Cosa sono le prime parti e le terze parti nei videogiochi e qual è la differenza tra loro (rivelata) - Tutte le differenze

 Cosa sono le prime parti e le terze parti nei videogiochi e qual è la differenza tra loro (rivelata) - Tutte le differenze

Mary Davis

Abbiamo scoperto che l'universo è infinito e che non abbiamo ancora trovato la fine o non sappiamo nemmeno se esiste. La vita è diventata molto più semplice.

Non dobbiamo nemmeno faticare o preoccuparci di andare da qualche parte per studiare. YouTube ci ha fornito più informazioni e gli incontri online sono ormai una nuova tendenza. In breve, vivere il proprio sostentamento è diventato molto più facile.

Sono stati introdotti molti nuovi campi e le persone di vecchia data, per le quali solo i medici, gli ingegneri e i commercialisti possono vivere una vita felice, sono ora stupite dal fatto che persone che non hanno nemmeno una laurea guadagnino più dei medici. Le persone lavorano in aziende remote e lontane senza mai uscire dalla loro stanza.

Ora i giovani hanno a disposizione così tanti divertimenti che possono iniziare a guadagnare prima di diventare adulti o di ottenere la carta nazionale. Una delle forme comuni di intrattenimento è il gioco al chiuso, dove le persone possono divertirsi e scaricare le tensioni di questo mondo è un ottimo hobby per il tempo libero. Ma i genitori si sono lamentati del fatto che una volta che i bambini iniziano a giocare, non si può più fermarli prima che sia buio.

Una terza parte è un individuo o un'azienda che produce un prodotto che si integra con X ma non è la prima parte.

Molti bambini hanno deciso di pubblicare i walk-through delle fasi più difficili del gioco per aiutare gli altri e, dato che li pubblicano su YouTube, possono guadagnare un bel po' di soldi. Ora ci sono diversi nuovi campionati e competizioni e piattaforme in cui è possibile competere e vincere fantastici regali.

Scopriamo le differenze tra first party e third party nei videogiochi.

La prima parte del gioco

Il primo partito nei giochi

Ci sono diverse parti del gioco che offrono un'esperienza definitiva.

La prima parte del gioco può essere definita come l'azienda finanziata dal titolare della piattaforma. La prima parte del gioco realizza il gioco esclusivamente per la piattaforma specifica.

Se un'azienda produce giochi per Sony, allora il gioco può essere giocato solo su console, o se un'azienda lo produce per altri sistemi, allora può essere giocato solo lì.

Ci sono molti esempi, come Naughty Dog, che produce giochi esclusivamente per gli utenti delle console. Non è necessario che creino giochi solo per le console, ma possono creare giochi specifici per la piattaforma da cui sono finanziati.

Le terze parti nei giochi

La terza parte nei giochi si riferisce agli sviluppatori dei giochi che sono liberi nelle loro decisioni.

Possono creare i giochi che preferiscono e per la compatibilità che preferiscono. Hanno la libertà del creatore in ogni aspetto del gioco, poiché loro stessi sono anche investitori nel gioco.

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Questo non significa che non possano accettare contratti: fanno giochi su contratto, ma mentre lavorano con il contratto non hanno la libertà di scegliere la compatibilità.

La terza parte ha goduto del vantaggio dell'indipendenza nella scelta delle piattaforme, sia che le abbia limitate a una sola, sia che le abbia permesse a tutti.

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I loro sviluppatori non sono costretti a limitare il gioco finché possono, perché è la loro opinione, ma se lo fanno, non saranno più considerati come terze parti.

Giocatori di terze parti

L'esperienza combinata del gioco

Il gioco si basa sulla sequenza e sulla tempistica di ogni aspetto del gioco. La risoluzione, la musica e la trama sono elementi che rendono il gioco molto popolare. La produzione di scene a taglio singolo nei giochi richiede un'intensa attività di programmazione.

Il ruolo dello sviluppatore è solo quello di seguire le istruzioni e programmare il gioco desiderato. ma i nomi dei personaggi, i loro volti e lo sfondo, la musica e i testi, o le voci che devono scegliere per adattarsi al personaggio; se qualcuno di loro è troppo sotto pressione, non può elaborare molto bene.

Questo problema viene affrontato dalle prime parti perché devono impostare la compatibilità solo per una piattaforma, il che sembra facile e lo è, ma a volte il codice non è supportato da quella specifica piattaforma, il che può causare il grande fallimento del gioco.

Le terze parti hanno successo perché danno allo sviluppatore la libertà di creare, cosa che ogni programmatore sogna di fare con un lavoro doppio rispetto a quello degli sviluppatori della prima parte. Tuttavia, vengono pagati profumatamente e possono scegliere facilmente il linguaggio che vogliono programmare, perché sanno di poterlo far funzionare.

I contratti vengono ancora stipulati e i programmatori sono limitati, ma questo non è un problema per loro, perché possono portare a termine i compiti con facilità.

Caratteristiche distintive tra prime parti e terze parti nei giochi

Primo partito Terza parte
Libertà
La prima parte dei giochi non ha la stessa libertà creativa, poiché sta lavorando su un contratto e deve discutere ogni singolo progresso con l'investitore, che sia di suo gradimento o meno, o in caso contrario deve ricominciare da capo. Deve lavorare entro i limiti e pensare all'interno degli schemi per rendere il gioco compatibile con una sola piattaforma. Le terze parti hanno la massima libertà creativa perché lavorano da sole e non devono limitare il gioco a una sola piattaforma. Le terze parti possono comunque lavorare ai progetti solo per far lievitare i ricavi, ma non sono obbligate a collaborare con loro. Da sole possono creare giochi che sono molto più popolari di qualsiasi altro.
Prestazioni
I giochi sviluppati da first party sono sempre al di sopra della linea, in quanto sono destinati a essere giocati su una sola piattaforma, per cui i creatori possono impostare requisiti elevati, il che significa che non è possibile scendere a compromessi sulla grafica. Devono solo preoccuparsi che il gioco funzioni. Il resto è sempre di alto livello, in quanto non devono preoccuparsi che i giochi funzionino con compatibilità diverse. Anche i giochi di terze parti sono in cima alla lista; devono far funzionare il gioco con diverse compatibilità, nonostante ciò non scendano a compromessi sulla grafica e su altri aspetti. Tuttavia, ci sono giochi che non sono stati valutati molto a causa delle loro prestazioni. Gli sviluppatori sono gravati da questo aspetto, poiché devono impostare il gioco in modo che funzioni con diversi requisiti.
Immagazzinamento
I giochi sviluppati da first party sono solitamente di alta qualità perché sono destinati a essere giocati su una piattaforma specifica, il che significa che una singola piattaforma deve essere di prim'ordine per consentire al giocatore di vivere un'esperienza ottimale. I giochi sviluppati da terze parti di solito non hanno una quantità di spazio di archiviazione superiore a quella dei giochi first party. Questo è dovuto al fatto che i creatori devono essere flessibili e devono lasciare spazio ai giocatori per essere leggeri con le loro tasche e godersi comunque il gioco.
Richieste
I giochi first-party sono molto richiesti perché sono sempre al di sopra delle righe e non ci sono compromessi nell'esperienza, e questo attira un numero enorme di giocatori. Non devono preoccuparsi che la gente si allontani perché propongono sempre qualcosa di nuovo. La terza parte è che anche i giochi sono molto richiesti perché sono unici grazie alla libertà dei creatori, che possono fare o creare quello che vogliono, ma un gioco con una grafica bassa non ha molta importanza per loro.
Terza parte vs. Prima parte Scopriamo la differenza tra i due.

Conclusione

  • Dai punti precedenti, si può concludere che sia la prima che la terza parte sono famosi sviluppatori di giochi.
  • La terza parte dà libertà creativa, che è una mancanza delle first party nei giochi: devono limitare il gioco a una sola piattaforma, il che diventa un problema.
  • Le terze parti possono rendere i giochi compatibili con ogni piattaforma, che si tratti di giochi per PC o console, in modo che tutti possano godere dei loro giochi.
  • I giochi sviluppati da first party sono di solito ad alto contenuto di memoria, in quanto sono pensati per essere giocati su una piattaforma specifica.
  • Le terze parti possono comunque lavorare ai progetti solo per far lievitare i ricavi, ma non sono obbligate a collaborare con loro.

    Mary Davis

    Mary Davis è una scrittrice, creatrice di contenuti e appassionata ricercatrice specializzata nell'analisi comparativa su vari argomenti. Con una laurea in giornalismo e oltre cinque anni di esperienza nel settore, Mary ha una passione per la fornitura di informazioni imparziali e dirette ai suoi lettori. Il suo amore per la scrittura è iniziato quando era giovane ed è stata una forza trainante dietro la sua carriera di successo nella scrittura. La capacità di Mary di ricercare e presentare i risultati in un formato coinvolgente e di facile comprensione l'ha resa amata dai lettori di tutto il mondo. Quando non scrive, a Mary piace viaggiare, leggere e passare il tempo con la famiglia e gli amici.