Бейне ойындардағы бірінші тарап және үшінші тарап дегеніміз не? Және олардың арасындағы айырмашылық неде? (Ашылған) – Барлық айырмашылықтар

 Бейне ойындардағы бірінші тарап және үшінші тарап дегеніміз не? Және олардың арасындағы айырмашылық неде? (Ашылған) – Барлық айырмашылықтар

Mary Davis

Біз ғаламның шексіз екенін білдік және әлі де соңын таппадық немесе оның бар-жоғын білмейміз. Өмір әлдеқайда жеңіл болды.

Бізге оқу үшін бір жерге бару үшін күресудің немесе тіпті әуре болудың қажеті жоқ. YouTube бізге қосымша ақпарат берді және онлайн кездесулер енді жаңа трендке айналды. Бір сөзбен айтқанда, күнкөріс қазір әлдеқайда жеңілдеді.

Көптеген жаңа салалар енгізілді және тек дәрігерлер, инженерлер мен бухгалтерлер ғана бақытты өмір сүре алатын ескі мектеп адамдары қазір тіпті дипломы жоқ адамдардың ақша тауып жатқанына таң қалды. дәрігерлерге қарағанда көбірек. Адамдар бөлмелерінен шықпай-ақ шалғайдағы және алыстағы компанияларда жұмыс істейді.

Қазір жастардың ойын-сауықтары сонша, олар кәмелетке толғанға дейін немесе ұлттық карталарын алғанға дейін ақша табуға болады. Көңіл көтерудің кең таралған түрлерінің бірі - адамдар ләззат алатын және осы дүниедегі шиеленістерді босататын үй ішіндегі ойын - бос уақытты өткізуге арналған тамаша хобби. Бірақ ата-аналар балалар ойын ойнай бастағанда, сіз оларды қараңғы түскенше ешқашан тоқтата алмайсыз деп шағымданды.

Үшінші тарап - X-пен біріктірілген өнімді шығаратын, бірақ бірінші тарап емес жеке тұлға немесе бизнес. .

Көптеген балалар басқаларға көмектесу үшін ойынның қиын кезеңдері туралы ақпаратты жариялауды ұйғарды және мұны YouTube сайтында жариялағандықтан, олар біраз табыс таба алады.лайықты доллар. Енді бірнеше жаңа лигалар мен жарыстар және сіз жарысып, керемет сыйлықтар ұтып алатын платформалар бар.

Бейне ойындардағы бірінші тарап пен үшінші тарап арасындағы айырмашылықтар туралы көбірек білейік.

Ойындағы бірінші партия

Ойындардағы бірінші партия

Ойында ең жақсы тәжірибе беретін әртүрлі бөліктер бар.

Ойындағы бірінші тарапты платформа иесі қаржыландыратын компания деп атауға болады. Ойындағы бірінші тарап ойынды тек арнайы платформа үшін жасайды.

Егер компания Sony үшін ойындар жасаса, ойынды тек консольдерде ойнауға болады немесе егер компания оны басқа жүйелер үшін жасаса, онда оны тек сол жерде ойнауға болады.

Оның көптеген мысалдары бар, мысалы, тентек ит, ол тек консоль пайдаланушылары үшін ойындар жасайды. Олар тек консольдер үшін ойындар жасау міндетті емес, бірақ олар өздері қаржыландыратын платформа үшін арнайы ойындар жасай алады.

Сондай-ақ_қараңыз: EMT мен EMR арасындағы айырмашылық неде? - Барлық айырмашылықтар

Ойындардағы үшінші тарап

Үшінші тарап ойындар өз шешімдерінде еркін ойын әзірлеушілеріне жатады.

Олар өздеріне ұнайтын және өздері қалаған үйлесімділік үшін ойындарды жасай алады. Олар ойынның әр аспектісінде жасаушының еркіндігіне ие, өйткені олар да ойынның инвесторлары.

Бұл олардың келісім-шарттарды қабылдай алмайтынын білдірмейді. Олар келісім-шарттар бойынша ойындар жасайды, бірақ уақыткелісім-шартпен жұмыс істей отырып, олардың үйлесімділікті таңдау еркіндігі жоқ.

Үшінші тарап платформаларды таңдауда тәуелсіздік артықшылығына ие болды, мейлі олар оны біреумен шектеді ме, әлде барлығына рұқсат етсе де.

Олар әдетте жасаумен танымал. әр пластина пішініне арналған ойындар, бірақ олар әлі де белгілі бір платформа үшін эксклюзивті ойындар жасайды. Олардың әзірлеушілері ойынды әлі де мүмкін болған кезде шектеуге қысым жасамайды, өйткені бұл олардың пікірі, бірақ олар мұны істесе, олар енді үшінші тарап ретінде қарастырылмайды.

Үшінші тарап ойыншылары.

Ойынның біріктірілген тәжірибесі

Ойынның барлығы ойынның әрбір аспектісінің реттілігі мен уақыт шкаласы туралы. Ажыратымдылық, музыка және сюжет желісі біріккен танымал ойынды құрайды. Ойындардағы бір үзінді көріністерді жасауда көптеген бағдарламалау жұмыстары жүргізілді.

Рөл әзірлеушінің міндеті тек нұсқауларды орындау және қалаған ойынды бағдарламалау , бірақ кейіпкерлердің аттары, олардың бет-әлпеті мен фоны, музыкасы мен мәтіні немесе кейіпкерге сәйкес келетін дауысты таңдау керек; егер олардың кез келгені тым қысымға ұшыраса, ол соншалықты жақсы өңдей алмайды.

Сондай-ақ_қараңыз: Сымдарды және желілік сымдарды жүктеу (салыстыру) – барлық айырмашылықтар

Бұл мәселемен бірінші тарап бетпе-бет келеді, өйткені олар оңай және оңай көрінетін бір платформа үшін үйлесімділікті орнатуы керек. , бірақ кейде кодқа нақты платформа қолдау көрсетпейдібұл ойынның үлкен сәтсіздігін тудыруы мүмкін.

Үшінші тарап бұл жерде сәтті болады, өйткені олар әзірлеушіге еркіндік береді, бірінші тараптың әзірлеушілерімен салыстырғанда әрбір бағдарламашы армандайтын жұмыс. Дегенмен, олар үлкен ақша алады және олар бағдарламалағысы келетін тілді оңай таңдай алады, өйткені олар оны жұмыс істей алатынын біледі.

Олар әлі де келісім-шарттарды алып, бағдарламашыларды шектейді, бірақ бұл олар үшін көп қиындық тудырмайды, өйткені олар тапсырмаларды оңай орындай алады.

Бірінші тарап пен үшінші тарап арасындағы айырмашылықтар. Ойындар

Бірінші тарап Үшінші тарап
Бостандық
Ойындардағы бірінші тарап келісім-шарт бойынша жұмыс істегендей шығармашылық еркіндікке ие бола алмайды және олар инвестормен әрбір ілгерілеуді талқылауы керек. олар ұнаса да, ұнамаса немесе ұнамаса, басынан бастау керек. Олар ойынды бір платформамен үйлесімді ету үшін шектеулер шегінде жұмыс істеуі керек және қораптың ішінде ойлануы керек. Үшінші тарап жалғыз жұмыс істейтіндіктен ең жоғары авторлық еркіндікке ие және ойынды тек бір платформамен шектеудің қажеті жоқ. Үшінші тарап әлі де кірісті жоғарылату үшін жобалармен жұмыс істей алады, бірақ олар олармен жұмыс істеуге міндетті емес. Олар жалғыз басқаларға қарағанда әлдеқайда танымал ойындар жасай алады.
Өнімділік
Бірінші тарап әзірлеген ойындар әрқашан сызықтан жоғары, өйткені олар тек бір платформада ойнатылады, сондықтан жасаушылар жоғары талаптар қоя алады, яғни графикада ешқандай ымыраға келе алмайсыз. Олар тек ойынның өтуіне алаңдауы керек. Қалғандары әрқашан жоғары деңгейде, өйткені олар әртүрлі үйлесімділікте жұмыс істейтін ойындар туралы алаңдамауы керек. Үшінші тарап ойындары да бірінші қатарда; олар графикада және басқа аспектілерде әлі де ымыраға келмейтініне қарамастан, ойынды әртүрлі үйлесімділікте орындауы керек. Дегенмен, өнімділігіне байланысты онша бағаланбаған ойындар бар. Әзірлеушілерге бұл аспектіде ауыртпалық түседі, өйткені олар ойынды әртүрлі талаптармен жұмыс істеуге орнатуы керек.
Сақтау
Бірінші тарап жасаған ойындар әдетте жоғары жадыға ие, өйткені олар ойнауға арналған. белгілі бір платформада, яғни ойыншының соңғы тәжірибені сезінуі үшін бір платформа жоғары деңгейде болуы керек. Үшінші тарап әзірлеушілері әдетте бірінші тарапқа қарағанда көп жадқа ие болмайтын ойындар. Мұны жасау керек, өйткені жасаушылар икемді болуы керек және ойыншының қалтасында жеңіл болуы және ойыннан ләззат алуы үшін орын қалдыру керек.
Талаптар
Бірінші-партиялық ойындар жоғары сұранысқа ие, өйткені олар әрқашан сызықтан жоғары, және тәжірибеде ешқандай ымыра жоқ, бұл оларға көптеген ойыншыларды тартады. Олар адамдардың кетіп бара жатқаны туралы алаңдамауы керек, өйткені олар әрқашан жаңа нәрсе ойлап табады. Үшінші бөлім: ойындар да үлкен сұранысқа ие, өйткені олардың ойындары автордың еркіндігіне байланысты ерекше. Олар қалағанын жасай алады немесе жасай алады, бірақ бір ойынның графикасы төмен, бірақ бұл олар үшін маңызды емес.
Үшінші тарап пен бірінші тарап Екеуінің айырмашылығын табайық.

Қорытынды

  • Жоғарыда келтірілген тармақтардан бірінші және үшінші тарап атақты ойын әзірлеушілері болып табылады деген қорытынды жасауға болады.
  • Үшінші бөлік шығармашылық еркіндік береді, бұл ойындарда бірінші тараптың жетіспеушілігі. Олар ойынды тек бір платформамен шектеуі керек, бұл бас ауруына айналады.
  • Үшінші тарап ойынды кез келген платформамен үйлесімді ете алады, мейлі ол компьютер ойындары немесе консоль болсын, әркім өз ойындарын тамашалай алады.
  • Бірінші тарап әзірлеген ойындардың жады әдетте жоғары, өйткені олар белгілі бір платформада ойнауға арналған.
  • Үшінші тарап әлі де табыс табу үшін жобаларда жұмыс істей алады. жоғары секіреді, бірақ олармен жұмыс істеуге міндетті емес.

    Mary Davis

    Мэри Дэвис - жазушы, мазмұнды жасаушы және әртүрлі тақырыптар бойынша салыстырмалы талдауға маманданған зерттеуші. Журналистика дәрежесі және осы салада бес жылдан астам тәжірибесі бар Мэри оқырмандарына бейтарап және тікелей ақпаратты жеткізуге құмар. Оның жазуға деген сүйіспеншілігі жас кезінде басталды және оның жазушылық мансабындағы табысты қозғаушы күш болды. Мэридің зерттеу және нәтижелерді түсінуге оңай және тартымды форматта ұсыну қабілеті оны бүкіл әлемдегі оқырмандарға ұнатты. Жазбаған кезде Мэри саяхаттауды, кітап оқуды және отбасымен және достарымен уақыт өткізуді ұнатады.