Unity VS MonoGame (Diferența) - Toate diferențele

 Unity VS MonoGame (Diferența) - Toate diferențele

Mary Davis

În lumea de astăzi, în creștere rapidă, cu o mulțime de tehnologii care progresează rapid, o latură proeminentă include jucătorii și dezvoltarea de jocuri. Acest domeniu implică numeroase instrumente și motoare de dezvoltare care ar putea fi utilizate pentru a dezvolta jocuri la maxim.

Aici, preocuparea noastră se referă la instrumentele bazate pe limbaje de programare utilizate în dezvoltarea de jocuri. Pentru a restrânge aria de cuprindere, Unity și MonoGame sunt două platforme diferite care sunt utilizate pe scară largă în scopul dezvoltării de jocuri.

Principalul factor de diferențiere între aceste două este, în principiu, faptul că Unity este un motor de jocuri, iar MonoGame este un cadru pentru dezvoltarea de jocuri în limbajul de programare C#.

În afară de convențiile de dezvoltare, cadrul MonoGame permite utilizatorilor săi să scrie cod contemporan, fiabil și rapid; în timp ce, dimpotrivă, motorul Unity oferă scripting orientat pe obiecte API în limbajul de programare C# sub formă de plugin-uri pentru ca utilizatorii săi să creeze jocuri într-un mediu mai bun și mai ușor de utilizat.

V-ați gândit vreodată că programarea fără coduri poate fi folosită pentru a crea un joc întreg?

Unity și MonoGame sunt utilizate pentru dezvoltarea de jocuri.

Vezi si: Black Zetsu VS White Zetsu în Naruto (comparat) - Toate diferențele

Motorul Unity oferă această ușurință printre dezvoltatorii de jocuri care nu sunt foarte pasionați de programare.

  • Are caracteristici care permit programarea pe bază de text și o interfață de utilizare prietenoasă pentru a oferi nu numai sprijin, ci și un mediu de dezvoltare eficient, necesar pentru o muncă fără probleme, fără cusur și cu o viteză remarcabilă.
  • Caracteristica cea mai excepțională care îl face să iasă în evidență este funcția drag-and-drop care provine din scriptul API, iar prin utilizarea acesteia puteți dezvolta cu ușurință un joc fără a vă preocupa de fapt de mecanismele de scriere a codului.
  • Este unul dintre cele mai ușoare motoare de jocuri prin care un dezvoltator poate învăța și dezvolta un joc la alegere.

Unity este, de asemenea, cunoscut pentru efectele sale vizuale avansate și pentru funcțiile sale de înaltă calitate, care le permit utilizatorilor săi să folosească instrumente personalizabile de tip drag-and-drop pentru a-și dezvolta jocurile așa cum își doresc.

Ce se întâmplă dacă crearea propriului nostru motor este posibilă cu doar câteva coduri?

Este mai mult decât posibil; MonoGame a fost introdus cu o flexibilitate care este destinată în primul rând pentru a permite dezvoltatorilor săi să creeze propriile motoare de dezvoltare de jocuri utilizând astfel de biblioteci și instrumente.

  • Flexibilitatea în ceea ce privește dezvoltarea și aspectele sale este complementară pentru a oferi programatorilor C# și .NET un cadru de joc cross-platform bazat pe cadrul XNA de la Microsoft, ușor de învățat și de pus în practică.
  • Nu este doar un motor, ci ne permite și să explorăm și să ne creăm propriile biblioteci și instrumente.

MonoGame este pur și simplu un cadru de lucru al .NET și creează jocuri în limbajul de programare C# cu optimizare a conținutului și alte suporturi de control al intrărilor. Unele dintre cele mai cunoscute exemple de jocuri ale sale sunt Streets of Rage 4 și Stardew Valley.

Urmăriți acest videoclip pentru a afla mai multe despre Monogame.

Factori de diferențiere între Unity și MonoGame

Este o adevărată provocare să compari Unity și Monogame, deoarece ambele sunt jucate pe terenuri separate.

Caracteristici Unitate Monogame
Abordare Este o platformă de motor de dezvoltare a jocurilor în timp real. Este un cadru de programare C# open-source pentru dezvoltarea de jocuri.
Metode de dezvoltare

Acesta a fost construit folosind un limbaj de scripting orientat pe obiecte în dezvoltarea de jocuri pentru a automatiza și îmbunătăți caracteristicile prin intermediul propriilor variabile, funcții și clase.

Este o bibliotecă care conține toate metodele și caracteristicile necesare pentru a dezvolta jocuri, precum și pentru a construi propriul motor de jocuri.
Procesare bazată pe platforme Acesta a fost construit folosind un limbaj de scripting orientat pe obiecte în dezvoltarea de jocuri pentru a automatiza și îmbunătăți caracteristicile prin intermediul propriilor variabile, funcții și clase. Acest cadru oferă dezvoltatorilor de jocuri mai multe opțiuni de dezvoltare pe mai multe platforme, care acceptă Windows, IOS, Android, Linux, PlayStation Vita și multe altele.
Funcționalitate Este o platformă pentru proiectarea de jocuri și aplicații 2D și 3D.

Este o programare bazată pe text

De asemenea, acesta este utilizat pentru a dezvolta simulări destinate inițial calculatoarelor, telefoanelor mobile și consolelor.

Unity este mult mai ușor de utilizat, deoarece oferă și funcționalități de drag and drop, ceea ce este excelent pentru dezvoltarea de jocuri 3D.

Nu este un editor, ci oferă o învățare bazată pe programare pentru dezvoltare cu flexibilitate.

Este un cadru real bazat pe programare

Acesta oferă caracteristici, instrumente personalizate și metode de proiectare a jocurilor și motoarelor.

Vezi si: Ofițerul de pace VS ofițerul de poliție: diferențele dintre ei - Toate diferențele

Necesită o programare solidă și funcționează pentru a construi jocuri 3D, în afară de jocurile 2D, care sunt relativ ușor de dezvoltat aici.

Cerințe nefuncționale Oferă ușurință în utilizare, deoarece este o platformă ușor de utilizat. Oferă flexibilitate și disponibilitate în dezvoltarea jocurilor.
Documentație și asistență Este folosit în principal pentru a dezvolta jocuri 2D și 3D. MonoGame nu beneficiază de asistență și nu oferă documentație, ceea ce poate fi o problemă.
Utilizare pentru dezvoltare Este folosit în principal pentru a dezvolta jocuri 2D și 3D. Deși MonoGame este folosit de preferință pentru a dezvolta jocuri 2D, este folosit rapid și pentru a crea motoare personale.
Aspecte de calitate Motorul Unity este ușor de utilizat și este foarte disponibil, ceea ce reprezintă o alegere dacă sunteți interesat de o dezvoltare instantanee, cu mai puțină programare implicată. MonoGame este extrem de personalizabil, de aceea este extensibil și portabil, dacă sunteți preocupat de aspectul jocului dvs.

Un tabel de comparație între Unity și Monogame

Motor de jocuri și programare

Fapte interesante de luat în considerare în timp ce alegeți între Unity și MonoGame pentru dezvoltare

Dacă vă confruntați cu incertitudini și ambiguitate în alegerea între aceste două platforme ca dezvoltator de jocuri, atunci următoarele sunt punctele rezumate pe care trebuie să le luați în considerare pentru a proiecta jocuri eficiente și fiabile cu cea mai bună abordare prietenoasă cu utilizatorul.

Flexibilitate

Mai exact, dacă sunteți un dezvoltator cu interese de programare de bază și doriți să învățați mecanismul pentru a vă proiecta propriul motor și să dezvoltați simultan un joc cu flexibilitate, atunci MonoGame este cea mai bună alegere.

Instrumente de platformă

În mod similar, dacă nu sunteți programator și doriți doar să dezvoltați instantaneu un joc 2D sau 3D cu instrumente multi-platformă ușor de utilizat împreună cu o strategie de programare ușoară bazată pe text, atunci motorul Unity este una dintre cele mai bune platforme care pot fi concepute vreodată pentru milioane de dezvoltatori de jocuri.

Cadru

Un aspect important de menționat este că MonoGame este un cadru gratuit, bazat pe limbajul de programare C#.

În mod similar, motorul Unity este, de asemenea, gratuit, dar dacă sunteți interesat să explorați mai multe dintre instrumentele și serviciile pe care le oferă, atunci are și câteva pachete accesibile.

Interfața cu utilizatorul

În ceea ce privește interfața cu utilizatorul, motorul Unity oferă interfețe ușor de utilizat, care sunt adesea destul de utile pentru începători, în special în ceea ce privește disponibilitatea și mecanismele de dezvoltare fără cusur pe o interfață. Pe de altă parte, MonoGame însuși vine cu unele biblioteci pentru a oferi interfețe eficiente.

Asemănarea dintre cele două este că ambele sunt abordări cross-platform.

Singurul dezavantaj al lui Monogame care ne limitează de la utilizarea lui este că nu are o interfață grafică proprie, trebuie să fie importat din biblioteci mai departe și nu suportă nici Mac 2019. Este dificil de utilizat în ceea ce privește programarea. De exemplu, dacă sunteți începător și doriți să dezvoltați primul proiect de joc, atunci este adesea recomandat să evitați utilizarea lui MonoGame, deoarece necesităConstrucții de programare C#.

Principala piedică a motorului Unity este că nu este o platformă open-source, iar actualizările necesare în ceea ce privește instrumentele și serviciile nu sunt compatibile cu sistemul.

Metodele personalizabile și flexibilitatea bibliotecilor sunt factorii care fac ca MonoGame să fie extrem de versatil și să iasă în evidență, în timp ce ușurința de implementare pe mai multe platforme, împreună cu o documentație excelentă și o interfață de utilizare prietenoasă, sunt punctele de referință pentru motorul Unity.

Concluzie

  • Evaluările noastre ne conduc la ideea că ambele au avantajele și limitările lor și pot fi utilizate în funcție de cerințe.
  • Esența cercetării noastre și factorii de diferențiere menționați mai sus indică faptul că, deși ambele sunt dezvoltate folosind limbajul de programare C#, ambele au comportamente și funcționalități independente care le fac să se distingă.
  • În general, Unity este al doilea motor de joc din lume și posedă o vitrină mare, cu opțiuni vaste de metode și funcționalități posibile, în timp ce monogamia oferă flexibilitatea de a vă crea motorul.
  • Pentru proceduri de iterație mai rapide și dacă doriți să obțineți jocul dezvoltat în execuție la maxim, fără nicio întârziere, atunci MonoGame este o alegere bună.
  • După ce am avut anumite fapte lămuritoare despre ambele platforme de dezvoltare a jocurilor utilizate în mod activ și despre impactul drastic al acestora asupra industriei jocurilor de noroc, se poate concluziona că fiecare limbaj de programare, instrument, platformă, motor sau cadru are propriile argumente pro și contra care pot fi distinse; în timp ce în lumea programării nu poate exista niciodată o singură abordare; aceasta depinde întotdeauna de naturasoluția pe care o caută dezvoltatorul.
  • Prin urmare, motorul Unity este cel mai bun pentru punctele sale de referință (ușor de utilizat, documentație actualizată și dezvoltări de jocuri 3D), în timp ce MonoGame este util pentru flexibilitatea sa și beneficiile open source, ambele fiind cele mai bune alegeri în momentul de față, în funcție de cerințele funcționale și nefuncționale.

    Mary Davis

    Mary Davis este scriitoare, creatoare de conținut și cercetătoare pasionată specializată în analiza comparativă pe diverse subiecte. Cu o diplomă în jurnalism și peste cinci ani de experiență în domeniu, Mary are o pasiune pentru a oferi cititorilor săi informații imparțiale și directe. Dragostea ei pentru scris a început când era tânără și a fost o forță motrice în spatele carierei sale de succes în scris. Capacitatea lui Mary de a cerceta și de a prezenta descoperirile într-un format ușor de înțeles și captivant a făcut-o îndrăgită de cititorii din întreaga lume. Când nu scrie, Mary îi place să călătorească, să citească și să petreacă timp cu familia și prietenii.