Видео тоглоомын анхны болон гуравдагч этгээд гэж юу вэ? Мөн тэдний хооронд ямар ялгаа байдаг вэ? (Илчилсэн) - Бүх ялгаа

 Видео тоглоомын анхны болон гуравдагч этгээд гэж юу вэ? Мөн тэдний хооронд ямар ялгаа байдаг вэ? (Илчилсэн) - Бүх ялгаа

Mary Davis

Бид орчлон ертөнц эцэс төгсгөлгүй гэдгийг олж мэдсэн бөгөөд одоо болтол төгсгөлийг олж чадаагүй эсвэл байгаа эсэхийг ч мэдэхгүй байна. Амьдрал маш хялбар болсон.

Бид хаа нэгтээ суралцахын тулд тэмцэж, бүр санаа зовдоггүй. YouTube бидэнд илүү их мэдээлэл өгсөн бөгөөд онлайн уулзалтууд одоо шинэ чиг хандлага болж байна. Товчхондоо, амьжиргаагаа залгуулах нь одоо хамаагүй хялбар болсон.

Олон шинэ салбарууд нэвтэрч, зөвхөн эмч, инженер, мэргэшсэн нягтлан бодогчид л аз жаргалтай амьдарч чаддаг хуучны хүмүүс одоо эрдмийн зэрэггүй хүмүүс цалин авч байгааг гайхаж байна. эмч нараас илүү. Хүмүүс өрөөнөөсөө ч гаралгүй алс холын компаниудад ажиллаж байна.

Одоо залуучууд маш их зугаа цэнгэлтэй болсон тул насанд хүрэхээсээ өмнө орлого олж эхлэх эсвэл үндэсний үнэмлэхээ авах боломжтой болсон. Энтертайнментийн нийтлэг хэлбэрүүдийн нэг бол хүмүүс энэ ертөнцийн хурцадмал байдлаас таашаал авч, тайлах боломжтой байшин доторх тоглоом юм. Гэвч эцэг эхчүүд хүүхдүүд тоглоом тоглож эхэлбэл харанхуй болохоос өмнө тэднийг хэзээ ч зогсоож чадахгүй гэж гомдоллодог.

Гуравдагч тал нь X-тэй нэгдсэн бүтээгдэхүүн үйлдвэрлэдэг хувь хүн эсвэл бизнесийг хэлдэг боловч анхны тал биш юм. .

Мөн_үзнэ үү: SQL Server Express Edition болон SQL Server Developer Edition хоёрын ялгаа юу вэ? - Бүх ялгаа

Олон хүүхэд бусдад туслахын тулд тоглоомын хэцүү үе шатуудыг нийтлэхээр шийдсэн бөгөөд үүнийг YouTube дээр нийтэлж байгаа учраас бага зэрэг орлого олох боломжтой.боломжийн доллар. Одоо хэд хэдэн шинэ лиг, тэмцээн, платформууд гарч байгаа бөгөөд та өрсөлдөж, гайхалтай бэлгүүдийг хожих боломжтой.

Видео тоглоомын анхны болон гуравдагч талын ялгааны талаар илүү ихийг олж мэдэцгээе.

Тоглоомын анхны үдэшлэг

Тоглоом дахь анхны үдэшлэг

Тоглоомд дээд зэргийн туршлагыг өгдөг өөр өөр хэсгүүд байдаг.

Тоглоомын эхний оролцогчийг платформ эзэмшигчийн санхүүжүүлдэг компани гэж нэрлэж болно. Тоглоомын эхний тал нь тоглоомыг зөвхөн тухайн платформд зориулан бүтээдэг.

Хэрэв компани Sony-д зориулж тоглоом хийж байгаа бол уг тоглоомыг зөвхөн консол дээр тоглох боломжтой, эсвэл компани өөр системд зориулж хийж байгаа бол зөвхөн тэнд тоглох боломжтой.

Зөвхөн консол хэрэглэгчдэд зориулсан тоглоом хийдэг дэггүй нохой гэх мэт олон жишээ бий. Тэд зөвхөн консолд зориулсан тоглоом хийх шаардлагагүй, гэхдээ тэд тусгайлан санхүүжүүлдэг платформдоо зориулж тоглоом хийх боломжтой.

Гуравдагч этгээд тоглоомонд

Гуравдагч этгээд тоглоом гэдэг нь шийдвэр гаргахдаа чөлөөтэй байдаг тоглоом хөгжүүлэгчдийг хэлнэ.

Тэд өөрт таалагдсан, нийцтэй байдлын үүднээс тоглоомоо хийж болно. Тэд өөрсдөө ч бас тоглоомын хөрөнгө оруулагчид учраас тоглоомын бүх тал дээр бүтээгчийн эрх чөлөөг эдэлдэг.

Энэ нь тэд гэрээ хийх боломжгүй гэсэн үг биш юм. Тэд гэрээгээр тоглоом хийдэг, гэхдээгэрээтэй ажиллахдаа тэд нийцтэй байдлыг сонгох эрх чөлөөгүй.

Гуравдагч тал платформыг сонгохдоо зөвхөн нэгээр нь хязгаарласан ч бай, хүн бүрт зөвшөөрсөн ч бай бие даасан байх давуу талтай байсан.

Тэдгээр нь ихэвчлэн хийдгээрээ алдартай. хавтан бүрийн хэлбэрт зориулсан тоглоомууд, гэхдээ тэд тодорхой платформд зориулсан онцгой тоглоомууд хийдэг хэвээр байна. Тэдний хөгжүүлэгчид өөрсдийнх нь бодлоор тоглоомыг боломжтой хэвээр нь хязгаарлахыг шахдаггүй, гэхдээ хэрэв тэд үүнийг хийвэл гуравдагч этгээд гэж тооцогдохоо болино.

Гуравдагч талын тоглогчид.

Тоглоомын хосолсон туршлага

Тоглоом нь тоглоомын бүх талын дараалал, цагийн хуваарьтай холбоотой. Тоглолтын нягтрал, хөгжим, үйл явдлын шугам нь нийлээд алдартай тоглоом болдог. Тоглоомын нэг тайралттай үзэгдлүүдийг бүтээхэд маш их програмчлал хийгдсэн байдаг.

Үүрэг хөгжүүлэгчийн хийх ёстой зүйл бол зүгээр л зааврыг дагаж, хүссэн тоглоомоо програмчлах явдал юм гэхдээ дүрүүдийн нэр, нүүр царай, дэвсгэр зураг, хөгжим, дууны үг, эсвэл дуу хоолой нь тухайн дүрд тохирсон байх ёстой; Хэрэв тэдний хэн нэг нь хэтэрхий дарамтанд байгаа бол тэр тийм ч сайн боловсруулалт хийж чадахгүй.

Хамгийн хялбар, хялбар мэт санагдах нэг платформд нийцтэй байдлыг тохируулах ёстой учраас эхний тал энэ асуудалтай тулгардаг. , гэхдээ заримдаа кодыг тухайн платформ дэмждэггүйЭнэ нь тоглоомын томоохон бүтэлгүйтэлд хүргэж болзошгүй юм.

Гуравдагч тал нь хөгжүүлэгч бүтээгчид эрх чөлөөг өгдөг учраас энд амжилтанд хүрдэг. Энэ нь програмист хүн бүрийн мөрөөддөг зүйл нь анхны талын хөгжүүлэгчтэй харьцуулахад хоёр дахин их юм. Гэсэн хэдий ч тэд их хэмжээний цалин авдаг бөгөөд тэд программчлахыг хүссэн хэлээ хялбархан сонгож чадна, учир нь тэд үүнийг ажиллуулж чадна.

Мөн_үзнэ үү: Attack vs. Sp. Pokémon Unite дэх дайралт (Ялгаа нь юу вэ?) - Бүх ялгаанууд

Тэд гэрээгээ авч, программистуудыг хязгаарласан хэвээр байгаа ч даалгавраа хялбархан гүйцэтгэж чаддаг тул энэ нь тэдэнд тийм ч их асуудал биш юм.

Эхний болон гуравдагч этгээдийн хоорондох ялгаа Тоглоом

Анхны этгээд Гуравдагч талын
Эрх чөлөө
Тоглоомын эхний тал нь гэрээн дээр ажиллаж байгаа шигээ бүтээлч эрх чөлөөг олж авдаггүй бөгөөд ахиц дэвшил бүрийг хөрөнгө оруулагчтай ярилцах ёстой. Тэдэнд таалагдсан, эсхүл дургүй бол шинээр эхлэх хэрэгтэй. Тоглоомыг зөвхөн нэг платформтой нийцүүлэхийн тулд тэд хязгаар дотор ажиллаж, хайрцаг дотроо бодох ёстой. Гуравдагч тал дангаараа ажиллаж байгаа тул зохиогчийн эрх чөлөөг дээд зэргээр хангадаг бөгөөд тоглоомыг зөвхөн нэг платформоор хязгаарлах шаардлагагүй. Гуравдагч тал орлогоо нэмэгдүүлэхийн тулд төслүүд дээр ажиллах боломжтой хэвээр байгаа ч тэдэнтэй хамтран ажиллах албагүй. Тэд ганцаараа бусад тоглоомуудаас хамаагүй илүү алдартай тоглоомуудыг хийж чадна.
Гүйцэтгэл
Анхны талын хөгжүүлсэн тоглоомууд нь зөвхөн ашиглах зорилготой тул үргэлж шугамаас дээгүүр байдаг. Нэг платформ дээр тоглодог тул бүтээгчид өндөр шаардлага тавьж болох бөгөөд энэ нь та график дээр буулт хийх боломжгүй гэсэн үг юм. Тэд зүгээр л тоглоомын талаар санаа зовох хэрэгтэй. Үлдсэн хэсэг нь үргэлж дээд зэргийн байдаг, учир нь тэд өөр өөр нийцтэй тоглоомуудын талаар санаа зовох шаардлагагүй болно. Гуравдагч талын тоглоомууд ч тэргүүлж байна; Тэд график болон бусад тал дээр буулт хийхгүй байгаа хэдий ч тоглоомыг өөр өөр нийцтэй ажиллуулах ёстой. Гэсэн хэдий ч гүйцэтгэлийн хувьд тийм ч өндөр үнэлгээ аваагүй тоглоомууд байдаг. Тоглоомыг өөр өөр шаардлагаар ажиллуулахын тулд хөгжүүлэгчид энэ тал дээр ачаалал ихтэй байдаг.
Хадгалах
Эхний талын хөгжүүлсэн тоглоомууд нь тоглоход зориулагдсан тул ихэвчлэн өндөр багтаамжтай байдаг. тодорхой платформ дээр байгаа бөгөөд энэ нь тоглоомчдод дээд зэргийн туршлагыг мэдрэхийн тулд нэг платформ нь дээд зэргийн байх ёстой гэсэн үг юм. Гуравдагч талын хөгжүүлэгчид ихэвчлэн эхний талынхтай харьцуулахад тийм ч их багтаамжгүй тоглоомууд. Үүнийг хийх ёстой, учир нь бүтээгчид уян хатан байж, тоглогч халаасандаа хөнгөн байж, тоглоомоос таашаал авах боломжтой байх ёстой.
Шаардлага
Эхлээд-Үдэшлэгийн тоглоомууд өндөр эрэлт хэрэгцээтэй байдаг, учир нь тэд үргэлж шугамаас дээгүүр байдаг бөгөөд туршлагаасаа буулт хийдэггүй бөгөөд энэ нь маш олон тооны тоглогчдыг татдаг. Тэд үргэлж шинэ зүйл гаргаж ирдэг тул хүмүүс холдож байгаад санаа зовох хэрэггүй. Гурав дахь хэсэг нь бүтээгчийн эрх чөлөөний улмаас тоглоомууд нь өвөрмөц байдаг тул тоглоомууд мөн маш их эрэлт хэрэгцээтэй байдаг. Тэд хүссэн зүйлээ хийж эсвэл хийж чадна, гэхдээ нэг тоглоом нь графикаар бага боловч энэ нь тэдэнд тийм ч чухал биш юм.
Гуравдагч этгээд ба Анхны тал Хоёрын ялгааг олъё.

Дүгнэлт

  • Дээрх цэгүүдээс үзэхэд эхний болон гуравдагч талууд хоёулаа алдартай тоглоом хөгжүүлэгчид гэж дүгнэж болно.
  • Гурав дахь хэсэг нь бүтээлч эрх чөлөөг өгдөг бөгөөд энэ нь тоглоомын анхны тал нь дутагдалтай байдаг. Тэд тоглоомыг зөвхөн нэг платформоор хязгаарлах ёстой бөгөөд энэ нь толгойны өвчин болж хувирдаг.
  • Гуравдагч тал PC тоглоом эсвэл консол гэлтгүй бүх платформд тохирох тоглоомуудыг хийж, хүн бүр тоглоомоо үзэх боломжтой.
  • Анхны талын хөгжүүлсэн тоглоомууд нь тодорхой платформ дээр тоглох зориулалттай тул ихэвчлэн өндөр хадгалах багтаамжтай байдаг.
  • Гуравдагч тал орлого олохын тулд төслүүд дээр ажиллах боломжтой хэвээр байна. дээш үсрэх боловч тэдэнтэй ажиллах албагүй.

    Mary Davis

    Мэри Дэвис бол янз бүрийн сэдвээр харьцуулсан дүн шинжилгээ хийх чиглэлээр мэргэшсэн зохиолч, контент бүтээгч, шулуухан судлаач юм. Сэтгүүлзүйн чиглэлээр суралцаж төгссөн, энэ салбарт тав гаруй жил ажилласан туршлагатай Мэри уншигчдадаа шударга, шууд мэдээлэл хүргэх хүсэл эрмэлзэлтэй нэгэн. Түүний зохиол бичих дуртай залуу байхаас нь эхэлсэн бөгөөд зохиол бичих амжилтынх нь гол түлхэц болсон юм. Мэригийн судалгаа хийж, олдворуудыг ойлгоход хялбар, анхаарал татахуйц хэлбэрээр танилцуулах чадвар нь түүнийг дэлхийн өнцөг булан бүрээс уншигчдын хайрыг татсан юм. Мэри бичихгүй байхдаа аялах, ном унших, гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ цагийг өнгөрөөх дуртай.