Unity VS MonoGame (Aradaki Fark) - Tüm Farklar

 Unity VS MonoGame (Aradaki Fark) - Tüm Farklar

Mary Davis

Günümüzün hızla büyüyen ve birçok teknolojinin hızla ilerlediği dünyasında, öne çıkan taraflardan biri de oyuncular ve oyun geliştirmeleridir. Bu alan, tam hızda oyun geliştirmek için kullanılabilecek çok sayıda geliştirme aracı ve motoru içerir.

Burada, oyun geliştirmede kullanılan programlama dili tabanlı araçlarla ilgileniyoruz. Konuyu daraltmak gerekirse, Unity ve MonoGame oyun geliştirme amacıyla yaygın olarak kullanılan iki farklı platformdur.

Bu ikisi arasındaki ana ayırt edici faktör, temel olarak Unity'nin bir oyun motoru olması ve MonoGame'in C# programlama dilinde oyun geliştirmek için bir çerçeve olmasıdır.

Gelişimsel kuralların yanı sıra, MonoGame çerçevesi kullanıcılarının çağdaş, güvenilir ve hızlı kod yazmalarını sağlarken; Unity motoru, kullanıcılarının daha iyi ve kullanıcı dostu bir ortamda oyun oluşturmaları için eklentiler biçiminde C# programlama dilinde API Nesne yönelimli komut dosyası sağlar.

Kodsuz Programlamanın Bütün Bir Oyunu Oluşturmak İçin Kullanılabileceğini Hiç Düşündünüz mü?

Oyun geliştirme için Unity ve MonoGame kullanılmaktadır.

Unity motoru, programlamaya çok düşkün olmayan oyun geliştiricileri arasında bu kolaylığı sağlıyor.

  • Metin tabanlı programlamayı mümkün kılan özelliklere ve kullanıcı dostu bir kullanıcı arayüzüne sahip olup, yalnızca destek sağlamakla kalmaz, aynı zamanda son derece yüksek hızda sorunsuz, kusursuz bir çalışma için gerekli olan etkili bir geliştirme ortamı sağlar.
  • Onu öne çıkaran en istisnai özellik, API komut dosyasından gelen sürükle ve bırak işlevidir ve bunu kullanarak aslında kod yazma mekanizmaları hakkında endişelenmeden kolayca bir oyun geliştirebilirsiniz.
  • Bir geliştiricinin hem öğrenebileceği hem de istediği oyunu geliştirebileceği en kolay oyun motorlarından biridir.

Unity, kullanıcılarının oyunlarını istedikleri şekilde geliştirmek için özelleştirilebilir sürükle ve bırak araçlarını kullanmalarına izin veren gelişmiş görsel efektleri ve yüksek kaliteli özellikleriyle de bilinir.

Ya Kendi Motorumuzu Yaratmak Sadece Birkaç Kodla Mümkün Olsaydı?

MonoGame, geliştiricilerinin bu tür kütüphaneleri ve araçları kullanarak kendi oyun geliştirme motorlarını oluşturmalarına olanak tanımayı amaçlayan bir esneklikle sunulmuştur.

  • Geliştirme ve yönleri açısından esneklik, C# ve .NET programcılarına Microsoft'un XNA çerçevesine dayanan, öğrenmesi ve uygulaması kolay bir platformlar arası oyun çerçevesi sağlamanın tamamlayıcısıdır.
  • Bu sadece bir motor değil, aynı zamanda kendi kütüphanelerimizi ve araçlarımızı keşfetmemize ve oluşturmamıza da olanak tanıyor.

MonoGame basitçe .NET'in bir çerçevesidir ve içerik optimizasyonu ve diğer giriş kontrol desteği ile C# programlama dilinde oyunlar oluşturur. Oyunlarının en ünlü örneklerinden bazıları Streets of Rage 4 ve Stardew Valley'dir.

Monogame hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu videoyu izleyin.

Unity ve MonoGame Arasındaki Farklılaştırıcı Faktörler

Unity ve Monogame'i karşılaştırmak gerçekten zor çünkü her ikisi de ayrı sahalarda oynanıyor.

Özellikler Birlik Monogame
Yaklaşım Gerçek zamanlı bir oyun geliştirme motoru platformudur. Oyun geliştirme için açık kaynaklı bir C# programlama çerçevesidir.
Geliştirme yöntemleri

Kendi değişkenleri, fonksiyonları ve sınıfları aracılığıyla özellikleri otomatikleştirmek ve geliştirmek için oyun geliştirmede nesne yönelimli komut dosyası dili kullanılarak oluşturulmuştur.

Kendi oyun motorumuzu oluşturmanın yanı sıra oyun geliştirmek için gerekli tüm yöntemleri ve özellikleri içeren bir kütüphanedir.
Platform Bazlı İşleme Kendi değişkenleri, fonksiyonları ve sınıfları aracılığıyla özellikleri otomatikleştirmek ve geliştirmek için oyun geliştirmede nesne yönelimli komut dosyası dili kullanılarak oluşturulmuştur. Bu çerçeve, oyun geliştiricilerine Windows, IOS, Android, Linux, PlayStation Vita ve daha fazlasını destekleyen geliştirme için birden fazla platform seçeneği sunuyor.
İşlevsellik 2D ve 3D oyunlar ve uygulamalar tasarlamak için bir platformdur

Metin tabanlı bir programlama

Ayrıca orijinal olarak bilgisayarlar, cep telefonları ve konsollar için simülasyonlar geliştirmek için de kullanılıyor.

Unity, 3D oyun geliştirme için harika olan sürükle ve bırak işlevlerini de sağladığı için kullanımı çok daha kolaydır

Bir editör değildir, esneklikle geliştirme için programlama tabanlı öğrenme sağlar

Gerçek programlama tabanlı bir çerçevedir

Oyun ve motor tasarlamak için özellikler, özel yapım araçlar ve yöntemler sağlar.

Ses programlama gerektirir ve burada geliştirilmesi nispeten oldukça kolay olan 2D oyunların yanı sıra 3D oyunlar oluşturmak için çalışır.

Ayrıca bakınız: Haven't ve Havnt Arasındaki Fark Nedir? (Öğrenin) - All The Differences
İşlevsel olmayan gereksinimler Kullanıcı dostu bir platform olduğu için kullanım kolaylığı sağlar. Oyun geliştirmede esneklik ve kullanılabilirlik sağlar.
Dokümantasyon ve Destek Ağırlıklı olarak 2D ve 3D oyunlar geliştirmek için kullanılıyor MonoGame'in destek eksikliği vardır ve bir sorun olabilecek dokümantasyon sağlamaz.
Gelişimsel kullanım Ağırlıklı olarak 2D ve 3D oyunlar geliştirmek için kullanılıyor MonoGame tercihen 2D oyunlar geliştirmek için kullanılsa da, hızla kişisel motorlar oluşturmak için de kullanılıyor
Kalite Unsurları Unity motorunun kullanımı kolaydır ve daha az programlama içeren anında geliştirme ile ilgileniyorsanız bir seçim olan yüksek oranda kullanılabilir. MonoGame son derece özelleştirilebilir, bu nedenle oyununuzun görünümü ve hissi konusunda endişeleriniz varsa genişletilebilir ve taşınabilir

Unity ve Monogame Arasında Bir Karşılaştırma Tablosu

Oyun Motoru ve Programlama

Geliştirme için Unity ve MonoGame Arasında Seçim Yaparken Dikkate Alınması Gereken İlginç Gerçekler

Bir oyun geliştiricisi olarak bu iki platform arasında seçim yaparken herhangi bir belirsizlik ve muğlaklık yaşıyorsanız, en iyi kullanıcı dostu yaklaşımla verimli ve güvenilir oyunlar tasarlamak için göz önünde bulundurmanız gereken noktalar aşağıda özetlenmiştir.

Esneklik

Tam olarak, temel programlama ilgileri olan bir geliştiriciyseniz ve aynı anda esnekliğe sahip bir oyun geliştirmenin yanı sıra kendi motorunuzu tasarlama mekanizmasını öğrenmek istiyorsanız, MonoGame en iyi seçimdir.

Platform Araçları

Benzer şekilde, bir programcı değilseniz ve sadece metin tabanlı kolay bir programlama stratejisi ile birlikte kolay çoklu platform araçları kullanımı ile anında bir 2D veya 3D oyun geliştirmek istiyorsanız, Unity motoru milyonlarca oyun geliştiricisi için şimdiye kadar tasarlanabilecek en iyi platformlardan biridir.

Çerçeve

Dikkatinizi çekmesi gereken önemli bir nokta, MonoGame'in C# programlama dili tarafından desteklenen ücretsiz bir çerçeve olduğudur.

Benzer şekilde, Unity motoru da ücretsizdir, ancak sunduğu araç ve hizmetlerden daha fazlasını keşfetmekle ilgileniyorsanız, bazı uygun fiyatlı paketleri de vardır.

Kullanıcı Arayüzü

Kullanıcı arayüzü söz konusu olduğunda, Unity motoru, özellikle bir arayüzdeki kullanılabilirlik ve kusursuz geliştirme mekanizmaları açısından yeni başlayanlar için genellikle oldukça yararlı olan kullanıcı dostu arayüzler sağlar. Öte yandan, MonoGame'in kendisi etkili arayüzler sağlamak için bazı kütüphanelerle birlikte gelir.

Bu ikisi arasındaki benzerlik, her ikisinin de çapraz platform yaklaşımları olmasıdır.

Monogame'in bizi onu kullanmaktan alıkoyan tek dezavantajı, kendi grafik kullanıcı arayüzüne sahip olmaması, ayrıca kütüphanelerden içe aktarılması gerekmesi ve Mac 2019'u da desteklememesidir. Programlama açısından kullanımı zordur. Örneğin, yeni başlayan biriyseniz ve ilk oyun projenizi geliştirmek istiyorsanız, genellikle MonoGame'i kullanmaktan kaçınmanız önerilir, çünkü şunları gerektirirC# programlama yapıları.

Unity motorunun ana tuzağı, açık kaynaklı bir platform olmaması ve araçlar ve hizmetlerle ilgili gerekli güncellemelerin sistemle tutarlı olmamasıdır.

Özelleştirilebilir yöntemler ve kütüphanelerdeki esneklik MonoGame'i çok yönlü kılan ve öne çıkaran faktörler iken, çapraz platformlarda dağıtım kolaylığı, harika dokümantasyon ve kullanıcı dostu kullanıcı arayüzü Unity motoru için önde gelen noktalardır.

Ayrıca bakınız: Lifestyler Olmak Vs. Polyamorous Olmak (Detaylı Karşılaştırma) - Tüm Farklar

Sonuç

  • Değerlendirmelerimiz bizi her ikisinin de yararları ve sınırlamaları olduğu ve gereksinimlere göre kullanılabileceği düşüncesine götürmektedir.
  • Araştırmamızın özü ve yukarıda belirtilen ayırt edici faktörler, her ikisi de C# programlama dili kullanılarak geliştirilmiş olsa da, her ikisinin de kendilerini öne çıkaran davranışları ve bağımsız işlevleri olduğunu göstermektedir.
  • Genel olarak, Unity dünyadaki ikinci oyun motorudur ve geniş yöntem seçenekleri ve olası işlevlerle büyük bir vitrine sahipken, tek eşlilik motorunuzu yaratma esnekliği sunar.
  • Daha hızlı yineleme prosedürleri için ve geliştirilen oyunu herhangi bir gecikme olmadan tam hızda yürütmek istiyorsanız, MonoGame bir tercihtir.
  • Hem aktif olarak kullanılan oyun geliştirme platformları hem de bunların oyun endüstrisi üzerindeki ciddi etkileri hakkında bazı aydınlatıcı gerçeklere sahip olduktan sonra, her programlama dili, aracı, platformu, motoru veya çerçevesinin ayırt edilebilen kendi artıları ve eksileri olduğu sonucuna varılabilir; oysa programlama dünyasında asla tek bir yaklaşım olamaz; her zaman işin doğasına bağlıdır.geliştiricinin aradığı çözüm.
  • Bu nedenle, Unity motoru en iyi noktaları (kullanıcı dostu, güncellenmiş belgeler ve 3D oyun geliştirmeleri) için en iyisidir, MonoGame ise esnekliği ve açık kaynak avantajları için kullanışlıdır ve her ikisi de şu an itibariyle işlevsel ve işlevsel olmayan gereksinimlere göre en iyi seçimlerdir.

    Mary Davis

    Mary Davis, çeşitli konularda karşılaştırma analizi konusunda uzmanlaşmış bir yazar, içerik oluşturucu ve hevesli bir araştırmacıdır. Gazetecilik diplomasına ve bu alanda beş yıldan fazla deneyime sahip olan Mary, okuyucularına tarafsız ve doğrudan bilgi verme tutkusuna sahiptir. Yazma sevgisi gençken başladı ve başarılı yazarlık kariyerinin arkasındaki itici güç oldu. Mary'nin bulguları kolay anlaşılır ve ilgi çekici bir biçimde araştırma ve sunma becerisi, onu dünyanın her yerindeki okuyuculara sevdirdi. Mary yazmadığı zamanlarda seyahat etmekten, okumaktan ve ailesi ve arkadaşlarıyla vakit geçirmekten hoşlanır.