω από την επιτυχημένη καριέρα της στο γράψιμο. Η ικανότητα της Mary να ερευνά και να παρουσιάζει τα ευρήματα σε μια κατανοητή και ελκυστική μορφή την έχει κάνει αγαπητή στους αναγνώστες σε όλο τον κόσμο. Όταν δεν γράφει, η Μαίρη της αρέσει να ταξιδεύει, να διαβάζει και να περνά χρόνο με την οικογένεια και τους φίλους.