Video Oyunlarında Birinci Parti ve Üçüncü Parti Nedir ve Aralarındaki Fark Nedir? (Açıklandı) - Tüm Farklar

 Video Oyunlarında Birinci Parti ve Üçüncü Parti Nedir ve Aralarındaki Fark Nedir? (Açıklandı) - Tüm Farklar

Mary Davis

Evrenin sonsuz olduğunu keşfettik ve hala sonunu bulamadık ya da var olup olmadığını bile bilmiyoruz. Hayat çok daha kolay hale geldi.

Çalışmak için bir yere gitmeye bile gerek yok, YouTube bize daha fazla bilgi sağladı ve çevrimiçi toplantılar artık yeni bir trend. Kısacası, geçim kaynağını yaşamak artık çok daha kolay hale geldi.

Birçok yeni alan ortaya çıktı ve sadece doktorların, mühendislerin ve yeminli mali müşavirlerin mutlu bir yaşam sürebileceğini düşünen eski kafalı insanlar, artık diploması bile olmayan insanların doktorlardan daha fazla kazanmasına şaşırıyor. İnsanlar odalarından hiç çıkmadan uzak ve uzak şirketlerde çalışıyor.

Artık gençlerin o kadar çok eğlencesi var ki, yetişkin olmadan ya da ulusal kartlarını almadan önce kazanmaya başlayabilirler. Yaygın eğlence biçimlerinden biri, insanların eğlenebileceği ve bu dünyanın gerginliklerinden kurtulabileceği kapalı alan oyunları boş zaman için harika bir hobidir. Ancak ebeveynler, çocuklar bir kez oyun oynamaya başladığında, hava kararmadan onları asla durduramayacağınızdan şikayet ediyorlar.

Üçüncü taraf, X ile entegre olan bir ürün üreten ancak birinci taraf olmayan bir kişi veya işletmedir.

Pek çok çocuk, başkalarına yardımcı olmak için oyunun zor aşamalarının geçişini yayınlamaya karar verdi ve bunu YouTube'da yayınladıkları için iyi paralar kazanabilirler. Şimdi birkaç yeni lig ve yarışma ve rekabet edebileceğiniz ve harika hediyeler kazanabileceğiniz platformlar var.

Video oyunlarında birinci parti ve üçüncü parti arasındaki farklar hakkında daha fazla bilgi edinelim.

Ayrıca bakınız: Mustang VS Bronco: Eksiksiz Bir Karşılaştırma - Tüm Farklar

Oyundaki İlk Taraf

Oyunlarda birinci taraf

Oyunda nihai bir deneyim yaşatan farklı bölümler var.

Oyundaki birinci taraf, platform sahibi tarafından finanse edilen şirket olarak adlandırılabilir. Oyundaki birinci taraf, oyunu yalnızca belirli bir platform için yapar.

Bir şirket Sony için oyun yapıyorsa, oyun sadece konsollarda oynanabilir veya bir şirket diğer sistemler için yapıyorsa, sadece orada oynanabilir.

Ayrıca bakınız: Kuadratik ve Üstel Fonksiyon Arasındaki Fark Nedir? (Fark Açıklandı) - All The Differences

Sadece konsol kullanıcıları için oyun yapan naughty dog gibi birçok örneği var. Sadece konsollar için oyun yapmaları şart değil, özellikle finanse edildikleri platform için oyun yapabilirler.

Oyunlarda Üçüncü Taraf

Oyunlardaki üçüncü taraf, kararlarında özgür olan oyun geliştiricilerini ifade eder.

İstedikleri gibi ve istedikleri uyumlulukta oyunlar yapabilirler. Kendileri de oyunun yatırımcısı oldukları için oyunun her alanında yaratıcı özgürlüğüne sahiptirler.

Bu kontrat alamayacakları anlamına gelmiyor, kontratla oyun yapıyorlar ama kontratla çalışırken uyumluluk seçme özgürlüğüne sahip değiller.

Üçüncü taraf, platformları seçme konusunda bağımsızlık avantajına sahipti; ister tek bir platformla sınırlı kalsın, ister herkese açık olsun.

Genellikle her plaka formu için oyun yapmalarıyla tanınırlar, ancak yine de belirli bir platforma özel oyunlar yaparlar. Geliştiricileri, kendi görüşleri olduğu için hala yapabildikleri sürece oyunu sınırlama konusunda baskı altında değildir, ancak bunu yaparlarsa, artık üçüncü taraf olarak kabul edilmeyeceklerdir.

Üçüncü taraf oyuncular

Birleşik Oyun Deneyimi

Oyun tamamen sıralama ve oyunun her yönünün zaman çizelgesiyle ilgilidir. Çözünürlük, müzik ve hikaye bir araya geldiğinde popüler bir oyun ortaya çıkıyor. Oyunlarda tek kesimli sahnelerin üretiminde çok fazla programlama yapılıyor.

Geliştiricinin rolü sadece talimatları takip etmek ve istenen oyunu programlamaktır Ama karakterlerin isimleri, yüzleri ve arka planları, müzik ve şarkı sözleri ya da karaktere uyacak şekilde seçmeleri gereken sesler; bunlardan herhangi biri çok baskı altındaysa, o kadar iyi işleyemez.

Bu sorunla birinci taraf karşı karşıyadır çünkü uyumluluğu sadece bir platform için ayarlamak zorundadırlar ki bu kolay görünmektedir ve kolaydır, ancak bazen kod, oyunun büyük başarısızlığına neden olabilecek belirli bir platform tarafından desteklenmez.

Üçüncü taraf burada başarılı oluyor çünkü geliştiriciye yaratıcı özgürlüğü veriyorlar, her programcının hayalini kurduğu şey, birinci tarafın geliştiricilerine kıyasla iki kat daha fazla çalışmaktır. Yine de büyük paralar alıyorlar ve programlamak istedikleri dili kolayca seçebiliyorlar çünkü bunu çalıştırabileceklerini biliyorlar.

Hala sözleşmeleri alıyorlar ve programcıları sınırlıyorlar, ancak görevleri kolayca tamamlayabildikleri için bu onlar için pek sorun değil.

Oyunlarda Birinci Taraf ve Üçüncü Taraf Arasındaki Ayırt Edici Özellikler

Birinci Parti Üçüncü Taraf
Özgürlük
Oyunlardaki birinci taraf, sözleşme üzerinde çalıştıkları için yaratıcı özgürlüğe sahip değildir ve her ilerlemeyi yatırımcı ile beğenip beğenmediklerini tartışmak zorundadırlar ya da beğenmezlerse, o zaman baştan başlamak zorundadırlar. Oyunu sadece bir platformla uyumlu hale getirmek için sınırlar içinde çalışmak ve kutunun içinde düşünmek zorundalar. Üçüncü taraf, tek başına çalıştığı için en yüksek yaratıcı özgürlüğüne sahiptir ve oyunu yalnızca bir platformla sınırlamak zorunda değildir. Üçüncü taraf, yalnızca geliri daha yükseğe çıkarmak için projeler üzerinde çalışmaya devam edebilir, ancak onlarla çalışmak zorunda değildir. Tek başlarına diğerlerinden çok daha popüler oyunlar yapabilirler.
Performans
Birinci parti tarafından geliştirilen oyunlar, yalnızca tek bir platformda oynanmak üzere tasarlandıkları için her zaman çizginin üzerindedir, bu nedenle içerik oluşturucular gereksinimleri yüksek tutabilir, bu da grafiklerden ödün veremeyeceğiniz anlamına gelir. Sadece oyunun çalışması konusunda endişelenmeleri gerekir. Gerisi her zaman birinci sınıftır çünkü farklı uyumluluklarda çalışan oyunlar hakkında endişelenmeleri gerekmez. Üçüncü parti oyunlar da en üst sıradadır; grafiklerden ve diğer yönlerden ödün vermemelerine rağmen oyunun farklı uyumluluklarda çalışmasını sağlamak zorundadırlar. Ancak, performansları nedeniyle çok fazla puanlanmayan oyunlar var. Geliştiriciler, oyunu farklı gereksinimlerle çalışacak şekilde ayarlamak zorunda oldukları için bu açıdan yük altındadır.
Depolama
Birinci parti tarafından geliştirilen oyunlar, belirli bir platformda oynanmak üzere tasarlandıkları için genellikle yüksek depolama alanına sahiptir; bu da oyuncunun en üst düzey deneyimi yaşayabilmesi için tek bir platformun birinci sınıf olması gerektiği anlamına gelir. Üçüncü taraf geliştiricilerin oyunları genellikle birinci tarafa kıyasla çok fazla depolama alanına sahip değildir. Bu yapılmalıdır çünkü içerik oluşturucular esnek olmalı ve oyuncunun cebinde hafif olması ve yine de oyunun tadını çıkarması için yer bırakmalıdır.
Talepler
Birinci parti oyunlar her zaman çizginin üzerinde oldukları ve deneyimden ödün vermedikleri için yüksek talep görüyor ve bu da çok sayıda oyuncuyu kendilerine çekiyor. Her zaman yeni bir şeyle geldikleri için insanların uzaklaşması konusunda endişelenmelerine gerek yok. Üçüncü kısım ise, yaratıcıların özgürlüğü nedeniyle oyunlarının benzersiz olması nedeniyle oyunların da büyük talep görmesidir. İstedikleri her şeyi yapabilir veya yapabilirler, ancak bir oyunun grafikleri düşüktür, ancak bu onlar için o kadar önemli değildir.
Üçüncü Taraf vs Birinci Taraf İkisi arasındaki farkı bulalım.

Sonuç

  • Yukarıdaki noktalardan, hem birinci hem de üçüncü tarafların ünlü oyun geliştiricileri olduğu sonucuna varılabilir.
  • Üçüncü bölüm, oyunlarda birinci tarafın eksikliği olan yaratıcı özgürlüğü veriyor. Oyunu sadece bir platformla sınırlamak zorundalar, bu da baş ağrısı haline geliyor.
  • Üçüncü taraf, ister PC oyunları ister konsollar olsun, oyunları her platformla uyumlu hale getirebilir, böylece herkes oyunlarının keyfini çıkarabilir.
  • Birinci parti tarafından geliştirilen oyunlar, belirli bir platformda oynanmak üzere tasarlandıkları için genellikle yüksek depolama alanına sahiptir.
  • Üçüncü taraf, sadece geliri daha yükseğe sıçratmak için projeler üzerinde çalışmaya devam edebilir, ancak onlarla çalışmak zorunda değildir.

    Mary Davis

    Mary Davis, çeşitli konularda karşılaştırma analizi konusunda uzmanlaşmış bir yazar, içerik oluşturucu ve hevesli bir araştırmacıdır. Gazetecilik diplomasına ve bu alanda beş yıldan fazla deneyime sahip olan Mary, okuyucularına tarafsız ve doğrudan bilgi verme tutkusuna sahiptir. Yazma sevgisi gençken başladı ve başarılı yazarlık kariyerinin arkasındaki itici güç oldu. Mary'nin bulguları kolay anlaşılır ve ilgi çekici bir biçimde araştırma ve sunma becerisi, onu dünyanın her yerindeki okuyuculara sevdirdi. Mary yazmadığı zamanlarda seyahat etmekten, okumaktan ve ailesi ve arkadaşlarıyla vakit geçirmekten hoşlanır.