¿Qué son las First Party y las Third Party en los videojuegos? y ¿cuál es la diferencia entre ellas? (Revelado) - Todas las diferencias

 ¿Qué son las First Party y las Third Party en los videojuegos? y ¿cuál es la diferencia entre ellas? (Revelado) - Todas las diferencias

Mary Davis

Descubrimos que el universo es infinito, y aún no hemos encontrado el final o ni siquiera sabemos si existe. La vida se hizo mucho más fácil.

Ni siquiera tenemos que esforzarnos o molestarnos en ir a algún sitio a estudiar. YouTube nos ha proporcionado más información, y las reuniones en línea son ahora una nueva tendencia. En resumen, vivir el sustento ahora es mucho más fácil.

Se han introducido muchos campos nuevos, y la gente de la vieja escuela, para la que sólo los médicos, los ingenieros y los censores jurados de cuentas pueden llevar una vida feliz, se asombra ahora de que personas que ni siquiera tienen un título ganen ahora más que los médicos. Hay gente que trabaja en empresas remotas y lejanas sin salir de su habitación.

Ahora los jóvenes tienen tanto entretenimiento que pueden empezar a ganar antes de ser adultos u obtener sus carnés nacionales. Una de las formas habituales de entretenimiento son los juegos de interior, donde la gente puede disfrutar y liberar las tensiones de este mundo es un gran pasatiempo para el tiempo libre. Pero los padres se han quejado de que una vez que los niños empiezan a jugar, nunca se les puede parar antes de que anochezca.

Un tercero es una persona o empresa que fabrica un producto que se integra con X pero no es la primera parte.

Así que muchos niños decidieron publicar los walk-through de las etapas difíciles del juego para ayudar a los demás, y porque están publicando esto en YouTube, que pueden ganar algo de dinero decente. Ahora hay varias nuevas ligas y concursos, y plataformas donde se puede competir y ganar regalos increíbles.

Conozcamos mejor las diferencias entre first party y third party en los videojuegos.

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El primer partido del juego

La primera fiesta de los juegos

Hay diferentes partes en el juego que proporcionan una experiencia definitiva.

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La primera parte del juego puede denominarse la empresa financiada por el titular de la plataforma. La primera parte del juego lo hace en exclusiva para la plataforma específica.

Si una empresa hace juegos para Sony, entonces el juego sólo puede jugarse en consolas, o si una empresa lo hace para otros sistemas, entonces sólo puede jugarse allí.

Hay muchos ejemplos de ello, como naughty dog, que hace juegos exclusivamente para usuarios de consolas. No es necesario que sólo hagan juegos para consolas, sino que pueden hacer juegos específicamente para la plataforma que les financia.

La tercera parte en los juegos

La tercera parte en los juegos se refiere a los desarrolladores de juegos que son libres en sus decisiones.

Pueden hacer los juegos que quieran y para la compatibilidad que prefieran. Tienen la libertad del creador en todos los aspectos del juego, ya que ellos mismos también son inversores en el juego.

Esto no significa que no puedan aceptar contratos. Hacen juegos con contratos, pero mientras trabajan con el contrato, no tienen la libertad de elegir la compatibilidad.

La tercera parte gozaba de la ventaja de la independencia a la hora de elegir las plataformas, tanto si la limitaban a una como si la permitían a todo el mundo.

Suelen tener fama de hacer juegos para todas las placas, pero siguen haciendo juegos exclusivos para una plataforma concreta. No presionan a sus desarrolladores para que limiten el juego mientras puedan, ya que es su opinión, pero si lo hacen, dejarán de ser considerados como third party.

Jugadores de terceros

La experiencia combinada del juego

El juego gira en torno a la secuencia y la cronología de cada aspecto del juego. La resolución, la música y el argumento combinados hacen un juego popular. La producción de escenas de un solo corte en los juegos requiere mucha programación.

El papel del desarrollador es simplemente seguir las instrucciones y programar el juego deseado Pero los nombres de los personajes, sus caras y el fondo, la música y las letras, o las voces que tienen que elegir para adaptarse al personaje; si alguno de ellos está demasiado bajo presión, no puede procesar tan bien.

Este problema lo tiene la primera parte porque tienen que establecer la compatibilidad sólo para una plataforma que parece fácil y es fácil, pero a veces el código no es compatible con esa plataforma específica que puede causar el gran fracaso del juego.

La tercera parte tiene éxito aquí porque dan al desarrollador libertad de creación, algo con lo que todo programador sueña: el trabajo es el doble que el de los desarrolladores de la primera parte. Aun así, les pagan mucho dinero y pueden elegir fácilmente el lenguaje que quieren programar, ya que saben que pueden hacerlo funcionar.

Siguen aceptando los contratos y limitan a los programadores, pero eso no supone mucho problema para ellos, ya que pueden realizar las tareas con facilidad.

Características distintivas entre la primera y la tercera parte en los juegos

Primera Parte Terceros
Libertad
La primera parte en los juegos no tiene tanta libertad creativa, ya que están trabajando en el contrato, y tienen que discutir cada avance con el inversor si les gusta o no, o si no, entonces tienen que empezar de nuevo. Tienen que trabajar dentro de unos límites y pensar dentro de la caja para hacer que el juego sea compatible con una sola plataforma. La tercera parte tiene la mayor libertad de creación, ya que trabaja sola y no tiene que limitar el juego a una sola plataforma. La tercera parte puede seguir trabajando en los proyectos para que los ingresos aumenten, pero no está obligada a trabajar con ellos. Ella sola puede crear juegos mucho más populares que cualquier otro.
Rendimiento
Los juegos desarrollados por la primera parte siempre están por encima de la línea, ya que sólo están destinados a ser jugados en una plataforma, por lo que los creadores pueden establecer los requisitos altos, lo que significa que no se puede hacer ningún compromiso en los gráficos. Sólo tienen que preocuparse de que el juego funcione. El resto es siempre de primera categoría, ya que no tienen que preocuparse de que los juegos se ejecuten en diferentes compatibilidades. Los juegos de terceros también están en lo más alto; tienen que hacer que el juego funcione en distintas compatibilidades a pesar de lo cual no hacen concesiones en los gráficos y otros aspectos. Sin embargo, hay juegos que no se han valorado tanto por su rendimiento. Los desarrolladores se ven sobrecargados en este aspecto, ya que tienen que configurar el juego para que funcione con distintos requisitos.
Almacenamiento
Los juegos desarrollados por las first party suelen ser de gran almacenamiento, ya que están pensados para ser jugados en una plataforma específica, lo que significa que una única plataforma tiene que ser de primera categoría para que el jugador viva la experiencia definitiva. Los juegos que desarrollan terceros no suelen tener tanto almacenamiento en comparación con los first party. Esto se debe a que los creadores tienen que ser flexibles y dejar margen para que el jugador no tenga que gastar mucho y siga disfrutando del juego.
Demandas
Los juegos first-party tienen una gran demanda porque siempre están por encima de la media y no hay concesiones en la experiencia, y esto atrae a un gran número de jugadores hacia ellos. No tienen que preocuparse de que la gente se aleje, ya que siempre sacan algo nuevo. La tercera parte es que los juegos también tienen una gran demanda, ya que sus juegos son únicos debido a la libertad del creador. Pueden hacer o crear lo que quieran, pero un juego tiene pocos gráficos, pero eso no les importa tanto.
Tercero frente a primero Busquemos la diferencia entre ambos.

Conclusión

  • De los puntos anteriores se puede concluir que tanto la primera como la tercera parte son famosos desarrolladores de juegos.
  • La tercera parte da libertad creativa, algo de lo que carecen las first party en los juegos. Tienen que limitar el juego a una sola plataforma, lo que se convierte en un quebradero de cabeza.
  • Los terceros pueden hacer que los juegos sean compatibles con todas las plataformas, ya sean juegos de PC o consolas, para que todo el mundo pueda disfrutar de sus juegos.
  • Los juegos desarrollados por la primera parte suelen ser de gran almacenamiento, ya que están pensados para jugarse en una plataforma específica.
  • El tercero puede seguir trabajando en los proyectos sólo para que los ingresos suban, pero no está obligado a trabajar con ellos.

    Mary Davis

    Mary Davis es escritora, creadora de contenido y ávida investigadora especializada en análisis comparativos sobre diversos temas. Con un título en periodismo y más de cinco años de experiencia en el campo, a Mary le apasiona brindar información imparcial y directa a sus lectores. Su amor por la escritura comenzó cuando era joven y ha sido la fuerza impulsora detrás de su exitosa carrera como escritora. La capacidad de Mary para investigar y presentar hallazgos en un formato atractivo y fácil de entender la ha granjeado el cariño de lectores de todo el mundo. Cuando no está escribiendo, a Mary le gusta viajar, leer y pasar tiempo con su familia y amigos.