Ano Ang First Party At Third Party Sa Mga Video Game? At Ano ang Pagkakaiba sa pagitan nila? (Ibinunyag) – All The Differences

 Ano Ang First Party At Third Party Sa Mga Video Game? At Ano ang Pagkakaiba sa pagitan nila? (Ibinunyag) – All The Differences

Mary Davis

Natuklasan namin na ang uniberso ay walang hanggan, at hindi pa rin namin nahanap ang katapusan o kahit na hindi namin alam kung umiiral ito. Naging mas madali ang buhay.

Hindi na natin kailangang maghirap o mag-abala man lang pumunta sa isang lugar para mag-aral. Ang YouTube ay nagbigay sa amin ng higit pang impormasyon, at ang mga online na pagpupulong ay isa na ngayong bagong trend. Sa madaling salita, naging mas madali na ngayon ang pamumuhay sa kabuhayan.

Tingnan din: Anuman At Anumang Bagay: Pareho ba Sila? - Lahat ng Mga Pagkakaiba

Maraming bagong larangan ang ipinakilala, at ang mga lumang-paaralan kung saan ang mga doktor, inhinyero, at mga chartered accountant lamang ang mabubuhay ng masayang buhay ay namangha na ngayon na ang mga taong walang degree ay kumikita na ngayon. higit pa sa mga doktor. Ang mga tao ay nagtatrabaho sa malayo at malalayong kumpanya nang hindi umaalis sa kanilang mga silid.

Ngayon ang mga kabataan ay may napakaraming libangan na maaari silang magsimulang kumita bago sila maging matanda o makuha ang kanilang mga pambansang kard. Ang isa sa mga karaniwang anyo ng entertainment ay ang panloob na paglalaro, kung saan ang mga tao ay maaaring mag-enjoy at maglabas ng mga tensyon sa mundong ito ay isang magandang libangan para sa paglilibang. Ngunit ang mga magulang ay nagreklamo na kapag nagsimula ang mga bata sa paglalaro, hindi mo sila mapipigilan bago magdilim.

Ang ikatlong partido ay isang indibidwal o negosyo na gumagawa ng isang produkto na sumasama sa X ngunit hindi ito ang unang partido .

Napakaraming bata ang nagpasya na mag-post ng walk-through ng mahihirap na yugto ng laro para makatulong sa iba, at dahil pino-post nila ito sa YouTube, maaari silang kumita ng kauntidisenteng pera. Ngayon ay may ilang bagong liga at kumpetisyon, at mga platform kung saan maaari kang makipagkumpitensya at manalo ng mga kamangha-manghang regalo.

Matuto pa tayo tungkol sa mga pagkakaiba sa pagitan ng first party at third party sa mga video game.

Ang Unang Partido Sa Laro

Ang unang partido sa mga laro

May iba't ibang bahagi sa laro na nagbibigay ng pinakamahusay na karanasan.

Maaaring tukuyin ang unang party sa laro bilang kumpanyang pinondohan ng may hawak ng platform. Ginagawa ng unang partido sa laro ang laro na eksklusibo para sa partikular na platform.

Kung ang isang kumpanya ay gumagawa ng mga laro para sa Sony, ang laro ay maaari lamang laruin sa mga console, o kung ang isang kumpanya ay gumagawa nito para sa iba pang mga system, kung gayon maaari lamang itong laruin doon.

Maraming halimbawa nito, tulad ng isang makulit na aso, na gumagawa ng mga laro na eksklusibo para sa mga gumagamit ng console. Hindi kinakailangan na gumawa lang sila ng mga laro para sa mga console, ngunit maaari silang gumawa ng mga laro na partikular para sa platform kung saan sila pinondohan.

The Third Party In Games

The third party in ang mga laro ay tumutukoy sa mga developer ng laro na malaya sa kanilang mga desisyon.

Maaari silang gumawa ng mga laro na gusto nila, at para sa compatibility na gusto nila. Mayroon silang kalayaan ng lumikha sa bawat aspeto ng laro dahil sila mismo ay mga mamumuhunan din sa laro.

Hindi ito nangangahulugan na hindi sila maaaring kumuha ng mga kontrata. Gumagawa sila ng mga laro sa mga kontrata, ngunit habangnagtatrabaho sa kontrata, wala silang kalayaan sa pagpili ng pagiging tugma.

Nasiyahan ang ikatlong partido sa bentahe ng kalayaan sa pagpili ng mga platform, ginawa man nila itong limitado sa isa o pinapayagan ito sa lahat.

Tingnan din: Ano ang Pagkakaiba sa pagitan ng Butcher Paper at Parchment Paper? (Detalyadong Pagsusuri) – Lahat ng Mga Pagkakaiba

Karaniwan silang kilala sa paggawa mga laro para sa bawat plate form, ngunit gumagawa pa rin sila ng mga eksklusibong laro para sa isang partikular na platform. Hindi pinipilit ang kanilang mga developer na limitahan ang laro habang kaya pa nila, dahil ito ay kanilang opinyon, ngunit kung gagawin nila iyon, hindi na sila ituturing na third party.

Mga third-party na gamer

Ang Pinagsamang Karanasan Ng Paglalaro

Ang paglalaro ay tungkol sa pagkakasunud-sunod, at ang timeline ng bawat aspeto ng laro. Ang resolution, ang musika, at ang storyline na pinagsama ay gumagawa ng isang sikat na laro. Maraming programming ang dumaan sa paggawa ng mga single-cut na eksena sa mga laro.

Ang papel ng developer ay sundin lamang ang mga tagubilin at i-program ang gustong laro , ngunit ang mga pangalan ng mga character, kanilang mga mukha at background, ang musika at ang lyrics, o ang mga boses na kailangan nilang piliin na angkop sa karakter; kung ang sinuman sa kanila ay masyadong nasa ilalim ng presyon, hindi siya makakapagproseso ng ganoon kahusay.

Ang problemang ito ay kinakaharap ng unang partido dahil kailangan nilang itakda ang pagiging tugma para lamang sa isang platform na tila madali at madali , ngunit kung minsan ang code ay hindi suportado ng partikular na platform na iyonna maaaring maging sanhi ng malaking kabiguan ng laro.

Nagtatagumpay ang ikatlong partido dito dahil binibigyan nila ng kalayaan ang tagalikha ng developer, isang bagay na pinapangarap ng bawat programmer na magtrabaho ay doble kumpara sa mga developer ng unang partido. Gayunpaman, binabayaran sila ng malaking pera, at madali nilang mapipili ang wikang gusto nilang i-program dahil alam nilang magagawa nila ito.

Kinuha pa rin nila ang mga kontrata at nililimitahan ang mga programmer, ngunit hindi iyon gaanong problema para sa kanila dahil madali nilang makumpleto ang mga gawain.

Pagkilala sa Mga Tampok sa Pagitan ng Unang Partido At Third Party Sa Mga Laro

First Party Third Party
Kalayaan
Ang unang partido sa mga laro ay hindi nakakakuha ng higit na malikhaing kalayaan tulad ng ginagawa nila sa kontrata, at kailangan nilang talakayin ang bawat bahagi ng pag-unlad sa mamumuhunan kung gusto nila ito o hindi, o kung hindi nila, pagkatapos ay kailangan nilang magsimulang muli. Kailangan nilang magtrabaho sa loob ng mga limitasyon at mag-isip sa loob ng kahon upang gawing tugma ang laro sa isang platform lang. Ang third party ay may pinakamataas na kalayaan ng creator dahil nagtatrabaho sila nang mag-isa, at hindi nila kailangang limitahan ang laro sa isang platform lang. Ang ikatlong partido ay maaari pa ring magtrabaho sa mga proyekto para lang tumalon ng mas mataas ang kita, ngunit hindi sila nakatakdang magtrabaho sa kanila. Sila lang ang makakagawa ng mga larong mas sikat kaysa sa iba.
Pagganap
Ang mga laro na binuo ng unang partido ay palaging nasa itaas ng linya dahil ang mga ito ay dapat lamang nilalaro sa isang platform, upang maitakda ng mga tagalikha ang mataas na mga kinakailangan, na nangangahulugang hindi ka makakagawa ng anumang mga kompromiso sa mga graphics. Kailangan lang nilang mag-alala tungkol sa pagtakbo ng laro. Ang iba ay palaging top-notch dahil hindi nila kailangang mag-alala tungkol sa mga larong tumatakbo sa iba't ibang compatibility. Ang mga laro ng third-party ay nasa tuktok din; kailangan nilang patakbuhin ang laro sa iba't ibang compatibility sa kabila na hindi pa rin sila nagkokompromiso sa mga graphics at iba pang aspeto. Gayunpaman, may mga laro na hindi gaanong na-rate dahil sa kanilang pagganap. Ang mga developer ay nabibigatan sa aspetong ito dahil kailangan nilang itakda ang laro upang gumana sa iba't ibang mga kinakailangan.
Storage
Ang mga larong binuo ng unang partido ay kadalasang may mataas na storage dahil nilalayong laruin ang mga ito sa isang partikular na platform, na nangangahulugan na ang isang platform ay kailangang maging top-notch para maranasan ng gamer ang pinakahuling karanasan. Ang mga laro na kadalasang ginagawa ng mga third-party na developer ay walang gaanong storage kumpara sa unang partido. Kailangan itong gawin dahil kailangang maging flexible ang mga creator at kailangang mag-iwan ng puwang para maging magaan ang gamer sa kanilang bulsa at mag-enjoy pa rin sa laro.
Mga Demand
Una-Ang mga party na laro ay mataas ang demand dahil sila ay palaging nasa itaas ng linya, at walang mga kompromiso sa karanasan, at ito ay umaakit ng malaking bilang ng mga manlalaro sa kanila. Hindi nila kailangang mag-alala tungkol sa mga taong lumalayo dahil palagi silang may naiisip na bago. Ang ikatlong bahagi ay ang mga laro ay in demand din dahil ang kanilang mga laro ay natatangi dahil sa kalayaan ng lumikha. Maaari nilang gawin o gawin ang anumang gusto nila, ngunit ang isang laro ay mababa sa graphics, ngunit hindi iyon gaanong mahalaga sa kanila.
Third Party vs. First Party Hanapin natin ang pagkakaiba ng dalawa.

Konklusyon

  • Mula sa sa itaas ng mga punto, maaari itong tapusin na ang una at ikatlong partido ay mga sikat na developer ng laro.
  • Ang ikatlong bahagi ay nagbibigay ng kalayaan sa pagkamalikhain, na isang kakulangan ng unang partido sa mga laro. Kailangan nilang limitahan ang laro sa isang platform lang, na nagiging sakit ng ulo.
  • Maaaring gawing tugma ng third party ang mga laro sa bawat platform, ito man ay mga laro sa PC o console para ma-enjoy ng lahat ang kanilang mga laro.
  • Ang mga larong binuo ng unang partido ay kadalasang may mataas na storage dahil nilalayon ang mga ito na laruin sa isang partikular na platform.
  • Maaari pa ring magtrabaho ang third party sa mga proyekto para lang kumita tumalon nang mas mataas, ngunit hindi sila nakatali sa trabaho sa kanila.

    Mary Davis

    Si Mary Davis ay isang manunulat, tagalikha ng nilalaman, at masugid na mananaliksik na dalubhasa sa pagsusuri ng paghahambing sa iba't ibang paksa. Sa isang degree sa journalism at higit sa limang taon ng karanasan sa larangan, si Mary ay may hilig sa paghahatid ng walang pinapanigan at tuwirang impormasyon sa kanyang mga mambabasa. Ang kanyang pagmamahal sa pagsusulat ay nagsimula noong siya ay bata pa at naging isang puwersang nagtutulak sa kanyang matagumpay na karera sa pagsusulat. Ang kakayahan ni Mary na magsaliksik at magpakita ng mga natuklasan sa isang madaling maunawaan at nakakaengganyo na format ay nagpamahal sa kanya ng mga mambabasa sa buong mundo. Kapag hindi siya nagsusulat, nasisiyahan si Mary sa paglalakbay, pagbabasa, at paggugol ng oras kasama ang pamilya at mga kaibigan.