Unity VS MonoGame (Fərq) – Bütün Fərqlər

 Unity VS MonoGame (Fərq) – Bütün Fərqlər

Mary Davis

Sürətlə inkişaf edən bir çox texnologiyaların olduğu bugünkü sürətlə inkişaf edən dünyada görkəmli tərəflərdən biri oyunçular və oyun inkişaflarıdır. Bu sahə tam əyilmə ilə oyunları inkişaf etdirmək üçün istifadə edilə bilən çoxsaylı inkişaf alətləri və mühərrikləri əhatə edir.

Burada bizim narahatçılığımız oyun inkişafında istifadə olunan proqramlaşdırma dili əsaslı alətlərlə bağlıdır. Onu daraltmaq üçün Unity və MonoGame, oyun inkişafı məqsədləri üçün geniş şəkildə istifadə olunan iki fərqli platformadır.

Bu ikisini bir-birindən fərqləndirən əsas amil ondan ibarətdir ki, Unity oyun mühərriki və MonoGame C# proqramlaşdırma dilində oyunlar hazırlamaq üçün çərçivədir.

İnkişaf konvensiyalarından başqa. , MonoGame çərçivəsi istifadəçilərinə müasir, etibarlı və sürətli kod yazmağa imkan verir; əksinə, Unity mühərriki istifadəçilərinə daha yaxşı və istifadəçi dostu mühitdə oyunlar yaratmaq üçün plaginlər şəklində C# proqramlaşdırma dilində API Obyekt yönümlü skript təqdim edir.

Heç Kodsuz Düşündünüzmü? Proqramlaşdırma bütün oyun yaratmaq üçün istifadə olunur?

Unity və MonoGame oyunların inkişafı üçün istifadə olunur.

Unity mühərriki proqramlaşdırmanı çox sevməyən oyun tərtibatçıları arasında bu asanlığı təmin edir.

  • O, mətn əsaslı proqramlaşdırmaya və istifadəçi dostu interfeysə tək dəstək deyil, həm də effektiv inkişaf mühiti təmin edən xüsusiyyətlərə malikdir.bu, olduqca böyük sürətlə hamar, qüsursuz iş üçün lazımdır.
  • Onu fərqləndirən ən müstəsna xüsusiyyət API skriptindən gələn sürüklə və burax funksiyasıdır və ondan istifadə etməklə siz kod yazma mexanizmlərindən narahat olmadan asanlıqla oyunu inkişaf etdirə bilərsiniz.
  • Bu, tərtibatçının öyrənə və seçdiyi oyunu inkişaf etdirə biləcəyi ən asan oyun mühərriklərindən biridir.

Unity həm də qabaqcıl vizual effektləri və yüksək performansı ilə tanınır. -istifadəçilərinə oyunlarını istədikləri kimi inkişaf etdirmək üçün fərdiləşdirilə bilən sürüklə və burax alətlərindən istifadə etməyə imkan verən keyfiyyətli xüsusiyyətlər.

Çox Öz Mühərrikimizi Yaratmaq Bir neçə Kodla Mümkündürsə? ?

Mümkün olduğundan artıqdır; MonoGame çevikliklə təqdim edilmişdir ki, bu da ilk növbədə onun tərtibatçılarına bu cür kitabxanalar və alətlərdən istifadə edərək öz oyun inkişaf motorlarını yaratmağa imkan vermək üçün nəzərdə tutulmuşdur.

Həmçinin bax: Egret və Heron arasındakı fərq nədir? (Fərqi tapaq) - Bütün fərqlər
  • İnkişaf və onun aspektləri baxımından çeviklik C# və .NET proqramçılarını öyrənmək və tətbiq etmək asan olan Microsoft-un XNA çərçivəsinə əsaslanan platformalararası oyun çərçivəsi ilə təmin etmək üçün tamamlayıcıdır.
  • Bu, təkcə mühərrik deyil, həm də bizə öz kitabxanalarımızı və alətlərimizi kəşf etməyə və yaratmağa imkan verir.

MonoGame sadəcə olaraq .NET çərçivəsidir və burada oyunlar yaradır. məzmunun optimallaşdırılması və digər giriş nəzarəti ilə C# proqramlaşdırma dilidəstək. Onun oyunlarının ən məşhur nümunələrindən bəziləri Streets of Rage 4 və Stardew Valleydir.

Monogame haqqında daha çox bilmək üçün bu videoya baxın.

Unity və MonoGame Arasında Fərqləndirici Faktorlar

Unity və Monogame-i müqayisə etmək həqiqətən çətindir, çünki bunların hər ikisi ayrı-ayrı sahələrdə oynanılır.

Xüsusiyyətlər Birlik Monooyun
Yaxınlaşma Bu real vaxt oyunudur mühərrik platformasını inkişaf etdirir. Oyun inkişafı üçün açıq mənbəli C# proqramlaşdırma çərçivəsidir.
İnkişaf üsulları

O, öz dəyişənləri, funksiyaları və sinifləri vasitəsilə funksiyaları avtomatlaşdırmaq və təkmilləşdirmək üçün oyun inkişafında obyekt yönümlü skript dilindən istifadə etməklə qurulmuşdur.

Bu, bütün lazımi məlumatları ehtiva edən kitabxanadır. üsulları və xüsusiyyətləri oyunları inkişaf etdirmək, eləcə də öz oyun mühərrikimizi yaratmaq üçün.
Platformalara əsaslanan emal Obyektdən istifadə etməklə qurulmuşdur. -öz dəyişənləri, funksiyaları və sinifləri vasitəsilə funksiyaları avtomatlaşdırmaq və təkmilləşdirmək üçün oyun inkişafında yönümlü skript dili. Bu çərçivə oyun tərtibatçılarına Windows, IOS, Android, Linux-u dəstəkləyən inkişaf üçün çoxsaylı platforma seçimləri ilə xidmət edir. , PlayStation Vita və daha çoxu.
Funksionallıq 2D və 3D oyunları dizayn etmək üçün platformadır.və proqramlar

O, mətn əsaslı proqramlaşdırmadır

O, həmçinin ilkin olaraq kompüterlər, mobil telefonlar və konsollar üçün simulyasiyalar hazırlamaq üçün istifadə olunur.

Unity-dən istifadə etmək çox asandır. sürükləmə və buraxma funksiyalarını təmin edir, bu da 3D oyunların inkişafı üçün əladır

Redaktor deyil, çevikliklə inkişaf üçün proqramlaşdırma əsaslı öyrənmə təmin edir

Bu real proqramlaşdırmaya əsaslanan çərçivə

O, oyunlar və mühərriklərin dizaynı üçün funksiyalar, xüsusi hazırlanmış alətlər və metodlar təqdim edir.

Bu, düzgün proqramlaşdırma tələb edir və 2D oyunlardan başqa 3D oyunları qurmaq üçün işləyir. burada inkişaf etdirmək nisbətən asandır.

Qeyri-funksional tələblər İstifadə rahatlığı təmin edir. istifadəçi dostu platformadır. O, oyun inkişafında çeviklik və əlçatanlığı təmin edir.
Sənədləşdirmə və dəstək Bu əsasən 2D və 3D oyunları inkişaf etdirmək üçün istifadə olunur MonoGame çatışmazlıqlarla dəstəklənir və problem yarada biləcək sənədləri təqdim etmir.
İnkişaf üçün istifadə MonoGame çatışmazlıqlarla dəstəklənir. 3> Əsasən 2D və 3D oyunları inkişaf etdirmək üçün istifadə olunur MonoGame üstünlük olaraq 2D oyunları inkişaf etdirmək üçün istifadə olunur, lakin şəxsi mühərriklər yaratmaq üçün də sürətlə istifadə olunur
Keyfiyyət Aspektləri Unity mühərrikindən istifadə etmək asandır və yüksək əlçatandır.az proqramlaşdırma ilə ani inkişafla maraqlanırsınız. MonoGame yüksək səviyyədə fərdiləşdirilə bilər, ona görə də oyununuzun görünüşü və hissi ilə maraqlanırsınızsa, o, genişləndirilə və daşına biləndir

Unity və MonoGame Arasında Müqayisə Cədvəli

Oyun Mühərriki və Proqramlaşdırma

Həmçinin bax: Claire və Pirsinq Paqodası Arasındakı Fərqlər (Tapın!) – Bütün Fərqlər

İnkişaf üçün Unity və MonoGame arasında seçim edərkən nəzərə alınmalı maraqlı faktlar

Əgər oyun tərtibatçısı kimi bu iki platforma arasında seçim edərkən hər hansı qeyri-müəyyənlik və qeyri-müəyyənliklə üzləşirsinizsə, o zaman ən yaxşı istifadəçi dostu yanaşma ilə səmərəli və etibarlı oyunları dizayn etmək üçün nəzərə alınmalı olan ümumiləşdirilmiş məqamlar aşağıdakılardır.

Elastiklik

Dəqiq, əgər siz əsas proqramlaşdırma maraqlarına malik olan tərtibatçısınızsa və eyni zamanda çevikliyi olan bir oyun hazırlamaqla yanaşı öz mühərrikinizi dizayn etmək mexanizmini öyrənmək istəyirsinizsə, MonoGame ən yaxşı seçimdir.

Platforma Alətləri

Eyni şəkildə, əgər siz proqramçı deyilsinizsə və sadəcə mətn əsaslı asan proqramlaşdırma strategiyası ilə yanaşı, asan multi-platformalı alətlərdən istifadə etməklə dərhal 2D və ya 3D oyunu inkişaf etdirmək istəyirsinizsə, o zaman Unity mühərriki milyonlarla oyun tərtibatçıları üçün hazırlana bilən ən yaxşı platformalardan biridir.

Çərçivə

Sizə diqqət yetirməli olduğunuz vacib məqam odur ki, MonoGame pulsuz çərçivədir. C# proqramlaşdırma dili.

Eyni şəkildə, Unitymühərrik də pulsuzdur, lakin siz onun təklif etdiyi alətlər və xidmətlərin daha çoxunu öyrənmək istəyirsinizsə, o zaman onun bəzi əlverişli paketləri də var.

İstifadəçi İnterfeysi

Nə qədər istifadəçi interfeysinə gəldikdə, Unity mühərriki, xüsusən interfeysdə mövcudluq və qüsursuz inkişaf mexanizmləri baxımından yeni başlayanlar üçün çox faydalı olan istifadəçi dostu interfeyslər təqdim edir. Digər tərəfdən, MonoGame özü effektiv interfeyslər təmin etmək üçün bəzi kitabxanalar təklif edir.

Bu ikisi arasındakı oxşarlıq hər ikisinin platformalararası yanaşma olmasıdır.

Monogame-in yeganə çatışmazlığı ondan istifadə etməyimizi məhdudlaşdıran onun öz qrafik istifadəçi interfeysinin olmaması, daha sonra kitabxanalardan idxal edilməli olması və Mac 2019-u da dəstəkləməməsidir. Proqramlaşdırma baxımından istifadə etmək çətindir. Məsələn, əgər siz başlanğıcsınızsa və ilk oyun layihənizi inkişaf etdirmək istəyirsinizsə, o zaman C# proqramlaşdırma konstruksiyalarını tələb etdiyi üçün MonoGame-dən istifadə etməməyiniz tövsiyə olunur.

Unity mühərrikinin əsas tələsi onun açıq mənbə platforması deyil və alətlər və xidmətlərlə bağlı lazımi yeniləmələr sistemlə uyğun gəlmir.

Kitabxanalarla fərdiləşdirilə bilən metodlar və çeviklik MonoGame-i çox yönlü və fərqləndirən amillərdir, eyni zamanda yerləşdirməni asanlaşdırır. çarpaz platformalarda, əla ilə birlikdəsənədlər və istifadəçi dostu istifadəçi interfeysi, Unity mühərriki üçün əsas nöqtələrdir.

Nəticə

  • Qiymətləndirmələrimiz bizi həm öz üstünlükləri, həm də məhdudiyyətləri olan və istifadə edilə bilən düşüncə tərzinə aparır. tələblərə uyğun olaraq.
  • Tədqiqatımızın mahiyyəti və yuxarıda qeyd olunan fərqləndirici amillər onu göstərir ki, hər ikisi C# proqramlaşdırma dilindən istifadə edilməklə işlənib hazırlansa da, onların hər ikisinin davranışları və onları fərqləndirən müstəqil funksiyaları var.
  • Ümumilikdə, Unity dünyada ikinci oyun mühərrikidir və geniş üsul seçimi və mümkün funksiyaları ilə geniş vitrinə malikdir, monoqamiya isə mühərrikinizi yaratmaq üçün çeviklik təklif edir.
  • Daha sürətli təkrarlama prosedurları üçün və əgər siz inkişaf etdirilmiş oyunu heç bir gecikmə olmadan tam əyilməklə icra etmək istəyirsinizsə, o zaman MonoGame əsas seçimdir.
  • Həm aktiv istifadə olunan oyun inkişaf etdirmə platformaları və həm də onların oyuna kəskin təsiri haqqında müəyyən maarifləndirici faktlar əldə etdikdən sonra oyun sənayesindən belə nəticəyə gəlmək olar ki, hər bir proqramlaşdırma dili, aləti, platforması, mühərriki və ya çərçivəsinin fərqləndirilə bilən öz müsbət və mənfi cəhətləri var; halbuki proqramlaşdırma dünyasında heç vaxt tək bir yanaşma ola bilməz; bu, həmişə tərtibatçının axtardığı həllin xarakterindən asılıdır.
  • Ona görə də, Unity mühərriki öz dəqiq nöqtələri (istifadəçi üçün əlverişli, yenilənmiş sənədlər və 3D) üçün ən yaxşısıdır.MonoGame öz çevikliyi və açıq mənbə üstünlükləri ilə faydalıdır və funksional və qeyri-funksional tələblərə uyğun olaraq hər ikisi hazırda ən yaxşı seçimdir.

    Mary Davis

    Meri Davis müxtəlif mövzular üzrə müqayisəli təhlillər üzrə ixtisaslaşmış yazıçı, məzmun yaradıcısı və həvəsli tədqiqatçıdır. Jurnalistika dərəcəsi və bu sahədə beş ildən artıq təcrübəsi olan Meri oxucularına qərəzsiz və düz məlumat çatdırmaq həvəsinə malikdir. Onun yazmağa olan sevgisi gənc yaşlarından başlayıb və yazıçılıq sahəsində uğurlu karyerasının aparıcı qüvvəsi olub. Məryəmin araşdırma və tapıntıları asan başa düşülən və cəlbedici formatda təqdim etmək bacarığı onu bütün dünyada oxuculara sevdirdi. Məryəm yazı yazmayanda səyahət etməyi, oxumağı və ailəsi və dostları ilə vaxt keçirməyi sevir.