Što su prva i treća strana u video igrama? I koja je razlika između njih? (Otkriveno) – Sve razlike

 Što su prva i treća strana u video igrama? I koja je razlika između njih? (Otkriveno) – Sve razlike

Mary Davis

Otkrili smo da je svemir beskrajan, a još uvijek nismo pronašli kraj ili čak ne znamo postoji li. Život je postao mnogo lakši.

Ne moramo se čak ni truditi ili čak truditi otići negdje učiti. YouTube nam je pružio više informacija, a online sastanci sada su novi trend. Ukratko, život od sredstava za život sada je postao puno lakši.

Uvedena su mnoga nova područja, a ljudi stare škole za koje samo liječnici, inženjeri i ovlašteni računovođe mogu živjeti samo sretan život, sada se čude što ljudi koji nemaju čak ni diplomu sada zarađuju više od liječnika. Ljudi rade u udaljenim i udaljenim tvrtkama, a da uopće ne izlaze iz svojih soba.

Sada mladi imaju toliko zabave da mogu početi zarađivati ​​prije nego što postanu punoljetni ili dobiju svoje nacionalne iskaznice. Jedan od uobičajenih oblika zabave je igranje u zatvorenom prostoru, gdje ljudi mogu uživati ​​i osloboditi se napetosti ovoga svijeta, što je izvrstan hobi za slobodno vrijeme. Ali roditelji su se žalili da kada se djeca počnu igrati, više ih ne možete zaustaviti prije nego što padne mrak.

Treća strana je pojedinac ili tvrtka koja proizvodi proizvod koji se integrira s Xom, ali nije prva strana .

Toliko je djece odlučilo objaviti prolazak kroz teške faze igre kako bi pomoglo drugima, a budući da to objavljuju na YouTubeu, mogu nešto zaraditipristojnih dolara. Sada postoji nekoliko novih liga i natjecanja te platformi na kojima se možete natjecati i osvajati nevjerojatne darove.

Naučimo više o razlikama između prve i treće strane u videoigrama.

Prva zabava u igri

Prva zabava u igricama

Postoje različiti dijelovi igre koji pružaju vrhunsko iskustvo.

Prva strana u igri može se nazvati tvrtkom koju financira nositelj platforme. Prva strana u igri čini igru ​​isključivo za određenu platformu.

Ako tvrtka izrađuje igre za Sony, onda se igrica može igrati samo na konzolama, ili ako je tvrtka izrađuje za druge sustave, onda se može igrati samo tamo.

Vidi također: Koja je razlika između CUDA jezgri i tenzorskih jezgri? (Objašnjeno) – Sve razlike

Ima mnogo primjera za to, poput nestašnog psa, koji pravi igre isključivo za korisnike konzola. Nije nužno da izrađuju samo igre za konzole, već mogu izrađivati ​​igre posebno za platformu koja ih financira.

Treća strana u igrama

Treća strana u igre odnosi se na programere igara koji su slobodni u svojim odlukama.

Oni mogu napraviti igre koje im se sviđaju i kompatibilnost koju preferiraju. Imaju slobodu kreatora u svakom aspektu igre jer su i sami ulagači u igru.

To ne znači da ne mogu preuzeti ugovore. Rade igre na ugovore, ali dokradeći s ugovorom, nemaju slobodu odabira kompatibilnosti.

Treća strana uživala je prednost neovisnosti u odabiru platformi, bilo da su je ograničili na jednu ili dopustili svima.

Obično su poznati po izradi igre za svaki oblik ploče, ali još uvijek rade ekskluzivne igre za određenu platformu. Njihovi programeri nisu pod pritiskom da ograniče igru ​​dok još mogu, jer je to njihovo mišljenje, ali ako to učine, više se neće smatrati trećom stranom.

Igrači trećih strana

Kombinirano iskustvo igranja

Igranje se temelji na slijedu i vremenskoj liniji svakog aspekta igre. Kombinacija rezolucije, glazbe i priče čini popularnu igru. Puno je programiranja podvrgnuto proizvodnji pojedinačnih scena u igrama.

Vidi također: Koja je razlika između Huna Atile i Džingis-kana? – Sve razlike

Uloga od programera je samo slijediti upute i programirati željenu igru , ali imena likova, njihova lica i pozadinu, glazbu i tekst ili glasove moraju odabrati kako bi odgovarali liku; ako je bilo tko od njih previše pod pritiskom, ne može obraditi toliko dobra.

S tim se problemom suočava prva strana jer moraju postaviti kompatibilnost samo za jednu platformu što se čini lako i jednostavno je , ali ponekad kod nije podržan od strane te specifične platformešto može uzrokovati veliki neuspjeh igre.

Treća strana ovdje postaje uspješna jer daje kreatoru programere slobodu, nešto o čemu svaki programer sanja da radi duplo u usporedbi s programerima prve strane. Ipak, plaćaju se velikim novcem i lako mogu odabrati jezik koji žele programirati jer znaju da to mogu učiniti uspješnim.

Još uvijek uzimaju ugovore i ograničavaju programere, ali to im nije veliki problem jer mogu lako izvršiti zadatke.

Razlike između prve i treće strane Igre

Prva strana Treća strana
Sloboda
Prva strana u igricama nema toliko kreativne slobode koliko radi na ugovoru i mora razgovarati o svakom djeliću napretka s investitorom sviđa im se to ili ne, ili ako ne, onda moraju ispočetka. Moraju raditi unutar ograničenja i razmišljati unutar okvira kako bi igra bila kompatibilna sa samo jednom platformom. Treća strana ima najveću slobodu kreatora jer rade sami i ne moraju ograničiti igru ​​na samo jednu platformu. Treća strana i dalje može raditi na projektima samo kako bi povećala prihod, ali nije obavezna raditi s njima. Oni sami mogu napraviti igre koje su puno popularnije od bilo kojih drugih.
Performanse
Igre koje je razvila prva strana uvijek su iznad granice jer su samo zamišljene igra se na jednoj platformi, tako da kreatori mogu postaviti visoke zahtjeve, što znači da ne možete raditi nikakve kompromise u pogledu grafike. Samo se moraju brinuti o tijeku igre. Ostalo je uvijek vrhunsko jer ne moraju brinuti o igrama koje rade u različitim kompatibilnostima. Igre trećih strana također su u gornjoj liniji; moraju omogućiti da igra radi u različitim kompatibilnostima unatoč tome što još uvijek ne rade kompromise u pogledu grafike i drugih aspekata. Međutim, postoje igre koje nisu toliko ocijenjene zbog svojih performansi. Programeri su opterećeni u ovom aspektu jer moraju postaviti igru ​​da radi s različitim zahtjevima.
Pohrana
Igre koje je razvila prva strana obično imaju veliku pohranu jer su namijenjene igranju na određenoj platformi, što znači da jedna platforma mora biti vrhunska kako bi igrač doživio ultimativno iskustvo. Igre koje programeri trećih strana obično nemaju toliko prostora za pohranu u usporedbi s prvim stranama. To se mora učiniti jer kreatori moraju biti fleksibilni i moraju ostaviti prostora igračima da budu lagani u svom džepu i da pritom uživaju u igri.
Zahtjevi
Prvo-Party igre su vrlo tražene jer su uvijek iznad crte, nema kompromisa u iskustvu, a to im privlači ogroman broj igrača. Ne moraju se brinuti da će se ljudi odvući jer uvijek smisle nešto novo. Treći dio je da su igre također vrlo tražene jer su njihove igre jedinstvene zbog slobode kreatora. Oni mogu raditi ili napraviti što god žele, ali jedna igra ima lošu grafiku, ali to im nije toliko važno.
Treća strana naspram prve strane Pronađimo razliku između to dvoje.

Zaključak

  • Iz iznad točaka, može se zaključiti da su i prva i treća strana poznati programeri igara.
  • Treći dio daje kreativnu slobodu, što je nedostatak prve strane u igrama. Moraju ograničiti igru ​​samo na jednu platformu, što postaje glavobolja.
  • Treća strana može napraviti igre kompatibilne sa svakom platformom, bilo da se radi o PC igrama ili konzolama, tako da svi mogu uživati ​​u njihovim igrama.
  • Igre koje je razvila prva strana obično imaju veliku pohranu jer su namijenjene za igranje na određenoj platformi.
  • Treća strana još uvijek može raditi na projektima samo kako bi ostvarila prihod skočiti više, ali nisu dužni raditi s njima.

    Mary Davis

    Mary Davis je spisateljica, kreatorica sadržaja i strastvena istraživačica specijalizirana za usporednu analizu različitih tema. S diplomom novinarstva i preko pet godina iskustva u tom području, Mary ima strast za pružanjem nepristranih i jasnih informacija svojim čitateljima. Njezina ljubav prema pisanju počela je kad je bila mlada i bila je pokretačka snaga njezine uspješne spisateljske karijere. Maryna sposobnost da istražuje i predstavlja nalaze u lako razumljivom i privlačnom formatu zavoljela ju je čitateljima diljem svijeta. Kad ne piše, Mary voli putovati, čitati i provoditi vrijeme s obitelji i prijateljima.