Zeintzuk dira lehen alderdia eta hirugarrena bideo-jokoetan? Eta Zein Da Horien arteko Diferentzia? (Agerian) - Desberdintasun guztiak

 Zeintzuk dira lehen alderdia eta hirugarrena bideo-jokoetan? Eta Zein Da Horien arteko Diferentzia? (Agerian) - Desberdintasun guztiak

Mary Davis

Unibertsoa amaigabea dela deskubritu dugu, eta oraindik ez dugu amaiera aurkitu edo ez dakigu existitzen den ere. Bizitza askoz errazagoa bihurtu zen.

Ez dugu borroka egin beharrik, ezta trabarik ere ikastera joateko. YouTube-k informazio gehiago eman digu, eta lineako bilerak joera berria dira orain. Laburbilduz, bizibidea orain askoz errazagoa bihurtu da.

Arlo berri asko sartu dira, eta medikuek, ingeniariek eta kontabilitate-kontabilitateek soilik bizitza zoriontsua izan dezaketen eskola zaharreko jendea harrituta geratzen da orain titulurik ere ez duten pertsonek irabazten dutelako. medikuak baino gehiago. Jendea urruneko eta urruneko enpresetan ari da lanean, bere gelak inoiz irten gabe.

Orain gazteek hainbeste entretenimendu dute, non helduak izan baino lehen irabazten has daitezkeen edo beren txartelak eskuratu baino lehen. Aisialdi-modu arruntetako bat barruko jolasa da, non jendeak gozatu eta mundu honetako tentsioak askatzeko aisialdirako zaletasun handia da. Baina gurasoek salatu dute behin umeak jolasten hasten direnean, ezin dituzula ilundu baino lehen gelditu.

Hirugarren bat X-rekin integratzen den produktu bat ekoizten duen pertsona edo enpresa bat da, baina ez den lehena. .

Hainbeste haurrek jokoaren fase zailen laburpena argitaratzea erabaki zuten besteei laguntzeko, eta hau YouTube-n argitaratzen ari direnez, batzuk irabaz ditzakete.diru dexente. Orain, hainbat liga eta lehiaketa berri daude, eta lehiatu eta opari zoragarriak irabazi ditzakezun plataforma.

Jakin dezagun bideo-jokoetako lehen eta hirugarrenen arteko desberdintasunei buruz.

Ikusi ere: Zein da Errusiako eta Bulgariako hizkuntzaren arteko desberdintasuna eta antzekotasuna? (Azalduta) - Desberdintasun guztiak

The First Party in the Game

The first party in the games

Jokoaren zati desberdinak daude azken esperientzia bat ematen dutenak.

Jokoko lehen alderdia plataformaren titularrak finantzatutako enpresa gisa dei daiteke. Jokoko lehen alderdiak plataforma zehatz baterako soilik egiten du jokoa.

Enpresa bat Sonyrentzat jokoak egiten ari bada, jokoa kontsoletan bakarrik jokatu ahal izango da, edo enpresa bat beste sistemetarako egiten ari bada, orduan bertan bakarrik jokatu ahal izango da.

Honen adibide asko daude, txakur bihurri bat bezalakoa, kontsola erabiltzaileentzat soilik jokoak egiten dituena. Ez da beharrezkoa kontsoletarako jokoak soilik egitea, baina beraiek finantzatzen duten plataformarako berariaz egin ditzakete jokoak.

The Third Party In Games

Hirugarren alderdia. games erabakiak libre dauden jokoen garatzaileei egiten die erreferentzia.

Gustuko dituzten jokoak egin ditzakete, eta nahiago duten bateragarritasunagatik. Sortzailearen askatasuna dute jokoaren alderdi guztietan, beraiek ere jokoan inbertitzaileak baitira.

Horrek ez du esan nahi kontraturik hartu ezin dutenik. Kontratuetan egiten dituzte partidak, baina bitarteankontratuarekin lanean, ez dute bateragarritasuna aukeratzeko askatasunik.

Hirugarrenak independentziaren abantailaz gozatu zuen plataformak aukeratzerakoan, bakar batera mugatu edo denentzat baimendu zuten.

Normalean, egiteagatik ezagunak dira. plaka forma bakoitzerako jokoak, baina oraindik plataforma jakin baterako joko esklusiboak egiten dituzte. Beren garatzaileei ez zaie jokoa mugatzeko presioa egiten oraindik ahal duten bitartean, haien iritzia baita, baina hori egiten badute, ez dira hirugarrengotzat hartuko.

Hirugarrenen jokalariak.

Jolasaren esperientzia konbinatua

Jokoa jokoaren alderdi guztien sekuentziari eta denbora-lerroari buruzkoa da. Ebazpenak, musikak eta istorioak konbinatuta joko ezaguna egiten dute. Programazio asko jasaten dira jokoetako mozketa bakarreko eszenak ekoizteko.

Rola. Garatzailearen argibideak jarraitzea eta nahi den jokoa programatzea besterik ez da, baina pertsonaien izenak, haien aurpegiak eta atzealdea, musika eta letrak, edo pertsonaiari egokitzeko aukeratu behar dituzten ahotsak; horietako norbait gehiegi presioan badago, ezin du horrenbeste on prozesatu.

Arazo hau lehen alderdiak aurre egiten dio, bateragarritasuna plataforma baterako bakarrik ezarri behar baitute, erraza dirudiena eta erraza dena. , baina batzuetan kodea ez da plataforma zehatz horrek onartzenhorrek jokoaren porrot handia eragin dezake.

Hirugarrenak arrakasta lortzen du hemen garatzaileen sortzaileari askatasuna ematen diolako, programatzaile orok lanarekin amesten duen zerbait bikoitza da lehen alderdiko garatzaileekin alderatuta. Hala ere, diru asko kobratzen dute, eta programatu nahi duten hizkuntza erraz hauta dezakete, funtziona dezaketela dakitelako.

Oraindik kontratuak hartzen dituzte eta programatzaileak mugatzen dituzte, baina hori ez da arazo handirik beraientzat, zereginak erraz bete ditzaketelako.

Ikusi ere: Zein da katolikoen eta mormoien sinesmenen arteko aldea? (Azalduta) - Desberdintasun guztiak

Lehen eta hirugarrenen arteko ezaugarriak bereiztea. Jokoak

Lehenengoa Hirugarrena
Askatasuna
Jokoetako lehen alderdiak ez du kontratuan lanean ari diren bezainbeste sormen askatasuna lortzen, eta aurrerapen guztiak eztabaidatu behar dituzte inbertitzailearekin ala ez. gustatu ala ez, edo hala ez bada, berriro hasi behar dute. Mugen barruan lan egin eta kutxa barruan pentsatu behar dute jokoa plataforma bakarrarekin bateragarria izan dadin. Hirugarrenak sortzaileen askatasun handiena du, bakarrik lan egiten baitute, eta ez dute jokoa plataforma bakar batera mugatu beharrik. Hirugarrenak proiektuetan lan egin dezake oraindik diru-sarrerak gora egiteko, baina ez daude haiekin lan egitera behartuta. Beraiek bakarrik egin ditzakete beste edozein baino askoz ezagunagoak diren jokoak.
Errendimendua
Lehenengo alderdiak garatutako jokoak beti lerroaren gainetik daude, soilik izan nahi baitira. plataforma batean erreproduzitzen da, beraz, sortzaileek eskakizunak altuak ezar ditzakete, hau da, ezin duzu grafikoetan inolako konpromisorik hartu. Jokoa martxan jartzeaz kezkatu besterik ez dute egin behar. Gainontzekoa beti da goi mailakoa, ez baitute kezkatu behar bateragarritasun desberdinetan exekutatzen diren jokoak. Hirugarrenen jokoak ere goiko lerroan daude; Jokoa bateragarritasun desberdinean exekutatu behar dute oraindik grafikoak eta beste alderdi batzuk arriskuan jartzen ez dituzten arren. Hala ere, badira euren errendimenduagatik hainbeste baloratu ez ziren jokoak. Garatzaileek alderdi honetan zama dute, jokoa baldintza ezberdinekin funtziona dezan ezarri behar baitute.
Biltegiratzea
Lehenengo alderdiak garatutako jokoek biltegiratze handikoak izan ohi dira, jolastu beharrekoak baitira. plataforma zehatz batean, eta horrek esan nahi du plataforma bakar batek goi mailakoa izan behar duela jokalariak azken esperientzia bizi dezan. Hirugarrenen garatzaileek normalean ez dute hainbeste biltegiratze lehen alderdiarekin alderatuta. Hori egin behar da, sortzaileek malguak izan behar dutelako eta lekua utzi behar diotelako jokalariari poltsikoan arina izateko eta oraindik jokoaz gozatzeko.
Eskariak
Lehenengo-parranda-jokoek eskaera handia dute beti lerroaren gainetik daudelako, eta esperientzian konpromezurik ez dagoelako, eta honek jokalari ugari erakartzen ditu. Ez dute kezkatu behar jendea alde egiten duelako, beti sortzen baitute zerbait berria. Hirugarren zatia da jokoek ere eskaera handia dutela, haien jokoak bakarrak baitira sortzailearen askatasunagatik. Nahi dutena egin edo egin dezakete, baina joko bat grafiko gutxi du, baina horrek ez die hainbeste axola.
Hirugarren alderdia vs. Lehena Aurki dezagun bien arteko aldea.

Ondorioa

  • Horretik. puntuen gainetik, ondoriozta daiteke bai lehenak bai hirugarrenak jokoen garatzaile ospetsuak direla.
  • Hirugarren zatiak sormen-askatasuna ematen du, hau da, jokoetan lehen alderdiaren falta. Plataforma bakar batera mugatu behar dute jokoa, eta hori buruhauste bihurtzen da.
  • Hirugarrenak plataforma guztiekin bateragarriak izan ditzake jokoak, ordenagailuko jokoekin edo kontsolekin, denek bere jokoekin goza dezaten.
  • Lehenengo alderdiak garatutako jokoak biltegiratze handikoak izan ohi dira, plataforma zehatz batean erreproduzitzeko pentsatuta.
  • Hirugarrenak proiektuetan lan egin dezake diru-sarrerak lortzeko soilik. gorago salto egin, baina ez daude haiekin lan egitera behartuta.

    Mary Davis

    Mary Davis idazlea, edukien sortzailea eta ikertzaile amorratua da hainbat gairi buruzko konparazio-analisian espezializatua. Kazetaritzan lizentziatua eta alorrean bost urte baino gehiagoko esperientzia duen, Mary-k bere irakurleei informazio zuzena eta zuzena emateko grina du. Idazteko zaletasuna gaztea zenean hasi zen eta idazlearen ibilbide arrakastatsuaren bultzatzailea izan da. Mary-k aurkikuntzak ulerterraz eta erakargarri batean ikertzeko eta aurkezteko duen gaitasunak mundu osoko irakurleengana maitemindu du. Idazten ez duenean, Maryri gustatzen zaio bidaiatzea, irakurtzea eta familia eta lagunekin denbora pasatzea.