Co jsou First Party a Third Party ve videohrách a jaký je mezi nimi rozdíl? (Odhaleno) - Všechny rozdíly

 Co jsou First Party a Third Party ve videohrách a jaký je mezi nimi rozdíl? (Odhaleno) - Všechny rozdíly

Mary Davis

Zjistili jsme, že vesmír je nekonečný, a stále jsme nenašli jeho konec, nebo dokonce ani nevíme, jestli existuje. Život se stal mnohem jednodušším.

Nemusíme se ani namáhat nebo dokonce obtěžovat chodit někam studovat. YouTube nám poskytl více informací a online schůzky jsou nyní novým trendem. Živobytí se zkrátka nyní stalo mnohem jednodušší.

Objevilo se mnoho nových oborů a lidé ze staré školy, pro které mohou žít spokojený život jen lékaři, inženýři a diplomovaní účetní, se nyní diví, že lidé, kteří nemají ani diplom, nyní vydělávají více než lékaři. Lidé pracují ve vzdálených a vzdálených firmách, aniž by opustili své pokoje.

Dnes mají mladí lidé tolik zábavy, že si mohou začít vydělávat ještě předtím, než se stanou dospělými nebo získají občanské průkazy. Jednou z běžných forem zábavy jsou hry v interiéru, kde se lidé mohou bavit a uvolnit napětí tohoto světa, je to skvělý koníček pro volný čas. Rodiče si však stěžují, že jakmile děti začnou hrát, nikdy je nezastavíte, než se setmí.

Třetí strana je fyzická nebo právnická osoba, která vyrábí produkt integrovaný s produktem X, ale není první stranou.

Viz_také: Být chytrý vs. být inteligentní (není to totéž) - všechny rozdíly

Mnoho dětí se tak rozhodlo zveřejnit průchod obtížnými fázemi hry, aby pomohly ostatním, a protože to zveřejňují na YouTube, mohou si vydělat slušné peníze. Nyní existuje několik nových lig a soutěží a platforem, kde můžete soutěžit a vyhrát úžasné dárky.

Pojďme se dozvědět více o rozdílech mezi první a třetí stranou ve videohrách.

První strana ve hře

První strana ve hrách

Ve hře jsou různé části, které poskytují dokonalý zážitek.

Jako první stranu ve hře lze označit společnost financovanou držitelem platformy. První strana ve hře vytváří hru výhradně pro konkrétní platformu.

Pokud společnost vyrábí hry pro Sony, lze je hrát pouze na konzolích, nebo pokud je vyrábí pro jiné systémy, lze je hrát pouze tam.

Existuje mnoho příkladů, jako je například společnost naughty dog, která vytváří hry výhradně pro uživatele konzolí. Není nutné, aby vytvářeli hry pouze pro konzole, ale mohou vytvářet hry speciálně pro platformu, kterou jsou financovány.

Třetí strana ve hrách

Třetí strana ve hrách označuje vývojáře her, kteří mají volnost ve svých rozhodnutích.

Mohou vytvářet hry, které se jim líbí, a pro kompatibilitu, kterou preferují. Mají svobodu tvůrce v každém aspektu hry, protože oni sami jsou také investory do hry.

To neznamená, že nemohou přijímat smlouvy. Dělají hry na základě smluv, ale při práci se smlouvou nemají svobodu výběru kompatibility.

Třetí strana měla výhodu nezávislosti při výběru platforem, ať už ji omezila na jednu, nebo ji umožnila všem.

Viz_také: Bod ekvivalence vs. koncový bod - jaký je mezi nimi rozdíl v chemické reakci? - Všechny rozdíly

Většinou jsou proslulé tím, že dělají hry pro každou formu desky, ale přesto dělají exkluzivní hry pro konkrétní platformu. Jejich vývojáři nejsou tlačeni k tomu, aby hru omezovali, dokud to ještě jde, protože je to jejich názor, ale pokud to udělají, přestanou být považováni za třetí stranu.

Hráči třetích stran

Kombinovaný zážitek z hraní her

Ve hrách jde především o posloupnost a časovou osu každého aspektu hry. Rozlišení, hudba a příběh dohromady tvoří oblíbenou hru. Při výrobě scén s jedním střihem ve hrách se provádí spousta programování.

Úkolem vývojáře je pouze postupovat podle pokynů a naprogramovat požadovanou hru. , ale jména postav, jejich tváře a pozadí, hudbu a texty nebo hlasy musí zvolit tak, aby se k postavě hodily; pokud je někdo z nich příliš pod tlakem, nemůže to zpracovat tak dobře.

S tímto problémem se potýká první strana, protože musí nastavit kompatibilitu pouze pro jednu platformu, což se zdá snadné a je to snadné, ale někdy kód není podporován danou platformou, což může způsobit velký neúspěch hry.

Třetí strana zde získává úspěch, protože dává vývojáři tvůrce svobodu, o čemž sní každý programátor, práce je dvojnásobná ve srovnání s vývojáři první strany. Přesto dostávají velké peníze a mohou si snadno vybrat jazyk, který chtějí programovat, protože vědí, že to zvládnou.

Stále přijímají zakázky a omezují programátory, ale to pro ně není velký problém, protože mohou snadno splnit úkoly.

Rozlišovací znaky mezi první stranou a třetí stranou ve hrách

První strana Třetí strana
Freedom
První strana ve hrách nemá tolik tvůrčí svobody, protože pracuje na smlouvě a každý kousek pokroku musí projednat s investorem, zda se mu líbí, nebo ne, a pokud ne, musí začít znovu. Musí pracovat v rámci možností a přemýšlet v rámci možností, aby hra byla kompatibilní jen s jednou platformou. Třetí strana má největší tvůrčí svobodu, protože pracuje sama a nemusí hru omezovat pouze na jednu platformu. Třetí strana může stále pracovat na projektech jen proto, aby příjmy vyskočily výše, ale není vázána na spolupráci s nimi. Sama může vytvářet hry, které jsou mnohem populárnější než jiné.
Výkon
Hry vyvíjené první stranou jsou vždy nadstandardní, protože jsou určeny pouze pro hraní na jedné platformě, takže tvůrci mohou nastavit vysoké požadavky, což znamená, že nelze dělat žádné kompromisy v oblasti grafiky. Musí se starat pouze o to, aby hra běžela. Zbytek je vždy špičkový, protože se nemusí starat o to, aby hry běžely v různých kompatibilitách. Hry třetích stran jsou také na špičkové úrovni; musí zajistit, aby hra běžela v různých kompatibilitách, přesto však nedělají kompromisy v oblasti grafiky a dalších aspektů. Existují však hry, které nebyly tolik hodnoceny kvůli svému výkonu. Vývojáři jsou v tomto ohledu zatíženi, protože musí nastavit hru tak, aby fungovala s různými požadavky.
Úložiště
Hry vyvinuté první stranou mají obvykle vysokou paměť, protože jsou určeny pro hraní na konkrétní platformě, což znamená, že jedna platforma musí být špičková, aby si hráč mohl vychutnat dokonalý zážitek. Hry, které vyvíjejí vývojáři třetích stran, obvykle nemají ve srovnání s první stranou tolik úložného prostoru. Musí se tak dít proto, že tvůrci musí být flexibilní a musí nechat prostor pro hráče, aby měli lehkou kapsu a přesto si hru užili.
Požadavky
Hry první strany jsou velmi žádané, protože jsou vždy nadstandardní a v zážitku z nich nejsou žádné kompromisy, a to k nim přitahuje obrovské množství hráčů. Nemusí se bát, že by jim lidé odcházeli, protože vždy přijdou s něčím novým. Třetí část je, že hry jsou také velmi žádané, protože jejich hry jsou jedinečné díky svobodě tvůrců. Mohou si dělat nebo vytvářet, co chtějí, ale jedna hra má nízkou grafiku, ale to jim tolik nevadí.
Třetí strana vs. první strana Zjistěme, jaký je mezi nimi rozdíl.

Závěr

  • Z výše uvedených bodů lze vyvodit, že první i třetí strana jsou známými herními vývojáři.
  • Třetí díl dává tvůrčí svobodu, která první straně ve hrách chybí. Musí omezit hru jen na jednu platformu, což se stává bolestí hlavy.
  • Třetí strana může vytvořit hry kompatibilní s každou platformou, ať už se jedná o hry pro PC nebo konzole, aby si jejich hry mohl užít každý.
  • Hry vyvinuté první stranou mají obvykle vysokou paměť, protože jsou určeny pro hraní na konkrétní platformě.
  • Třetí strana může stále pracovat na projektech jen proto, aby se zvýšily příjmy, ale není povinna s nimi spolupracovat.

    Mary Davis

    Mary Davis je spisovatelka, tvůrkyně obsahu a zanícená výzkumnice specializující se na srovnávací analýzy různých témat. S titulem v oboru žurnalistiky a více než pětiletými zkušenostmi v oboru má Mary vášeň pro poskytování nezaujatých a přímých informací svým čtenářům. Její láska ke psaní začala, když byla mladá a byla hnacím motorem její úspěšné spisovatelské kariéry. Maryina schopnost zkoumat a prezentovat poznatky ve snadno srozumitelném a poutavém formátu si ji oblíbili čtenáři po celém světě. Když Mary nepíše, ráda cestuje, čte a tráví čas s rodinou a přáteli.