वीडियो गेम में फर्स्ट पार्टी और थर्ड पार्टी क्या होती है? और उनके बीच क्या अंतर है? (खुलासा) - सभी मतभेद

 वीडियो गेम में फर्स्ट पार्टी और थर्ड पार्टी क्या होती है? और उनके बीच क्या अंतर है? (खुलासा) - सभी मतभेद

Mary Davis

हमें पता चला है कि ब्रह्मांड अंतहीन है, और हमें अभी भी अंत नहीं मिला है या यह भी नहीं पता है कि यह मौजूद है या नहीं। जीवन इतना आसान हो गया।

हमें पढ़ने के लिए कहीं जाने की जहमत भी नहीं उठानी पड़ती। YouTube ने हमें और अधिक जानकारी प्रदान की है, और ऑनलाइन मीटिंग अब एक नया चलन है। संक्षेप में, आजीविका चलाना अब बहुत आसान हो गया है।

कई नए क्षेत्रों को पेश किया गया है, और पुराने जमाने के लोग जिनके लिए केवल डॉक्टर, इंजीनियर और चार्टर्ड एकाउंटेंट ही एक खुशहाल जीवन जी सकते हैं, अब हैरान हैं कि जिनके पास डिग्री भी नहीं है वे अब कमा रहे हैं डॉक्टरों से ज्यादा। लोग अपने कमरे से बाहर निकले बिना दूरस्थ और दूर की कंपनियों में काम कर रहे हैं।

अब युवाओं के पास इतना मनोरंजन है कि वे वयस्क होने से पहले या अपने राष्ट्रीय कार्ड प्राप्त करने से पहले कमाई करना शुरू कर सकते हैं। मनोरंजन के सामान्य रूपों में से एक इनडोर गेमिंग है, जहां लोग आनंद ले सकते हैं और इस दुनिया के तनाव को दूर कर सकते हैं, यह खाली समय के लिए एक बड़ा शौक है। लेकिन माता-पिता ने शिकायत की है कि एक बार जब बच्चे गेमिंग शुरू कर देते हैं, तो आप उन्हें अंधेरा होने से पहले कभी नहीं रोक सकते हैं। .

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इतने सारे बच्चों ने दूसरों की मदद करने के लिए खेल के कठिन चरणों का वॉक-थ्रू पोस्ट करने का फैसला किया, और क्योंकि वे इसे YouTube पर पोस्ट कर रहे हैं, वे कुछ कमा सकते हैंसभ्य रुपये। अब कई नई लीग और प्रतियोगिताएं और प्लेटफॉर्म हैं जहां आप प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं और अद्भुत उपहार जीत सकते हैं।

आइए वीडियो गेम में पहले पक्ष और तीसरे पक्ष के बीच अंतर के बारे में अधिक जानें।

गेम में पहली पार्टी

गेम में पहली पार्टी

गेम में अलग-अलग हिस्से होते हैं जो बेहतरीन अनुभव देते हैं।

गेम में पहली पार्टी को प्लेटफॉर्म धारक द्वारा वित्त पोषित कंपनी के रूप में संदर्भित किया जा सकता है। गेम में पहली पार्टी विशेष रूप से विशिष्ट प्लेटफॉर्म के लिए गेम बनाती है।

अगर कोई कंपनी सोनी के लिए गेम बना रही है, तो गेम केवल कंसोल पर ही खेला जा सकता है, या अगर कोई कंपनी दूसरे सिस्टम के लिए बना रही है, तो वहीं गेम खेला जा सकता है।

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इसके कई उदाहरण हैं, जैसे एक शरारती कुत्ता, जो विशेष रूप से कंसोल उपयोगकर्ताओं के लिए गेम बनाता है। यह आवश्यक नहीं है कि वे केवल कंसोल के लिए गेम बनाते हैं, लेकिन वे विशेष रूप से उस प्लेटफॉर्म के लिए गेम बना सकते हैं जिसके द्वारा वे वित्त पोषित हैं।

खेलों में तीसरा पक्ष

तीसरा पक्ष games उन गेम डेवलपर्स को संदर्भित करता है जो अपने निर्णयों में स्वतंत्र हैं।

वे अपनी पसंद के गेम बना सकते हैं, और अपनी पसंद की अनुकूलता के लिए। उनके पास खेल के हर पहलू में निर्माता की स्वतंत्रता है क्योंकि वे स्वयं भी खेल में निवेशक हैं।

इसका मतलब यह नहीं है कि वे अनुबंध नहीं ले सकते। वे कॉन्ट्रैक्ट पर गेम बनाते हैं, लेकिन जब तकअनुबंध के साथ काम करते हुए, उन्हें अनुकूलता चुनने की स्वतंत्रता नहीं है।

तीसरे पक्ष ने प्लेटफ़ॉर्म चुनने में स्वतंत्रता का लाभ उठाया, चाहे उन्होंने इसे एक तक सीमित रखा हो या सभी को अनुमति दी हो।

वे आमतौर पर बनाने के लिए प्रसिद्ध हैं हर प्लेट फॉर्म के लिए गेम, लेकिन वे फिर भी एक विशिष्ट प्लेटफॉर्म के लिए विशेष गेम बनाते हैं। उनके डेवलपर्स पर खेल को सीमित करने के लिए दबाव नहीं डाला जाता है, जबकि वे अभी भी कर सकते हैं, क्योंकि यह उनकी राय है, लेकिन अगर वे ऐसा करते हैं, तो उन्हें तीसरे पक्ष के रूप में नहीं माना जाएगा।

तीसरे पक्ष के गेमर

गेमिंग का संयुक्त अनुभव

गेमिंग पूरी तरह से सीक्वेंस और गेम के हर पहलू की टाइमलाइन के बारे में है। रिज़ॉल्यूशन, संगीत और कथानक संयुक्त रूप से एक लोकप्रिय खेल बनाते हैं। खेलों में सिंगल-कट ​​दृश्यों के निर्माण में बहुत सारी प्रोग्रामिंग होती है।

भूमिका डेवलपर का कार्य केवल निर्देशों का पालन करना और वांछित गेम को प्रोग्राम करना है , लेकिन पात्रों के नाम, उनके चेहरे और पृष्ठभूमि, संगीत और गीत, या वे आवाजें जिन्हें उन्हें चरित्र के अनुरूप चुनना होगा; यदि उनमें से कोई भी बहुत अधिक दबाव में है, तो वह उतना अच्छा प्रोसेस नहीं कर सकता है।

यह समस्या पहले पक्ष को आती है क्योंकि उन्हें केवल एक प्लेटफॉर्म के लिए अनुकूलता सेट करनी होती है जो आसान लगता है और यह आसान है , लेकिन कभी-कभी कोड उस विशिष्ट प्लेटफॉर्म द्वारा समर्थित नहीं होता हैजो खेल की बड़ी विफलता का कारण बन सकता है।

तीसरी पार्टी यहां सफल हो जाती है क्योंकि वे डेवलपर निर्माता को स्वतंत्रता देते हैं, ऐसा कुछ जो हर प्रोग्रामर काम करने का सपना देखता है, पहले पार्टी के डेवलपर्स की तुलना में दोगुना होता है। फिर भी, उन्हें मोटी रकम मिलती है, और वे आसानी से उस भाषा का चयन कर सकते हैं जिसे वे प्रोग्राम करना चाहते हैं क्योंकि वे जानते हैं कि वे इसे काम कर सकते हैं।

वे अभी भी अनुबंध लेते हैं और प्रोग्रामर्स को सीमित करते हैं, लेकिन यह उनके लिए कोई समस्या नहीं है क्योंकि वे आसानी से कार्यों को पूरा कर सकते हैं।

पहले पक्ष और तीसरे पक्ष के बीच अंतर करने वाली विशेषताएं गेम्स

फर्स्ट पार्टी थर्ड पार्टी
फ्रीडम
गेम्स में पहले पक्ष को उतनी क्रिएटिव फ्रीडम नहीं मिलती, जितनी वे कॉन्ट्रैक्ट पर काम कर रहे होते हैं, और उन्हें इनवेस्टर के साथ प्रोग्रेस के हर बिट के बारे में डिस्कस करना होता है, चाहे वे इसे पसंद करते हैं या नहीं, या यदि वे नहीं करते हैं, तो उन्हें फिर से शुरू करना होगा। खेल को सिर्फ एक मंच के साथ संगत बनाने के लिए उन्हें सीमा के भीतर काम करना होगा और बॉक्स के भीतर सोचना होगा। तीसरे पक्ष के पास उच्चतम निर्माता स्वतंत्रता है क्योंकि वे अकेले काम कर रहे हैं, और उन्हें खेल को केवल एक मंच तक सीमित नहीं करना है। तीसरे पक्ष अभी भी केवल राजस्व में वृद्धि करने के लिए परियोजनाओं पर काम कर सकते हैं, लेकिन वे उनके साथ काम करने के लिए बाध्य नहीं हैं। वे अकेले ऐसे खेल बना सकते हैं जो किसी अन्य की तुलना में बहुत अधिक लोकप्रिय हैं।
प्रदर्शन
पहले पक्ष द्वारा विकसित किए गए खेल हमेशा रेखा से ऊपर होते हैं क्योंकि वे केवल होने के लिए होते हैं एक मंच पर खेला जाता है, इसलिए निर्माता आवश्यकताओं को उच्च निर्धारित कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप ग्राफिक्स पर कोई समझौता नहीं कर सकते। उन्हें बस खेल के चलने की चिंता करनी है। बाकी हमेशा शीर्ष पायदान पर होते हैं क्योंकि उन्हें अलग-अलग अनुकूलता में चलने वाले खेलों के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं होती है। तीसरे पक्ष के खेल भी शीर्ष पंक्ति पर हैं; ग्राफिक्स और अन्य पहलुओं पर अभी भी कोई समझौता नहीं करने के बावजूद उन्हें गेम को अलग-अलग अनुकूलता में चलाना पड़ता है। हालाँकि, ऐसे खेल हैं जिन्हें उनके प्रदर्शन के कारण इतनी अधिक रेटिंग नहीं दी गई है। डेवलपर्स इस पहलू में बोझ हैं क्योंकि उन्हें विभिन्न आवश्यकताओं के साथ काम करने के लिए गेम सेट करना पड़ता है।
भंडारण
पहली पार्टी द्वारा विकसित खेल आमतौर पर उच्च भंडारण के होते हैं क्योंकि वे खेले जाने के लिए होते हैं एक विशिष्ट मंच पर, जिसका अर्थ है कि अंतिम अनुभव का अनुभव करने के लिए गेमर के लिए एकल मंच को शीर्ष पर होना चाहिए। तीसरे पक्ष के डेवलपर्स के पास आमतौर पर पहले पक्ष की तुलना में इतना भंडारण नहीं होता है। यह करना होगा क्योंकि रचनाकारों को लचीला होना होगा और गेमर को अपनी जेब पर हल्का होने के लिए जगह छोड़नी होगी और फिर भी खेल का आनंद लेना होगा।
मांगें
पहले-पार्टी के खेल उच्च मांग में हैं क्योंकि वे हमेशा लाइन से ऊपर होते हैं, और अनुभव में कोई समझौता नहीं होता है, और यह बड़ी संख्या में गेमर्स को उनकी ओर आकर्षित करता है। उन्हें दूर जाने वाले लोगों के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है क्योंकि वे हमेशा कुछ नया लेकर आते हैं। तीसरा भाग यह है कि खेलों की भी काफी मांग है क्योंकि उनके खेल अद्वितीय हैं क्योंकि निर्माता की स्वतंत्रता है। वे जो चाहें कर सकते हैं या बना सकते हैं, लेकिन एक गेम में ग्राफिक्स कम हैं, लेकिन यह उनके लिए उतना मायने नहीं रखता।
थर्ड पार्टी बनाम फर्स्ट पार्टी आइए दोनों के बीच अंतर देखें।

निष्कर्ष

  • से उपरोक्त बिंदुओं से, यह निष्कर्ष निकाला जा सकता है कि प्रथम और तृतीय दोनों पक्ष प्रसिद्ध गेम डेवलपर हैं।
  • तीसरा भाग रचनात्मक स्वतंत्रता देता है, जो खेलों में प्रथम पक्ष की कमी है। उन्हें गेम को केवल एक प्लेटफॉर्म तक सीमित करना पड़ता है, जो एक सिरदर्द बन जाता है।
  • तीसरा पक्ष गेम को हर प्लेटफॉर्म के साथ संगत बना सकता है, चाहे वह पीसी गेम हो या कंसोल ताकि हर कोई अपने गेम का आनंद उठा सके।
  • प्रथम पक्ष द्वारा विकसित किए गए गेम आमतौर पर उच्च भंडारण वाले होते हैं क्योंकि वे एक विशिष्ट मंच पर खेले जाने के लिए होते हैं।
  • तृतीय पक्ष अभी भी राजस्व बनाने के लिए परियोजनाओं पर काम कर सकता है ऊंची छलांग लगाएं, लेकिन वे उनके साथ काम करने के लिए बाध्य नहीं हैं।

    Mary Davis

    मैरी डेविस एक लेखक, सामग्री निर्माता, और विभिन्न विषयों पर तुलनात्मक विश्लेषण में विशेषज्ञता रखने वाली उत्साही शोधकर्ता हैं। पत्रकारिता में डिग्री और क्षेत्र में पांच साल से अधिक के अनुभव के साथ, मैरी को अपने पाठकों को निष्पक्ष और सीधी जानकारी देने का जुनून है। लेखन के लिए उनका प्यार तब शुरू हुआ जब वह छोटी थीं और लेखन में उनके सफल करियर के पीछे एक प्रेरक शक्ति रही हैं। मैरी की शोध करने की क्षमता और निष्कर्षों को समझने में आसान और आकर्षक प्रारूप में प्रस्तुत करने की क्षमता ने उन्हें दुनिया भर के पाठकों के लिए प्रिय बना दिया है। जब वह लिख नहीं रही होती है, तो मैरी को यात्रा करना, पढ़ना और परिवार और दोस्तों के साथ समय बिताना अच्छा लगता है।