Унити ВС МоноГаме (Разлика) – Све разлике

 Унити ВС МоноГаме (Разлика) – Све разлике

Mary Davis

У данашњем брзо растућем свету са гомилом технологија које се брзо напредују, једна истакнута страна укључује играче и развој игара. Ово поље укључује бројне развојне алате и машине које би се могле користити за развој игара у пуном напону.

Овде се бринемо о алатима заснованим на програмском језику који се користе у развоју игара. Да бисмо то сузили, Унити и МоноГаме су две различите платформе које се интензивно користе у сврхе развоја игара.

Главни фактор разликовања између ова два је у основи то што је Унити машина за игре, а МоноГаме је оквир за развој игара на Ц# програмском језику.

Осим развојних конвенција , оквир МоноГаме омогућава својим корисницима да пишу савремен, поуздан и брз код; док, напротив, Унити енгине обезбеђује АПИ објектно оријентисане скрипте у Ц# програмском језику у облику додатака за своје кориснике за креирање игара у бољем и прилагођеном окружењу.

Да ли сте икада помислили на Цоделесс Програмирање се користи за стварање целе игре?

Унити и МоноГаме се користе за развој игара.

Унити енгине пружа ту лакоћу међу програмерима игара који не воле програмирање.

  • Поседује функције које омогућавају програмирање засновано на тексту и корисничко сучеље прилагођено кориснику да обезбеди не само подршку већ и ефикасно развојно окружењешто је неопходно за несметан, беспрекоран рад са изузетно великом брзином.
  • Најизузетнија карактеристика по којој се истиче је функција превлачења и испуштања која долази из АПИ скрипти, а помоћу ње можете лако да развијете игру без да се заправо бринете о механизмима писања кода.
  • То је један од најлакших механизама за игре преко којег програмер може да учи, као и да развије игру по свом избору.

Унити је такође познат по својим напредним визуелним ефектима и високим -квалитетне карактеристике, које омогућавају корисницима да користе прилагодљиве алате за превлачење и испуштање како би развили своје игре на начин на који желе да буду.

Шта ако је стварање нашег сопственог мотора могуће са само неколико кодова ?

То је више него могуће; МоноГаме је представљен са флексибилношћу која првенствено има за циљ да омогући својим програмерима да креирају сопствене моторе за развој игара користећи такве библиотеке и алате.

  • Флексибилност у погледу развоја и његових аспеката је комплементарна пружању Ц# и .НЕТ програмерима оквира за игре на више платформи заснованог на Мицрософт-овом КСНА оквиру који је једноставан за учење и практиковање.
  • То није само механизам, већ нам такође омогућава да истражујемо и креирамо сопствене библиотеке и алате.

МоноГаме је једноставно оквир .НЕТ-а и креира игре у програмски језик Ц# са оптимизацијом садржаја и другом контролом уносаподршка. Неки од најпознатијих примера његових игара су Стреетс оф Раге 4 и Стардев Валлеи.

Погледајте овај видео да бисте сазнали више о Моногаме-у.

Фактори разликовања између Унити и МоноГаме-а

Заиста је изазовно упоређивати и Унити и Моногаме јер се оба играју на различитим пољима.

Карактеристике Унити Моногаме
Приступ То је игра у реалном времену развој платформе мотора. То је Ц# програмски оквир отвореног кода за развој игара.
Методе развоја

Направљен је коришћењем објектно оријентисаног скриптног језика у развоју игара да би аутоматизовао и побољшао функције преко сопствених променљивих, функција и класа.

То је библиотека која садржи све неопходне методе и карактеристике за развој игара, као и за изградњу нашег сопственог гејминг енгине-а.
Обрада заснована на платформи Направљен је коришћењем објекта -оријентисани скриптни језик у развоју игара ради аутоматизације и побољшања функција преко сопствених променљивих, функција и класа. Овај оквир служи програмерима игара са вишеструким избором платформи за развој који подржава Виндовс, ИОС, Андроид, Линук , ПлаиСтатион Вита и још много тога.
Функционалност То је платформа за дизајнирање 2Д и 3Д игараи апликације

То је програмирање засновано на тексту

Такође се користи за развој симулација првобитно за рачунаре, мобилне телефоне и конзоле.

Унити је много лакши за коришћење јер пружа и функције превлачења и испуштања што је одлично за развој 3Д игара

Такође видети: Која је разлика између „чинити добро“ и „радити добро“? (Обрађено) – Све разлике
Није уређивач, он пружа учење засновано на програмирању за развој уз флексибилност

То је прави оквир заснован на програмирању

Он пружа функције, прилагођене алате и методе за дизајнирање игара и механизама.

Захтева звучно програмирање и ради на изградњи 3Д игара осим 2Д игара које овде је релативно лако развити.

Нефункционални захтеви Омогућава једноставно коришћење јер је платформа прилагођена кориснику. Омогућава флексибилност и доступност у развоју игара.
Документација и подршка То се углавном користи за развој 2Д и 3Д игара МоноГаме је недовољно подржан и не пружа документацију која може бити проблем.
Развојна употреба Углавном се користи за развој 2Д и 3Д игара Док се МоноГаме пожељно користи за развој 2Д игара, али се брзо користи и за креирање личних машина
Аспекти квалитета Унити енгине је једноставан за коришћење и веома је доступан што је избор ако стезаинтересовани за тренутни развој уз мање програмирања. МоноГаме је веома прилагодљив, због чега је проширив и преносив ако сте забринути за изглед и осећај ваше игре

Табела за поређење између Унити-а и Моногаме-а

Гаминг Енгине и програмирања

Занимљиве чињенице које треба узети у обзир при одабиру између Унити-а и МоноГаме-а за развој

Ако се као програмер игара суочавате са било каквом несигурношћу и двосмисленошћу у избору између ове две платформе, следеће су сумиране тачке које треба размотрити како бисте дизајнирали ефикасне и поуздане игре са најбољим приступом прилагођеним кориснику.

Флексибилност

Прецизно, ако сте програмер са основним програмским интересима и желите да научите механизам да дизајнирате сопствени мотор уз истовремено развијање флексибилне игре, онда је МоноГаме најбољи избор.

Алатке за платформу

Слично, ако нисте програмер и само желите да одмах развијете 2Д или 3Д игру уз једноставно коришћење алата на више платформи заједно са стратегијом лаког програмирања заснованом на тексту, онда Унити енгине је једна од најбољих платформи која се икада може дизајнирати за милионе програмера игара.

Такође видети: Која је разлика између трагуса и Даитх пирсинга? (Објашњено) – Све разлике

Фрамеворк

Једна важна тачка на коју треба обратити пажњу је да је МоноГаме бесплатан оквир који покреће Ц# програмски језик.

Слично, Унитиенгине је такође бесплатан, али ако сте заинтересовани да истражите више алата и услуга које нуди, онда има и неке приступачне пакете.

Кориснички интерфејс

Што се тиче Што се тиче корисничког интерфејса, Унити енгине пружа интерфејсе прилагођене кориснику који су често веома корисни за почетнике, посебно у погледу доступности и беспрекорних развојних механизама на интерфејсу. С друге стране, сам МоноГаме долази са неким библиотекама како би обезбедио ефикасне интерфејсе.

Сличност између ова два је та што су оба приступа на више платформи.

Једина мана Моногаме-а која ограничава нас у употреби је то што нема свој графички кориснички интерфејс, мора се даље увозити из библиотека, а не подржава ни Мац 2019. Тешко је користити у смислу програмирања. На пример, ако сте почетник и желите да развијете свој први пројекат игре, онда се често препоручује да избегавате коришћење МоноГаме-а јер захтева Ц# програмске конструкције.

Главна замка Унити енгине-а је то што је није платформа отвореног кода, а неопходна ажурирања у вези са алаткама и услугама нису у складу са системом.

Прилагодљиве методе и флексибилност са библиотекама су фактори који МоноГаме чине веома разноврсним и истичућим се, док је примену лако на више платформи, заједно са сјајнимдокументација и корисничко сучеље прилагођено кориснику, водеће су тачке за Унити енгине.

Закључак

  • Наше процене нас воде до размишљања да оба имају своје предности и ограничења и да се могу користити у складу са захтевима.
  • Суштина нашег истраживања и горепоменути фактори разликовања указују на то да иако су оба развијена коришћењем Ц# програмског језика, оба имају своје понашање и независне функционалности по којима се истичу.
  • Све у свему, Унити је друга машина за игре на свету и поседује велики излог са великим избором метода и могућих функционалности, док моногамија нуди флексибилност за креирање вашег мотора.
  • За брже итерационе процедуре и ако желите да развијете игру у пуном напону без икаквог одлагања, онда је МоноГаме прави избор.
  • Након што имате одређене просветљујуће чињенице о активно коришћеним платформама за развој игара и њиховом драстичном утицају на у индустрији игара, може се закључити да сваки програмски језик, алат, платформа, мотор или оквир има своје предности и недостатке које се могу разликовати; будући да у свету програмирања никада не може постојати јединствен приступ; увек зависи од природе решења које програмер тражи.
  • Стога, Унити енгине је најбољи за своје тачке (прилагођен кориснику, ажурирана документација и 3Дразвој игара), док је МоноГаме користан због своје флексибилности и предности отвореног кода, а оба су најбољи избор за сада према функционалним и нефункционалним захтевима.

    Mary Davis

    Мери Дејвис је писац, креатор садржаја и страствени истраживач специјализован за анализу поређења на различите теме. Са дипломом новинарства и преко пет година искуства у овој области, Мери има страст за пружањем непристрасниһ и директниһ информација својим читаоцима. Њена љубав према писању почела је када је била млада и била је покретачка снага њене успешне каријере у писању. Мерина способност да истражује и представи налазе у лако разумљивом и занимљивом формату одушевила ју је читаоцима широм света. Када не пише, Мери ужива у путовањима, читању и дружењу са породицом и пријатељима.