Unity VS MonoGame (razlika) - Vse razlike

 Unity VS MonoGame (razlika) - Vse razlike

Mary Davis

V današnjem hitro rastočem svetu s številnimi hitro razvijajočimi se tehnologijami je ena od vidnih strani tudi razvoj iger. To področje vključuje številna razvojna orodja in motorje, ki se lahko uporabljajo za razvoj iger s polno paro.

Pri tem nas zanimajo orodja, ki temeljijo na programskih jezikih in se uporabljajo pri razvoju iger. Če to zožimo, sta Unity in MonoGame dve različni platformi, ki se pogosto uporabljata za razvoj iger.

Glavna razlika med njima je v tem, da je Unity pogon za igre, MonoGame pa ogrodje za razvoj iger v programskem jeziku C#.

Poleg razvojnih konvencij ogrodje MonoGame uporabnikom omogoča pisanje sodobne, zanesljive in hitre kode, motor Unity pa uporabnikom omogoča objektno usmerjeno skriptiranje API v programskem jeziku C# v obliki vtičnikov za ustvarjanje iger v boljšem in uporabniku prijaznem okolju.

Ste že kdaj pomislili, da bi se brezkodno programiranje uporabljalo za ustvarjanje celotne igre?

Za razvoj iger se uporabljata programa Unity in MonoGame.

Pogon Unity omogoča to enostavnost razvijalcem iger, ki niso preveč navdušeni nad programiranjem.

  • Ima funkcije, ki omogočajo besedilno programiranje in uporabniku prijazen uporabniški vmesnik, ki ne zagotavlja le podpore, temveč tudi učinkovito razvojno okolje, ki je potrebno za nemoteno in brezhibno delo z izjemno veliko hitrostjo.
  • Najbolj izjemna funkcija, ki jo odlikuje, je funkcija povleci in spusti, ki izhaja iz skriptnega vmesnika API, z njeno uporabo pa lahko preprosto razvijete igro, ne da bi se ukvarjali z mehanizmi za pisanje kode.
  • Gre za enega najlažjih igralnih motorjev, s katerim se lahko razvijalec nauči in razvije igro po lastni izbiri.

Unity je znan tudi po naprednih vizualnih učinkih in visokokakovostnih funkcijah, ki uporabnikom omogočajo, da s prilagodljivimi orodji "povleci in spusti" razvijajo igre po svojih željah.

Kaj če je ustvarjanje lastnega motorja mogoče z nekaj kodami?

To je več kot mogoče; MonoGame je bil uveden s prilagodljivostjo, ki je namenjena predvsem temu, da razvijalcem omogoča ustvarjanje lastnih pogonov za razvoj iger z uporabo takšnih knjižnic in orodij.

  • Prilagodljivost v smislu razvoja in njegovih vidikov dopolnjuje zagotavljanje programerjem C# in .NET z medplatformnim ogrodjem za igre, ki temelji na Microsoftovem ogrodju XNA, ki se ga je enostavno naučiti in uporabljati.
  • To ni le gonilnik, temveč nam omogoča tudi raziskovanje in ustvarjanje lastnih knjižnic in orodij.

MonoGame je preprosto ogrodje .NET in ustvarja igre v programskem jeziku C# z optimizacijo vsebine in podporo za druge vhodne kontrole. Med najbolj znanimi primeri njegovih iger sta Streets of Rage 4 in Stardew Valley.

Oglejte si ta videoposnetek in izvedite več o igri Monogame.

Razlikovalni dejavniki med programoma Unity in MonoGame

Primerjava iger Unity in Monogame je zelo zahtevna, saj se obe igrata na ločenih področjih.

Poglej tudi: Kakšna je razlika med Slim-Fit, Slim-Straight in Straight-Fit? - Vse razlike
Značilnosti Enotnost Monogame
Pristop Gre za platformo za razvijanje iger v realnem času. To je odprtokodno programsko ogrodje C# za razvoj iger.
Metode razvoja

Zgrajen je bil z uporabo objektno usmerjenega skriptnega jezika pri razvoju iger za avtomatizacijo in izboljšanje funkcij z lastnimi spremenljivkami, funkcijami in razredi.

To je knjižnica, ki vsebuje vse potrebne metode in funkcije za razvoj iger ter izdelavo lastnega igralnega pogona.
Obdelava na podlagi platform Zgrajen je bil z uporabo objektno usmerjenega skriptnega jezika pri razvoju iger za avtomatizacijo in izboljšanje funkcij z lastnimi spremenljivkami, funkcijami in razredi. To ogrodje razvijalcem iger omogoča razvoj na več platformah, ki podpirajo okna, IOS, Android, Linux, PlayStation Vita in številne druge.
Funkcionalnost Je platforma za oblikovanje 2D in 3D iger ter aplikacij.

To je besedilno programiranje

Uporablja se tudi za razvoj simulacij za računalnike, mobilne telefone in konzole.

Unity je veliko lažji za uporabo, saj omogoča tudi funkcije povleci in spusti, kar je odlično za razvoj 3D iger.

To ni urejevalnik, temveč omogoča učenje na podlagi programiranja za razvoj s prilagodljivostjo.

To je pravi okvir, ki temelji na programiranju.

Zagotavlja funkcije, po meri izdelana orodja in metode za oblikovanje iger in gonilnikov.

Zahteva solidno programiranje in deluje za gradnjo 3D iger poleg 2D iger, ki jih je tukaj razmeroma enostavno razviti.

Nefunkcionalne zahteve Omogoča enostavno uporabo, saj je uporabniku prijazna platforma. Zagotavlja prilagodljivost in razpoložljivost pri razvoju iger.
Dokumentacija in podpora Uporablja se predvsem za razvoj 2D in 3D iger. MonoGame ima pomanjkljivo podporo in ne zagotavlja dokumentacije, kar je lahko težava.
Razvojna uporaba Uporablja se predvsem za razvoj 2D in 3D iger. Čeprav se MonoGame prednostno uporablja za razvoj 2D iger, se hitro uporablja tudi za ustvarjanje osebnih motorjev.
Vidiki kakovosti Pogon Unity je enostaven za uporabo in zelo dostopen, kar je izbira, če vas zanima takojšen razvoj z manj programiranja. MonoGame je zelo prilagodljiv, zato ga je mogoče razširiti in prenesti, če ste zaskrbljeni glede videza in občutka vaše igre.

Primerjalna tabela med Unity in Monogame

Igralni motor in programiranje

Zanimiva dejstva, ki jih je treba upoštevati pri izbiri med Unity in MonoGame za razvoj

Če se kot razvijalec iger soočate z negotovostjo in dvoumnostjo pri izbiri med tema dvema platformama, so v nadaljevanju povzete točke, ki jih morate upoštevati, da bi lahko oblikovali učinkovite in zanesljive igre z najboljšim uporabniku prijaznim pristopom.

Prilagodljivost

Če ste razvijalec z interesi za osnovno programiranje in se želite naučiti mehanizma za zasnovo lastnega gonilnika ter hkrati razvijati igro s prilagodljivostjo, je MonoGame najboljša izbira.

Orodja platforme

Če niste programer in želite takoj razviti 2D ali 3D igro z enostavno uporabo večplatformnih orodij in strategijo enostavnega programiranja na podlagi besedila, je motor Unity ena najboljših platform, ki je bila kdaj koli zasnovana za milijone razvijalcev iger.

Okvir

Pomembno je poudariti, da je MonoGame brezplačno ogrodje, ki temelji na programskem jeziku C#.

Poglej tudi: Kakšna je razlika med piščančjimi prsti, piščančjimi palčki in piščančjimi trakovi? - Vse razlike

Podobno je tudi gonilnik Unity brezplačen, če pa želite raziskati več orodij in storitev, ki jih ponuja, so na voljo tudi nekateri cenovno ugodni paketi.

Uporabniški vmesnik

Kar zadeva uporabniški vmesnik, motor Unity zagotavlja uporabniku prijazne vmesnike, ki so pogosto precej koristni za začetnike, zlasti v smislu razpoložljivosti in brezhibnih razvojnih mehanizmov na vmesniku. Po drugi strani pa je MonoGame sam pripravil nekaj knjižnic za zagotavljanje učinkovitih vmesnikov.

Podobnost med njima je v tem, da sta oba pristopa medplatformna.

Edina pomanjkljivost Monogame, ki nas omejuje pri njeni uporabi, je, da nima lastnega grafičnega uporabniškega vmesnika, da jo je treba dodatno uvoziti iz knjižnic in da tudi ne podpira računalnika Mac 2019. Težko jo je uporabljati v smislu programiranja. Če ste na primer začetnik in želite razviti svoj prvi projekt igre, potem je pogosto priporočljivo, da se izognete uporabi MonoGame, saj ta zahtevaProgramski konstrukti v jeziku C#.

Glavna pomanjkljivost gonilnika Unity je, da ni odprtokodna platforma, zato potrebne posodobitve orodij in storitev niso skladne s sistemom.

Prilagodljive metode in prilagodljivost s knjižnicami so dejavniki, zaradi katerih je program MonoGame zelo vsestranski in izstopa, medtem ko so enostavna namestitev na različnih platformah, skupaj z odlično dokumentacijo in uporabniku prijaznim uporabniškim vmesnikom, vodilni dejavniki motorja Unity.

Zaključek

  • Naše ocene nas vodijo k prepričanju, da imata oba sistema svoje prednosti in omejitve ter da se lahko uporabljata v skladu z zahtevami.
  • Bistvo naše raziskave in zgoraj navedeni dejavniki razlikovanja kažejo, da čeprav sta oba razvita v programskem jeziku C#, imata oba svoje vedenje in neodvisne funkcije, ki ju odlikujejo.
  • Na splošno je Unity drugi pogon za igre na svetu in ima obsežno vitrino z veliko izbiro metod in možnih funkcionalnosti, medtem ko monogamija omogoča prilagodljivost pri ustvarjanju lastnega pogona.
  • Za hitrejše postopke ponavljanja in če želite razvito igro izvajati s polno paro brez zamude, je MonoGame prava izbira.
  • Po nekaterih poučnih dejstvih o obeh aktivno uporabljenih platformah za razvoj iger in njunem drastičnem vplivu na igralno industrijo lahko sklepamo, da ima vsak programski jezik, orodje, platforma, motor ali ogrodje svoje prednosti in slabosti, ki jih je mogoče razlikovati; medtem ko v svetu programiranja nikoli ne more biti enotnega pristopa; vedno je odvisen od naraverešitev, ki jo išče razvijalec.
  • Zato je motor Unity najboljši zaradi svojih prednosti (uporabniku prijazen, posodobljena dokumentacija in razvoj 3D iger), medtem ko je MonoGame uporaben zaradi svoje prilagodljivosti in odprtokodnih prednosti, oba pa sta trenutno najboljša izbira glede na funkcionalne in nefunkcionalne zahteve.

    Mary Davis

    Mary Davis je pisateljica, ustvarjalka vsebine in navdušena raziskovalka, specializirana za primerjalno analizo različnih tem. Z diplomo iz novinarstva in več kot petimi leti izkušenj na tem področju ima Mary strast do zagotavljanja nepristranskih in jasnih informacij svojim bralcem. Njena ljubezen do pisanja se je začela že v mladosti in je bila gonilna sila njene uspešne pisateljske kariere. Maryna sposobnost raziskovanja in predstavitve ugotovitev v lahko razumljivi in ​​privlačni obliki je priljubila bralce po vsem svetu. Ko ne piše, Mary rada potuje, bere in preživlja čas z družino in prijatelji.