Wat binne de earste partij en tredde partij yn fideospultsjes? En wat is it ferskil tusken har? (Iepenbiere) - Alle ferskillen

 Wat binne de earste partij en tredde partij yn fideospultsjes? En wat is it ferskil tusken har? (Iepenbiere) - Alle ferskillen

Mary Davis

Wy ûntdutsen dat it universum einleaze is, en wy hawwe it ein noch net fûn of witte net iens oft it bestiet. It libben waard safolle makliker.

Wy hoege net iens te striden of sels de muoite te dwaan om earne te studearjen. YouTube hat ús mear ynformaasje jûn, en online gearkomsten binne no in nije trend. Koartsein, it bestean libje is no folle makliker wurden.

In protte nije fjilden binne yntrodusearre, en âlde skoalle minsken oan wa't allinnich dokters, yngenieurs, en chartered accountants kinne allinnich libje in lokkich libben binne no fernuvere dat minsken dy't net iens hawwe in graad no fertsjinje mear as dokters. Minsken wurkje yn bedriuwen op ôfstân en fier fuort sûnder har keamers oait te ferlitten.

No hawwe de jongerein safolle fermaak dat se kinne begjinne te fertsjinjen foardat se folwoeksen wurde of har nasjonale kaarten krije. Ien fan 'e mienskiplike foarmen fan fermaak is indoor gaming, dêr't minsken kinne genietsje en loslitte de spanningen fan dizze wrâld is in grutte hobby foar frije tiid. Mar âlden hawwe klage dat ienris bern begjinne mei gaming, jo se noait stopje kinne foardat it tsjuster is.

In tredde partij is in yndividu of bedriuw dat in produkt produsearret dat yntegrearret mei X, mar net de earste partij is. .

Safolle bern besletten de trochgong fan 'e drege stadia fan it spul te pleatsen om oaren te helpen, en om't se dit op YouTube pleatse, kinne se wat fertsjinjefatsoenlike bucks. No binne d'r ferskate nije kompetysjes en kompetysjes, en platfoarms wêr't jo kinne konkurrearje en geweldige kado's winne.

Litte wy mear leare oer de ferskillen tusken de earste partij en tredde partij yn fideospultsjes.

De earste partij yn it spul

De earste partij yn spultsjes

D'r binne ferskate dielen yn it spul dy't in ultime ûnderfining jouwe.

De earste partij yn it spul kin oantsjutten wurde as it bedriuw finansierd troch de platfoarmhâlder. De earste partij yn it spul makket it spultsje eksklusyf foar it spesifike platfoarm.

Sjoch ek: Pokémon Go: ferskillen tusken de útwreidzjende sirkels en swirlingvortex (om wylde Pokemon hinne) - Alle ferskillen

As in bedriuw spultsjes makket foar Sony, dan kin it spultsje allinich op konsoles spile wurde, of as in bedriuw it makket foar oare systemen, dan kin it allinich dêr spile wurde.

D'r binne in protte foarbylden fan, lykas in stoute hûn, dy't spultsjes eksklusyf makket foar konsole-brûkers. It is net nedich dat se allinich spultsjes meitsje foar konsoles, mar se kinne spultsjes spesifyk meitsje foar it platfoarm dat se finansiere wurde troch.

The Third Party In Games

De tredde partij yn spultsjes ferwiist nei de spultsje-ûntwikkelders dy't frij binne yn har besluten.

Se kinne spultsjes meitsje dy't se leuk fine, en foar de kompatibiliteit dy't se leaver hawwe. Se hawwe de frijheid fan 'e skepper yn elk aspekt fan it spul, om't se sels ek ynvestearders binne yn it spul.

Dit betsjut net dat se gjin kontrakten kinne nimme. Se meitsje spultsjes op kontrakten, mar wylstwurkje mei it kontrakt, se hawwe net de frijheid om te kiezen komptabiliteit.

De tredde partij genoat it foardiel fan ûnôfhinklikens by it kiezen fan 'e platfoarms, oft se it beheind makken ta ien of tastien it oan elkenien.

Se binne meastentiids ferneamd om te meitsjen games foar eltse plaat foarm, mar se dochs meitsje eksklusive spultsjes foar in spesifyk platfoarm. Harren ûntwikkelders wurde net ûnder druk set om it spultsje te beheinen wylst se noch kinne, om't it har miening is, mar as se dat dogge, wurde se net langer beskôge as de tredde partij.

Gamers fan tredden

De kombinearre ûnderfining fan gaming

Gaming giet alles oer de folchoarder, en de tiidline fan elk aspekt fan it spul. De resolúsje, de muzyk en de ferhaalline kombineare meitsje in populêr spul. Der is in protte programmearring ûndergien yn 'e produksje fan single-cut sênes yn spultsjes.

De rol fan 'e ûntwikkelder is gewoan om de ynstruksjes te folgjen en it winske spultsje te programmearjen , mar de nammen fan 'e personaazjes, har gesichten en de eftergrûn, de muzyk en de teksten, of de stimmen dy't se moatte kieze om by it karakter te passen; as ien fan harren te ûnder druk stiet, kin er net safolle goed ferwurkje.

Dit probleem wurdt konfrontearre troch de earste partij, om't se de kompatibiliteit krekt moatte ynstelle foar ien platfoarm dat maklik liket en it is maklik , mar soms wurdt de koade net stipe troch dat spesifike platfoarmdy't de grutte mislearring fan it spul feroarsaakje kin.

De tredde partij wurdt hjir suksesfol om't se de ûntwikkelder skepper frijheid jouwe, wat elke programmeur dreamt fan wurk is dûbel as fergelike mei de ûntwikkelders fan 'e earste partij. Dochs krije se grutte jild betelle, en se kinne maklik de taal selektearje dy't se wolle programmearje, om't se witte dat se it wurkje kinne.

Se noch nimme de kontrakten en beheine de programmeurs, mar dat is net folle fan in probleem foar harren as se kinne maklik foltôgje de taken. Spultsjes

Sjoch ek: Ferskil tusken kleuren fuchsia en magenta (tinten fan natuer) - Alle ferskillen
Earste partij Tredde partij
Frijheid
De earste partij yn 'e spultsjes krijt net safolle kreative frijheid as se wurkje oan it kontrakt, en se moatte elke foarútgong besprekke mei de ynvestearder oft se fine it wol of net, of as se net wolle, dan moatte se opnij begjinne. Se moatte wurkje binnen grinzen en tinke binnen it fak om it spultsje kompatibel te meitsjen mei mar ien platfoarm. De tredde partij hat de heechste skepperfrijheid, om't se allinich wurkje, en se hoege it spultsje net te beheinen ta mar ien platfoarm. De tredde partij kin noch wurkje oan de projekten krekt te meitsje de ynkomsten springe heger, mar se binne net bûn te wurkjen mei harren. Se allinne kinne meitsje games dy't folle populêrder as hokker oar.
Prestaasje
De spultsjes ûntwikkele troch de earste partij binne altyd boppe de line, om't se allinich bedoeld binne om te wêzen spile op ien platfoarm, sadat de makkers kinne stelle de easken heech, wat betsjut dat jo kinne net meitsje gjin kompromissen op de Grafiken. Se moatte gewoan soargen oer it spultsje dat rint. De rest is altyd top, om't se gjin soargen hoege te meitsjen oer spultsjes dy't rinne yn ferskate kompatibiliteit. De spultsjes fan tredden binne ek op 'e boppeline; se moatte meitsje it spul rinne yn ferskillende komptabiliteit nettsjinsteande dat se noch net kompromittearje op de Grafiken en oare aspekten. D'r binne lykwols spultsjes dy't net safolle wurde beoardiele fanwege har prestaasjes. De ûntwikkelders binne lêst yn dit aspekt, om't se it spultsje moatte ynstelle om te wurkjen mei ferskate easken.
Opslach
De spultsjes ûntwikkele troch de earste partij hawwe normaal in hege opslach, om't se bedoeld binne om te spyljen op in spesifyk platfoarm, wat betsjut dat ien platfoarm top-notch moat wêze foar de gamer om de ultime ûnderfining te belibjen. De spultsjes dy't ûntwikkelders fan tredden meastentiids net sa folle opslach hawwe yn ferliking mei de earste partij. Dit moat dien wurde om't makkers fleksibel moatte wêze en romte moatte litte foar de gamer om ljocht op har bûse te wêzen en noch altyd genietsje fan it spultsje.
Easken
Earste-partij games binne yn hege fraach omdat se binne altyd boppe de line, en der binne gjin kompromissen yn 'e ûnderfining, en dit lûkt in grut oantal Gamers ta harren. Se hoege gjin soargen te meitsjen oer de minsken dy't lûke, om't se altyd wat nijs betinke. It tredde diel is dat spultsjes ek yn grutte fraach binne, om't har spultsjes unyk binne fanwegen de frijheid fan 'e skepper. Se kinne dwaan of meitsje wat se wolle, mar ien spultsje is leech yn graphics, mar dat makket neat út foar harren.
Tredde partij tsjin earste partij Litte wy it ferskil tusken de twa fine.

Konklúzje

  • Ut de boppesteande punten, kin konkludearre wurde dat sawol de earste as tredde partijen binne ferneamde spultsje ûntwikkelers.
  • It tredde diel jout kreative frijheid, dat is in gebrek oan de earste partij yn games. Se moatte it spultsje mar beheine ta ien platfoarm, wat in kopke wurdt.
  • De tredde partij kin spultsjes kompatibel meitsje mei elk platfoarm, of it no PC-spultsjes of konsoles binne, sadat elkenien fan har spultsjes genietsje kin.
  • De spultsjes ûntwikkele troch de earste partij binne meastentiids fan hege opslach, om't se bedoeld binne om te spyljen op in spesifyk platfoarm.
  • De tredde partij kin noch wurkje oan de projekten gewoan om de ynkomsten te meitsjen spring heger, mar se binne net bûn oan in wurk mei harren.

Mary Davis

Mary Davis is in skriuwster, ynhâldmakker en entûsjaste ûndersiker dy't spesjalisearre is yn fergelikingsanalyse oer ferskate ûnderwerpen. Mei in graad yn sjoernalistyk en mear as fiif jier ûnderfining op it fjild, hat Mary in passy foar it leverjen fan ûnbidige en rjochtlinige ynformaasje oan har lêzers. Har leafde foar skriuwen begon doe't se jong wie en hat in driuwende krêft west efter har suksesfolle karriêre yn skriuwen. Mary's fermogen om befinings te ûndersykjen en te presintearjen yn in maklik te begripen en boeiend formaat hat har leafhawwe by lêzers oer de hiele wrâld. As se net skriuwt, hâldt Mary fan reizgjen, lêzen en tiid trochbringe mei famylje en freonen.