ویڈیو گیمز میں فرسٹ پارٹی اور تھرڈ پارٹی کیا ہیں؟ اور ان کے درمیان کیا فرق ہے؟ (انکشاف) - تمام اختلافات

 ویڈیو گیمز میں فرسٹ پارٹی اور تھرڈ پارٹی کیا ہیں؟ اور ان کے درمیان کیا فرق ہے؟ (انکشاف) - تمام اختلافات

Mary Davis
0 زندگی بہت آسان ہوگئی۔

ہمیں تعلیم حاصل کرنے کے لیے کہیں جانے کے لیے جدوجہد کرنے کی ضرورت بھی نہیں ہے۔ YouTube نے ہمیں مزید معلومات فراہم کی ہیں، اور آن لائن میٹنگز اب ایک نیا رجحان ہے۔ مختصر یہ کہ روزی روٹی اب بہت آسان ہو گئی ہے۔

بہت سے نئے شعبے متعارف کرائے گئے ہیں، اور پرانے اسکول کے لوگ جن کے لیے صرف ڈاکٹر، انجینئر اور چارٹرڈ اکاؤنٹنٹ ہی خوشگوار زندگی گزار سکتے ہیں، اب یہ دیکھ کر حیران ہیں کہ جن کے پاس ڈگری بھی نہیں ہے وہ اب کما رہے ہیں۔ ڈاکٹروں سے زیادہ. لوگ اپنے کمرے سے باہر نکلے بغیر دور دراز اور دور دراز کمپنیوں میں کام کر رہے ہیں۔

اب نوجوانوں کے پاس اتنی تفریح ​​ہے کہ وہ بالغ ہونے یا اپنے قومی کارڈ حاصل کرنے سے پہلے ہی کمانا شروع کر سکتے ہیں۔ تفریح ​​کی عام شکلوں میں سے ایک انڈور گیمنگ ہے، جہاں لوگ لطف اندوز ہو سکتے ہیں اور اس دنیا کے تناؤ کو چھوڑ سکتے ہیں، فرصت کے وقت کا ایک بہترین مشغلہ ہے۔ لیکن والدین نے شکایت کی ہے کہ ایک بار جب بچے گیمنگ شروع کر دیتے ہیں، تو آپ انہیں اندھیرے سے پہلے کبھی نہیں روک سکتے۔

تیسری پارٹی ایک فرد یا کاروبار ہے جو ایک ایسی مصنوعات تیار کرتا ہے جو X کے ساتھ ضم ہو جاتا ہے لیکن وہ پہلا فریق نہیں ہوتا ہے۔ .

بہت سے بچوں نے دوسروں کی مدد کرنے کے لیے گیم کے مشکل مراحل کی واک تھرو پوسٹ کرنے کا فیصلہ کیا، اور چونکہ وہ اسے YouTube پر پوسٹ کر رہے ہیں، اس لیے وہ کچھ کما سکتے ہیں۔مہذب روپے. اب کئی نئی لیگز اور مقابلے اور پلیٹ فارمز ہیں جہاں آپ مقابلہ کر سکتے ہیں اور حیرت انگیز تحائف جیت سکتے ہیں۔

آئیے ویڈیو گیمز میں فریق اول اور تیسرے فریق کے درمیان فرق کے بارے میں مزید جانیں۔

گیم میں پہلی پارٹی

گیم میں پہلی پارٹی

گیم میں مختلف حصے ہیں جو ایک حتمی تجربہ فراہم کرتے ہیں۔

گیم میں پہلی پارٹی کو پلیٹ فارم ہولڈر کی طرف سے فنڈ فراہم کرنے والی کمپنی کہا جا سکتا ہے۔ گیم میں پہلی پارٹی گیم کو مخصوص پلیٹ فارم کے لیے خصوصی طور پر بناتی ہے۔

بھی دیکھو: ایک شافٹ اور ساکٹ رنچ کے درمیان کیا فرق ہے؟ (آپ کو جاننے کی ضرورت ہے) - تمام اختلافات

2

اس کی بہت سی مثالیں ہیں، جیسے ایک شرارتی کتا، جو گیمز کو صرف کنسول صارفین کے لیے بناتا ہے۔ یہ ضروری نہیں ہے کہ وہ صرف کنسولز کے لیے گیمز بنائیں، لیکن وہ خاص طور پر اس پلیٹ فارم کے لیے گیمز بنا سکتے ہیں جس کے ذریعے انہیں فنڈز فراہم کیے جاتے ہیں۔

بھی دیکھو: مصری اور amp کے درمیان فرق قبطی مصری - تمام اختلافات

گیمز میں تیسری پارٹی

گیمز سے مراد گیم ڈویلپرز ہیں جو اپنے فیصلوں میں آزاد ہیں۔

وہ اپنی پسند کی گیمز بنا سکتے ہیں، اور اپنی پسند کی مطابقت کے لیے۔ ان کے پاس کھیل کے ہر پہلو میں تخلیق کار کی آزادی ہے کیونکہ وہ خود بھی اس کھیل میں سرمایہ کار ہیں۔

اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ وہ معاہدے نہیں لے سکتے۔ وہ معاہدوں پر کھیل بناتے ہیں، لیکن اس وقتمعاہدے کے ساتھ کام کرتے ہوئے، انہیں مطابقت کو منتخب کرنے کی آزادی نہیں ہے۔

تیسرے فریق نے پلیٹ فارمز کو منتخب کرنے میں آزادی کا فائدہ اٹھایا، چاہے انہوں نے اسے کسی ایک تک محدود کیا ہو یا سب کو اجازت دی ہو۔

وہ عام طور پر بنانے کے لیے مشہور ہیں۔ ہر پلیٹ فارم کے لیے گیمز، لیکن وہ پھر بھی ایک مخصوص پلیٹ فارم کے لیے خصوصی گیمز بناتے ہیں۔ ان کے ڈویلپرز پر گیم کو محدود کرنے کے لیے دباؤ نہیں ڈالا جاتا ہے جب تک کہ وہ کر سکتے ہیں، جیسا کہ یہ ان کی رائے ہے، لیکن اگر وہ ایسا کرتے ہیں، تو انہیں تیسرے فریق کے طور پر نہیں سمجھا جائے گا۔

تیسرے فریق کے گیمرز

گیمنگ کا مشترکہ تجربہ

گیمنگ تمام ترتیب اور گیم کے ہر پہلو کی ٹائم لائن کے بارے میں ہے۔ ریزولیوشن، میوزک اور اسٹوری لائن مل کر ایک مقبول گیم بناتے ہیں۔ گیمز میں سنگل کٹ سین بنانے کے لیے کافی پروگرامنگ کی جاتی ہے۔

کردار ڈویلپر کا مقصد صرف ہدایات پر عمل کرنا ہے اور مطلوبہ گیم کو پروگرام کرنا ہے ، لیکن کرداروں کے نام، ان کے چہرے اور پس منظر، موسیقی اور دھن، یا آوازیں جو انہیں کردار کے مطابق کرنے کے لیے منتخب کرنا ہوں گی؛ اگر ان میں سے کوئی بہت زیادہ دباؤ میں ہے تو وہ اتنی اچھی پروسیس نہیں کر سکتا۔

اس مسئلے کا پہلے فریق کو سامنا کرنا پڑتا ہے کیونکہ انہیں صرف ایک پلیٹ فارم کے لیے مطابقت سیٹ کرنی ہوتی ہے جو آسان لگتا ہے اور یہ آسان ہے۔ ، لیکن بعض اوقات کوڈ کو اس مخصوص پلیٹ فارم سے تعاون نہیں کیا جاتا ہے۔جو گیم کی بڑی ناکامی کا سبب بن سکتا ہے۔

تیسری پارٹی یہاں کامیاب ہو جاتی ہے کیونکہ وہ ڈویلپر تخلیق کار کو آزادی دیتے ہیں، ہر پروگرامر کام کرنے کا خواب پہلی پارٹی کے ڈویلپرز کے مقابلے میں دوگنا ہوتا ہے۔ پھر بھی، انہیں بڑے پیسے ملتے ہیں، اور وہ آسانی سے وہ زبان منتخب کر سکتے ہیں جو وہ پروگرام کرنا چاہتے ہیں کیونکہ وہ جانتے ہیں کہ وہ اسے کام کر سکتے ہیں۔

وہ اب بھی معاہدے لیتے ہیں اور پروگرامرز کو محدود کرتے ہیں، لیکن یہ ان کے لیے زیادہ مسئلہ نہیں ہے کیونکہ وہ آسانی سے کام مکمل کر سکتے ہیں۔

فرسٹ پارٹی اور تھرڈ پارٹی کے درمیان امتیازی خصوصیات گیمز

12 تیسرا فریق اب بھی ان منصوبوں پر کام کر سکتا ہے تاکہ آمدنی میں اضافہ ہو، لیکن وہ ان کے ساتھ کام کرنے کے پابند نہیں ہیں۔ وہ اکیلے ہی کھیل بنا سکتے ہیں جو کسی بھی دوسرے سے کہیں زیادہ مقبول ہیں۔
فرسٹ پارٹی 13> تیسری پارٹی
آزادی
گیمز میں پہلی پارٹی کو اتنی تخلیقی آزادی نہیں ملتی جتنی کہ وہ معاہدے پر کام کر رہے ہیں، اور انہیں سرمایہ کار کے ساتھ ہر طرح کی پیشرفت پر بات کرنی پڑتی ہے کہ آیا وہ اسے پسند کرتے ہیں یا نہیں، یا اگر وہ نہیں کرتے ہیں، تو انہیں دوبارہ شروع کرنا ہوگا۔ کھیل کو صرف ایک پلیٹ فارم سے ہم آہنگ کرنے کے لیے انہیں حدود میں رہ کر کام کرنا ہوگا اور باکس کے اندر سوچنا ہوگا۔
کارکردگی
پہلے فریق کے تیار کردہ گیمز ہمیشہ لائن سے اوپر ہوتے ہیں کیونکہ ان کا مقصد صرف ہونا ہوتا ہے۔ ایک پلیٹ فارم پر چلایا جاتا ہے، تاکہ تخلیق کار ضروریات کو اعلیٰ ترتیب دے سکیں، جس کا مطلب ہے کہ آپ گرافکس پر کوئی سمجھوتہ نہیں کر سکتے۔ انہیں صرف کھیل کے چلنے کی فکر ہے۔ باقی ہمیشہ اعلی درجے کا ہوتا ہے کیونکہ انہیں مختلف مطابقت میں چلنے والے گیمز کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ تیسرے فریق کے گیمز بھی ٹاپ لائن پر ہیں۔ انہیں گیم کو مختلف مطابقت میں چلانا پڑتا ہے اس کے باوجود وہ گرافکس اور دیگر پہلوؤں پر سمجھوتہ نہیں کرتے ہیں۔ تاہم، ایسے کھیل بھی ہیں جنہیں ان کی کارکردگی کی وجہ سے اتنی درجہ بندی نہیں دی گئی۔ ڈویلپرز اس پہلو میں بوجھ ہیں کیونکہ انہیں مختلف ضروریات کے ساتھ کام کرنے کے لیے گیم کو سیٹ کرنا ہوتا ہے۔
اسٹوریج 13>
فرسٹ پارٹی کے تیار کردہ گیمز عام طور پر زیادہ اسٹوریج کے ہوتے ہیں کیونکہ وہ کھیلے جانے کے لیے ہوتے ہیں۔ ایک مخصوص پلیٹ فارم پر، جس کا مطلب ہے کہ گیمر کے لیے حتمی تجربے کا تجربہ کرنے کے لیے ایک پلیٹ فارم کو سب سے اوپر ہونا چاہیے۔ وہ گیمز جو تھرڈ پارٹی ڈیولپرز عام طور پر فرسٹ پارٹی کے مقابلے میں اتنی زیادہ اسٹوریج نہیں رکھتے۔ ایسا اس لیے کرنا پڑتا ہے کیونکہ تخلیق کاروں کو لچکدار ہونا پڑتا ہے اور گیمر کو اپنی جیب پر ہلکا رہنے اور پھر بھی گیم سے لطف اندوز ہونے کے لیے جگہ چھوڑنی ہوتی ہے۔
مطالبات 13>
پہلا-پارٹی گیمز کی زیادہ مانگ ہوتی ہے کیونکہ وہ ہمیشہ لائن سے اوپر ہوتے ہیں، اور تجربے میں کوئی سمجھوتہ نہیں ہوتا، اور یہ گیمرز کی ایک بڑی تعداد کو اپنی طرف راغب کرتا ہے۔ انہیں لوگوں کے دور ہونے کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے کیونکہ وہ ہمیشہ کچھ نیا لے کر آتے ہیں۔ تیسرا حصہ یہ ہے کہ گیمز کی بھی بہت مانگ ہے کیونکہ ان کے گیمز تخلیق کار کی آزادی کی وجہ سے منفرد ہیں۔ وہ جو چاہیں کر سکتے ہیں یا بنا سکتے ہیں، لیکن ایک گیم گرافکس میں کم ہے، لیکن اس سے ان کے لیے کوئی فرق نہیں پڑتا۔
تیسری پارٹی بمقابلہ فرسٹ پارٹی آئیے دونوں کے درمیان فرق تلاش کریں۔

نتیجہ

  • سے مندرجہ بالا نکات سے یہ نتیجہ اخذ کیا جا سکتا ہے کہ پہلی اور تیسری پارٹی دونوں مشہور گیم ڈویلپر ہیں۔
  • تیسرا حصہ تخلیقی آزادی دیتا ہے، جو کہ گیمز میں پہلے فریق کی کمی ہے۔ انہیں گیم کو صرف ایک پلیٹ فارم تک محدود کرنا پڑتا ہے، جو ایک سر درد بن جاتا ہے۔
  • تیسری پارٹی گیمز کو ہر پلیٹ فارم کے ساتھ ہم آہنگ کر سکتی ہے، چاہے وہ PC گیمز ہوں یا کنسولز تاکہ ہر کوئی اپنے گیمز سے لطف اندوز ہو سکے۔
  • پہلے فریق کی طرف سے تیار کردہ گیمز عام طور پر زیادہ اسٹوریج کے ہوتے ہیں کیونکہ ان کا مقصد ایک مخصوص پلیٹ فارم پر کھیلنا ہوتا ہے۔ اونچی چھلانگ لگائیں، لیکن وہ ان کے ساتھ کام کرنے کے پابند نہیں ہیں۔

    Mary Davis

    مریم ڈیوس ایک مصنف، مواد کی تخلیق کار، اور مختلف موضوعات پر موازنہ تجزیہ کرنے میں مہارت رکھنے والی محقق ہیں۔ صحافت میں ڈگری اور اس شعبے میں پانچ سال سے زیادہ کے تجربے کے ساتھ، مریم کو اپنے قارئین تک غیر جانبدارانہ اور سیدھی معلومات فراہم کرنے کا جنون ہے۔ لکھنے سے اس کی محبت اس وقت شروع ہوئی جب وہ جوان تھی اور لکھنے میں اس کے کامیاب کیریئر کے پیچھے ایک محرک رہی ہے۔ مریم کی تحقیق کرنے اور نتائج کو سمجھنے میں آسان اور دل چسپ شکل میں پیش کرنے کی صلاحیت نے اسے پوری دنیا کے قارئین کے لیے پسند کیا ہے۔ جب وہ لکھ نہیں رہی ہوتی، مریم کو سفر کرنا، پڑھنا، اور خاندان اور دوستوں کے ساتھ وقت گزارنا اچھا لگتا ہے۔