บุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามในวิดีโอเกมคืออะไร? และความแตกต่างระหว่างพวกเขาคืออะไร? (เปิดเผย) – ความแตกต่างทั้งหมด

 บุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามในวิดีโอเกมคืออะไร? และความแตกต่างระหว่างพวกเขาคืออะไร? (เปิดเผย) – ความแตกต่างทั้งหมด

Mary Davis

เราค้นพบว่าเอกภพไม่มีที่สิ้นสุด และเรายังไม่พบจุดจบหรือไม่รู้ว่ามันมีอยู่จริงด้วยซ้ำ ชีวิตก็ง่ายขึ้นมาก

เราไม่ต้องลำบากหรือลำบากในการไปเรียนที่ไหนเลยด้วยซ้ำ YouTube ให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่เรา และตอนนี้การประชุมออนไลน์กลายเป็นเทรนด์ใหม่ ในระยะสั้น การดำรงชีวิตในปัจจุบันกลายเป็นเรื่องง่ายขึ้นมาก

มีการนำเสนอสาขาใหม่ๆ มากมาย และผู้คนในโรงเรียนเก่าที่มีเพียงแพทย์ วิศวกร และนักบัญชีที่ได้รับอนุญาตเท่านั้นที่สามารถใช้ชีวิตอย่างมีความสุขได้ ต่างประหลาดใจที่คนที่ไม่มีแม้แต่ปริญญาก็มีรายได้ มากกว่าแพทย์ ผู้คนกำลังทำงานในบริษัทที่ห่างไกลและห่างไกลโดยไม่เคยออกจากห้องของตน

ตอนนี้ เยาวชนมีความบันเทิงมากมายที่สามารถเริ่มสร้างรายได้ก่อนที่จะเป็นผู้ใหญ่หรือได้รับบัตรประจำตัวประชาชน หนึ่งในรูปแบบความบันเทิงทั่วไปคือการเล่นเกมในร่ม ซึ่งผู้คนสามารถเพลิดเพลินและปลดปล่อยความตึงเครียดของโลกนี้เป็นงานอดิเรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับเวลาว่าง แต่ผู้ปกครองมักจะบ่นว่าเมื่อเด็กๆ เริ่มเล่นเกม คุณจะไม่สามารถหยุดพวกเขาได้ก่อนที่จะมืดมน

บุคคลที่สามคือบุคคลหรือธุรกิจที่ผลิตผลิตภัณฑ์ที่ผสานรวมกับ X แต่ไม่ใช่บุคคลที่หนึ่ง .

เด็กจำนวนมากตัดสินใจโพสต์แนะนำขั้นตอนที่ยากของเกมเพื่อช่วยเหลือผู้อื่น และเนื่องจากพวกเขาโพสต์สิ่งนี้บน YouTube พวกเขาจึงสามารถสร้างรายได้เหรียญที่เหมาะสม ขณะนี้มีลีกและการแข่งขันใหม่หลายรายการ และแพลตฟอร์มที่คุณสามารถแข่งขันและรับของขวัญสุดวิเศษ

มาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามในวิดีโอเกม

ดูสิ่งนี้ด้วย: อะไรคือความแตกต่างระหว่าง Push Workout และ Pull Workout ที่โรงยิม? (ซับซ้อน) - ความแตกต่างทั้งหมด

ปาร์ตี้แรกในเกม

ปาร์ตี้แรกในเกม

มีส่วนต่าง ๆ ในเกมที่ให้ประสบการณ์ขั้นสุดยอด

ฝ่ายแรกในเกมสามารถเรียกว่าบริษัทที่ได้รับทุนสนับสนุนจากเจ้าของแพลตฟอร์ม ฝ่ายแรกในเกมสร้างเกมสำหรับแพลตฟอร์มนั้นๆ โดยเฉพาะ

หากบริษัทใดสร้างเกมให้กับ Sony เกมนั้นจะเล่นได้บนคอนโซลเท่านั้น หรือหากบริษัทใดสร้างเกมให้กับระบบอื่น ก็จะเล่นได้ที่นั่นเท่านั้น

ดูสิ่งนี้ด้วย: ความแตกต่างระหว่าง Asocial & amp; ต่อต้านสังคม? - ความแตกต่างทั้งหมด

มีตัวอย่างมากมาย เช่น สุนัขแสนซน ซึ่งสร้างเกมสำหรับผู้ใช้คอนโซลโดยเฉพาะ ไม่จำเป็นว่าพวกเขาจะสร้างเกมสำหรับคอนโซลเท่านั้น แต่พวกเขาสามารถสร้างเกมโดยเฉพาะสำหรับแพลตฟอร์มที่ได้รับทุนสนับสนุน

บุคคลที่สามในเกม

บุคคลที่สามใน เกมหมายถึงผู้พัฒนาเกมที่มีอิสระในการตัดสินใจ

พวกเขาสามารถสร้างเกมที่พวกเขาชอบและสำหรับความเข้ากันได้ที่พวกเขาต้องการ พวกเขามีอิสระของผู้สร้างในทุกแง่มุมของเกม เนื่องจากพวกเขาเองก็เป็นผู้ลงทุนในเกมเช่นกัน

ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาไม่สามารถทำสัญญาได้ พวกเขาทำเกมตามสัญญา แต่ในขณะที่ทำงานกับสัญญา พวกเขาไม่มีอิสระในการเลือกความเข้ากันได้

บุคคลภายนอกได้รับประโยชน์จากความเป็นอิสระในการเลือกแพลตฟอร์ม ไม่ว่าพวกเขาจะจำกัดเพียงแพลตฟอร์มเดียวหรืออนุญาตสำหรับทุกคน

พวกเขามักจะมีชื่อเสียงในด้านการสร้าง เกมสำหรับทุกแผ่น แต่พวกเขายังคงสร้างเกมพิเศษสำหรับแพลตฟอร์มเฉพาะ นักพัฒนาของพวกเขาไม่ถูกกดดันให้จำกัดเกมในขณะที่ยังทำได้ตามที่เป็นความเห็นของพวกเขา แต่ถ้าทำเช่นนั้น พวกเขาจะไม่ถูกพิจารณาว่าเป็นบุคคลที่สามอีกต่อไป

เกมเมอร์บุคคลที่สาม

ประสบการณ์ที่ผสมผสานกันของการเล่นเกม

การเล่นเกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับลำดับและไทม์ไลน์ของทุกแง่มุมของเกม ความละเอียด ดนตรี และโครงเรื่องที่รวมกันทำให้เป็นเกมยอดนิยม มีการเขียนโปรแกรมมากมายในการผลิตฉากตัดเดี่ยวในเกม

บทบาท ของผู้พัฒนาเป็นเพียงการทำตามคำแนะนำและตั้งโปรแกรมเกมที่ต้องการ แต่ชื่อตัวละคร หน้าตาและพื้นหลัง ดนตรีและเนื้อเพลง หรือเสียงต้องเลือกให้เหมาะกับตัวละครนั้นๆ ถ้าใครก็ตามอยู่ภายใต้แรงกดดันเกินไป เขาจะไม่สามารถประมวลผลได้ดีขนาดนั้น

ปัญหานี้ต้องเผชิญโดยฝ่ายแรกเพราะพวกเขาต้องตั้งค่าความเข้ากันได้สำหรับแพลตฟอร์มเดียวซึ่งดูเหมือนง่ายและก็ง่าย แต่บางครั้งรหัสนั้นไม่รองรับโดยแพลตฟอร์มเฉพาะนั้นซึ่งอาจทำให้เกิดความล้มเหลวครั้งใหญ่ของเกมได้

บุคคลที่สามประสบความสำเร็จที่นี่เพราะพวกเขาให้อิสระแก่ผู้สร้างนักพัฒนา ซึ่งสิ่งที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนใฝ่ฝันในการทำงานนั้นเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับนักพัฒนาของบุคคลที่หนึ่ง ถึงกระนั้น พวกเขาก็ยังได้รับเงินก้อนโต และพวกเขาสามารถเลือกภาษาที่ต้องการตั้งโปรแกรมได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากพวกเขารู้ว่ามันสามารถทำงานได้

พวกเขายังคงทำสัญญาและจำกัดโปรแกรมเมอร์ แต่นั่นไม่ใช่ปัญหาสำหรับพวกเขามากนัก เนื่องจากพวกเขาสามารถทำงานให้เสร็จได้โดยง่าย

คุณลักษณะที่แตกต่างระหว่างบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามใน เกม

บุคคลที่หนึ่ง บุคคลที่สาม
เสรีภาพ
ฝ่ายแรกในเกมไม่ได้รับอิสระในการสร้างสรรค์มากเท่าที่พวกเขากำลังดำเนินการตามสัญญา และพวกเขาต้องหารือเกี่ยวกับความคืบหน้าทั้งหมดกับนักลงทุนว่า พวกเขาชอบหรือไม่ หรือถ้าไม่ชอบ ก็ต้องเริ่มต้นใหม่ พวกเขาต้องทำงานภายในขอบเขตที่จำกัดและคิดนอกกรอบเพื่อทำให้เกมเข้ากันได้กับแพลตฟอร์มเดียว บุคคลที่สามมีอิสระสูงสุดสำหรับผู้สร้างเนื่องจากพวกเขาทำงานคนเดียว และไม่จำเป็นต้องจำกัดเกมไว้เพียงแพลตฟอร์มเดียว บุคคลที่สามยังคงสามารถทำงานในโครงการเพียงเพื่อให้รายได้สูงขึ้น แต่พวกเขาไม่จำเป็นต้องทำงานร่วมกับพวกเขา มีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่สามารถสร้างเกมที่ได้รับความนิยมมากกว่าเกมอื่นๆ
ประสิทธิภาพการทำงาน
เกมที่พัฒนาโดยฝ่ายแรกมักจะอยู่เหนือเส้นเสมอ เล่นบนแพลตฟอร์มเดียว ดังนั้นผู้สร้างสามารถกำหนดความต้องการได้สูง ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถประนีประนอมกับกราฟิกได้ พวกเขาแค่ต้องกังวลเกี่ยวกับเกมที่กำลังดำเนินอยู่ ส่วนที่เหลือนั้นยอดเยี่ยมเสมอเนื่องจากพวกเขาไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับเกมที่ทำงานด้วยความเข้ากันได้ที่แตกต่างกัน เกมของบุคคลที่สามก็อยู่ในอันดับต้น ๆ เช่นกัน พวกเขาต้องทำให้เกมทำงานด้วยความเข้ากันได้ที่แตกต่างกันแม้ว่าพวกเขาจะยังไม่ประนีประนอมกับกราฟิกและด้านอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม มีเกมที่ไม่ได้รับการจัดอันดับมากนักเนื่องจากประสิทธิภาพของเกม นักพัฒนามีภาระในด้านนี้เนื่องจากต้องตั้งค่าเกมให้ทำงานกับข้อกำหนดที่แตกต่างกัน
พื้นที่เก็บข้อมูล
เกมที่พัฒนาโดยฝ่ายแรกมักจะใช้พื้นที่เก็บข้อมูลสูงเนื่องจากควรเล่น บนแพลตฟอร์มเฉพาะ ซึ่งหมายความว่าแพลตฟอร์มเดียวจะต้องเป็นสุดยอดเพื่อให้เกมเมอร์ได้สัมผัสกับประสบการณ์ขั้นสุดยอด เกมที่นักพัฒนาบุคคลที่สามมักไม่มีพื้นที่เก็บข้อมูลมากนักเมื่อเทียบกับเกมที่บุคคลที่หนึ่ง สิ่งนี้ต้องทำเพราะผู้สร้างต้องมีความยืดหยุ่นและต้องเว้นที่ว่างให้เกมเมอร์มีเงินในกระเป๋าและยังคงสนุกกับเกมได้
ความต้องการ
ประการแรก-เกมปาร์ตี้เป็นที่ต้องการสูงเพราะเป็นเกมที่อยู่เหนือเส้นเสมอ และไม่มีการประนีประนอมในประสบการณ์ และสิ่งนี้ดึงดูดเกมเมอร์จำนวนมากให้มาหาพวกเขา พวกเขาไม่ต้องกังวลว่าผู้คนจะชักหน้าไม่ถึงหลัง เพราะพวกเขามักจะคิดสิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอ ส่วนที่สามคือเกมเป็นที่ต้องการอย่างมากเช่นกัน เนื่องจากเกมของพวกเขามีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเนื่องจากอิสระของผู้สร้าง พวกเขาสามารถทำหรือสร้างอะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการ แต่มีเกมหนึ่งที่มีกราฟิกต่ำ แต่นั่นไม่สำคัญสำหรับพวกเขามากนัก
บุคคลที่สามกับบุคคลที่หนึ่ง มาค้นหาความแตกต่างระหว่างสองสิ่งนี้กัน

บทสรุป

  • จาก ประเด็นข้างต้น สรุปได้ว่าทั้งฝ่ายแรกและฝ่ายที่สามเป็นผู้พัฒนาเกมที่มีชื่อเสียง
  • ส่วนที่สามให้อิสระในการสร้างสรรค์ ซึ่งขาดฝ่ายแรกในเกม พวกเขาต้องจำกัดเกมไว้เพียงแพลตฟอร์มเดียวซึ่งกลายเป็นเรื่องน่าปวดหัว
  • บุคคลที่สามสามารถสร้างเกมที่เข้ากันได้กับทุกแพลตฟอร์ม ไม่ว่าจะเป็นเกมพีซีหรือคอนโซลเพื่อให้ทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับเกมของตนได้
  • เกมที่พัฒนาโดยบุคคลที่หนึ่งมักมีพื้นที่เก็บข้อมูลสูงเนื่องจากควรเล่นบนแพลตฟอร์มเฉพาะ
  • บุคคลที่สามยังคงทำงานในโครงการเพียงเพื่อสร้างรายได้ กระโดดได้สูงขึ้น แต่พวกเขาไม่จำเป็นต้องทำงานกับพวกเขา

    Mary Davis

    Mary Davis เป็นนักเขียน ผู้สร้างเนื้อหา และนักวิจัยตัวยงที่เชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์เปรียบเทียบในหัวข้อต่างๆ ด้วยปริญญาด้านสื่อสารมวลชนและประสบการณ์กว่า 5 ปีในสาขานี้ แมรี่มีความปรารถนาที่จะให้ข้อมูลที่เป็นกลางและตรงไปตรงมาแก่ผู้อ่านของเธอ ความรักในการเขียนของเธอเริ่มขึ้นเมื่อเธอยังเด็กและเป็นแรงผลักดันให้เธอประสบความสำเร็จในอาชีพการเขียน ความสามารถของ Mary ในการค้นคว้าและนำเสนอสิ่งที่ค้นพบในรูปแบบที่เข้าใจง่ายและมีส่วนร่วมทำให้เธอเป็นที่ชื่นชอบของผู้อ่านทั่วโลก เมื่อเธอไม่ได้เขียน แมรี่ชอบท่องเที่ยว อ่านหนังสือ และใช้เวลากับครอบครัวและเพื่อนฝูง