Co to są First Party i Third Party w grach wideo? I jaka jest między nimi różnica? (Ujawnione) - Wszystkie różnice

 Co to są First Party i Third Party w grach wideo? I jaka jest między nimi różnica? (Ujawnione) - Wszystkie różnice

Mary Davis

Odkryliśmy, że wszechświat jest nieskończony, a my wciąż nie znaleźliśmy końca lub nawet nie wiemy, czy istnieje. Życie stało się o wiele łatwiejsze.

Nie musimy się nawet męczyć, ani nawet fatygować gdzieś na studia. YouTube dostarczył nam więcej informacji, a spotkania online są obecnie nowym trendem. Krótko mówiąc, życie na utrzymaniu stało się teraz o wiele łatwiejsze.

Wprowadzono wiele nowych dziedzin, a ludzie starej szkoły, którym tylko lekarze, inżynierowie i chartered accountants mogą żyć szczęśliwie, są teraz zdumieni, że ludzie, którzy nawet nie mają dyplomu, zarabiają więcej niż lekarze. Ludzie pracują w odległych i dalekich firmach, nie wychodząc ze swoich pokoi.

Teraz młodzież ma tyle rozrywki, że może zacząć zarabiać, zanim staną się dorosłymi lub uzyskają swoje karty narodowe.Jedną z powszechnych form rozrywki jest gra w pomieszczeniach, gdzie ludzie mogą cieszyć się i uwolnić napięcia tego świata to świetne hobby na czas wolny.Ale rodzice skarżyli się, że gdy dzieci zaczną grać, nigdy nie można ich zatrzymać, zanim będzie ciemno.

Strona trzecia to osoba lub firma, która wytwarza produkt, który integruje się z X, ale nie jest pierwszą stroną.

Tak wiele dzieci zdecydowało się opublikować walk-through trudnych etapów gry, aby pomóc innym, a ponieważ publikują to na YouTube, mogą zarobić kilka przyzwoitych dolarów. Teraz jest kilka nowych lig i konkursów, a także platformy, w których można konkurować i wygrać niesamowite prezenty.

Dowiedzmy się więcej o różnicach między first party a third party w grach wideo.

Pierwsza strona w grze

Pierwsza impreza w grach

W grze są różne części, które dają ostateczne doświadczenie.

Zobacz też: Żarówki LED Daylight VS Bright White LED (wyjaśnione) - wszystkie różnice

Pierwszą stroną w grze można nazwać firmę finansowaną przez posiadacza platformy. Pierwsza strona w grze robi grę wyłącznie na konkretną platformę.

Jeśli firma robi gry dla Sony, to gra może być tylko na konsolach, a jeśli firma robi ją na inne systemy, to tylko tam.

Jest na to wiele przykładów, jak choćby naughty dog, które robi gry wyłącznie dla użytkowników konsol. Nie jest konieczne, żeby robili gry tylko na konsole, ale mogą robić gry specjalnie dla platformy, na którą są finansowani.

Trzecia strona w grach

Strona trzecia w grach odnosi się do twórców gier, którzy są wolni w swoich decyzjach.

Zobacz też: Różnica między Plot Armor & Reverse Plot Armor - wszystkie różnice

Mogą robić gry, które im się podobają i na kompatybilność, którą preferują. Mają wolność twórcy w każdym aspekcie gry, ponieważ sami, są również inwestorami w grę.

Nie oznacza to, że nie mogą brać kontraktów. Robią gry na kontraktach, ale pracując z kontraktem nie mają swobody wyboru kompatybilności.

Trzecia strona cieszyła się przewagą niezależności w wyborze platform, niezależnie od tego, czy uczyniła je ograniczonymi do jednej, czy też dopuściła je do wszystkich.

Zazwyczaj słyną z robienia gier na każdą formę płytową, ale wciąż robią gry na wyłączność dla konkretnej platformy. Ich deweloperzy nie są naciskani, aby ograniczyć grę, gdy jeszcze mogą, ponieważ jest to ich opinia, ale jeśli to zrobią, nie będą już uważani za stronę trzecią.

Gracze zewnętrzni

Połączone doświadczenia z gry

W grach komputerowych chodzi o sekwencję, a także o linię czasową każdego aspektu gry. Rozdzielczość, muzyka i fabuła w połączeniu tworzą popularną grę. W produkcji pojedynczo wycinanych scen w grach jest dużo programowania.

Rolą dewelopera jest jedynie podążanie za instrukcjami i programowanie pożądanej gry , ale imiona postaci, ich twarze i tło, muzykę i teksty, czy głosy muszą dobrać do postaci; jeśli ktoś z nich jest zbyt pod presją, nie jest w stanie przetworzyć tak wiele dobrego.

Z tym problemem boryka się pierwsza strona, ponieważ musi ustawić kompatybilność tylko dla jednej platformy, co wydaje się łatwe i jest łatwe, ale czasami kod nie jest obsługiwany przez tę konkretną platformę, co może spowodować wielką porażkę gry.

Trzecia strona odnosi sukcesy tutaj, ponieważ dają twórcy wolność, coś, co każdy programista marzy o pracy jest podwójna w porównaniu do deweloperów pierwszej strony. Mimo to, dostają duże pieniądze, a oni mogą łatwo wybrać język, który chcą zaprogramować, ponieważ wiedzą, że mogą sprawić, że będzie działać.

Nadal biorą kontrakty i ograniczają programistów, ale nie stanowi to dla nich większego problemu, gdyż bez problemu mogą wykonać zadania.

Cechy wyróżniające First Party i Third Party w grach

Pierwsza strona Strona trzecia
Freedom
Pierwsza strona w grach nie dostaje tyle swobody twórczej, ponieważ pracuje nad kontraktem i musi omówić każdy kawałek postępu z inwestorem, czy mu się to podoba, czy nie, a jeśli nie, to musi zacząć od nowa. Muszą pracować w granicach i myśleć w ramach pudełka, aby gra była kompatybilna tylko z jedną platformą. Trzecia strona ma najwyższą wolność twórcy, ponieważ pracują sami, i nie muszą ograniczać gry tylko do jednej platformy. Trzecia strona może nadal pracować nad projektami tylko po to, aby przychody skoczyły wyżej, ale nie są zobowiązani do współpracy z nimi. Oni sami mogą tworzyć gry, które są znacznie bardziej popularne niż jakiekolwiek inne.
Wydajność
Gry tworzone przez first party są zawsze ponad podziałami, ponieważ są przeznaczone tylko na jedną platformę, więc twórcy mogą ustawić wymagania wysoko, co oznacza, że nie można iść na kompromis w kwestii grafiki. Muszą się tylko martwić o to, żeby gra działała. Reszta jest zawsze na najwyższym poziomie, ponieważ nie muszą się martwić o gry działające w różnej kompatybilności. Gry osób trzecich są również na górnej linii; muszą sprawić, że gra działa w różnych kompatybilności, mimo że nadal nie kompromis na grafikę i inne aspekty. Jednak istnieją gry, które nie zostały ocenione tak bardzo ze względu na ich wydajność. Deweloperzy są obciążone w tym aspekcie, ponieważ muszą ustawić grę do pracy z różnych wymagań.
Przechowywanie
Gry tworzone przez pierwszą stronę mają zazwyczaj wysoki poziom przechowywania, ponieważ są przeznaczone do gry na konkretnej platformie, co oznacza, że pojedyncza platforma musi być najwyższej klasy, aby gracz mógł doświadczyć ostatecznych wrażeń. Gry, że trzeci deweloperzy zazwyczaj nie tak dużo pamięci w porównaniu do pierwszej partii. To musi być zrobione, ponieważ twórcy muszą być elastyczne i muszą zostawić miejsce dla gracza, aby być lekkie na ich kieszeni i nadal cieszyć się grą.
Wymagania
Gry first-party cieszą się dużym popytem, ponieważ zawsze są ponad podziałami i nie ma kompromisów w doświadczeniu, a to przyciąga do nich ogromną liczbę graczy. Nie muszą się martwić, że ludzie odciągają, ponieważ zawsze wymyślają coś nowego. Trzecią częścią jest to, że gry są również w wielkim popycie, ponieważ ich gry są unikalne ze względu na wolność twórcy. Mogą zrobić lub zrobić co chcą, ale jedna gra jest niska w grafice, ale to nie ma dla nich takiego znaczenia.
Strona trzecia a strona pierwsza Znajdźmy różnicę między nimi.

Wniosek

  • Z powyższych punktów można wywnioskować, że zarówno pierwsza jak i trzecia strona to znani twórcy gier.
  • Trzecia część daje swobodę twórczą, której brakuje first party w grach. Muszą oni ograniczyć grę tylko do jednej platformy, co staje się bólem głowy.
  • Strona trzecia może sprawić, że gry będą kompatybilne z każdą platformą, czy to gry na PC, czy na konsole, aby każdy mógł cieszyć się ich grami.
  • Gry tworzone przez first party mają zazwyczaj wysoki poziom magazynowania, ponieważ są przeznaczone na konkretną platformę.
  • Osoba trzecia może nadal pracować nad projektami tylko po to, by przychody skoczyły wyżej, ale nie jest zobowiązana do współpracy z nimi.

    Mary Davis

    Mary Davis jest pisarką, twórczynią treści i zapaloną badaczką specjalizującą się w analizie porównawczej na różne tematy. Z dyplomem dziennikarstwa i ponad pięcioletnim doświadczeniem w tej dziedzinie, Mary ma pasję do dostarczania bezstronnych i prostych informacji swoim czytelnikom. Jej miłość do pisania zaczęła się, gdy była młoda i była siłą napędową jej udanej kariery pisarskiej. Zdolność Mary do badania i przedstawiania wyników badań w łatwej do zrozumienia i wciągającej formie zjednała jej czytelników na całym świecie. Kiedy nie pisze, Mary lubi podróżować, czytać i spędzać czas z rodziną i przyjaciółmi.