யூனிட்டி VS மோனோகேம் (வேறுபாடு) - அனைத்து வேறுபாடுகள்

 யூனிட்டி VS மோனோகேம் (வேறுபாடு) - அனைத்து வேறுபாடுகள்

Mary Davis

இன்றைய வேகமாக வளர்ந்து வரும் உலகில், வேகமாக முன்னேறும் தொழில்நுட்பங்கள், விளையாட்டாளர்கள் மற்றும் விளையாட்டு மேம்பாடுகளை உள்ளடக்கிய ஒரு முக்கிய பக்கம். இந்தத் துறையில் ஏராளமான டெவலப்மெண்ட் கருவிகள் மற்றும் எஞ்சின்கள் உள்ளன, அவை முழு சாய்வில் கேம்களை உருவாக்கப் பயன்படும்.

இங்கு, விளையாட்டு மேம்பாட்டில் பயன்படுத்தப்படும் நிரலாக்க மொழி அடிப்படையிலான கருவிகளைப் பற்றியது எங்கள் கவலை. அதைக் குறைக்க, யூனிட்டி மற்றும் மோனோகேம் இரண்டு வெவ்வேறு தளங்கள், அவை விளையாட்டு மேம்பாட்டு நோக்கங்களுக்காக பரவலாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

இந்த இரண்டிற்கும் இடையே உள்ள முக்கிய வேறுபாடு என்னவென்றால், யூனிட்டி என்பது ஒரு விளையாட்டு இயந்திரம் மற்றும் மோனோ கேம் என்பது C# நிரலாக்க மொழியில் கேம்களை உருவாக்குவதற்கான ஒரு கட்டமைப்பாகும்.

மேம்பாடு மரபுகளைத் தவிர. , MonoGame கட்டமைப்பானது அதன் பயனர்களுக்கு சமகால, நம்பகமான மற்றும் விரைவான குறியீட்டை எழுத உதவுகிறது; மாறாக, யூனிட்டி இன்ஜின், C# நிரலாக்க மொழியில் API ஆப்ஜெக்ட் சார்ந்த ஸ்கிரிப்டிங்கை அதன் பயனர்களுக்கு ஒரு சிறந்த மற்றும் பயனர் நட்பு சூழலில் கேம்களை உருவாக்குவதற்கு செருகுநிரல்களின் வடிவில் வழங்குகிறது.

நீங்கள் எப்போதாவது கோட்லெஸ் பற்றி யோசித்திருக்கிறீர்களா? ஒரு முழு விளையாட்டை உருவாக்க நிரலாக்கம் பயன்படுத்தப்படுகிறதா?

ஒற்றுமை மற்றும் மோனோகேம் ஆகியவை கேம் மேம்பாட்டிற்குப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.

புரோகிராமிங்கை அதிகம் விரும்பாத கேம் டெவலப்பர்கள் மத்தியில் யூனிட்டி இன்ஜின் அந்த வசதியை வழங்குகிறது.

  • இது உரை அடிப்படையிலான நிரலாக்கத்தை செயல்படுத்தும் அம்சங்களைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் பயனர் நட்பு UI ஆதரவை மட்டுமின்றி ஒரு பயனுள்ள வளர்ச்சி சூழலையும் வழங்குகிறது.குறிப்பிடத்தக்க வகையில் அதிக வேகத்துடன் மென்மையான, குறைபாடற்ற வேலைக்கு இது அவசியம்.
  • ஏபிஐ ஸ்கிரிப்டிங்கில் இருந்து வரும் இழுத்தல் மற்றும் சொட்டுச் செயல்பாடானது தனித்து நிற்கும் அம்சமாகும், மேலும் இதைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் குறியீடு எழுதும் வழிமுறைகளைப் பற்றி கவலைப்படாமல் எளிதாக விளையாட்டை உருவாக்கலாம்.
  • இது எளிதான கேமிங் இன்ஜின்களில் ஒன்றாகும், இதன் மூலம் ஒரு டெவலப்பர் கற்றுக்கொள்வதோடு, அவர் விரும்பும் விளையாட்டை உருவாக்கவும் முடியும்.

ஒற்றுமை அதன் மேம்பட்ட விஷுவல் எஃபெக்ட்களுக்கும் உயர்வாகவும் அறியப்படுகிறது. -தரமான அம்சங்கள், அதன் பயனர்கள் தங்கள் கேம்களை அவர்கள் விரும்பும் விதத்தில் உருவாக்க தனிப்பயனாக்கக்கூடிய இழுவை மற்றும் டிராப் கருவிகளைப் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

எங்களுடைய சொந்த இயந்திரத்தை உருவாக்குவது ஒரு சில குறியீடுகளால் சாத்தியமாகும் ?

இது சாத்தியத்தை விட அதிகம்; MonoGame நெகிழ்வுத்தன்மையுடன் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டுள்ளது, இது முதன்மையாக அதன் டெவலப்பர்கள் அத்தகைய நூலகங்கள் மற்றும் கருவிகளைப் பயன்படுத்தி தங்கள் சொந்த விளையாட்டு மேம்பாட்டு இயந்திரங்களை உருவாக்க அனுமதிக்கும் நோக்கம் கொண்டது.

  • C# மற்றும் .NET புரோகிராமர்களுக்கு மைக்ரோசாப்டின் XNA கட்டமைப்பின் அடிப்படையிலான க்ராஸ்-பிளாட்ஃபார்ம் கேமிங் ஃபிரேம்வொர்க்கைக் கற்றுக்கொள்வதற்கும் பயிற்சி செய்வதற்கும் எளிதான வகையில், வளர்ச்சி மற்றும் அதன் அம்சங்களில் உள்ள நெகிழ்வுத்தன்மையானது நிரப்புகிறது.
  • இது ஒரு இயந்திரம் மட்டுமல்ல, இது எங்களுடைய சொந்த நூலகங்கள் மற்றும் கருவிகளை ஆராய்ந்து உருவாக்கவும் அனுமதிக்கிறது.

MonoGame என்பது .NET இன் கட்டமைப்பாகும் மற்றும் கேம்களை உருவாக்குகிறது உள்ளடக்க தேர்வுமுறை மற்றும் பிற உள்ளீட்டுக் கட்டுப்பாட்டுடன் கூடிய C# நிரலாக்க மொழிஆதரவு. ஸ்ட்ரீட்ஸ் ஆஃப் ரேஜ் 4 மற்றும் ஸ்டார்ட்யூ பள்ளத்தாக்கு ஆகியவை அதன் கேம்களின் மிகவும் பிரபலமான எடுத்துக்காட்டுகள் ஆகும்.

மோனோகேமைப் பற்றி மேலும் அறிய இந்த வீடியோவைப் பார்க்கவும்.

ஒற்றுமை மற்றும் மோனோகேம் இடையே உள்ள வேறுபடுத்தும் காரணிகள்

<0 யூனிட்டி மற்றும் மோனோகேம் இரண்டையும் ஒப்பிடுவது மிகவும் சவாலானது, ஏனெனில் இவை இரண்டும் தனித்தனி மைதானங்களில் விளையாடப்படுகின்றன>ஒற்றுமை மோனோகேம் அணுகு இது ஒரு நிகழ்நேர விளையாட்டு என்ஜின் இயங்குதளத்தை உருவாக்குகிறது. இது கேம் மேம்பாட்டிற்கான ஒரு திறந்த மூல C# நிரலாக்க கட்டமைப்பாகும். மேம்பாட்டின் முறைகள்

அதன் சொந்த மாறிகள், செயல்பாடுகள் மற்றும் வகுப்புகள் மூலம் அம்சங்களைத் தானியங்குபடுத்துவதற்கும் மேம்படுத்துவதற்கும் கேம் மேம்பாட்டில் பொருள் சார்ந்த ஸ்கிரிப்டிங் மொழியைப் பயன்படுத்தி இது கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது.

இது தேவையான அனைத்தையும் உள்ளடக்கிய ஒரு நூலகம். கேம்களை உருவாக்குவதற்கான முறைகள் மற்றும் அம்சங்கள் மற்றும் எங்கள் சொந்த கேமிங் இன்ஜினை உருவாக்குதல் அதன் சொந்த மாறிகள், செயல்பாடுகள் மற்றும் வகுப்புகள் மூலம் அம்சங்களைத் தானியக்கமாக்குவதற்கும் மேம்படுத்துவதற்கும் கேம் மேம்பாட்டில் சார்ந்த ஸ்கிரிப்டிங் மொழி. இந்த கட்டமைப்பானது, விண்டோஸ், ஐஓஎஸ், ஆண்ட்ராய்டு, லினக்ஸ் ஆகியவற்றை ஆதரிக்கும் பல இயங்குதளத் தேர்வுகளுடன் கேம் டெவலப்பர்களுக்கு சேவை செய்கிறது. , ப்ளேஸ்டேஷன் வீடா மற்றும் பலமற்றும் பயன்பாடுகள்

இது ஒரு உரை அடிப்படையிலான நிரலாக்கமாகும்

கணினிகள், மொபைல்கள் மற்றும் கன்சோல்களுக்கான உருவகப்படுத்துதல்களை உருவாக்கவும் இது பயன்படுத்தப்படுகிறது.

ஒற்றுமையைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் எளிதானது. 3D கேம்கள் மேம்பாட்டிற்கு சிறந்த இழுவை மற்றும் செயல்பாடுகளை வழங்குகிறது

இது ஒரு எடிட்டர் அல்ல, இது நெகிழ்வுத்தன்மையுடன் மேம்பாட்டிற்கான நிரலாக்க அடிப்படையிலான கற்றலை வழங்குகிறது

இது ஒரு உண்மையான நிரலாக்க அடிப்படையிலான கட்டமைப்பு

இது அம்சங்கள், தனிப்பயன்-கட்டமைக்கப்பட்ட கருவிகள் மற்றும் கேம்கள் மற்றும் இயந்திரங்களை வடிவமைப்பதற்கான முறைகளை வழங்குகிறது.

இதற்கு ஒலி நிரலாக்கம் தேவைப்படுகிறது மற்றும் 2D கேம்களைத் தவிர 3D கேம்களை உருவாக்க வேலை செய்கிறது. இங்கே உருவாக்குவது ஒப்பீட்டளவில் மிகவும் எளிதானது.

செயல்படாத தேவைகள் இது பயன்படுத்துவதை எளிதாக்குகிறது பயனர் நட்பு தளமாகும். இது விளையாட்டு மேம்பாட்டில் நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் கிடைக்கும் தன்மையை வழங்குகிறது. ஆவணம் மற்றும் ஆதரவு இது முக்கியமாக 2D மற்றும் 3D கேம்களை உருவாக்கப் பயன்படுத்தப்படுகிறது MonoGame ஆதரவு குறைபாடுடையது மற்றும் இது ஒரு சிக்கலாக இருக்கும் ஆவணங்களை வழங்காது. வளர்ச்சி பயன்பாடு இது முக்கியமாக 2டி மற்றும் 3டி கேம்களை உருவாக்கப் பயன்படுகிறது 2டி கேம்களை உருவாக்க மோனோகேம் முன்னுரிமை அளிக்கப்படுகிறது ஆனால் தனிப்பட்ட எஞ்சின்களை உருவாக்கவும் இது வேகமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது தர அம்சங்கள் ஒற்றுமை இன்ஜின் பயன்படுத்த எளிதானது மற்றும் அதிக அளவில் கிடைக்கிறது, இது உங்களுக்கு விருப்பமானதாக இருக்கும்குறைந்த நிரலாக்கத்துடன் உடனடி மேம்பாட்டில் ஆர்வமாக உள்ளது. மோனோ கேம் மிகவும் தனிப்பயனாக்கக்கூடியது, அதனால் உங்கள் விளையாட்டின் தோற்றம் மற்றும் உணர்வைப் பற்றி நீங்கள் அக்கறை கொண்டிருந்தால், அது விரிவாக்கக்கூடியதாகவும் சிறியதாகவும் இருக்கும்

ஒற்றுமை மற்றும் மோனோகேம் இடையே ஒரு ஒப்பீட்டு அட்டவணை

கேமிங் என்ஜின் மற்றும் புரோகிராமிங்

வளர்ச்சிக்கான ஒற்றுமை மற்றும் மோனோகேம் இடையே தேர்வு செய்யும் போது கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய சுவாரஸ்யமான உண்மைகள்

கேம் டெவலப்பராக இந்த இரண்டு இயங்குதளங்களைத் தேர்ந்தெடுப்பதில் ஏதேனும் நிச்சயமற்ற தன்மையையும் தெளிவின்மையையும் நீங்கள் எதிர்கொண்டால், சிறந்த பயனர் நட்பு அணுகுமுறையுடன் திறமையான மற்றும் நம்பகமான கேம்களை வடிவமைக்க பின்வரும் சுருக்கமான புள்ளிகளைக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும்.

Flexibility

துல்லியமாக, நீங்கள் முக்கிய நிரலாக்க ஆர்வங்களைக் கொண்ட டெவலப்பர் மற்றும் ஒரே நேரத்தில் நெகிழ்வுத்தன்மையுடன் ஒரு கேமை உருவாக்குவதுடன் உங்கள் சொந்த இயந்திரத்தை வடிவமைக்கும் பொறிமுறையைக் கற்றுக்கொள்ள விரும்பினால், MonoGame சிறந்த தேர்வாகும்.

பிளாட்ஃபார்ம் கருவிகள்

அதேபோல், நீங்கள் ஒரு புரோகிராமராக இல்லாமல், 2D அல்லது 3D கேமை உருவாக்க விரும்பினால், டெக்ஸ்ட் அடிப்படையிலான எளிதான நிரலாக்க உத்தியுடன், எளிதான மல்டி-பிளாட்ஃபார்ம் கருவிகளைப் பயன்படுத்தினால், பின்னர் யூனிட்டி இன்ஜின் என்பது மில்லியன் கணக்கான கேம் டெவலப்பர்களுக்காக வடிவமைக்கப்படக்கூடிய சிறந்த இயங்குதளங்களில் ஒன்றாகும்.

மேலும் பார்க்கவும்: எல்டியன்ஸ் VS சப்ஜெக்ட்ஸ் ஆஃப் ய்மிர்: எ டீப் டைவ் - ஆல் தி வித்தியாசங்கள்

கட்டமைப்பு

உங்கள் கவனத்திற்குக் கொண்டுவர வேண்டிய ஒரு முக்கியமான விஷயம் என்னவென்றால், மோனோகேம் ஒரு இலவச கட்டமைப்பாகும். சி# நிரலாக்க மொழி.

அதேபோல், யூனிட்டிஎஞ்சினும் இலவசம், ஆனால் அது வழங்கும் கருவிகள் மற்றும் சேவைகளை மேலும் ஆராய நீங்கள் ஆர்வமாக இருந்தால், அது சில மலிவு பேக்கேஜ்களையும் கொண்டுள்ளது.

மேலும் பார்க்கவும்: Haven't மற்றும் Havnt இடையே உள்ள வேறுபாடு என்ன? (கண்டுபிடி) - அனைத்து வேறுபாடுகள்

பயனர் இடைமுகம்

வரை பயனர் இடைமுகம் சம்பந்தப்பட்டது, யூனிட்டி இன்ஜின் பயனர் நட்பு இடைமுகங்களை வழங்குகிறது, இது பெரும்பாலும் ஆரம்பநிலைக்கு மிகவும் உதவியாக இருக்கும், குறிப்பாக ஒரு இடைமுகத்தில் கிடைக்கும் தன்மை மற்றும் குறைபாடற்ற வளர்ச்சி வழிமுறைகள். மறுபுறம், MonoGame ஆனது பயனுள்ள இடைமுகங்களை வழங்க சில நூலகங்களுடன் வருகிறது.

இந்த இரண்டுக்கும் இடையே உள்ள ஒற்றுமை என்னவென்றால், இவை இரண்டும் குறுக்கு-தள அணுகுமுறைகளாகும்.

மோனோகேமின் ஒரே குறைபாடு அதன் சொந்த வரைகலை பயனர் இடைமுகம் இல்லை, மேலும் இது நூலகங்களிலிருந்து இறக்குமதி செய்யப்பட வேண்டும், மேலும் இது Mac 2019 ஐ ஆதரிக்காது. நிரலாக்கத்தின் அடிப்படையில் இதைப் பயன்படுத்துவது கடினம். எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் ஒரு தொடக்க மற்றும் உங்கள் முதல் கேம் திட்டத்தை உருவாக்க விரும்பினால், C# நிரலாக்க கட்டமைப்புகள் தேவைப்படுவதால் MonoGame ஐப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்க்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

யூனிட்டி இன்ஜினின் முக்கிய ஆபத்து என்னவென்றால் திறந்த மூல தளம் அல்ல, மேலும் கருவிகள் மற்றும் சேவைகள் தொடர்பான தேவையான புதுப்பிப்புகள் கணினியுடன் ஒத்துப்போவதில்லை.

தனிப்பயனாக்கக்கூடிய முறைகள் மற்றும் நூலகங்களுடனான நெகிழ்வுத்தன்மை ஆகியவை மோனோகேமை மிகவும் பல்துறை மற்றும் தனித்துவமாக்கும் காரணிகளாகும், அதே நேரத்தில் வரிசைப்படுத்தல் எளிதாகும். கிராஸ்-பிளாட்ஃபார்ம்களில், பெரியதுடன்ஆவணப்படுத்தல் மற்றும் பயனர் நட்பு UI ஆகியவை யூனிட்டி எஞ்சினுக்கான முன்னணி புள்ளிகளாகும்.

முடிவு

  • எங்கள் மதிப்பீடுகள் இரண்டும் அவற்றின் நன்மைகள் மற்றும் வரம்புகள் மற்றும் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் என்ற மனநிலைக்கு நம்மை இட்டுச் செல்கின்றன. தேவைகளுக்கு ஏற்ப.
  • எங்கள் ஆராய்ச்சியின் சாராம்சம் மற்றும் மேலே குறிப்பிடப்பட்ட வேறுபடுத்தும் காரணிகள் இரண்டும் C# நிரலாக்க மொழியைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்டிருந்தாலும், அவை இரண்டும் அவற்றின் நடத்தைகள் மற்றும் சுயாதீனமான செயல்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன என்பதைக் காட்டுகின்றன.
  • ஒட்டுமொத்தமாக, யூனிட்டி என்பது உலகின் இரண்டாவது கேம் எஞ்சின் மற்றும் பரந்த தேர்வு முறைகள் மற்றும் சாத்தியமான செயல்பாடுகளுடன் ஒரு பெரிய காட்சிப்பெட்டியைக் கொண்டுள்ளது, அதே சமயம் மோனோகாமி உங்கள் இயந்திரத்தை உருவாக்க நெகிழ்வுத்தன்மையை வழங்குகிறது.
  • வேகமான மறு செய்கை நடைமுறைகளுக்கு. மற்றும் நீங்கள் எந்த தாமதமும் இல்லாமல் முழு சாய்வில் செயல்பாட்டில் வளர்ந்த கேமைப் பெற விரும்பினால், மோனோ கேம் ஒரு தேர்வு ஆகும்.
  • சுறுசுறுப்பாகப் பயன்படுத்தப்படும் கேம் டெவலப்பிங் பிளாட்ஃபார்ம்கள் மற்றும் அவற்றின் கடுமையான தாக்கத்தைப் பற்றிய சில அறிவூட்டும் உண்மைகளைப் பெற்ற பிறகு கேமிங் துறையில், ஒவ்வொரு நிரலாக்க மொழி, கருவி, இயங்குதளம், இயந்திரம் அல்லது கட்டமைப்பிற்கு அதன் சொந்த நன்மை தீமைகள் உள்ளன என்று முடிவு செய்யலாம்; அதேசமயம் நிரலாக்க உலகில், ஒரே ஒரு அணுகுமுறை இருக்க முடியாது; இது எப்போதும் டெவலப்பர் தேடும் தீர்வின் தன்மையைப் பொறுத்தது.
  • எனவே, யூனிட்டி இன்ஜின் அதன் புள்ளிகளுக்கு சிறந்தது (பயனர் நட்பு, புதுப்பிக்கப்பட்ட ஆவணங்கள் மற்றும் 3Dகேம் மேம்பாடுகள்), அதே சமயம் மோனோ கேம் அதன் நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் திறந்த மூலப் பலன்களுக்குப் பயன்படுகிறது, மேலும் அவை இரண்டும் தற்போது செயல்படும் மற்றும் செயல்படாத தேவைகளுக்கு ஏற்ப சிறந்த தேர்வுகளாகும்.

    Mary Davis

    மேரி டேவிஸ் ஒரு எழுத்தாளர், உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குபவர் மற்றும் பல்வேறு தலைப்புகளில் ஒப்பீட்டு பகுப்பாய்வு செய்வதில் நிபுணத்துவம் பெற்ற ஆர்வமுள்ள ஆராய்ச்சியாளர். இதழியல் துறையில் பட்டம் பெற்றவர் மற்றும் ஐந்து ஆண்டுகளுக்கும் மேலான அனுபவத்துடன், மேரி தனது வாசகர்களுக்கு பக்கச்சார்பற்ற மற்றும் நேரடியான தகவல்களை வழங்குவதில் ஆர்வம் கொண்டவர். எழுத்தின் மீதான அவரது காதல் அவர் இளமையாக இருந்தபோது தொடங்கியது மற்றும் அவரது வெற்றிகரமான எழுத்து வாழ்க்கைக்கு உந்து சக்தியாக இருந்து வருகிறது. எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய வடிவத்தில் ஆராய்ச்சி மற்றும் கண்டுபிடிப்புகளை வழங்கும் மேரியின் திறன் உலகம் முழுவதும் உள்ள வாசகர்களுக்கு அவரைப் பிடித்துள்ளது. அவர் எழுதாதபோது, ​​​​மேரி பயணம், வாசிப்பு மற்றும் குடும்பத்தினருடனும் நண்பர்களுடனும் நேரத்தை செலவிடுவதை விரும்புகிறார்.