Hverjir eru fyrsti aðili og þriðji aðili í tölvuleikjum? Og hver er munurinn á þeim? (Opið í ljós) - Allur munurinn

 Hverjir eru fyrsti aðili og þriðji aðili í tölvuleikjum? Og hver er munurinn á þeim? (Opið í ljós) - Allur munurinn

Mary Davis

Við komumst að því að alheimurinn er endalaus og við höfum enn ekki fundið endalokin eða vitum ekki einu sinni hvort hann er til. Lífið varð svo miklu auðveldara.

Við þurfum ekki einu sinni að berjast eða nenna að fara eitthvað til að læra. YouTube hefur veitt okkur frekari upplýsingar og netfundir eru nú ný stefna. Í stuttu máli þá er nú orðið miklu auðveldara að lifa lífinu.

Mörg ný svið hafa verið kynnt og fólk í gamla skólanum sem aðeins læknar, verkfræðingar og löggiltir endurskoðendur geta lifað hamingjusömu lífi er nú undrandi yfir því að fólk sem hefur ekki einu sinni gráðu er nú að vinna sér inn meira en læknar. Fólk er að vinna í fjarlægum og fjarlægum fyrirtækjum án þess að yfirgefa herbergin sín.

Nú er svo mikil skemmtun hjá unglingunum að þau geta byrjað að vinna sér inn áður en þau verða fullorðin eða fengið þjóðarkortin sín. Eitt af algengu afþreyingarformunum er leikjaspilun innandyra, þar sem fólk getur notið og losað um spennu þessa heims er frábært tómstundaáhugamál. En foreldrar hafa kvartað yfir því að þegar börn eru byrjuð að spila, þá er aldrei hægt að stöðva þau áður en það er orðið myrkur.

Þriðji aðili er einstaklingur eða fyrirtæki sem framleiðir vöru sem samþættist X en er ekki fyrsti aðilinn. .

Svo mörg börn ákváðu að setja inn leiðsögn um erfiðu stig leiksins til að hjálpa öðrum og vegna þess að þau eru að setja þetta á YouTube geta þau fengið smáágætis krónur. Nú eru nokkrar nýjar deildir og keppnir og vettvangar þar sem þú getur keppt og unnið ótrúlegar gjafir.

Við skulum læra meira um muninn á fyrsta aðila og þriðja aðila í tölvuleikjum.

Fyrsta partýið í leiknum

Fyrsta partýið í leikjum

Það eru mismunandi þættir í leiknum sem gefa fullkomna upplifun.

Fyrsta aðilinn í leiknum má vísa til sem fyrirtækið sem styrkt er af handhafa pallsins. Fyrsti aðilinn í leiknum gerir leikinn eingöngu fyrir tiltekinn vettvang.

Sjá einnig: Fullmetal Alchemist VS Fullmetal Alchemist: Brotherhood – All The Differences

Ef fyrirtæki er að búa til leiki fyrir Sony, þá er aðeins hægt að spila leikinn á leikjatölvum, eða ef fyrirtæki er að búa hann til fyrir önnur kerfi, þá er aðeins hægt að spila hann þar.

Það eru mörg dæmi um það, eins og óþekkur hundur, sem gerir leiki eingöngu fyrir notendur leikjatölva. Það er ekki nauðsynlegt að þeir búi bara til leiki fyrir leikjatölvur, heldur geta þeir búið til leiki sérstaklega fyrir þann vettvang sem þeir eru fjármagnaðir af.

The Third Party In Games

Þriðji aðilinn í leikir vísa til leikjahönnuða sem eru frjálsir í ákvörðunum sínum.

Þeir geta búið til leiki sem þeim líkar og fyrir samhæfni sem þeir kjósa. Þeir hafa frelsi skaparans í öllum þáttum leiksins þar sem þeir sjálfir eru líka fjárfestar í leiknum.

Þetta þýðir ekki að þeir geti ekki tekið samninga. Þeir gera leiki á samningum, en á meðanvinna með samninginn, þeir hafa ekki frelsi til að velja eindrægni.

Þriðji aðilinn naut kosta sjálfstæðis við val á vettvangi, hvort sem hann takmarkaði það við einn eða leyfði það öllum.

Sjá einnig: Hver er munurinn á nornum, galdramönnum og galdramönnum? (Útskýrt) - Allur munurinn

Þeir eru venjulega þekktir fyrir að gera leiki fyrir hvert plötuform, en þeir búa samt til einstaka leiki fyrir ákveðinn vettvang. Ekki er þrýst á þróunaraðila þeirra að takmarka leikinn á meðan þeir geta enn, þar sem það er þeirra skoðun, en ef þeir gera það verða þeir ekki lengur taldir sem þriðji aðilinn.

Triðja aðila leikur.

Sameinað reynsla leikjaspilunar

Gaming snýst allt um röðina og tímalínuna í öllum þáttum leiksins. Upplausnin, tónlistin og söguþráðurinn í sameiningu gera vinsælan leik. Það er mikil forritun í framleiðslu á einklipptum atriðum í leikjum.

Hlutverkið þróunaraðilans er bara að fylgja leiðbeiningunum og forrita þann leik sem óskað er eftir , en nöfn persónanna, andlit þeirra og bakgrunnur, tónlistin og textarnir, eða raddirnar sem þær þurfa að velja til að henta persónunni; ef einhver þeirra er of undir þrýstingi getur hann ekki unnið svo mikið gott.

Þetta vandamál stendur frammi fyrir fyrsta aðila vegna þess að þeir verða að stilla eindrægni bara fyrir einn vettvang sem virðist auðvelt og það er auðvelt , en stundum er kóðinn ekki studdur af þeim tiltekna vettvangisem getur valdið mikilli bilun leiksins.

Þriðji aðilinn nær árangri hér vegna þess að þeir gefa hönnuðinum frelsi, eitthvað sem sérhver forritari dreymir um að vinna er tvöfalt miðað við hönnuði fyrsta aðilans. Samt fá þeir borgað stórfé og þeir geta auðveldlega valið tungumálið sem þeir vilja forrita þar sem þeir vita að þeir geta látið það virka.

Þeir taka samt samningana og takmarka forritara, en það er ekki mikið vandamál fyrir þá þar sem þeir geta auðveldlega klárað verkefnin.

Aðgreina eiginleika milli fyrsta aðila og þriðja aðila í Leikir

Fyrsti aðili Þriðji aðili
Frelsi
Fyrsti aðilinn í leikjunum fær ekki eins mikið skapandi frelsi og þeir eru að vinna að samningnum og þeir verða að ræða allar framfarir við fjárfestirinn hvort þeim líkar það eða ekki, eða ef þeim finnst það ekki, þá verða þeir að byrja upp á nýtt. Þeir verða að vinna innan marka og hugsa innan rammans til að gera leikinn samhæfðan við aðeins einn vettvang. Þriðji aðilinn hefur mesta höfundafrelsi þar sem þeir eru að vinna einn og þeir þurfa ekki að takmarka leikinn við aðeins einn vettvang. Þriðji aðilinn getur enn unnið verkefnin til þess eins að hækka tekjurnar, en hann er ekki bundinn við að vinna með þeim. Þeir einir geta búið til leiki sem eru mun vinsælli en allir aðrir.
Frammistaða
Leikirnir sem fyrsti aðilinn þróaði eru alltaf fyrir ofan línuna þar sem þeim er eingöngu ætlað að vera spilað á einum vettvangi, þannig að höfundarnir geta sett háar kröfur, sem þýðir að þú getur ekki gert neinar málamiðlanir varðandi grafíkina. Þeir verða bara að hafa áhyggjur af því að leikurinn gangi. Restin er alltaf fyrsta flokks þar sem þeir þurfa ekki að hafa áhyggjur af leikjum sem keyra í mismunandi eindrægni. Þriðju aðila leikirnir eru líka í efstu línu; þeir verða að láta leikinn keyra í mismunandi eindrægni þrátt fyrir að þeir geri samt ekki málamiðlanir varðandi grafíkina og aðra þætti. Hins vegar eru leikir sem fengu ekki svo mikið einkunn vegna frammistöðu þeirra. Hönnuðir eru byrðar í þessum þætti þar sem þeir þurfa að stilla leikinn til að vinna með mismunandi kröfur.
Geymsla
Leikirnir sem fyrsti aðilar þróaði eru venjulega með miklu geymsluplássi þar sem þeim er ætlað að spila á tilteknum vettvangi, sem þýðir að einn vettvangur þarf að vera í toppstandi til að spilarinn upplifi fullkomna upplifun. Leikirnir sem þriðju aðilar hafa yfirleitt ekki svo mikið geymslupláss miðað við fyrsta aðilann. Þetta verður að gera vegna þess að höfundar verða að vera sveigjanlegir og þurfa að skilja eftir pláss fyrir spilarann ​​til að vera léttur á vasanum og samt njóta leiksins.
Kröfur
Í fyrsta lagi-flokksleikir eru í mikilli eftirspurn vegna þess að þeir eru alltaf fyrir ofan línuna, og það eru engar málamiðlanir í upplifuninni, og þetta laðar að sér mikinn fjölda leikja. Þeir þurfa ekki að hafa áhyggjur af því að fólkið dragi í burtu þar sem það kemur alltaf með eitthvað nýtt. Þriðji hlutinn er að leikir eru líka í mikilli eftirspurn þar sem leikir þeirra eru einstakir vegna frelsis skaparans. Þeir geta gert eða búið til hvað sem þeir vilja, en einn leikur er lítið í grafík, en það skiptir þá ekki svo miklu máli.
Þriðji aðili vs. Fyrsti aðili Við skulum finna muninn á þessu tvennu.

Niðurstaða

  • Úr ofangreind atriði má draga þá ályktun að bæði fyrsti og þriðji aðilar séu frægir leikjaframleiðendur.
  • Þriðji hlutinn gefur skapandi frelsi, sem skortir á fyrsta aðilann í leikjum. Þeir verða að takmarka leikinn bara við einn vettvang, sem verður höfuðverkur.
  • Þriðji aðilinn getur gert leiki samhæfða við alla vettvang, hvort sem það eru tölvuleikir eða leikjatölvur þannig að allir geti notið leikjanna þeirra.
  • Leikirnir sem fyrsti aðilinn þróaði eru venjulega með miklu geymsluplássi þar sem þeim er ætlað að spila á tilteknum vettvangi.
  • Þriðji aðilinn getur samt unnið að verkefnunum bara til að afla tekna hoppa hærra, en þeir eru ekki bundnir við að vinna með þeim.

    Mary Davis

    Mary Davis er rithöfundur, efnishöfundur og ákafur rannsakandi sem sérhæfir sig í samanburðargreiningu á ýmsum efnum. Með gráðu í blaðamennsku og yfir fimm ára reynslu á þessu sviði hefur Mary ástríðu fyrir því að koma óhlutdrægum og beinum upplýsingum til lesenda sinna. Ást hennar á ritstörfum hófst þegar hún var ung og hefur verið drifkrafturinn á bak við farsælan feril hennar í ritstörfum. Hæfni Maríu til að rannsaka og koma niðurstöðum á framfæri á auðskiljanlegu og grípandi sniði hefur gleðjað lesendur um allan heim. Þegar hún er ekki að skrifa hefur Mary gaman af því að ferðast, lesa og eyða tíma með fjölskyldu og vinum.