Unity VS MonoGame (Diferentzia) - Desberdintasun guztiak

 Unity VS MonoGame (Diferentzia) - Desberdintasun guztiak

Mary Davis

Bizkor hazten ari den munduan, azkar aurrera egiten duten teknologia ugari dituen honetan, alde nabarmen batek jokalariak eta jokoen garapenak ditu. Eremu honek garapen-tresna eta motor ugari ditu, jokoak osotasunean garatzeko erabil litezkeenak.

Hemen, gure kezka jokoen garapenean erabiltzen diren programazio-lengoaian oinarritutako tresnei buruzkoa da. Hori murrizteko, Unity eta MonoGame jokoen garapenerako asko erabiltzen ari diren bi plataforma ezberdin dira.

Bi horien bereizgarri nagusia funtsean Unity joko-motor bat dela eta MonoGame C# programazio-lengoaian jokoak garatzeko esparru bat dela da.

Garapen-konbentzioez gain. , MonoGame esparruak bere erabiltzaileei kode garaikidea, fidagarria eta azkarra idazteko aukera ematen die; aitzitik, Unity motorrak API Objektuetara zuzendutako script-a eskaintzen du C# programazio-lengoaian plugin moduan bere erabiltzaileentzat jolasak sortzeko ingurune hobean eta erabilerraza den.

Pentsatu al duzu inoiz Codeless-en. Programazioa joko oso bat sortzeko erabiltzen ari da?

Unity eta MonoGame jokoak garatzeko erabiltzen dira.

Unity motorrak erraztasun hori ematen ari da programazioa oso gustuko ez duten jokoen garatzaileen artean.

  • Testuan oinarritutako programazioa eta erabilerraza den interfaze bat ahalbidetzen duten funtzioak ditu, laguntza ez ezik, garapen-ingurune eraginkorra ere eskaintzeko.hori beharrezkoa da lan leun eta akatsik gabea abiadura izugarri handiarekin.
  • Nabarmentzen duen ezaugarririk apartekoena API scriptingetik datorren arrastatu eta jaregin funtzioa da, eta hura erabiliz, joko bat erraz garatu dezakezu kodea idazteko mekanismoez kezkatu gabe.
  • Joko-motor errazenetako bat da, zeinaren bidez garatzaile batek aukeratutako joko bat ikasi eta garatu ahal izateko.

Unity ere ezaguna da bere efektu bisual aurreratuengatik eta altuengatik. -kalitatezko ezaugarriak, erabiltzaileei arrastatu eta jaregin tresna pertsonalizagarriak erabiltzeko aukera ematen diete jokoak nahi duten moduan garatzeko.

Zer gertatzen da gure motor propioa sortzea kode gutxi batzuekin posible bada. ?

Posible baino gehiago da; MonoGame malgutasunarekin aurkeztu da, batez ere bere garatzaileek beren jokoak garatzeko motorrak sortzeko aukera izan dezaten liburutegi eta tresna horiek erabiliz.

  • Garapenaren eta bere alderdien malgutasuna C# eta .NET programatzaileei Microsoft-en XNA esparruan oinarritutako plataforma anitzeko joko-esparru bat eskaintzeko osagarria da, ikasteko eta praktikatzeko erraza dena.
  • Ez da motor bat bakarrik, gure liburutegiak eta tresnak esploratzeko eta sortzeko aukera ere ematen digu.

MonoGame .NET-en esparru bat besterik ez da eta jokoak sortzen ditu. C# programazio-lengoaia edukia optimizatzeko eta beste sarrera-kontrol batekineuskarria. Bere jokoen adibide ospetsuenetako batzuk Streets of Rage 4 eta Stardew Valley dira.

Ikusi bideo hau Monogame-ri buruz gehiago jakiteko.

Unity eta MonoGameren arteko faktoreak bereiztea

Benetan zaila da Unity eta Monogame alderatzea, biak eremu ezberdinetan jokatzen direlako.

Ikusi ere: Mongoliak vs. Huns- (Jakin behar duzun guztia) - Desberdintasun guztiak
Ezaugarriak Unity Monogame
Approach Denbora errealeko joko bat da garatzeko motor-plataforma. Iturburu irekiko C# programazio-esparru bat da jokoak garatzeko.
Garapen metodoak

Objektuetara zuzendutako gidoi-lengoaia erabiliz eraiki da jokoen garapenean ezaugarriak automatizatzeko eta hobetzeko bere aldagaien, funtzioen eta klaseen bidez.

Beharrezko guztiak dituen liburutegia da. jokoak garatzeko metodoak eta ezaugarriak, baita gure joko-motor propioa eraikitzeko ere.
Platformetan oinarritutako prozesamendua Objektu erabiliz eraiki da. gidoi-lengoaia jokoen garapenean, funtzioak automatizatu eta hobetzeko bere aldagaien, funtzioen eta klaseen bidez. Marko honek Windows, IOS, Android eta Linux onartzen dituen plataforma-aukerak dituzten jokoen garatzaileei eskaintzen die. , PlayStation Vita eta askoz gehiago.
Funtzionalitatea 2D eta 3D jokoak diseinatzeko plataforma bat da.eta aplikazioak

Testuan oinarritutako programazio bat da.

Jatorrian ordenagailuetarako, mugikorretarako eta kontsoletarako simulazioak garatzeko ere erabiltzen ari da.

Unity erabiltzeko askoz errazagoa da. Arrastatu eta jaregiteko funtzionaltasunak ere eskaintzen ditu, hau da, 3D jokoen garapenerako bikaina da. benetako programazioan oinarritutako esparrua

Eginbideak, neurrira egindako tresnak eta jokoak eta motorrak diseinatzeko metodoak eskaintzen ditu.

Soinu programazioa behar du eta 2D jokoez gain 3D jokoak eraikitzeko lan egiten du. Hemen garatzeko nahiko errazak dira.

Eskakizun ez-funtzionalak Erabiltzeko erraztasuna eskaintzen du. plataforma erabilgarria da. Malgutasuna eta erabilgarritasuna eskaintzen ditu jokoen garapenean.
Dokumentazioa eta laguntza 2D eta 3D jokoak garatzeko erabiltzen ari da batez ere MonoGame-k ez du onartzen eta ez du arazoa izan daitekeen dokumentazioa ematen.
Garapen erabilera Batez ere 2D eta 3D jokoak garatzeko erabiltzen da MonoGame 2D jokoak garatzeko erabiltzen den arren, azkar erabiltzen da motor pertsonalak sortzeko ere
Kalitate-alderdiak Unity motorra erabiltzeko erraza da eta oso erabilgarri dago, hau bada, aukera bat bazara.programazio gutxiagorekin berehalako garapenean interesatuta dago. MonoGame oso pertsonalizagarria da, horregatik hedagarria eta eramangarria da zure jokoaren itxuraz arduratzen bazaizu

Unity eta Monogame-ren arteko konparazio-taula

Gaming Engine and Programming

Unity eta MonoGame garapenerako aukeratzerakoan kontuan hartu beharreko datu interesgarriak

Jokoen garatzaile gisa bi plataforma hauen artean aukeratzerakoan ziurgabetasun eta anbiguotasunen bat aurkitzen baduzu, honako hauek dira kontuan hartu beharreko puntu laburtuak joko eraginkor eta fidagarriak diseinatzeko, erabilerraztasun onenaren ikuspegitik.

Malgutasuna

Hain zuzen ere, oinarrizko programazio-interesak dituen garatzailea bazara eta zure motorra diseinatzeko mekanismoa ikasi nahi baduzu joko bat malgutasunez garatzeaz gain, aldi berean, MonoGame da aukerarik onena.

Plataforma-tresnak

Antzera, programatzailea ez bazara eta 2D edo 3D joko bat berehala garatu nahi baduzu plataforma anitzeko tresna errazekin batera testuan oinarritutako programazio estrategia erraz batekin, orduan Unity motorra milioika joko-garatzailerentzat diseinatu ahal izan den plataforma onenetako bat da.

Ikusi ere: Zein da jarabearen eta saltsaren arteko aldea? (Landua) - Desberdintasun guztiak

Markoa

Ohartu beharreko puntu garrantzitsu bat da MonoGame doako esparrua dela. C# programazio-lengoaia.

Antzera, Unitymotorra ere doakoa da, baina eskaintzen dituen tresna eta zerbitzu gehiago aztertzeko interesa baduzu, pakete merkeak ere baditu.

Erabiltzaile-interfazea

Hainbat erabiltzailearen interfazeari dagokionez, Unity motorrak erabiltzaile-interfaze atseginak eskaintzen ditu, askotan hasiberrientzat nahiko lagungarriak direnak, batez ere erabilgarritasunari eta interfaze baten garapen-mekanismo akatsik gabekoei dagokienez. Bestalde, MonoGame-k berak liburutegi batzuk sortzen ditu interfaze eraginkorrak eskaintzeko.

Bi horien arteko antzekotasuna biak plataforma anitzeko ikuspegiak direla da.

Monogame-ren eragozpen bakarra. erabiltzera mugatzen gaitu ez duela bere erabiltzaile-interfaze grafikorik, liburutegietatik gehiago inportatu behar dela eta Mac 2019 ere ez duela onartzen. Programazioari dagokionez zaila da erabiltzea. Esate baterako, hasiberria bazara eta zure lehen joko-proiektua garatu nahi baduzu, sarritan MonoGame erabiltzea saihestea gomendatzen da, C# programazio-eraikuntzak behar baititu.

Unity motorraren hutsune nagusia dela da. ez da kode irekiko plataforma bat, eta tresnei eta zerbitzuei buruzko beharrezko eguneraketak ez datoz bat sistemarekin.

Metodo pertsonalizagarriak eta liburutegiekin malgutasuna dira MonoGame oso polifazetikoa eta nabarmentzen duten faktoreak, hedatzeko erraztasuna duten bitartean. plataformetan, handiekin bateradokumentazioa eta erabilerraza den UI bat dira Unity motorrentzako puntu nagusiak.

Ondorioa

  • Gure ebaluazioek biek beren onurak eta mugak dituztela eta erabil daitezkeela pentsatzera garamatza. eskakizunen arabera.
  • Gure ikerketaren mamia eta aipatutako faktore bereizgarriek adierazten dute biak C# programazio-lengoaia erabiliz garatzen diren arren, biek badutela nabarmentzen duten portaera eta funtzionalitate independenteak.
  • Orokorrean, Unity munduko bigarren joko-motorra da eta erakusleiho handi bat dauka metodo eta funtzionalitate posibleekin, eta monogamiak zure motorra sortzeko malgutasuna eskaintzen du.
  • Iterazio prozedura azkarragoak lortzeko. eta garatutako jokoa erabateko exekuzioan jarri nahi baduzu inolako atzerapenik gabe, MonoGame aukera egokia da.
  • Biak aktiboki erabiltzen diren jokoak garatzeko plataformei eta haien eragin handiari buruzko datu argigarri batzuk izan ondoren. jokoen industrian, ondoriozta daiteke programazio-lengoaia, tresna, plataforma, motor edo esparru bakoitzak bereiz daitezkeen alde onak eta txarrak dituela; programazioaren munduan, berriz, ezin da inoiz planteamendu bakarra egon; garatzaileak bilatzen duen irtenbidearen izaeraren araberakoa da beti.
  • Hori dela eta, Unity motorra da onena bere puntuetarako (erabiltzeko erraza, dokumentazio eguneratua eta 3D).jokoaren garapenak), MonoGame bere malgutasunagatik eta kode irekiko onurengatik erabilgarria den bitartean, eta biak dira oraingoz aukerarik onenak eskakizun funtzional eta ez-funtzionalen arabera.

    Mary Davis

    Mary Davis idazlea, edukien sortzailea eta ikertzaile amorratua da hainbat gairi buruzko konparazio-analisian espezializatua. Kazetaritzan lizentziatua eta alorrean bost urte baino gehiagoko esperientzia duen, Mary-k bere irakurleei informazio zuzena eta zuzena emateko grina du. Idazteko zaletasuna gaztea zenean hasi zen eta idazlearen ibilbide arrakastatsuaren bultzatzailea izan da. Mary-k aurkikuntzak ulerterraz eta erakargarri batean ikertzeko eta aurkezteko duen gaitasunak mundu osoko irakurleengana maitemindu du. Idazten ez duenean, Maryri gustatzen zaio bidaiatzea, irakurtzea eta familia eta lagunekin denbora pasatzea.