വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലെ ആദ്യ കക്ഷിയും മൂന്നാം കക്ഷിയും ഏതൊക്കെയാണ്? അവർ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം എന്താണ്? (വെളിപ്പെടുത്തിയത്) - എല്ലാ വ്യത്യാസങ്ങളും

 വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലെ ആദ്യ കക്ഷിയും മൂന്നാം കക്ഷിയും ഏതൊക്കെയാണ്? അവർ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം എന്താണ്? (വെളിപ്പെടുത്തിയത്) - എല്ലാ വ്യത്യാസങ്ങളും

Mary Davis

പ്രപഞ്ചം അനന്തമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി, ഞങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും അവസാനം കണ്ടെത്തിയിട്ടില്ല അല്ലെങ്കിൽ അത് നിലവിലുണ്ടോ എന്ന് പോലും അറിയില്ല. ജീവിതം വളരെ എളുപ്പമായി.

എവിടെയെങ്കിലും പോയി പഠിക്കാൻ പോലും ഞങ്ങൾ ബുദ്ധിമുട്ടുകയോ ബുദ്ധിമുട്ടുകയോ ചെയ്യേണ്ടതില്ല. YouTube ഞങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ നൽകി, ഓൺലൈൻ മീറ്റിംഗുകൾ ഇപ്പോൾ ഒരു പുതിയ പ്രവണതയാണ്. ചുരുക്കത്തിൽ, ഉപജീവനമാർഗം ഇപ്പോൾ വളരെ എളുപ്പമായിരിക്കുന്നു.

ഒരുപാട് പുതിയ മേഖലകൾ അവതരിപ്പിക്കപ്പെട്ടു, ഡോക്‌ടർമാർക്കും എഞ്ചിനീയർമാർക്കും ചാർട്ടേഡ് അക്കൗണ്ടന്റുമാർക്കും മാത്രം സന്തോഷകരമായ ജീവിതം നയിക്കാൻ കഴിയുന്ന പഴയ സ്‌കൂൾ ആളുകൾ ഇപ്പോൾ ബിരുദം പോലുമില്ലാത്ത ആളുകൾ ഇപ്പോൾ സമ്പാദിക്കുന്നത് അത്ഭുതപ്പെടുത്തുന്നു. ഡോക്ടർമാരേക്കാൾ കൂടുതൽ. ആളുകൾ മുറിയിൽ നിന്ന് പുറത്തിറങ്ങാതെ ദൂരെയുള്ളതും ദൂരെയുള്ളതുമായ കമ്പനികളിൽ ജോലി ചെയ്യുന്നു.

ഇപ്പോൾ യുവാക്കൾക്ക് ധാരാളം വിനോദങ്ങളുണ്ട്, അവർ മുതിർന്നവരാകുന്നതിന് മുമ്പോ ദേശീയ കാർഡുകൾ നേടുന്നതിന് മുമ്പോ അവർക്ക് സമ്പാദിക്കാൻ കഴിയും. വിനോദത്തിന്റെ പൊതുവായ രൂപങ്ങളിലൊന്ന് ഇൻഡോർ ഗെയിമിംഗ് ആണ്, അവിടെ ആളുകൾക്ക് ഈ ലോകത്തിന്റെ പിരിമുറുക്കങ്ങൾ ആസ്വദിക്കാനും വിടുതൽ ചെയ്യാനും കഴിയുന്നത് ഒഴിവുസമയങ്ങളിലെ മികച്ച ഹോബിയാണ്. എന്നാൽ കുട്ടികൾ ഗെയിമിംഗ് ആരംഭിച്ചാൽ, ഇരുട്ടാകുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് അവരെ ഒരിക്കലും തടയാൻ കഴിയില്ലെന്ന് രക്ഷിതാക്കൾ പരാതിപ്പെടുന്നു.

ഒരു മൂന്നാം കക്ഷി എന്നത് X-മായി സംയോജിപ്പിച്ച് ഒരു ഉൽപ്പന്നം നിർമ്മിക്കുന്ന ഒരു വ്യക്തിയോ ബിസിനസോ ആണ്, എന്നാൽ അത് ആദ്യ കക്ഷിയല്ല. .

മറ്റുള്ളവരെ സഹായിക്കാൻ ഗെയിമിന്റെ ദുഷ്‌കരമായ ഘട്ടങ്ങളുടെ വാക്ക്-ത്രൂ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാൻ നിരവധി കുട്ടികൾ തീരുമാനിച്ചു, അവർ ഇത് YouTube-ൽ പോസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നതിനാൽ അവർക്ക് കുറച്ച് സമ്പാദിക്കാംമാന്യമായ പണം. ഇപ്പോൾ നിരവധി പുതിയ ലീഗുകളും മത്സരങ്ങളും ഉണ്ട്, ഒപ്പം നിങ്ങൾക്ക് മത്സരിക്കാനും അതിശയകരമായ സമ്മാനങ്ങൾ നേടാനും കഴിയുന്ന പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ ഉണ്ട്.

വീഡിയോ ഗെയിമുകളിലെ ആദ്യ കക്ഷിയും മൂന്നാം കക്ഷിയും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസങ്ങളെക്കുറിച്ച് നമുക്ക് കൂടുതലറിയാം.

ഗെയിമിലെ ആദ്യ പാർട്ടി

ഗെയിമുകളിലെ ആദ്യ പാർട്ടി

ആത്യന്തികമായ അനുഭവം നൽകുന്ന വിവിധ ഭാഗങ്ങൾ ഗെയിമിലുണ്ട്.

ഗെയിമിലെ ആദ്യ കക്ഷിയെ പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഉടമ ധനസഹായം നൽകുന്ന കമ്പനി എന്ന് വിളിക്കാം. ഗെയിമിലെ ആദ്യ കക്ഷി ഗെയിമിനെ നിർദ്ദിഷ്ട പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിന് മാത്രമായി മാറ്റുന്നു.

ഒരു കമ്പനി സോണിക്കായി ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിം കൺസോളുകളിൽ മാത്രമേ കളിക്കാൻ കഴിയൂ, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കമ്പനി മറ്റ് സിസ്റ്റങ്ങൾക്കായി ഇത് നിർമ്മിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് അവിടെ മാത്രമേ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയൂ.

കൺസോൾ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് മാത്രമായി ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്ന ഒരു വികൃതി നായ പോലെ ഇതിന് നിരവധി ഉദാഹരണങ്ങളുണ്ട്. അവർ കൺസോളുകൾക്കായി മാത്രം ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കണമെന്നില്ല, എന്നാൽ അവർ ഫണ്ട് ചെയ്യുന്ന പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിനായി പ്രത്യേകമായി ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയും.

ഗെയിമുകളിലെ മൂന്നാം കക്ഷി

ഇതിലെ മൂന്നാം കക്ഷി ഗെയിമുകൾ എന്നത് അവരുടെ തീരുമാനങ്ങളിൽ സ്വതന്ത്രരായ ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാരെയാണ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്.

അവർക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ഗെയിമുകൾ ഉണ്ടാക്കാം, അവർ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന അനുയോജ്യതയ്ക്കായി. ഗെയിമിന്റെ എല്ലാ മേഖലകളിലും അവർക്ക് സ്രഷ്ടാവിന്റെ സ്വാതന്ത്ര്യമുണ്ട്, കാരണം അവരും ഗെയിമിലെ നിക്ഷേപകരാണ്.

ഇതിനർത്ഥം അവർക്ക് കരാറുകൾ എടുക്കാൻ കഴിയില്ല എന്നല്ല. അവർ കരാറുകളിൽ ഗെയിമുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു, പക്ഷേ സമയത്ത്കരാറിനൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, അവർക്ക് അനുയോജ്യത തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള സ്വാതന്ത്ര്യമില്ല.

മൂന്നാം കക്ഷി പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിൽ സ്വാതന്ത്ര്യത്തിന്റെ നേട്ടം ആസ്വദിച്ചു, അവർ അത് ഒന്നിൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയാലും എല്ലാവർക്കും അനുവദിച്ചാലും.

അവർ സാധാരണയായി നിർമ്മിക്കുന്നതിൽ പ്രശസ്തരാണ്. ഓരോ പ്ലേറ്റ് ഫോമിനുമുള്ള ഗെയിമുകൾ, പക്ഷേ അവ ഇപ്പോഴും ഒരു പ്രത്യേക പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിനായി പ്രത്യേക ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു. അവരുടെ ഡെവലപ്പർമാർക്ക് ഗെയിം പരിമിതപ്പെടുത്താൻ സമ്മർദ്ദമില്ല, കാരണം അത് അവരുടെ അഭിപ്രായമാണ്, എന്നാൽ അവർ അങ്ങനെ ചെയ്താൽ, അവരെ ഇനി മൂന്നാം കക്ഷിയായി പരിഗണിക്കില്ല.

ഇതും കാണുക: യാമെറോയും യാമെറ്റും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം- (ജാപ്പനീസ് ഭാഷ) - എല്ലാ വ്യത്യാസങ്ങളും മൂന്നാം കക്ഷി ഗെയിമർമാർ.

ഗെയിമിംഗിന്റെ സംയോജിത അനുഭവം

ഗെയിമിംഗ് എന്നത് ഗെയിമിന്റെ എല്ലാ വശങ്ങളുടെയും ക്രമത്തെയും ടൈംലൈനിനെയും കുറിച്ചുള്ളതാണ്. റെസല്യൂഷനും സംഗീതവും കഥാസന്ദർഭവും ചേർന്ന് ഒരു ജനപ്രിയ ഗെയിമാക്കി മാറ്റുന്നു. ഗെയിമുകളിലെ സിംഗിൾ കട്ട് സീനുകളുടെ നിർമ്മാണത്തിൽ ധാരാളം പ്രോഗ്രാമിംഗ് വിധേയമായിട്ടുണ്ട്.

പങ്ക് ഡെവലപ്പറുടെ നിർദ്ദേശങ്ങൾ പാലിക്കുകയും ആവശ്യമുള്ള ഗെയിം പ്രോഗ്രാം ചെയ്യുകയുമാണ് , എന്നാൽ കഥാപാത്രങ്ങളുടെ പേരുകൾ, അവരുടെ മുഖങ്ങളും പശ്ചാത്തലവും, സംഗീതവും വരികളും അല്ലെങ്കിൽ കഥാപാത്രത്തിന് അനുയോജ്യമായ രീതിയിൽ അവർ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ട ശബ്ദങ്ങളും; അവരിൽ ആരെങ്കിലും വളരെ സമ്മർദ്ദത്തിലാണെങ്കിൽ, അയാൾക്ക് അത്ര നല്ല രീതിയിൽ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല.

ഈ പ്രശ്നം ആദ്യ കക്ഷി അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു, കാരണം അവർ ഒരു പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിന് അനുയോജ്യത സജ്ജീകരിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് എളുപ്പവും എളുപ്പവുമാണ് , എന്നാൽ ചിലപ്പോൾ ആ പ്രത്യേക പ്ലാറ്റ്ഫോം കോഡിനെ പിന്തുണയ്ക്കില്ലഅത് ഗെയിമിന്റെ വലിയ പരാജയത്തിന് കാരണമായേക്കാം.

ഇതും കാണുക: പുരുഷന്മാരിലും സ്ത്രീകളിലും 1X, XXL വസ്ത്രങ്ങളുടെ വലുപ്പങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം എന്താണ്? (വിശദമായ വിശകലനം) - എല്ലാ വ്യത്യാസങ്ങളും

മൂന്നാം കക്ഷി ഇവിടെ വിജയിക്കുന്നു, കാരണം അവർ ഡെവലപ്പർ സ്രഷ്ടാവിന് സ്വാതന്ത്ര്യം നൽകുന്നു, ആദ്യ കക്ഷിയുടെ ഡെവലപ്പർമാരെ അപേക്ഷിച്ച് ഓരോ പ്രോഗ്രാമറും ജോലിയെക്കുറിച്ച് സ്വപ്നം കാണുന്നു. എന്നിട്ടും, അവർക്ക് വലിയ പ്രതിഫലം ലഭിക്കുന്നു, കൂടാതെ അവർക്ക് പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഭാഷ എളുപ്പത്തിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും, അവർക്ക് അത് പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് അവർക്കറിയാം.

അവർ ഇപ്പോഴും കരാറുകൾ എടുക്കുകയും പ്രോഗ്രാമർമാരെ പരിമിതപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ അവർക്ക് ടാസ്‌ക്കുകൾ എളുപ്പത്തിൽ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയുന്നതിനാൽ അത് അവർക്ക് വലിയ പ്രശ്‌നമല്ല.

ഫസ്റ്റ് പാർട്ടിക്കും മൂന്നാം കക്ഷിക്കും ഇടയിലുള്ള സവിശേഷതകൾ ഗെയിമുകൾ

ആദ്യ കക്ഷി മൂന്നാം കക്ഷി
സ്വാതന്ത്ര്യം
ഗെയിമുകളിലെ ആദ്യ കക്ഷിക്ക് അവർ കരാറിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് പോലെ ക്രിയാത്മക സ്വാതന്ത്ര്യം ലഭിക്കുന്നില്ല, കൂടാതെ നിക്ഷേപകനുമായി ഓരോ പുരോഗതിയും അവർ ചർച്ച ചെയ്യണം അവർ അത് ഇഷ്ടപ്പെട്ടാലും ഇല്ലെങ്കിലും, അല്ലെങ്കിൽ അവർ ഇഷ്ടപ്പെട്ടില്ലെങ്കിലും, അവർ വീണ്ടും തുടങ്ങണം. ഗെയിമിനെ ഒരു പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുന്നതിന് അവർ പരിധിക്കുള്ളിൽ പ്രവർത്തിക്കുകയും ബോക്‌സിനുള്ളിൽ ചിന്തിക്കുകയും വേണം. മൂന്നാം കക്ഷിക്ക് ഏറ്റവും ഉയർന്ന സ്രഷ്‌ടാവ് സ്വാതന്ത്ര്യമുണ്ട്, അവർ ഒറ്റയ്‌ക്ക് പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനാൽ അവർക്ക് ഗെയിം ഒരു പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ മാത്രം പരിമിതപ്പെടുത്തേണ്ടതില്ല. വരുമാനം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന് മൂന്നാം കക്ഷിക്ക് ഇപ്പോഴും പദ്ധതികളിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ അവരുമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ അവർ ബാധ്യസ്ഥരല്ല. മറ്റെന്തിനെക്കാളും വളരെ ജനപ്രിയമായ ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ അവർക്ക് മാത്രമേ കഴിയൂ.
പ്രകടനം
ആദ്യ കക്ഷി വികസിപ്പിച്ച ഗെയിമുകൾ എല്ലായ്‌പ്പോഴും ലൈനിന് മുകളിലാണ്, കാരണം അവ ഉദ്ദേശിച്ചത് മാത്രമാണ് ഒരു പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ പ്ലേ ചെയ്‌തു, അതിനാൽ സ്രഷ്‌ടാക്കൾക്ക് ഉയർന്ന ആവശ്യകതകൾ സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും, അതായത് ഗ്രാഫിക്‌സിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വിട്ടുവീഴ്ചയും ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. ഗെയിം ഓട്ടത്തെക്കുറിച്ച് അവർക്ക് വിഷമിക്കേണ്ടതുണ്ട്. വ്യത്യസ്‌ത അനുയോജ്യതയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഗെയിമുകളെക്കുറിച്ച് അവർക്ക് വിഷമിക്കേണ്ടതില്ലാത്തതിനാൽ ബാക്കിയുള്ളവ എല്ലായ്പ്പോഴും മികച്ചതാണ്. മൂന്നാം കക്ഷി ഗെയിമുകളും മുൻനിരയിലാണ്; ഗ്രാഫിക്സിലും മറ്റ് വശങ്ങളിലും അവർ ഇപ്പോഴും വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യുന്നില്ലെങ്കിലും അവർ ഗെയിം വ്യത്യസ്ത അനുയോജ്യതയിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, അവരുടെ പ്രകടനം കാരണം ഇത്രയധികം റേറ്റുചെയ്യാത്ത ഗെയിമുകളുണ്ട്. വ്യത്യസ്‌ത ആവശ്യകതകൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കാൻ ഗെയിം സജ്ജീകരിക്കേണ്ടതിനാൽ ഡവലപ്പർമാർക്ക് ഈ വശം ഭാരമാണ്.
സ്‌റ്റോറേജ്
ആദ്യ കക്ഷി വികസിപ്പിച്ച ഗെയിമുകൾ സാധാരണയായി ഉയർന്ന സ്‌റ്റോറേജുള്ളവയാണ്, കാരണം അവ കളിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ് ഒരു നിർദ്ദിഷ്‌ട പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ, ഗെയിമർക്ക് ആത്യന്തികമായ അനുഭവം അനുഭവിക്കാൻ ഒരൊറ്റ പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഏറ്റവും മികച്ചതായിരിക്കണം എന്നാണ്. മൂന്നാം കക്ഷി ഡെവലപ്പർമാർ സാധാരണയായി ആദ്യ കക്ഷിയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ അത്ര അധികം സ്റ്റോറേജ് ഇല്ലാത്ത ഗെയിമുകൾ. സ്രഷ്‌ടാക്കൾ വഴക്കമുള്ളവരും ഗെയിമർ അവരുടെ പോക്കറ്റിൽ ഭാരം കുറഞ്ഞവരായിരിക്കാനും ഗെയിം ആസ്വദിക്കാനും ഇടം നൽകേണ്ടതിനാൽ ഇത് ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.
ആവശ്യപ്പെടുന്നു
ആദ്യം-പാർട്ടി ഗെയിമുകൾക്ക് ഉയർന്ന ഡിമാൻഡാണ്, കാരണം അവ എല്ലായ്പ്പോഴും ലൈനിന് മുകളിലാണ്, കൂടാതെ അനുഭവത്തിൽ വിട്ടുവീഴ്ചകളൊന്നുമില്ല, ഇത് ധാരാളം ഗെയിമർമാരെ അവരിലേക്ക് ആകർഷിക്കുന്നു. അവർ എപ്പോഴും പുതിയ എന്തെങ്കിലും കൊണ്ടുവരുന്നതിനാൽ ആളുകൾ അകന്നുപോകുമെന്ന് അവർക്ക് വിഷമിക്കേണ്ടതില്ല. സ്രഷ്ടാവിന്റെ സ്വാതന്ത്ര്യം കാരണം ഗെയിമുകൾ അദ്വിതീയമായതിനാൽ ഗെയിമുകൾക്കും വലിയ ഡിമാൻഡാണ് എന്നതാണ് മൂന്നാം ഭാഗം. അവർക്ക് ഇഷ്ടമുള്ളതെന്തും ചെയ്യാനോ ഉണ്ടാക്കാനോ കഴിയും, എന്നാൽ ഒരു ഗെയിം ഗ്രാഫിക്സിൽ കുറവാണ്, പക്ഷേ അത് അവർക്ക് അത്ര പ്രധാനമല്ല.
മൂന്നാം കക്ഷിയും ഫസ്റ്റ് പാർട്ടിയും രണ്ടും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം നമുക്ക് കണ്ടെത്താം.

ഉപസംഹാരം

  • ഇതിൽ നിന്ന് മുകളിലുള്ള പോയിന്റുകളിൽ, ഒന്നാമത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും കക്ഷികൾ പ്രശസ്തരായ ഗെയിം ഡെവലപ്പർമാരാണെന്ന് നിഗമനം ചെയ്യാം.
  • മൂന്നാം ഭാഗം ക്രിയേറ്റീവ് സ്വാതന്ത്ര്യം നൽകുന്നു, ഇത് ഗെയിമുകളിലെ ആദ്യ കക്ഷിയുടെ അഭാവമാണ്. അവർക്ക് ഗെയിം ഒരു പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തണം, അത് തലവേദനയായി മാറുന്നു.
  • പിസി ഗെയിമുകളോ കൺസോളുകളോ ആകട്ടെ, മൂന്നാം കക്ഷിക്ക് ഗെയിമുകൾ എല്ലാ പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിലും അനുയോജ്യമാക്കാൻ കഴിയും, അങ്ങനെ എല്ലാവർക്കും അവരുടെ ഗെയിമുകൾ ആസ്വദിക്കാനാകും.
  • ആദ്യ കക്ഷി വികസിപ്പിച്ച ഗെയിമുകൾ സാധാരണയായി ഉയർന്ന സ്‌റ്റോറേജുള്ളവയാണ്, കാരണം അവ ഒരു പ്രത്യേക പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ കളിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതാണ്.
  • മൂന്നാം കക്ഷിക്ക് ഇപ്പോഴും വരുമാനം ഉണ്ടാക്കാൻ പ്രോജക്‌ടുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കാനാകും ഉയരത്തിൽ ചാടുക, പക്ഷേ അവരോടൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കാൻ അവർ ബാധ്യസ്ഥരല്ല.

    Mary Davis

    മേരി ഡേവിസ് ഒരു എഴുത്തുകാരിയും ഉള്ളടക്ക സ്രഷ്ടാവും വിവിധ വിഷയങ്ങളിൽ താരതമ്യ വിശകലനത്തിൽ വൈദഗ്ധ്യമുള്ള ഗവേഷകയുമാണ്. ജേണലിസത്തിൽ ബിരുദവും ഈ മേഖലയിൽ അഞ്ച് വർഷത്തിലേറെ പരിചയവുമുള്ള മേരിക്ക് പക്ഷപാതരഹിതവും നേരായതുമായ വിവരങ്ങൾ വായനക്കാരിലേക്ക് എത്തിക്കുന്നതിൽ അഭിനിവേശമുണ്ട്. എഴുത്തിനോടുള്ള അവളുടെ പ്രണയം ചെറുപ്പത്തിൽ തന്നെ ആരംഭിച്ചതാണ്, കൂടാതെ അവളുടെ വിജയകരമായ എഴുത്ത് ജീവിതത്തിന് പിന്നിലെ പ്രേരകശക്തിയുമാണ്. മനസ്സിലാക്കാൻ എളുപ്പമുള്ളതും ആകർഷകവുമായ രൂപത്തിൽ ഗവേഷണം നടത്താനും കണ്ടെത്തലുകൾ അവതരിപ്പിക്കാനുമുള്ള മേരിയുടെ കഴിവ് ലോകമെമ്പാടുമുള്ള വായനക്കാർക്ക് പ്രിയങ്കരമായി. അവൾ എഴുതാത്തപ്പോൾ, യാത്ര ചെയ്യാനും വായിക്കാനും കുടുംബാംഗങ്ങളോടും സുഹൃത്തുക്കളോടുമൊപ്പം സമയം ചെലവഴിക്കാനും മേരി ആസ്വദിക്കുന്നു.