Quins són els primers i els tercers als videojocs? I quina diferència hi ha entre ells? (Revelat) - Totes les diferències

 Quins són els primers i els tercers als videojocs? I quina diferència hi ha entre ells? (Revelat) - Totes les diferències

Mary Davis

Hem descobert que l'univers és infinit i encara no hem trobat el final o ni tan sols sabem si existeix. La vida es va fer molt més fàcil.

Vegeu també: Quina diferència hi ha entre el ren Elk i el caribú? (Revelat) - Totes les diferències

Ni tan sols hem de lluitar ni tan sols molestar-nos per anar a estudiar a algun lloc. YouTube ens ha proporcionat més informació i les reunions en línia són ara una nova tendència. En resum, viure el mitjà de vida s'ha tornat molt més fàcil.

S'han introduït molts camps nous, i la gent de la vella escola a qui només els metges, els enginyers i els comptables col·legiats només poden viure una vida feliç, ara es sorprèn que la gent que ni tan sols té un títol guanyi guanys. més que els metges. La gent treballa en empreses remotes i llunyanes sense sortir mai de les seves habitacions.

Ara els joves tenen tant entreteniment que poden començar a guanyar diners abans de convertir-se en adults o d'obtenir el carnet nacional. Una de les formes habituals d'entreteniment és el joc interior, on la gent pot gaudir i alliberar les tensions d'aquest món és una gran afició per al temps lliure. Però els pares s'han queixat que un cop els nens comencen a jugar, mai els podeu aturar abans que sigui fosc.

Un tercer és un individu o empresa que produeix un producte que s'integra amb X però no és el primer. .

Hi ha molts nens que han decidit publicar el recorregut de les etapes difícils del joc per ajudar els altres i, com que ho publiquen a YouTube, poden guanyar-ne una mica.diners decents. Ara hi ha diverses lligues i competicions noves, i plataformes on pots competir i guanyar regals increïbles.

Aprendrem més sobre les diferències entre la primera part i la tercera en els videojocs.

La primera festa en el joc

La primera festa en els jocs

Hi ha diferents parts del joc que ofereixen una experiència definitiva.

La primera part del joc es pot denominar l'empresa finançada pel titular de la plataforma. La primera part del joc fa que el joc sigui exclusivament per a la plataforma específica.

Si una empresa fa jocs per a Sony, el joc només es pot jugar a consoles, o si una empresa el fa per a altres sistemes, només es podrà jugar allà.

Vegeu també: Quina diferència hi ha entre les pel·lícules de Marvel i les pel·lícules de DC? (L'univers cinematogràfic) - Totes les diferències

N'hi ha molts exemples, com un gos entremaliat, que fa jocs exclusivament per a usuaris de consoles. No és necessari que només facin jocs per a consoles, sinó que poden fer jocs específicament per a la plataforma per la qual estan finançats.

The Third Party In Games

El tercer en games fa referència als desenvolupadors de jocs que són lliures en les seves decisions.

Poden fer jocs que els agradin i per la compatibilitat que prefereixen. Tenen la llibertat del creador en tots els aspectes del joc, ja que ells mateixos també són inversors en el joc.

Això no vol dir que no puguin acceptar contractes. Fan jocs per contracte, però mentretreballant amb el contracte, no tenen la llibertat d'escollir la compatibilitat.

El tercer gaudia de l'avantatge de la independència a l'hora d'escollir les plataformes, tant si la limitaven a una com si la permetien a tothom.

En general, són reconegudes per fer jocs per a cada forma de placa, però encara fan jocs exclusius per a una plataforma específica. Els seus desenvolupadors no es veuen pressionats perquè limiten el joc mentre encara puguin, com és la seva opinió, però si ho fan, ja no seran considerats com a tercers.

Jugadors de tercers.

L'experiència combinada de jocs

Els jocs es refereixen a la seqüència i la línia de temps de tots els aspectes del joc. La resolució, la música i la història combinades fan un joc popular. Hi ha molta programació en la producció d'escenes de tall únic als jocs.

El paper del desenvolupador és només seguir les instruccions i programar el joc desitjat , però els noms dels personatges, les seves cares i el fons, la música i la lletra, o les veus que han de triar per adaptar-se al personatge; si algú d'ells està massa sota pressió, no pot processar gaire bé.

Aquest problema s'enfronta a la primera part perquè han d'establir la compatibilitat només per a una plataforma, cosa que sembla fàcil i fàcil. , però de vegades el codi no és compatible amb aquesta plataforma específicala qual cosa pot provocar el gran fracàs del joc.

El tercer té èxit aquí perquè donen llibertat al creador del desenvolupador, una cosa que tots els programadors somien amb treballar és doble en comparació amb els desenvolupadors de la primera part. Tot i així, se'ls paguen molt diners i poden seleccionar fàcilment l'idioma que volen programar, ja que saben que poden fer-lo funcionar.

Encara prenen els contractes i limiten els programadors, però això no és un gran problema per a ells, ja que poden completar les tasques fàcilment.

Característiques diferencials entre el primer i el tercer en Jocs

First Tercer
Llibertat
La primera part dels jocs no té tanta llibertat creativa com està treballant en el contracte, i han de discutir tots els progressos amb l'inversor si els hi agrada o no, o si no, han de començar de nou. Han de treballar dins dels límits i pensar dins de la caixa per fer que el joc sigui compatible amb una sola plataforma. El tercer té la màxima llibertat de creador, ja que treballen sols i no han de limitar el joc a una sola plataforma. El tercer encara pot treballar en els projectes només per augmentar els ingressos, però no estan obligats a treballar-hi. Només ells poden fer jocs molt més populars que qualsevol altre.
Rendiment
Els jocs desenvolupats per la primera part sempre estan per sobre de la línia, ja que només estan destinats a ser es juga en una plataforma, de manera que els creadors poden establir els requisits alts, el que significa que no podeu fer cap compromís amb els gràfics. Només s'han de preocupar del funcionament del joc. La resta sempre és de primer nivell, ja que no s'han de preocupar perquè els jocs s'executen amb una compatibilitat diferent. Els jocs de tercers també estan a la primera línia; han de fer que el joc funcioni amb una compatibilitat diferent tot i que encara no comprometen els gràfics i altres aspectes. Tanmateix, hi ha jocs que no es van valorar tant pel seu rendiment. Els desenvolupadors estan carregats d'aquest aspecte, ja que han de configurar el joc perquè funcioni amb diferents requisits.
Emmagatzematge
Els jocs desenvolupats per la primera part solen tenir un gran emmagatzematge, ja que estan pensats per jugar en una plataforma específica, el que significa que una única plataforma ha de ser de primer nivell perquè el jugador pugui experimentar l'experiència definitiva. Els jocs que els desenvolupadors de tercers solen tenir no tenen tant d'emmagatzematge en comparació amb els primers. Això s'ha de fer perquè els creadors han de ser flexibles i han de deixar espai perquè el jugador estigui lleuger a la butxaca i encara gaudeixi del joc.
Demandes
Primer-Els jocs de festa tenen una gran demanda perquè sempre estan per sobre de la línia i no hi ha compromisos en l'experiència, i això atreu un gran nombre de jugadors cap a ells. No s'han de preocupar perquè la gent s'allunyi, ja que sempre surten alguna cosa nova. La tercera part és que els jocs també tenen una gran demanda, ja que els seus jocs són únics per la llibertat del creador. Poden fer o fer el que vulguin, però un joc té pocs gràfics, però això no els importa gaire.
Tercers vs. Primers Anem a trobar la diferència entre els dos.

Conclusió

  • De la punts anteriors, es pot concloure que tant els primers com els tercers són desenvolupadors de jocs famosos.
  • La tercera part dóna llibertat creativa, que és una manca de la primera part en els jocs. Han de limitar el joc només a una plataforma, cosa que es converteix en un mal de cap.
  • El tercer pot fer que els jocs siguin compatibles amb totes les plataformes, ja siguin jocs de PC o consoles perquè tothom pugui gaudir dels seus jocs.
  • Els jocs desenvolupats per la primera part solen tenir un gran emmagatzematge, ja que estan pensats per jugar-se en una plataforma específica.
  • El tercer pot continuar treballant en els projectes només per obtenir els ingressos. saltar més amunt, però no estan obligats a treballar amb ells.

    Mary Davis

    Mary Davis és una escriptora, creadora de continguts i una àvida investigadora especialitzada en l'anàlisi de comparacions sobre diversos temes. Amb una llicenciatura en periodisme i més de cinc anys d'experiència en el camp, Mary té una passió per oferir informació imparcial i directa als seus lectors. El seu amor per l'escriptura va començar quan era jove i ha estat el motor de la seva exitosa carrera en l'escriptura. La capacitat de Mary per investigar i presentar les troballes en un format fàcil d'entendre i atractiu l'ha fet estimar als lectors de tot el món. Quan no està escrivint, a Mary li agrada viatjar, llegir i passar temps amb la família i els amics.