भिडियो गेमहरूमा पहिलो पार्टी र तेस्रो पक्ष के हो? र तिनीहरू बीच के भिन्नता छ? (प्रकट) - सबै भिन्नताहरू

 भिडियो गेमहरूमा पहिलो पार्टी र तेस्रो पक्ष के हो? र तिनीहरू बीच के भिन्नता छ? (प्रकट) - सबै भिन्नताहरू

Mary Davis

हामीले ब्रह्माण्ड अनन्त छ भनेर पत्ता लगायौं, र हामीले अझै पनि अन्त्य फेला पारेका छैनौं वा यो अवस्थित छ कि छैन भनेर पनि थाहा छैन। जीवन धेरै सजिलो भयो।

अध्ययन गर्न कतै जानको लागि हामीले संघर्ष गर्नुपर्दैन वा कष्ट पनि गर्नुपर्दैन। YouTube ले हामीलाई थप जानकारी प्रदान गरेको छ, र अनलाइन बैठकहरू अब एक नयाँ प्रवृत्ति हो। छोटकरीमा, जीविकोपार्जन अहिले धेरै सजिलो भएको छ।

धेरै नयाँ क्षेत्रहरू ल्याइएका छन्, र पुराना-विद्यालयका मानिसहरू जसलाई केवल डाक्टर, इन्जिनियरहरू र चार्टर्ड एकाउन्टेन्टहरूले मात्र आनन्दित जीवन बिताउन सक्छन्, अब डिग्री नभएका मानिसहरू अब कमाउन थालेका छन्। डाक्टरहरू भन्दा बढी। मानिसहरू आफ्नो कोठा नछोडी टाढा र टाढाका कम्पनीहरूमा काम गरिरहेका छन्।

अब युवाहरूसँग यति धेरै मनोरञ्जन छ कि उनीहरू वयस्क हुन वा राष्ट्रिय कार्ड प्राप्त गर्नुअघि नै कमाउन थाल्छन्। मनोरञ्जनको सामान्य रूपहरू मध्ये एक इनडोर गेमिङ हो, जहाँ मानिसहरूले यस संसारको तनावलाई रमाइलो गर्न र मुक्त गर्न सक्छन् फुर्सदको समयको लागि ठूलो शौक हो। तर आमाबाबुले गुनासो गरेका छन् कि एक पटक बच्चाहरूले गेम खेल्न सुरु गरेपछि, तपाईंले तिनीहरूलाई अँध्यारो हुनु अघि कहिल्यै रोक्न सक्नुहुन्न।

तेस्रो पक्ष भनेको एक व्यक्ति वा व्यवसाय हो जसले X सँग एकीकृत उत्पादन उत्पादन गर्दछ तर पहिलो पक्ष होइन। ।

यति धेरै बच्चाहरूले अरूलाई मद्दत गर्न खेलको कठिन चरणहरूको वाक-थ्रु पोस्ट गर्ने निर्णय गरे, र किनभने उनीहरूले YouTube मा यो पोस्ट गर्दै छन्, उनीहरूले केही कमाउन सक्छन्सभ्य पैसा। अब त्यहाँ धेरै नयाँ लीगहरू र प्रतियोगिताहरू, र प्लेटफर्महरू छन् जहाँ तपाईं प्रतिस्पर्धा गर्न र अद्भुत उपहारहरू जित्न सक्नुहुन्छ।

भिडियो गेमहरूमा पहिलो पक्ष र तेस्रो पक्ष बीचको भिन्नता बारे थप जानौं।

खेलमा पहिलो पक्ष

खेलहरूमा पहिलो पक्ष

खेलमा विभिन्न भागहरू छन् जसले उत्कृष्ट अनुभव दिन्छ।

खेलमा पहिलो पक्षलाई प्लेटफर्म होल्डरद्वारा वित्त पोषित कम्पनीको रूपमा उल्लेख गर्न सकिन्छ। खेलमा पहिलो पक्षले विशेष प्लेटफर्मको लागि मात्र खेल बनाउँछ।

यदि कुनै कम्पनीले सोनीका लागि गेमहरू बनाइरहेको छ भने, उक्त गेम कन्सोलमा मात्र खेल्न सकिन्छ, वा यदि कुनै कम्पनीले यसलाई अन्य प्रणालीहरूको लागि बनाइरहेको छ भने, त्यहाँ मात्र खेल्न सकिन्छ।

यसका धेरै उदाहरणहरू छन्, जस्तै शरारती कुकुर, जसले कन्सोल प्रयोगकर्ताहरूको लागि मात्र गेम बनाउँछ। यो आवश्यक छैन कि तिनीहरूले कन्सोलका लागि मात्र खेलहरू बनाउँछन्, तर तिनीहरूले विशेष रूपमा तिनीहरूले वित्त पोषित प्लेटफर्मको लागि खेलहरू बनाउन सक्छन्।

खेलहरूमा तेस्रो पक्ष

मा तेस्रो पक्ष खेलहरूले आफ्ना निर्णयहरूमा स्वतन्त्र हुने खेल विकासकर्ताहरूलाई जनाउँछ।

तिनीहरूले आफूलाई मन पर्ने खेलहरू बनाउन सक्छन्, र आफूले मन पर्ने अनुकूलताका लागि। तिनीहरूसँग खेलको हरेक पक्षमा सिर्जनाकर्ताको स्वतन्त्रता छ किनकि तिनीहरू आफैं पनि खेलमा लगानीकर्ता हुन्।

यसको मतलब उनीहरूले ठेक्का लिन सक्दैनन् भन्ने होइन। तिनीहरू अनुबंधमा खेलहरू बनाउँछन्, तर जबकिसम्झौताको साथ काम गर्दै, तिनीहरूसँग अनुकूलता छनौट गर्ने स्वतन्त्रता छैन।

तेस्रो पक्षले प्लेटफर्महरू छनोट गर्न स्वतन्त्रताको फाइदा उठाए, चाहे तिनीहरूले यसलाई एउटामा सीमित बनाए वा सबैलाई अनुमति दिए।

तिनीहरू सामान्यतया बनाउनका लागि प्रख्यात छन्। प्रत्येक प्लेट फारमका लागि खेलहरू, तर तिनीहरू अझै पनि विशेष प्लेटफर्मको लागि विशेष खेलहरू बनाउँछन्। तिनीहरूका विकासकर्ताहरूलाई खेल सीमित गर्न दबाब दिइँदैन जबसम्म तिनीहरूले गर्न सक्छन्, किनकि यो तिनीहरूको विचार हो, तर यदि तिनीहरूले त्यसो गर्छन् भने, तिनीहरूलाई अब तेस्रो पक्षको रूपमा मानिनेछैन।

यो पनि हेर्नुहोस्: जीरा र जीरा बीउ बीच के फरक छ? (तिम्रो मसलाहरू जान्नुहोस्) - सबै भिन्नताहरू तेस्रो-पक्ष गेमरहरू

गेमिङको संयुक्त अनुभव

गेमिङ भनेको क्रम र खेलको हरेक पक्षको समयरेखा हो। रिजोल्युसन, संगीत र कथाको संयोजनले लोकप्रिय खेल बनाउँछ। खेलहरूमा एकल-कट दृश्यहरूको उत्पादनमा धेरै प्रोग्रामिङहरू गुजरिएको छ।

भूमिका विकासकर्ताको निर्देशनहरू पालना गर्न र इच्छित खेललाई प्रोग्राम गर्न मात्र हो , तर पात्रहरूको नाम, तिनीहरूको अनुहार र पृष्ठभूमि, संगीत र गीतहरू, वा तिनीहरूले क्यारेक्टर अनुरूप छनौट गर्नुपर्ने आवाजहरू; यदि तिनीहरू मध्ये कोही धेरै दबाबमा छ भने, उसले त्यति राम्रो प्रक्रिया गर्न सक्दैन।

यो समस्या पहिलो पक्षले सामना गरेको छ किनभने उनीहरूले एक प्लेटफर्मको लागि उपयुक्तता सेट गर्नुपर्दछ जुन सजिलो र सजिलो देखिन्छ। , तर कहिलेकाहीँ कोड त्यो विशिष्ट प्लेटफर्म द्वारा समर्थित छैनजसले खेलको ठूलो असफलता निम्त्याउन सक्छ।

तेस्रो पक्ष यहाँ सफल हुन्छ किनभने उनीहरूले विकासकर्ता सिर्जनाकर्तालाई स्वतन्त्रता दिन्छन्, प्रत्येक प्रोग्रामरले कामको सपना देख्ने पहिलो पक्षको विकासकर्ताहरूको तुलनामा दोब्बर हुन्छ। तैपनि, उनीहरूले ठूलो रकम भुक्तानी पाउँछन्, र उनीहरूले सजिलैसँग प्रोग्राम गर्न चाहेको भाषा चयन गर्न सक्छन् किनकि उनीहरूलाई थाहा छ कि उनीहरूले यसलाई काम गर्न सक्छन्।

यो पनि हेर्नुहोस्: जर्मन किशोरको जीवन: मध्यपश्चिम अमेरिका र उत्तरपश्चिमी जर्मनीमा किशोर संस्कृति र सामाजिक जीवन बीचको भिन्नता (स्पष्टीकरण) - सबै भिन्नताहरू

तिनीहरूले अझै पनि सम्झौताहरू लिन्छन् र प्रोग्रामरहरूलाई सीमित गर्छन्, तर तिनीहरूका लागि यो धेरै समस्या होइन किनकि उनीहरूले सजिलैसँग कार्यहरू पूरा गर्न सक्छन्।

पहिलो पक्ष र तेस्रो पक्ष बीचको भिन्नता सुविधाहरू खेलहरू

पहिलो पक्ष तेस्रो पक्ष
स्वतन्त्रता
खेलहरूमा पहिलो पक्षले उनीहरूले सम्झौतामा काम गरिरहेको जस्तो रचनात्मक स्वतन्त्रता प्राप्त गर्दैन, र उनीहरूले लगानीकर्तासँग हरेक प्रगतिको बारेमा छलफल गर्नुपर्छ। तिनीहरूले यो मनपर्छ वा छैन, वा यदि तिनीहरूले गर्दैनन्, त्यसपछि तिनीहरूले सुरु गर्नुपर्छ। तिनीहरूले सीमा भित्र काम गर्नुपर्छ र बक्स भित्र सोच्न खेल एक प्लेटफर्म संग उपयुक्त बनाउन। तेस्रो पक्षसँग उच्चतम सिर्जनाकर्ता स्वतन्त्रता छ किनकि उनीहरू एक्लै काम गरिरहेका छन्, र उनीहरूले खेललाई एउटा प्लेटफर्ममा सीमित गर्नुपर्दैन। तेस्रो पक्षले अझै पनि राजस्व बढाउनको लागि परियोजनाहरूमा काम गर्न सक्छ, तर तिनीहरू तिनीहरूसँग काम गर्न बाध्य छैनन्। तिनीहरू एक्लै खेलहरू बनाउन सक्छन् जुन अन्य कुनै पनि भन्दा धेरै लोकप्रिय छन्।
कार्यसम्पादन
पहिलो पक्षले विकास गरेका खेलहरू सधैं रेखाभन्दा माथि हुन्छन् किनभने तिनीहरू मात्र हुनका लागि हुन्। एउटै प्लेटफर्ममा खेलिएको छ, त्यसैले सिर्जनाकर्ताहरूले उच्च आवश्यकताहरू सेट गर्न सक्छन्, जसको मतलब तपाईंले ग्राफिक्समा कुनै पनि सम्झौता गर्न सक्नुहुन्न। उनीहरूले खेल चलाउने चिन्ता मात्रै गर्नुपर्छ। बाँकी सधैं शीर्ष-निशान हुन्छ किनकि तिनीहरूले फरक अनुकूलतामा चलिरहेको खेलहरूको बारेमा चिन्ता लिनु पर्दैन। तेस्रो-पक्ष खेलहरू पनि शीर्ष रेखामा छन्; तिनीहरूले खेललाई फरक अनुकूलतामा चलाउन आवश्यक छ तापनि तिनीहरू अझै पनि ग्राफिक्स र अन्य पक्षहरूमा सम्झौता गर्दैनन्। यद्यपि, त्यहाँ खेलहरू छन् जुन उनीहरूको प्रदर्शनको कारणले यति धेरै मूल्याङ्कन गरिएको थिएन। विकासकर्ताहरू यस पक्षमा बोझ छन् किनकि उनीहरूले खेललाई विभिन्न आवश्यकताहरूसँग काम गर्न सेट गर्नुपर्नेछ।
भण्डारण 13>
पहिलो पक्षले विकास गरेका खेलहरू सामान्यतया उच्च भण्डारणका हुन्छन् किनभने तिनीहरू खेल्नका लागि हुन्। एक विशिष्ट प्लेटफर्ममा, जसको मतलब यो हो कि गेमरले अन्तिम अनुभव अनुभव गर्नको लागि एकल प्लेटफर्म शीर्ष-निशान हुनुपर्छ। गेमहरू जुन तेस्रो-पक्ष विकासकर्ताहरूले सामान्यतया पहिलो पक्षको तुलनामा धेरै भण्डारण गर्दैनन्। यो गर्नुपर्दछ किनभने सिर्जनाकर्ताहरू लचिलो हुनुपर्दछ र गेमरहरूलाई उनीहरूको खल्तीमा हल्का हुन र अझै खेलको आनन्द लिनको लागि ठाउँ छोड्नुपर्छ।
मागहरू
पहिलो-पार्टी गेमहरू उच्च मागमा छन् किनभने तिनीहरू सधैं रेखाभन्दा माथि छन्, र अनुभवमा कुनै सम्झौता हुँदैन, र यसले ठूलो संख्यामा गेमरहरूलाई आकर्षित गर्दछ। तिनीहरूले मानिसहरूलाई टाढा जाने बारे चिन्ता गर्नुपर्दैन किनकि तिनीहरू सधैं केहि नयाँ साथ आउँछन्। तेस्रो भाग यो हो कि खेलहरूको पनि ठूलो माग छ किनभने तिनीहरूका खेलहरू सिर्जनाकर्ताको स्वतन्त्रताको कारणले अद्वितीय छन्। तिनीहरूले जे चाहन्छन् वा बनाउन सक्छन्, तर एउटा खेल ग्राफिक्समा कम छ, तर यसले उनीहरूलाई धेरै फरक पार्दैन।
तेस्रो पक्ष बनाम प्रथम पक्ष दुई बीचको भिन्नता पत्ता लगाउनुहोस्।

निष्कर्ष

  • बाट माथिका बिन्दुहरू, यो निष्कर्षमा पुग्न सकिन्छ कि दुबै पहिलो र तेस्रो पक्षहरू प्रसिद्ध खेल विकासकर्ताहरू हुन्।
  • तेस्रो भागले रचनात्मक स्वतन्त्रता दिन्छ, जुन खेलहरूमा पहिलो पक्षको अभाव हो। तिनीहरूले खेललाई एउटा प्लेटफर्ममा मात्र सीमित गर्नुपर्छ, जुन टाउको दुखाइको विषय बन्न पुग्छ।
  • तेस्रो पक्षले प्रत्येक प्लेटफर्मसँग खेलहरू मिल्दो बनाउन सक्छ, चाहे त्यो PC गेम होस् वा कन्सोलहरू होस् ताकि सबैले आफ्ना खेलहरूको आनन्द लिन सकून्।
  • पहिलो पक्षले विकास गरेका खेलहरू सामान्यतया उच्च भण्डारणका हुन्छन् किनभने तिनीहरू निश्चित प्लेटफर्ममा खेल्नका लागि हुन्।
  • तेस्रो पक्षले अझै पनि परियोजनाहरूमा राजस्व बनाउनको लागि काम गर्न सक्छन्। माथि उफ्रनुहोस्, तर तिनीहरू तिनीहरूसँग काम गर्न बाध्य छैनन्।

    Mary Davis

    मेरी डेभिस एक लेखक, सामग्री सिर्जनाकर्ता, र विभिन्न शीर्षकहरूमा तुलनात्मक विश्लेषणमा विशेषज्ञ अनुसन्धानकर्ता हुन्। पत्रकारितामा डिग्री र क्षेत्रमा पाँच वर्षको अनुभवको साथ, मेरीसँग आफ्ना पाठकहरूलाई निष्पक्ष र सीधा जानकारी प्रदान गर्ने जोश छ। उनको लेखनप्रतिको प्रेम उनी सानै छँदा सुरु भयो र उनको लेखनमा सफल करियरको प्रमुख शक्ति बनेको छ। अनुसन्धान गर्न र निष्कर्षहरू बुझ्न सजिलो र आकर्षक ढाँचामा प्रस्तुत गर्ने मेरीको क्षमताले उनलाई विश्वभरका पाठकहरूलाई माया गरेको छ। जब उनी लेख्दैनन्, मेरी यात्रा, पढ्न र परिवार र साथीहरूसँग समय बिताउन रमाईलो गर्छिन्।